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1 # 桂平光哥樂隊四哥
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2 # 小黑談遊戲
野蠻人滾筒這張卡在上線初就一直在和滾木作比較,但無奈射程和擊退效果的先天不足一直讓他被稱為閹割版的滾木,很是尷尬。在改版後,這張卡還能和滾木再來一次較量嗎
我們現在來說說滾木滾木是不少玩家非常喜愛的一張卡,2點的費用,可對前方11.1格範圍內所有地面卡牌造成3.9寬度的240點傷害,並帶有擊退效果,這個效果無視大小單位,就連標榜“免疫擊退效果”的加農炮戰車都不能倖免。
再來說說野蠻人滾筒野蠻人滾筒現在和滾木一樣都是2費了,但射程卻少了一半還多,而且還沒有擊退效果,雖然是這樣,但是傷害卻比滾木高出15點,可以秒殺弓箭手這樣的小費卡牌,而且還可以防守同級女巫,想想還是可以一用
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3 # XF未知未來
對於野蠻人滾桶和復仇滾木的對比,我們先從兩者特性上來分析,先來看看下圖:
從上圖可以看出,兩者消耗聖水同為2個點。相同等級(10級)的野蠻人滾桶與復仇滾木都屬於範圍傷害,同為地面目標,寬度同為3.9,而傷害數值上,滾桶為280點,而滾木則為264點。滾桶略微勝出。而射程範圍上,滾桶為5,而滾木則為11.1.這一點,滾木完勝滾桶。
從特性上,找出差距之後,我們接下來最最最重點考核的就是實戰當中,兩者的使用會有什麼的發揮效果。
從範圍傷害來看,滾桶與滾木都可以一次清理掉冰雪精靈、骷髏兵、哥布林、哥布林投矛手、烈焰精靈、骷髏軍團、哥布林飛桶等小血量的地面兵種。
但是,滾桶因為射程範圍只有5,而無法做到像滾木那樣一下子從中間河道到地方防禦塔這端距離的傷害,關鍵是造成敵方皇家塔的傷害93點。光這一方面就大大地把滾桶與滾之間的差別拉開了。所以,研發方Super Cell給兩者的定位也是不一樣的,滾桶為史詩等級,而滾木則為傳奇等級。在既定之間內,滾木能打出基本上相同的傷害,還可以在最後時間,破壞敵方皇家塔,收塔絕殺,這可是野蠻人滾桶是完全做不到的。
但,是不是這就決定了野蠻人滾桶就沒有復仇滾木好用了吶?其實這種問題也是仁者見仁智者見智的。滾桶在處理一些情況當中,相對滾木是比較有優勢的。比如以下情況:
像這樣的一些情況,要處理石頭、大胖子等肉盾後面的女巫,法師等。這時候下滾桶比滾木的效果就會明顯得多了。在同樣的範圍傷害情況下,滾桶會比滾木還能蹦出一個10的野蠻人來幫忙幹掉肉盾後面的敵人。進而吹響防守反擊的進攻號角,不失為一種良策。所以,滾桶比滾木更適合打防守反擊策略好一些。
最後,引用那句老話:“不管是黑貓、還是白貓,抓到老鼠的就是好貓”。同樣,不管是滾桶或者是滾木,能夠讓你在幾分鐘的遊戲中獲勝就是好用的武器。相信,Super Cell那樣的一直頂尖的優秀的策劃團隊在推出新兵種之前肯定會作過幾番思考,測試才會面向全球眾多玩家推出來的。本身沒有絕對的好用之分,而對於玩家本身,在遊戲中下兵操作時,要懂得8種卡牌的組合合理搭配,攻防兼備,地空一體,也更要懂得揚長避短,每一個卡牌兵種都有其突出的地方,能夠善加使用,並且使用到位,自然就會是很好用的卡牌啦。這也是策略競技類遊戲《皇室戰爭》的魅力所在。
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4 # 村雨GMK
我的角度比較特別……我是九級用石頭人上了十一階,所以一直都被卡等壓制……
【於是最近因為辱罵客服被封號】
你們大佬可能永遠不知道滾木滾不死吹箭哥的痛,開局無腦一個皮媽,然後跟吹箭箭或火法,在三級卡等的碾壓下已經是摧枯拉朽,最後還以為自己了不起的發表情包!
個人選擇滾木的原因是衝杯的時候穩賺不虧的接骷髏海那樣的軍隊卡,還有理由是滾筒還只是八級,有點不夠看。
被制裁了一段時間之後,選擇八級滾筒臨危受命,熟悉了之後也算是解牌神器!
順便說一下痛快的解牌過程,
十二級吹箭和公主:儘量讓野蠻人出桶後貼臉一刀。
飛桶加任意遠端跟橋頭:優先解飛桶然後可以幫公主塔抗幾下。
後者就是滾木難以做到的,在卡等的碾壓下,火法吹箭哥這樣的橋頭跟牌哪怕血皮都能打出一發,宛如主角光環!
總結:滾筒運用度要更高,用的好可以很吃得開,滾木在這樣的環境下明顯不如小電!然後……這只是個人境遇的觀點,並不能代表全部人!如此!
