我覺得單一英雄的厲害就是不管隊友是好是壞,總能打出別的英雄做不到的效果,最能體現的就是不吃隊友配合1打多的能力。吸血鬼 皎月 蛇女 船長 這幾個是我印象中有逆天改命硬吃技能也能1打5的英雄。他們並不是風箏來1打5,而是持續性的控制與傷害。什麼小魚人艾克那些,吃一點控制就被集火死了,鳳凰龍王巖雀被追的時候舒服,別人要走反而留不住了。本來還想說個沙皇,但是版本已經摧毀他了。這五個是精專玩家手裡大順風真的五個人都按不死,強行按死也是會付出慘痛代價的。瑞文 鱷魚 凱南 武器 諾克 死歌 男刀 刀妹 蘭博 卡茲克 鍊金 艾克 小魚 天使 這些在裝備成型強勢期的時間段內,即便打空一兩個技能也存在1打3的可能性。掘墓 卡薩丁 男槍 流浪 劍姬 青鋼影 傑斯 人馬奧拉夫 辛德拉 不詳 皇子 妖姬 烏鴉 金屬 劍聖 蒙多 狗頭 火人 龍王 巖雀 這些在技能不空的情況下可能1打3。當然,非比賽的對局裡面經常有一個一個上,五個人站觸手媽大招裡面打的情況,這種無意義的吃傷害並不算1打多,只是別人想送罷了。射手方面,單挑或者1v2的德萊文奧巴馬復仇之矛飛機首領之傲輔助就看控場能力了,錘石布隆傑拉娜美巴德末日。如果說團戰,打出效果就能讓對面翻不了身或者逆風翻盤的,讓對面想針對卻又難以有效針對的,天使璐璐扇子媽類保護大嘴女警寒冰金克斯,克烈奧拉夫皇子青鋼影猴子人馬鍊金冰霜女巫強開,蘭博末日木木凱南大招,還有傑拉巨魔鳳凰蛇女等一些強反手就怕你不衝臉,最後就是各種刺客繞後,一般中後期都怕分散了,會繞後找突破口的都是會玩的。
我覺得單一英雄的厲害就是不管隊友是好是壞,總能打出別的英雄做不到的效果,最能體現的就是不吃隊友配合1打多的能力。吸血鬼 皎月 蛇女 船長 這幾個是我印象中有逆天改命硬吃技能也能1打5的英雄。他們並不是風箏來1打5,而是持續性的控制與傷害。什麼小魚人艾克那些,吃一點控制就被集火死了,鳳凰龍王巖雀被追的時候舒服,別人要走反而留不住了。本來還想說個沙皇,但是版本已經摧毀他了。這五個是精專玩家手裡大順風真的五個人都按不死,強行按死也是會付出慘痛代價的。瑞文 鱷魚 凱南 武器 諾克 死歌 男刀 刀妹 蘭博 卡茲克 鍊金 艾克 小魚 天使 這些在裝備成型強勢期的時間段內,即便打空一兩個技能也存在1打3的可能性。掘墓 卡薩丁 男槍 流浪 劍姬 青鋼影 傑斯 人馬奧拉夫 辛德拉 不詳 皇子 妖姬 烏鴉 金屬 劍聖 蒙多 狗頭 火人 龍王 巖雀 這些在技能不空的情況下可能1打3。當然,非比賽的對局裡面經常有一個一個上,五個人站觸手媽大招裡面打的情況,這種無意義的吃傷害並不算1打多,只是別人想送罷了。射手方面,單挑或者1v2的德萊文奧巴馬復仇之矛飛機首領之傲輔助就看控場能力了,錘石布隆傑拉娜美巴德末日。如果說團戰,打出效果就能讓對面翻不了身或者逆風翻盤的,讓對面想針對卻又難以有效針對的,天使璐璐扇子媽類保護大嘴女警寒冰金克斯,克烈奧拉夫皇子青鋼影猴子人馬鍊金冰霜女巫強開,蘭博末日木木凱南大招,還有傑拉巨魔鳳凰蛇女等一些強反手就怕你不衝臉,最後就是各種刺客繞後,一般中後期都怕分散了,會繞後找突破口的都是會玩的。