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回覆列表
  • 1 # 洛洛澪

    之前看過一個影片,代號生機是抄襲的17年一個外國遊戲,名字忘了是什麼了,兩個宣傳片幾乎是一摸一樣,所以還是玩明日吧,肝不下去了再試試代號生機。

  • 2 # 船長帥帥噠

    代號生機是抄襲索尼的一款遊戲,具體名字我忘了,那個開摩托車的動畫,跟索尼生存遊戲的,動畫一模一樣,所以,還是玩明日之後吧

  • 3 # 溪風異世界

    代號:生機這款遊戲我的期待值還是非常高的,畢竟前車之鑑網易的明日之後玩家已經滑鐵盧式減少,原因是遊戲太氪金,遊戲玩法枯燥,沒有末日該有的樣子,玩久了就提不起興趣了。騰訊肯定看準了這些,所以在宣傳的時候就提及了自由選址建造開放更加自由的世界,還有導電功能?莫非還能開汽車?氪金嘛我就呵呵這個不說誰家良心。

    但至少騰訊遊戲我玩著不累!

  • 4 # 王者榮耀新晉渣男

    這個遊戲蠻期待的,畢竟明日之後我是內測玩家,剛出的時候只要肝,和氪金大佬差距不會太大,但現在,對不起,是我錯了,希望這款遊戲不會讓我落差太大

  • 5 # AS九尾

    這款遊戲是光子工作室出的孩子是有限制的,而且我看了預告片,他和明日之後差不多,畢竟光子出的遊戲不是氪金遊戲,而那些明日大佬應該不會選擇代號生機

  • 6 # 酋常

    代號生機這款遊戲我不怎麼喜歡,首先他是抄襲的往日不再,但他絕對比明日之後好玩,如果滿分是10的話,我打8.5分

  • 7 # 龍龍腌臢

    我認為代號:生機這款遊戲耐玩性很高開放式的地圖,要是能借鑑輻射4有生存建造材料裝備共享這兩點也肯定會吸引更多玩家

  • 8 # Dream遊俠

    如果這個遊戲能給玩家帶入感,好像就處於那種末世,又有比較好的操作手感,那麼他就算氪也會有人玩。你玩明日第一個想到的是什麼,金條?抄家?交友?,哪個第一個想到這是世界末日呀,毫無劇情

  • 9 # 小鯊魚解說

    如果代號.生機的平民玩家和氪金玩家的差異不是很大,那麼我覺得還是可以的,畢竟身為一個玩家,都希望自己不氪金也能獲得好東西。

  • 10 # 軒成昂

    加油,網易已經讓我失望透頂了,既然是末世生存遊戲,就不要主採集,最好主蒐集,死亡島、消逝的光芒都是主蒐集的,給人驚喜和期待感,而不是死板的砍樹挖石頭,隨機性大一點,畢竟末世總有各種意外,武器什麼的最好不要做,全靠找,能做子彈就行了,然後蒐集各種材料改裝,抄家最好想明日最初的時候,真實一點,然後把營地分成邊區和核心兩部分,只有邊區能抄家和被抄,畢竟還有很多人喜歡抄家和建堡壘設陷阱,抄家失敗會掉所有東西,這樣成功抄家和成功防禦的成就感就有了,喜歡建別墅的也不會被打擾。氪金只要不太影響平衡就好了,時裝傢俱什麼的隨意就好了,畢竟人家充錢了,打boss和副本的時候有大佬帶很爽的,pvp直接都弄一套屬性一樣的裝備,就說是營地發的專屬裝備,只拼技術,氪金點就搞特效,畢竟是團隊合作,明日一人屠營什麼鬼?

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