回覆列表
  • 1 # 原來是一個人

    很簡單的!如果能進去。橫板格鬥 手感不太舒服!而且,進去 全是各種南北對罵!我聽了3個多小時!都快笑死我了!總體來說遊戲玩著不咋地,當吃瓜群眾還是挺爽的

  • 2 # 多餘的倔強

    不適合我玩 要是 我叫mt4這種還可以 地圖大一點能飛能騎馬 這遊戲人物比例不對 感覺擠的太滿了 看不到人在哪

  • 3 # Vistory1

    感覺很一般,選了個純陽,進去沒掉線,只是一味點技能,一邊看劇情。端遊沒玩過,但這個橫版讓我很不爽。特別是跳躍,唉,騰訊的遊戲現在不怎麼期待了!

  • 4 # Rsuny

    一個設計是3D的場景硬鎖定成橫版操作而且操作還特麼不流暢各種撞牆卡位

    還有玩這麼多手遊中第一個讓我放完技能後不知哪個是自己角色的遊戲真特麼666

  • 5 # 青某人

    劍網三指尖江湖,是根據端遊劍網三延伸的一個手遊作品,端遊龐大的世界觀覆蓋的指尖江湖整個遊戲,據主策劃郭煒煒先生說,指尖江湖是自己和端遊原班人馬耗時四年傾心打造的一款產品,裡面蘊含了他對整個手遊行業的一個理解自己對武俠意境的一個品鑑,所以說,對於這款產品,主策劃自己和劍三玩家都是很有信心的。

    上面的話是不是說的有點太好聽了?事實是這樣嗎?首先,從內測,到不刪檔測試歷經八折,好多玩家都說黃花菜都等涼了,遊戲就是時不時來,好不容易等到不刪檔測試了,大家都可以玩,然而,然而,遊戲遊戲比較火爆,導致上線的時候需要排隊,好不容易等了幾十分鐘排進去了,然而沒玩幾分鐘就掉線了,又得重新排,好不容易能稍微穩定玩個幾下子,但滿世界充滿了傻逼玩家的嬌喘音和一群飢渴的暴躁男,遊戲策劃,遊戲公司是傻逼嗎?世界聲音怎麼無緣無故的會充斥在玩家身邊呢?哪有遊戲剛上線就是這樣子的,也就你指尖江湖吧,還有你說的預約送禮那麼多玩家都預約了,你往那個牌面搞得那麼大,禮包呢,去哪了?西山居和騰訊聯合運營就是這樣忽悠玩家的嗎?你真以為玩手遊的玩家和玩你劍網三端的玩家一樣好忽悠嗎?抱歉不玩了,從昨天各大論壇各大貼吧,還有手遊玩家在一起交流溝通的時候,不難看出,這款遊戲剛開始就涼了,玩家普遍的反應是,3d不像3d2d不是2d 說是橫版,又不是橫版,反正上去就是一頓操作,胡亂按就行了,他的遊戲點在哪個位置?這個遊戲大家玩的是什麼?你指尖江湖吸引玩家的又是哪一個點呢?難道是情懷嗎?劍三端遊玩家可以根據你的情懷去玩,但是其他人呢?不會慣著你的,所以說,在手遊方面,西山區還得繼續努力,雖然大家都很看好你,但你們就那點本錢敗光了,也就敗光了,所以說加油吧,西山居,加油吧郭煒煒,恨鐵不成鋼,氣死我們這些對你們那麼支援的老玩家

  • 6 # 追劇零距離

    首先是遊戲內容操作方面,根據遊戲來看,在內容上目前還比較單一,畢竟才開始。

    門派也只有幾個,遊戲質量上來說,總體感覺比例有點失調,畫面感缺肯定是與端遊無法比擬的,畢竟螢幕在哪裡放著,一個3D,一個鎖定橫屏,所以很多人不適應。

    第二個問題便是由於初次開放,問題不斷,很多玩家一直掉線,可能是技術方面問題,也可能是對於玩家人數的預估出了問題,但是不管是硬體還是軟體層面,都是出了問題,這個很不應該,對於一個剛上的新手遊不是什麼好的表現。

    最後就是很多人進去就是看熱鬧,吃瓜群眾較多,凡事要客觀,咱也不能因為昨天一天天的問題否定所有,還需要再等等看情況。

  • 7 # 8U遊戲盒

    6月12日,備受期待的《劍網3:指尖江湖》手游上線,作為西山居跟騰訊合作的大IP武俠手遊,吸引的玩家那可是巨多的,這樣有好處也有壞處。

    而昨天,很多服都出現了掉線的情況,甚至有些玩家連遊戲都進不去,十分影響使用者遊戲體驗,畢竟企鵝大廠的伺服器,怎麼能如此不給力呢?

