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1 # 胖想資源社
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2 # XR精彩影片
答案是肯定的,一定可以!隨著5G的到來,網路傳輸速度越來越快!更多的計算會開始向著雲端遷移!就如Google最近推出的stadia,未來遊戲都會在雲端計算 而使用者手上則只需要一個顯示裝置,顯示裝置本身不需要具備計算功能。5G的到來會大大降低網路傳輸延遲!類似於小米VR一體機這種用的比較低端的821的晶片,在未來5G這種雲端計算並傳輸的模式下,這種低端的VR一體機也能玩很高階的遊戲,而不像現在這樣只侷限於看電影。這樣也就大大降低了普通使用者購買VR硬體裝置的價格成本。能更好的普及VR!所以5G必定會大幅推動VR市場!
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3 # 一頂一
可以,而且5G可以稱得上是VR行業的催化劑。
vr行業經歷了資本蜂擁到門可羅雀,當下可以說是低谷時期。而即將到來的5g時代就是vr走出低谷的契機。
5g和vr之間是十分契合的,vr的使用過程中最大的限制就是傳輸速度。5g帶來的高速率、低延遲傳輸對於vr裝置的響應時間有巨大提升運用,能夠幫助使用者在體驗實時超高畫質畫質的同時避免延時所帶來的不適。
當然還有一個難點是vr裝置的便攜化輕量化以及無線化。這方面需要未來螢幕技術、晶片技術以及雲技術的提升。這也是vr技術發展的大目標。如果能做到vr隨身攜帶,提升續航,並將手機的功能移植入vr技術當中,甚至能取代手機在日常生活中的地位。
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4 # 數碼解說客
可以,5G技術將大大降低網際網路的延遲率。從概念上而言,VR實現的人機互動通常對裝置硬體有較高要求。很多小說中描寫的遊戲頭盔,實際上就是新型技術產物的一個概念性產品。可以透過終端的供給,將龐大的執行裝置簡化到頭盔。從而促使VR技術快速發展,而重點就是5G的實際運用。
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5 # AI前沿資訊
5G快速發展,帶來的是通訊效率和效能的提升。對於VR 來說,無疑是一種利好。
2014-2016年,VR風起雲湧,2017年至今,VR風平浪靜,原因之一是VR受囿於通訊技術的發展。相信5G時代到來,VR將迎來真正的春天。@新浪VR
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6 # 達叔001
5G的幾大應用裡,其中一項就是VR技術的應用;
虛擬現實技術的目的就是輔助人們在現實當中,更方便的生活。
如今市場上出現的VR遊戲體驗,只是最前期的體驗專案。
未來,依靠VR眼鏡的普及,人們將依靠VR眼鏡快速在瞭解身邊N米範圍內的一切動態;
例如,可以快速瞭解周邊500米甚至更遠範圍內,是否有自己的需求滿足活動。比如商品打折、新品美食等。可以線上預訂,線上選擇等。
甚至坐在原地不動,就可以透過VR眼鏡逛商場,並試穿衣服。這都是現在就可以實現的業務。只是還沒有大面積推開。
未來5G網路鋪開後,線上頻寬的制約條件將不再是阻礙。
所以,當高速公路修好後,每個人都可以透過5G網路充分的享受5G應用帶來的便利。
可以預見,VR技術將在5G網路的鋪開後,獲得火箭般的發展速度。
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7 # 暴走通訊
5G具有大頻寬,低時延,高容量,非常適合VR的發展。VR提出好幾年了,但一直未有大規模發展,還是受限於4G不夠。5G時代時代為其提供了充分發展的條件,就如3G時代,滴滴,影片一直髮展不起來,但4G時代由於技術成熟,使其迅速發展起來。相信5G時代,隨著技術成熟,VR必然會如滴滴等一樣爆發,成為一個普遍應用。
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8 # 科技老兵戴輝
這次MWC大會看了不少VR與AR演示。
VR對大資料流量與低時延要求很高,5G顯然是很好的滿足了這個要求。
但是VR的發展還有很多其他限制,內容是個很大的限制。當然,互動式的VR沒有這個要求,也許可以部分解決這個問題。與某老師隔空互動。
光學的感受沒有根本性的發展。
幽閉恐懼症也是一個大的限制。
AR可能是發展更快。
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9 # 三風話科技
我覺得可以
5G即第五代移動通訊技術,近年來5G這個概念有著很高的熱度。今天美國電信運營商AT&T宣佈將於2018年在美國率先推出5G服務,這意味著5G時代或將到來。而與5G關係密切的VR行業也迎來了新的生機,有望實現跨越式的發展。
5G作為一項顛覆性技術,將會改變人們生活、工作和娛樂的方式,尤其在虛擬現實、自動駕駛、浸入式4K影片等場景中有廣泛應用。在VR行業,一直就有“5G將改變VR體驗”的說法。
這要從5G的特點說起,根據IMT-2020制定的指導方針,5G將提供每秒20Gb的峰值資料速率,即使在蜂窩基站覆蓋邊緣,也能獲得每秒100Mb的資料速率;每平方米10 Mbps的區域容量以及1毫秒的OTA往返延遲。
