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至今為止每年都是,得了MSI冠軍(棗子哥),S賽就麼得了,得了S賽冠軍(SKT,IG),MSI也不用想了,以前強隊就是強隊,現在逐漸開始百家爭鳴,這是版本的更替問題還是戰隊自身的升級?
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回覆列表
  • 1 # 柯楠遊戲

    大家好,我是柯楠,分享遊戲資訊;想要第一時間瞭解到電競圈的趣聞趣事,歡迎關注。

    確實像你說的這樣,去年得了世界冠軍的隊伍來年奪不了Msi冠軍;得了Msi的冠軍,世界賽成績不會好。這到底是一個魔咒還是因冠軍而膨脹?我們不得而知。不過照這樣一說,那G2的S9世界賽不就。。

    迴歸正題,為何LOL的冠軍一直再變?是因為版本變化的太快嗎?

    其實版本的因素很小,現在很多隊伍都會根據版本變化而做出改變。而且比賽版本都會提前提醒各大戰隊,給他們足夠的時間去了解版本打法。

    另一個版本,強的隊伍依然會強,弱的隊伍也不會因為版本而直接變強。

    其實,最重要的因素就是每個隊伍人員的變動以及狀態的升降。

    電競選手不可能永遠保持在巔峰狀態,起起伏伏也是常態。大家常說的“春之虎帝、夏之虎大撈比”也反映出選手的狀態起伏。

    再一點就是隊伍人員的變動。像目前的G2戰隊,在引進FNC中單Caps後,直接統治歐洲,掀翻SKT以及TL,拿到本次的MSI冠軍。透過決賽,可以看到Caps這位選手的恐怖之處。

    不僅如此,隊伍的管理層以及教練也是關鍵。好的教練可以幫助隊伍在BP上贏下一半。例如大家常說的紅米教練,幫助多個隊伍拿到好的成績。

    好的管理層也能及時的幫助選手解決私人問題,督促訓練,讓選手全心意的放在比賽中。

    柯南認為:版本固然有著一定因素,但是最重要的還得看隊內人員的狀態。如果所有人狀態好,那麼比賽將會進行的很愉快。世界冠軍經常變,也會讓比賽充滿更多的懸念。如果一直是固定的一倆支隊伍勝利,還有什麼觀賞性呢?
  • 2 # 筷子ll

    我是左筷子,一個不知名遊戲解說。個人觀點為你解答一二,我覺得冠軍的輪替,和版本沒太大關係,如果有,我覺得不會影響大致走向。

    版本更替,遊戲玩的好的依然玩的好,玩的水的依然水。設計師在修改版本,雖然個別英雄有改動,但是遊戲的平衡沒有變,如果說修改了一個職業選手的專屬英雄的技能,那肯定是有影響的。但是職業選手只會一個英雄嗎?當然不是,所以這一點可以忽略不計。

    如果不是版本問題,那麼冠軍的因素跟那些有關?

    技術,團隊意識。這一點毋容置疑的,英雄聯盟是個團隊遊戲,個人技術固然跟重要,但是更需要隊友打配合。所謂一根筷子容易折,一捆筷子不容易斷,就是這個原因,大家心裡想著團隊,是團隊的一員,那麼在技術上的加持,比賽可以說就已經贏了一半。

    另一半就是努力拼搏的精神,和不服輸的意志,外加一點點運氣。為什麼這麼說呢?開始因為RNG奪冠所以我們對與他們下一次奪冠也是充滿信心,畢竟這是一隻純種的中國隊!為什麼會在賽場上失利,我們不得而知,因為奪冠後,每個人的心境可能就不一樣了吧,或者壓力?或者利益心?又或者是那一點運氣?這個我們無從得知,最後RNG輸了,說實話,RNG輸了,我心裡很不舒服,就算IG贏,我也不怎麼開心,頂多算是一種安慰,因為至少有一大半華人。說起IG在奪冠之前,沒人看好他,甚至沒怎麼聽說過他們,成立時間短,老闆又是王思聰,不少人和我一樣,沒有人看好他們能贏。可是怎麼樣呢?當RNG輸了,他們確是中國隊的希望!接連的勝利讓大家關注他們,最後奪冠的時刻不少人落淚。這,就是一個默默無聞的隊伍,努力奪冠的故事,他們有技術,有團隊凝聚力,不怕輸,意志比較堅定,士氣足,外加一點點運氣,最終,他們在自己的努力下,贏了。

    可是在贏得比賽後,大家關注英雄聯盟的比賽會發現,最近一場的比賽IG輸了,讓我們明白冠軍並不是無所不能的,是他們技術下降了嗎?當然不是,這其中的原因可能和大部分人成為冠軍後心境不一樣了吧。可能是身上的單子,我是冠軍,我必須贏。可能是利益,這一場比賽,可以賺很多錢。又可能都不是,只是對面敵人技術比較出色,然後多了幾分運氣。

    冠軍,總會交替,但是,我希望它就在中國。你們覺得冠軍的因素是那些原因呢?

    我是左筷子,技術水的小解說,如果能得到你的喜歡,榮幸之至。

  • 3 # 賣保險的人才

    確實不同版本適合不同打法,但是誰能跟住進步,誰就是贏家,總讓南韓隊一家獨大,不適合這遊戲發展啊,別人都不玩了,這樣才能體現體育競爭精神

  • 4 # 青銅之光

    S1 :Fnatic team

    S2:Taipei Assassinss

    S3:SKTelecom T1

    S4:Samsung White

    S5:SKTelecom T1

    S6:SKTelecom T1

    S7:Samsung Galaxy

    從歷屆的冠軍獲得的隊伍的比賽來看 都是從蠻荒的年代到來的 剛開始都是從個人的能力來打比賽的 在s1到s3時期大都靠的個人能力來帶動隊伍 到後來skt的奪冠 讓所有隊伍都看到了運營帶來的巨大效益 直到skt的三冠王誕生 都足以說明再也不是那個靠個人的時候了 我覺得版本的更新的快慢和冠軍的獲得有這間接的關係 奪冠只能說明對英雄的理解和對團隊的運營還有對版本的參透等各個方面做到了最好才可以過得的最好榮譽 不能單單的靠版本 從skt就可以看出來 他能靠的並不只是版本。

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