    對於這種情況,很多玩家的看法也不一樣:

    支援方:

    可能是預約人數太多,好遊戲是值得的,第一天就這麼火爆,出現問題很正常,希望趕快解決吧!

    反對方:

    企鵝大廠能不能來點靠譜的伺服器,我想玩劍三!!!

    要知道如今市面上的武俠手遊,楚留香可是一直都排在前列的,如果劍3手遊不能很好的帶給玩家們遊戲體驗,那麼很有可能會喪失這一新遊福利,所以,且行且珍惜吧!

  • 8 # 吃瓜玩家不鴿了

    一款上過E3為中國大力推廣5G的宣傳先鋒啊。想想你有5G網,還會不斷的各種花樣斷線麼?西山居怎麼會有問題呢?肯定是什麼4g啊wifi啊太慢了或者你手機不是5G手機,只有5G網路與5G手機才能流暢玩這款遊戲!想想如果你有5G的下載速度,就可以趕在遊戲評分從8掉到3之前玩上高分大作指尖江湖,多美妙的事情啊!遊戲還用心良苦的帶你瞭解中國各地的方言文化,在新手教程時除開讓你掌握遊戲的操作還讓你親耳聽一聽,感受一下來自祖國各地的方言文化與博大精深的語言內涵。最重要的是遊戲還有這一套非常特別的防沉迷系統,每當你在遊戲中出現“我在哪裡?誰在打我,我在打誰”的視覺疑問時,別生氣,說明遊戲的防沉迷系統已經啟動,在告訴你快下線休息去吧。

    這樣的遊戲你問好不好玩啊?肯定是好啊,奈何我沒有5G網路與5G手機,所以只能告辭。

  • 9 # DNF玩家秀

    (1)操作反人類,我在哪!

    許多玩家反應,在遊戲裡找不到自己,沒有引路系統,打鬥的時候,一不注意就連自己在哪裡都不知道錢。

    (2)動畫都是PPT

    卡頓非常嚴重,可以用幻燈片播放來形容,可想而知遊戲體驗如何。

    (3)掉線和DNF媲美

    最多的呼聲是掉線,連線不上,這種情況和我大DNF有得一拼;

    (4)進入遊戲就有罵人聲

    有玩家吐槽,玩個遊戲一直聽見世界有人在語音罵人,我還不知道在哪裡關,今天秀兒教你一下,如圖所示:

    (5)發熱掉電

    手機發熱嚴重,堪比冬天的暖寶寶,然後手機電量是看著往下掉。評分狂跌到3分。

    秀兒觀點:

    (1)考驗玩家素質的遊戲,不要在世界語音訊道說髒話,爆粗口;

    (2)這個遊戲充分證明了5G網路的重要性啊;

    結束語:開發團隊在積極修復,還出了獎品補償玩家,斷網3:重連江湖,與你不見不散!

  • 10 # 麥大麥

    大麥我自己是親身體驗了劍網三的手遊,可以先給大家說一點,關於遊戲掉線的問題,雖然是客觀存在的事實,但是很快問題就被解決了,至少現在IOS端已經沒有掉線問題的存在。所以目前市面上到現在還在罵遊戲掉線問題的可以肯定就是跟風的噴子,反正我是沒有被掉線困擾過。

    而大麥我今天想要客觀的和大家分享一下這次騰訊推出的劍網三手遊。我用的遊戲裝置是蘋果的mini5,遊戲的畫質開到最高並且幀數選擇60幀玩起來沒有任何問題,很順暢,順便說一下,目前mini5的售價是2500塊哈哈。

    至於遊戲的內容嘛,基本就是那樣,沒什麼太吸引人的地方和過去的氪金MMORPG遊戲沒有兩樣。對於我這個沒有一點劍三情懷的玩家來說所有劇情跳過,看起來實在是尬到爆炸,不忍直視。

    可能大家吐槽比較多的地方就是劍三手遊戰鬥的部分把,他不像近年來MMORPG手遊的3D戰鬥方式,而是選擇了2D橫版戰鬥,有點類似於DNF把。未來騰訊即將上線的DNF也是這樣的戰鬥方式。但是由於遊戲的戰鬥特效做的比較混亂,因此玩家玩起來經常找不到自己的角色跑哪去了,這個是被吐槽的主要地方。

    但是2D戰鬥就是有這種不便,過去DNF也是這樣,後來將敵人的攻擊特效可以調透明以後好了許多,未來可能騰訊也會進行這樣的修改把。

    至於更深入的東西我就沒在去研究了,畢竟這種遊戲我閉著眼睛都知道她以後會怎麼更新怎麼收費。好了,大概就說這麼多,總的來說這就是一款普普通通的MMORPG遊戲,主要就是收割一波劍網三粉絲,遊戲質量和創新不會說高到什麼地方的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 事實上每個行業都有中介,為什麼房地產中介就這麼被人看不起呢?