回覆列表
  • 1 # 心靈大肥肉

    最喜歡6和7。故事並不打動我,好玩的是系統和隱藏要素。8和9雖然故事講的不錯,可是隱藏要素太少。不耐玩。真真故事講的好,那真要數DQ。玩勇者系列比較晚,在手機上玩的,可能都是漢化吧,我覺得故事更吸引人一點。現在正在玩最終幻想10。還有DQ11。反正DQ得片頭音樂一響起來。就熱血澎湃啊。

  • 2 # 老趙防水材料

    FF8裡的最強兵器歐米伽~不管你等級多高,HP哪怕9999,必殺技一出,腦瓜疼啊!回覆慢一點,手忙腳亂,救人都來不及呀~還有最強召喚獸伊甸園,很猛滴,把敵人打出地球了~~~~

  • 3 # 鹹魚遊戲電玩

    最終幻想零式

    第一款act動作手遊最終幻想

    華麗暢快的打鬥,每個角色天賦技能培養。

    史詩級的故事。

    多次通關解鎖隱藏劇情

    無盡輪迴中英雄悲情落寞。

    一次次不停的通關希望有存活下來脫離永恆輪迴的一絲可能。

    苟且偷生的選擇遠離戰鬥依然是世界滅亡,無法獨善其身。

    ace參上!

  • 4 # 愛遊戲的眼鏡

    你的問題問的非常好,看來也是個老玩家。最終幻想系列是日本史威廠商的標誌性作品,不包括外傳系列的話正統作品至今已經發售15作了,每一作的發售都能吸引千萬眼球,當然也是其公司最盈利的專案了。

    我個人第一次接觸幻想系列的是7。7當時藉助PS強大的機能完美的展現深深吸引到我了,作品龐大的劇情,半即時戰鬥系統,魄力十足的召喚獸……,都會讓人喜歡。當時在遊戲業界史威是非常有想法、非常有實力的廠商,它將最終幻想系列推到了一個新的高度並且告訴世人,遊戲還可以如此創作。從7之後的每一部作品都不錯,每一作都有自己的特色和考究,除了11(網遊作品)我沒有嘗試。

    不過我個人最最喜歡的當然是15了,畢竟是現代科技的產物,真實的人物比例建模和渲染,遼闊的地圖探險,全即時火爆的戰鬥系統,有好萊塢大片級別召喚獸視覺體驗,沒有拖拖拉拉的愛情,只有復仇的決心和好基友的一路陪伴……,我最喜歡的就是此作了。唯一不足就是主線太短暫,可能廠商想表達的東西太多而忽略了主線程序,導致主線故事不完整,還好有後續的DLC來彌補。

  • 5 # 酒菊侃遊戲

    7最終幻想系列雖然沒玩過,但是名氣依舊很大,最終幻想FF7是最終幻想的轉折之作,這是系列的第一部3D作品,也是系列第一次登陸PlayStation平臺,收穫世界各地玩家的喜愛,征服了玩家的心

  • 6 # 瞌睡就睡覺啊

    遊戲啊,沒得玩過,因為像這樣的看門狗啊、最終幻想、輻射等這些遊戲,真的玩不來啊!!只能玩玩刺激戰場和英雄聯盟!!手殘黨的悲哀!!!

  • 7 # 阿三影視

    最喜歡最終幻想15王者之劍,

    這部的畫面比較逼真,外在部分的表現都是照片寫實級的,包括在服裝方面一面是有著FF一貫的特色,同時也是注入了幻想的部分,再加入古典元素,深化符合人物本質的細節,讓你看不出來真假。

    打鬥場面,拳拳到肉,精彩刺激,讓人心血澎湃。

  • 8 # 夜鴉桑

    開個玩笑開個玩笑!最近幾天沉迷番劇,連問題都沒有好好的回答!對不起!空了兩三天呢!

    言歸正傳,Konkon最喜歡的是…

    最終幻想:勇氣啟示錄 Phantom戰爭!

    好的方面

    BGM好聽

    戰鬥也很流暢,特效也不錯。

    劇情不錯

    哼?這不是每版都是這些優點嘛?其實我是被宣傳片給騙過來的人(´▽`)似乎有國服的出現!這是我比較期待的事!

    新的水晶物語即將拉開序幕!因為konkon沒有搶到內測條件。所以只能乾等啊ಠ_ಠ

    吸引我地方嘛,劇情不錯。因為玩的那個時候,也是很久沒碰rpg遊戲了有點兒懷念打怪升級裝備的感覺。

    就差不多這樣吧~

    konkon的回答到此結束!

  • 9 # Dae丶宅男老方

    先來聊聊新地圖雪地地圖,這個圖我目前打的最多,我覺得這個圖是沙漠和雨林圖特點的結合圖,面積排第三,刷毒節奏不錯,加分情況跟海島差不太多,畫面對比度強,地圖資源排第二,很適合上分的時候打,目前打的最多。熱帶雨林——薩諾。這張地圖比其他兩張都要小很多,是4×4的小地圖,不會像海島,沙漠一樣有時覺得自己在玩天天跑酷。但是這絕對是伏地魔的天堂,普通玩家的噩夢,這張地圖真的太費眼睛了!但對於上分,我推薦CROWN之前打這個圖,節奏快,吃雞有把握的話比其他圖強。最經典的當然就數絕地海島——艾倫格了,玩這張地圖的人也是最多的。這張地圖還是比較大的面積排第二,玩起來沒有熱帶雨林的費眼睛,也沒有沙漠那麼難苟,所以平時也最喜愛這張地圖~但不推薦上分高階局打,g多,高手多,並且也是所有玩家最熟悉的地圖,上分難度我覺得是最高的,優點就是高階局匹配的快。接下去要說到的是激情沙漠——米拉瑪。這張地圖和海島是一樣大面積第一,不同的是因為它是沙漠所以寸草不生。(手動捂臉)非常不好苟,比較考驗槍法和眼神,雖然戰鬥比較激烈,但是不會像雨林一樣走到哪裡都是人。適合打狙厲害的玩,沒有什麼是一把98k解決不了的,打分適合高階局,低端和魚塘局最好不要打這個,節奏太慢,地圖太大,影響kd,另外g也是最少的圖。

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