通俗的來說,5G的一大特點就是快,據悉5G網路將達到至少10倍於4G的峰值速率,按照這個速率,一眨眼就可以下完一部電影。而VR/AR、人工智慧、工業4.0的發展,對網路的要求也越來越高,5G可以說擔負著改變社會的重要責任。
而在VR/AR行業中,5G的優勢主要體現在三個方面:更高的容量、更低的延遲和更好的網路均勻性。眾所周知,VR對於顯示延遲是難以容忍的,對傳輸的容錯性極為敏感。在VR體驗中,我們發現一張圖片在電腦或者手機上來檢視的話,可能非常的清晰,但是透過VR裝置來看,可能就會變得非常模糊,這是因為VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。
目前的移動通訊技術尚不能達到這樣的高標準傳輸要求。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。
此外,與4G網路相比,5G的資料吞吐量增加了10倍,通訊容量增加了100倍,而延遲是此前的十分之一。毋庸置疑5G能幫助一大批VR/AR企業提升生產力並改變它們的業務模式。
此外,VR/AR的發展也將推動5G的進步。未來VR/AR的應用將更加廣泛,這些應用場景將推動快速、可靠、低延遲的5G資料連線的發展。
在5G的熱潮下,中國也在緊密佈局5G網路,打造全球統一的5G網路標準,給人們提供便利。5G網路的普及不僅對於VR行業來說有著重要的意義,對於技術的進步和社會的發展都有著不可忽視的作用
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10 # 萬智文摘
5G的逐步落地,各個行業都將受到其深刻的影響,VR行業更是首當其衝。
在VR體驗中,VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。
萬物互聯帶來的是連線的爆炸,同時也會帶來資料的爆炸,人工智慧歸根結底是大資料的支撐,創旗科技認為在5G和物聯網時代,大資料的應用場景將會得到更加廣闊的拓展,而且資料用於物,更少了一些隱私安全的羈絆。
同時,如果要保證良好的VR體驗對網路環境仍然有很高的要求。現在體驗者長時間沉浸於VR會感到暈眩不適。除了這個問題,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要提高重新整理率和降低延時。所以,5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR發揮其在移動終端的優勢,解決使用者生活中的痛點。
毋庸置疑,5G到來的時候,VR全景行業將會迎來全面的爆發,開啟一個全新的時代。
5G的逐步落地,各個行業都將受到其深刻的影響,VR行業更是首當其衝。
在VR體驗中,VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。
同時,如果要保證良好的VR體驗對網路環境仍然有很高的要求。現在體驗者長時間沉浸於VR會感到暈眩不適。除了這個問題,語音識別、視線跟蹤、手勢感應等都需要提高重新整理率和降低延時。所以,5G時代的到來不僅增強了現有的虛擬體驗,還將拓展出全新的應用場景,真正使VR發揮其在移動終端的優勢,解決使用者生活中的痛點。
毋庸置疑,5G到來的時候,VR全景行業將會迎來全面的爆發,開啟一個全新的時代。
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5G即第五代移動通訊技術,近年來5G這個概念有著很高的熱度。今天美國電信運營商AT&T宣佈將於2018年在美國率先推出5G服務,這意味著5G時代或將到來。而與5G關係密切的VR行業也迎來了新的生機,有望實現跨越式的發展
5G作為一項顛覆性技術,將會改變人們生活、工作和娛樂的方式,尤其在虛擬現實、自動駕駛、浸入式4K影片等場景中有廣泛應用。在VR行業,一直就有“5G將改變VR體驗”的說法。
這要從5G的特點說起,根據IMT-2020制定的指導方針,5G將提供每秒20Gb的峰值資料速率,即使在蜂窩基站覆蓋邊緣,也能獲得每秒100Mb的資料速率;每平方米10 Mbps的區域容量以及1毫秒的OTA往返延遲。
通俗的來說,5G的一大特點就是快,據悉5G網路將達到至少10倍於4G的峰值速率,按照這個速率,一眨眼就可以下完一部電影。而VR/AR、人工智慧、工業4.0的發展,對網路的要求也越來越高,5G可以說擔負著改變社會的重要責任。
而在VR/AR行業中,5G的優勢主要體現在三個方面:更高的容量、更低的延遲和更好的網路均勻性。眾所周知,VR對於顯示延遲是難以容忍的,對傳輸的容錯性極為敏感。在VR體驗中,我們發現一張圖片在電腦或者手機上來檢視的話,可能非常的清晰,但是透過VR裝置來看,可能就會變得非常模糊,這是因為VR技術對於影象的要求非常高,導致相關的圖片以及影片等素材的“體積”非常大。
目前的移動通訊技術尚不能達到這樣的高標準傳輸要求。而5G時代到來之後,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術在移動端應用的問題將會迎刃而解。
此外,與4G網路相比,5G的資料吞吐量增加了10倍,通訊容量增加了100倍,而延遲是此前的十分之一。毋庸置疑5G能幫助一大批VR/AR企業提升生產力並改變它們的業務模式。
此外,VR/AR的發展也將推動5G的進步。未來VR/AR的應用將更加廣泛,這些應用場景將推動快速、可靠、低延遲的5G資料連線的發展。