以溫州麻將為例,麻將中的莊家是第一盤門風東者,其餘均為旁家。餘下的按逆時針的方向來輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當莊,底數增加,如果莊家連莊四把之後,四位玩家重新排定位置。每人手裡抓17張牌,透過吃牌、碰牌、槓牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。
以晉中麻將為例,開局前需擲骰子比大小決定誰來指定莊家,隨後莊家透過此人擲骰子被選出,莊家當局非自己和牌即順延到下家坐莊,莊家的籌碼翻倍計算。如果第一圈四個人打出的牌一樣叫做跟莊,莊家需給其他人每人一個籌碼,第二圈一樣繼續每人給一 個,直到出現不一樣的牌。
擴充套件資料:
麻將中的莊家,以“血流成河”玩法為例,相關規則如下:
“血流成河”是不允許“天胡”的,莊家抓完14張牌之後,還有一個換牌的過程,換牌之後即使成為胡牌牌型,也必須打出一張,形成聽牌結構。此時可以自由選擇聽牌牌張,可以使用“查聽”功能,看看打出哪張牌之後聽牌番數和張數可以最大化。
108張牌,東西兩家面前13墩牌,南北兩家面前14墩牌。莊家擲1枚骰子,決定從哪裡開始抓牌,點數為1:自己面前跳過1墩;點數為2:下家面前跳過2墩;點數為3:對家面前跳過3墩;點數為4:上家面前跳過4墩;點數為5:自己面前跳過5墩;點數為6:下家面前跳過6墩。與普通麻將一樣,每人13張,莊家14張。
以溫州麻將為例,麻將中的莊家是第一盤門風東者,其餘均為旁家。餘下的按逆時針的方向來輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當莊,底數增加,如果莊家連莊四把之後,四位玩家重新排定位置。每人手裡抓17張牌,透過吃牌、碰牌、槓牌等方式,牌按照相關規定的和牌條件和牌。
以晉中麻將為例,開局前需擲骰子比大小決定誰來指定莊家,隨後莊家透過此人擲骰子被選出,莊家當局非自己和牌即順延到下家坐莊,莊家的籌碼翻倍計算。如果第一圈四個人打出的牌一樣叫做跟莊,莊家需給其他人每人一個籌碼,第二圈一樣繼續每人給一 個,直到出現不一樣的牌。
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麻將中的莊家,以“血流成河”玩法為例,相關規則如下:
“血流成河”是不允許“天胡”的,莊家抓完14張牌之後,還有一個換牌的過程,換牌之後即使成為胡牌牌型,也必須打出一張,形成聽牌結構。此時可以自由選擇聽牌牌張,可以使用“查聽”功能,看看打出哪張牌之後聽牌番數和張數可以最大化。
108張牌,東西兩家面前13墩牌,南北兩家面前14墩牌。莊家擲1枚骰子,決定從哪裡開始抓牌,點數為1:自己面前跳過1墩;點數為2:下家面前跳過2墩;點數為3:對家面前跳過3墩;點數為4:上家面前跳過4墩;點數為5:自己面前跳過5墩;點數為6:下家面前跳過6墩。與普通麻將一樣,每人13張,莊家14張。