Emmm,騎砍2(據說!據說!)要出了,所以我這幾周玩戰團回味一下。
然後也碰到了士氣問題,在網上找了很多帖子沒用,就問了下已經生孩子的表姐(以前做mod的),得到的答案如下,絕對有效。
其他答案無用原因(程式碼搜尋不到原因):網上其他答友的回答大多都是搬運,符合的版本大致都是1.138或者1.158之類。因此,碰上1.168+的版本或者moder們製作的mod,就無能為力。
對於1.168以及mod士氣修改答案如下:
統御加士氣:
首先開啟遊戲,隨便開一個有統御技能點的角色,然後開啟“報告”→“部隊士氣”,看統御加多少,比如說統御點為4,部隊士氣統御部分為60,那每點統御就是加15點士氣。
然後,開啟scripts.txt,搜尋get_player_party_morale_values -1,這時候繼續搜尋15,在get_player_party_morale_values -1範圍內,一直找到一個後邊有幾個單獨數字的15,比如說15 0 3 0。(0 3 0只是為了省事,不同mod不同數字)
這個15就是每點統御加計程車氣,祝大家玩的愉快(話說騎砍2鴿了幾年了,嗯,我再去打一遍戰團)。
Emmm,騎砍2(據說!據說!)要出了,所以我這幾周玩戰團回味一下。
然後也碰到了士氣問題,在網上找了很多帖子沒用,就問了下已經生孩子的表姐(以前做mod的),得到的答案如下,絕對有效。
其他答案無用原因(程式碼搜尋不到原因):網上其他答友的回答大多都是搬運,符合的版本大致都是1.138或者1.158之類。因此,碰上1.168+的版本或者moder們製作的mod,就無能為力。
對於1.168以及mod士氣修改答案如下:
統御加士氣:
首先開啟遊戲,隨便開一個有統御技能點的角色,然後開啟“報告”→“部隊士氣”,看統御加多少,比如說統御點為4,部隊士氣統御部分為60,那每點統御就是加15點士氣。
然後,開啟scripts.txt,搜尋get_player_party_morale_values -1,這時候繼續搜尋15,在get_player_party_morale_values -1範圍內,一直找到一個後邊有幾個單獨數字的15,比如說15 0 3 0。(0 3 0只是為了省事,不同mod不同數字)
這個15就是每點統御加計程車氣,祝大家玩的愉快(話說騎砍2鴿了幾年了,嗯,我再去打一遍戰團)。