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1 # 再見亦為朋友
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2 # 迷茫啊啊啊啊啊啊
嗯,關於現在流行什麼遊戲這個問題鴨,還是要從你自己的想法去玩,玩什麼並不重要,自己喜歡就夠了。我推薦一些我愛玩滴遊戲吧
1:第五人格
我覺得這個遊戲好玩的原因是有很多好看的妹紙角色和好看的面板qaq
2:我的世界
這個遊戲就不用說了吧,全球排行榜第二的遊戲,可以建築很多東西,我記得有一個工作團還用三年時間建出了故宮呢!
好啦,介紹就介紹到這裡惹,灰灰喲,我永遠是你們最愛的沐曦
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3 # 一念痴心終不悔1
1:《人渣(SCUM)》
2:《怪物獵人:世界(Monster Hunter:World)》
3:《雙點醫院(Two Point Hospital)》(↓1)
4:《絕地求生(Playerunknown"sBattlegrounds)》
5:《巫師3:狂獵(he Witcher 3:Wild Hunt)》年度版
6:《GTA5》
7:《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》
8:《NBA:2K19》
9:《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)
10:《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》終極版
這是steam這幾周的top10
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4 # 樂出音樂範
現在流行的遊戲有很多啊,主要還是看你喜歡什麼型別的遊戲~!現在以PC端遊人氣度來說有絕地求生(射擊類遊戲)
寫實體驗,戰術競技類,包含各種天氣和地圖,這個對電腦的配置有要求,吃顯示卡記憶體~我最近就在玩這款遊戲,但是技術不行,老是成盒~
還有就是網易出的逆水寒(角色扮演類遊戲):遊戲共分七大流派,各有特色,遊戲角色生動,靚麗。遊戲風景美如畫,百看不膩,很是舒心~
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5 # 努力生活拼命奮鬥
這個問題也算是仁者見仁智者見智的,答案肯定各不相同,就拿我經常玩的說吧!可能大家也都在玩。
第一、英雄聯盟
這個遊戲已經火了幾年了,目前還沒有衰退的跡象,S8 王校長的IG奪冠以後,英雄聯盟在國內又達到了一個高潮,畢竟LPL第一冠。這個冠軍讓很多棄遊的老玩家重新回到了召喚師峽谷,就拿我來說,今年30歲了,到了而立之年了,家庭事業都需要照顧,不可能有太多的時間玩遊戲了,但是IG奪冠還是讓我興奮的無以自拔,飛奔到網咖打起了英雄聯盟!
當然了,大家到了網咖抬眼一看,大多數人還是玩著英雄聯盟這個遊戲!可見他的熱度有多麼高。
第二、絕地求生
這個遊戲也是不錯的,但是由於遊戲廠商的問題,監管不嚴,隨處可見外掛的人,遊戲裡面我們基本上喊開掛的人為“神仙”,我個人認為哈,玩遊戲就是為了開心,花錢買外掛不是腦子有病,就是頭上有坑。
遊戲裡可以跳舞、比手勢,之類的讓眾多玩家所喜愛,我覺得絕地求生就是CS的無限升級版!
喜歡射擊遊戲的可以去試試!不願意花錢的就別去了,畢竟這破遊戲賬號還得要錢買啊!
第三、絕地求生刺激戰場
騰訊拿到了絕地求生的代理權以後,就由光子創造出了手遊,也可以用電腦端登入,讓很多不願意花錢的玩家找到了歸屬感,刺激戰場畫質較好,但是筆者呢更喜歡全軍出擊,因為全軍出擊的亮度稍微高一點,對於近視眼的我來說我還是會選擇全軍出擊的
第四、絕地求生全軍出擊
也是由騰訊研發的遊戲,前面說了,它是絕地求生的手機版,整體來說大家都更傾向於刺激戰場,因為刺激戰場更有趣一點,從遊戲裡面的跳舞了、聖誕節手雷、年獸,花樣多變!
如果說眼睛不太好的人我建議還是全軍出擊,亮度夠,也不怕找不到人,畢竟玩射擊遊戲就是要殺人的,一直苟雖然最後能夠吃雞但是也失去了吃雞的趣味了,你們說是吧!