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5 # 小中之雨
兩者消耗聖水同為2個點。相同等級(10級)的野蠻人滾桶與復仇滾木都屬於範圍傷害,同為地面目標,寬度同為3.9,而傷害數值上,滾桶為280點,而滾木則為264點。滾桶略微勝出。而射程範圍上,滾桶為5,而滾木則為11.1.這一點,滾木完勝滾桶。
從特性上,找出差距之後,我們接下來最最最重點考核的就是實戰當中,兩者的使用會有什麼的發揮效果。
從範圍傷害來看,滾桶與滾木都可以一次清理掉冰雪精靈、骷髏兵、哥布林、哥布林投矛手、烈焰精靈、骷髏軍團、哥布林飛桶等小血量的地面兵種。
但是,滾桶因為射程範圍只有5,而無法做到像滾木那樣一下子從中間河道到地方防禦塔這端距離的傷害,關鍵是造成敵方皇家塔的傷害93點。光這一方面就大大地把滾桶與滾之間的差別拉開了。所以,研發方Super Cell給兩者的定位也是不一樣的,滾桶為史詩等級,而滾木則為傳奇等級。在既定之間內,滾木能打出基本上相同的傷害,還可以在最後時間,破壞敵方皇家塔,收塔絕殺,這可是野蠻人滾桶是完全做不到的。
但,是不是這就決定了野蠻人滾桶就沒有復仇滾木好用了吶?其實這種問題也是仁者見仁智者見智的。滾桶在處理一些情況當中,相對滾木是比較有優勢的。比如以下情況:
像這樣的一些情況,要處理石頭、大胖子等肉盾後面的女巫,法師等。這時候下滾桶比滾木的效果就會明顯得多了。在同樣的範圍傷害情況下,滾桶會比滾木還能蹦出一個10的野蠻人來幫忙幹掉肉盾後面的敵人。進而吹響防守反擊的進攻號角,不失為一種良策。所以,滾桶比滾木更適合打防守反擊策略好一些。
最後,引用那句老話:“不管是黑貓、還是白貓,抓到老鼠的就是好貓”。同樣,不管是滾桶或者是滾木,能夠讓你在幾分鐘的遊戲中獲勝就是好用的武器。相信,Super Cell那樣的一直頂尖的優秀的策劃團隊在推出新兵種之前肯定會作過幾番思考,測試才會面向全球眾多玩家推出來的。本身沒有絕對的好用之分,而對於玩家本身,在遊戲中下兵操作時,要懂得8種卡牌的組合合理搭配,攻防兼備,地空一體,也更要懂得揚長避短,每一個卡牌兵種都有其突出的地方,能夠善加使用,並且使用到位,自然就會是很好用的卡牌啦。這也是策略競技類遊戲《皇室戰爭》的魅力所在
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6 # yst老易
下面切入正題。
皇室戰爭中滾木好還是滾筒好?
下面由幾點簡要分析一下。
一、聖水花費,稀有度
兩張卡牌均花費2點聖水,這一點持平。在稀有度比較中,復仇滾木屬於傳奇卡,而野蠻人滾筒是史詩卡,略遜於滾木。
二、攻擊範圍
下圖中野蠻人滾筒的射程距離是5,而復仇滾木卻比他多出6.1,完勝滾筒。但是有的玩家說其實滾筒後出的野蠻人可以跑的比滾木距離還遠。其實這種情況很少發生,因為野蠻人會對地面的一切事物感興趣。
三、傷害
由圖可以瞭解,同級滾筒竟然比滾木傷害多出3點!CR這一設計實在讓人佩服。估計很多人都會做出艱難抉擇:到底是選傷害略高但範圍小的滾筒,還是選擇範圍長但一次性的滾木?
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7 # 浪來浪去一一瑟維
各有各的長處
滾木滾的遠,可以擊退任何地面單位,還能直接打到塔
但滾筒雖然滾的沒滾木遠,但出來的野蠻人搭配公主塔解掉法師,而且可以吸兵
但都是兩費,看你用那個好了
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8 # 黑精小天線
野蠻人滾筒對比滾木來說都有他們自己的優勢所在。
野蠻人滾筒有小距離的滾動,在滾動結束後會蹦出一個小小的野蠻人。這一個小小的野蠻人可以引誘敵軍,以達成拉扯的目的。
復仇滾木滾動距離十分的長,可以過橋傷害公主塔,傷害也是很可觀。
兩張卡都有自己獨特的優勢很難抉擇,但是sr最近將野蠻人滾筒大削。以至於10級野蠻人滾筒滾不死9級公主。這一點十分重要,大家要在自己的卡組中權衡。是傷害對卡組的重要性高呢還是一個野蠻人的拉扯作用好呢?
回覆列表
各有好處根據整形搭配
滾木就是為地面小兵一次性情理
滾筒是清理一部分,當小兵在河道口可以一次性搞定。
滾筒結束後野蠻人出來打後面的女槍、冰法、火法等後排輸出。
小雷電更好一些靈活性強,被雷劈的小怪防禦塔幾乎受點小傷就能搞定了。
小雷電缺點就是打不死公主