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1 # 皇后娘娘n
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2 # 98久久
這個問題很簡單,因為這是一種慣性,人一開始接觸遊戲喜歡怎麼操作,以後就會如何操作,自然而然會讓你變成一種習慣,然而另一個點就是,當你你打死對面敵人的時候,子彈肯定會相應減少,所以這時候必須換子彈來應對下一秒有可能出現的敵人,希望這個回答對你有幫助。
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3 # 不吃貓兒的魚兒
02年開始玩cs,每次殺完人怕下次遇到子彈不夠被殺,從而養成的不良毛病。因為好多次多對多時剛殺一人習慣性換子彈而被其隊友殺死。
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4 # 之新
開始玩射擊遊戲的時候,我沒有在意這些,在子彈用完的時候才換
但是你熟練過後,練習到了高手的地步,甚至到了神的地步就會明白
當殺了一個人就馬上換子彈,是避免在緊急情況下突然沒子彈的尷尬。如果真到時候要換子彈沒時間,就來不及了,要知道猶豫那麼一下你就可能掛掉
在射擊 遊戲,這幾種情況下,在殺了敵對玩家後需要馬上換子彈
ab陣營對戰的時候
自由射擊
玩家比較少的情況
幽靈現場
這些情況下可以不用過於頻繁換子彈
生化模式下
殭屍模式下
屬性比較高的槍械
彈夾充足,而且有多個備用彈夾
(少數模式下)不用切換彈夾的情況,或者切換時間短,在兩秒之間,三秒之內
(極少數模式下)有無限子彈,而且不用換彈夾,會在手遊比較常見
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5 # 野花閒草逢春生
我玩射擊遊戲打死一個人後就喜歡換子彈啊,唉,這都是“換彈癌”後期啊,沒得救了……
1.就像我當年玩全民槍戰一樣,打死一個人必須換子彈。其中一個原因是為了保持操作節奏,大家都知道玩槍戰遊戲操作節奏是非常重要的,當一個人操作雜亂無章不僅打不中,而且很容易因為打完彈夾剩餘子彈造成一個都沒中的尷尬,然後就被反殺了……
2.保持彈夾子彈充足,就像吃雞一樣和別人狹路相逢,子彈量的優勢就出來了,槍法好的大神還好,槍法不好的打完彈夾都沒打中幾槍,然後你就成了待宰的羔羊,換子彈的功夫被別人擊殺……
3.保持操作手感,給自己一種高度緊張的專注。就像有些大神打一槍就換槍一樣,這種切換有利於自己保持自己的手感與節奏,使自己處於一種興奮狀態,更容易發揮出自己的水平。比如我打了就換,槍切來切去,然後就被隊友踢出房間了……
4.強迫症,換彈癌晚期。呃,我這個人是有強迫症的,彈夾必須是滿的,不是滿的感覺心裡不舒服,就是不舒服。相信很多看我影片的老鐵都知道,我玩現代戰爭也是這樣的,必須子彈填滿……但是需要保證在有掩體,不然在換彈的狀態下是最脆弱的,很容易被敵人擊殺而無反抗之力,除非你能做到秒切槍……好了,喜歡加關注,持續更新,,,,,!
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6 # 怪獸玩遊戲
他說,完成擊殺之後換彈夾其實也是為了保證自己有很好的續航能力。
當看自己彈夾裡還有十幾枚子彈,除非你槍法非常的準可以保證十幾枚子彈打的死人。不然的話出去隨便突突突幾下,子彈沒了,對面也沒死,那麼就很容易錯過擊殺對方的好時機,也非常的容易被對方擊殺!
原因一:強迫症
對於強迫症患者來說,如果彈夾沒有填滿,那這把槍就是不完整!所以強迫症患者一定要把子彈夾填滿才滿足,少一顆都會影響發揮!
原因二:習慣
習慣真是一個讓人討厭又喜歡的東西。很多玩家在早期完成擊殺的時候會用盡所有彈夾,所以擊殺了對方之後,就面臨著換彈夾的問題。久而久之,就變成了習慣性換彈夾了!
自從在《穿越火線》中養成了這種換彈夾的習慣,以後每次玩別的槍戰遊戲,都會情不自禁的延續這個習慣!
當然,《穿越火線》中還有非常多奇奇怪怪的習慣,比如拿刀一定要在空氣中揮兩下、有噴漆一定要用完之類的習慣。
https://www.toutiao.com/i6575324363115987460/
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7 # 清影說
因為穿越火線就像一個戰場!一個比較真實的戰場吃雞也一樣!你永遠不知道下一秒會怎樣,說不定狹路相逢,你就差那幾顆子彈你就被對方秒了
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8 # 怒海之恨
換彈夾,切槍,切刀,拿手雷衝鋒這些都是通病,剛剛開始玩的時候幾乎沒有人能避免。
玩久了變成惡習改不了的。
俗話說得好,江山易改本性難移啊!
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9 # 怒海之恨
換彈夾,切槍,切刀,拿手雷衝鋒這些都是通病,剛剛開始玩的時候幾乎沒有人能避免。
玩久了變成惡習改不了的。
俗話說得好,江山易改本性難移啊!
回覆列表
打死人後老是換子彈 1.防止下一個敵人出現的時候 沒有足夠的子彈打死對方(主要是有安全感)2.彈匣子彈沒有滿讓人很不舒服(強迫症)