最後兩款遊戲呢,我覺得是仁者見仁智者見智,有喜歡刺激戰場的,有喜歡全軍出擊的,蘿蔔青菜各有所愛。
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6 # 最後的阿爾法
現在的遊戲主要都是貼近人類真實的型別遊戲,三維視覺主要偏向於第三人稱視覺,第一人稱視覺有很多玩家不適應,甚至在跑動動作就會覺得暈,但是第三人稱視覺看起來就比較舒服,不但能夠看清自己角色的著裝,而且角色跑動的時候鏡頭也不會搖晃,《刺激戰場》就是一個好例子啦。
真實野外生存競技戰爭類目前遊戲開發主要為了讓眾多玩家能夠在一個遊戲場面進行一起遊戲,人多才好玩這是不可否認的,在部分遊戲中也是充滿共同合作共同進退,即使遊戲難度大也是非常值得去嘗試。
《幽靈行動 荒野》遊戲主視覺為第三人稱射擊,賦予極其龐大的地圖,在遊戲通關上也有各種團隊合作性質存在,擁有非常高的遊戲互動性,在線上聯機方面也滿足眾多玩家最求高自由,野外觀賞風景的追求。
再到《荒野大鏢客2》的時候,大家都開始注意到,遊戲已經不再是那種大大咧咧直接拿槍開打的遊戲型別的,更貼近人類各種細節描述,將一切行為動作都刻畫得十分逼真,讓玩家猶如親身投入一款遊戲之中,逐步發展自己最符合正常人的行為方式,角色受傷的時候就是用醫療包來包紮身體,再也不像是走到一個“+”圖案的生命符直接回血。將任何能夠與NPC互動等細節發揮到極致,讓玩家體驗到遊戲上各種不一樣的樂趣。
平面團隊競技類遊戲這種主要以《DOTA》、《英雄聯盟》和《王者榮耀》等團隊競技遊戲為主,並非人人都能夠適應三維遊戲,那麼玩不了三維遊戲很可能就會找平面遊戲來玩啦,平緩的遊戲介面,沒有任何抖動的畫面,二維玩家的福音,而且遊戲富含各種各樣的策略對戰,各種賽局都不會令人覺得無聊,再加上游戲不斷更新不斷投入大量新角色,玩家的新鮮感依舊存在。
遊戲的發展速度非常快,主要都是為了抓住玩家的新鮮體驗感,就連手遊《明日之後》也是把遊戲設為高自由度生存遊戲,玩家自主蓋房子,抵抗感染者等生存氣氛,只不過該遊戲在公測期間已經讓玩家感到《明日之後》劇情已經脫軌。但是遊戲高自由創作依然存在,這也是許多玩家喜愛的其中一個地方了。
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7 # 饅頭課堂
說到最近流行的遊戲,那就要非王者榮耀莫屬了,王者榮耀是一款騰訊出品的MOBA類手機遊戲,接下來我就給大家介紹一下這款遊戲。
首先,我們先說一下游戲背景神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇蹟拔地而起,昭示著那個時代的榮光。而在一個又一個傳奇的背後,召喚師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。
這款遊戲中有著好多英雄,他們有著不同的位置,有打野上單中單Adc輔助,而且他們擁有著天賦技能,召喚吃可以佩戴不同的天賦技能當然,他們的人物技能也不一樣,而且這款遊戲中有著不同的模式,有著匹配,還有著排位而且還有快節奏的模式,比如說無限亂鬥等等。
你可以和幾個認識的好朋友開黑這是一個不錯的選擇,常常五個人一塊兒玩兒的話,是一件非常快樂的事情它考驗著我們的配合默契程度。
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8 # 比奇省銀杏村助手小敏
我認為現在的遊戲主要都是貼近人類真實的型別遊戲,三維視覺主要偏向於第三人稱視覺,第一人稱視覺有很多玩家不適應,甚至在跑動動作就會覺得暈。
但是第三人稱視覺看起來就比較舒服,不但能夠看清自己角色的著裝,而且角色跑動的時候鏡頭也不會搖晃,《刺激戰場》就是一個好例子啦。
目前遊戲開發主要為了讓眾多玩家能夠在一個遊戲場面進行一起遊戲,人多才好玩這是不可否認的,在部分遊戲中也是充滿共同合作共同進退,即使遊戲難度大也是非常值得去嘗試。
《幽靈行動 荒野》遊戲主視覺為第三人稱射擊,賦予極其龐大的地圖,在遊戲通關上也有各種團隊合作性質存在,擁有非常高的遊戲互動性,在線上聯機方面也滿足眾多玩家最求高自由,野外觀賞風景的追求。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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9 # 小亦Vlog
flappy bird(畫素鳥)
玩這個遊戲千萬不能心急,要靜下心來玩,保持節奏感才能拿高分!
好了,盡情的去刷分吧!
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10 # 王者小久
首先,實際遊戲作為一款槍擊類遊戲可以增加人們的敏捷反應的能力。當然這是外部因素,對於吃雞這款遊戲,也就是對於和平精英這款遊戲自身條件來講也是有諸多吸引人的優勢的,玩這款遊戲不需要大家花費太多的錢,也不需要大家花費太多的精力。大家在想玩的時候花20來分鐘就可以玩一局。裡面所用的裝備也就是各種槍各種彈藥等,都是可以在遊戲中免費獲取的。
其次,現在有很多主播也帶直播玩吃雞,這樣也提高了自己的知名度,再加上前期的測試階段積累了大量的會員基礎,這對於和平精英的推廣都是非常有利的。
現在大家對於比較流行的遊戲應該有了新的瞭解,希望大家都能夠以此為結尾,也希望大家能夠在遊戲中玩得開心。
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我的世界可以練習遊戲生存創造能力,王者榮耀可以練習你的手速,一些遊戲的走位,也很公平。迷你是很不建議的,再好玩,都是盜版