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  • 1 # 使用者8826485431412

    我想大多數人,對於這3個東西的概念能區分,但是具體區別在哪卻很難說出來。 我這裡根據我個人的理解來講講我個人對這3個概念的理解。當然這裡設計到通用的事件視窗模型等通用GUI設計,我這裡就不打算講了,純粹從概念上來進行區分。 Activity是Android應用程式的載體,允許使用者在其上建立一個使用者介面,並提供使用者處理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等。 並維護應用程式的生命週期(由於android應用程式的執行環境和其他作業系統不同,android的應用程式是執行在框架之內,所以他的應用程式不能噹噹從程序的級別去考慮,而更多是從概念上去考慮。android應用程式是由多個活動堆積而成,而各個活動又有其獨立的生命週期)。Activity本身是個龐大的載體,可以理解成是應用程式的載體,如果木有Activity,android應用將無法執行。也可以理解成android應用程式的入口。Acivity的例項物件由系統維護。系統服務ActivityManager負責維護Activity的例項物件,並根據執行狀態維護其狀態資訊。 但在使用者級別,程式設計師可能根願意理解成為一個介面的載體。但僅僅是個載體,它本身並不負責任何繪製。Activity的內部實現,實際上是聚了一個Window物件。Window是一個抽象類,它的具體是在android_src_home/framework/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl目錄下的PhoneWindow.java。 當我們呼叫Acitivity的 setContentView方法的時候實際上是呼叫的Window物件的setContentView方法,所以我們可以看出Activity中關於介面的繪製實際上全是交給Window物件來做的。繪製類圖的話,可以看出Activity聚合了一個Window物件。 下面是PhoneWindow中的setContentView方法的實現: @Override public void setContentView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) { if (mContentParent == null) { installDecor(); } else { mContentParent.removeAllViews(); } mContentParent.addView(view, params); final Callback cb = getCallback(); if (cb != null) { cb.onContentChanged(); } } Window內部首先判斷mContentParent是否為空,然後呼叫installDecor方法(安裝裝飾器),我們看看這個方法如何實現的 private void installDecor() { if (mDecor == null) { mDecor = generateDecor(); mDecor.setIsRootNamespace(true); } if (mContentParent == null) { mContentParent = generateLayout(mDecor); mTitleView = (TextView)findViewById(com.android.internal.R.id.title); if (mTitleView != null) { if ((getLocalFeatures() & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) != 0) { View titleContainer = findViewById(com.android.internal.R.id.title_container); if (titleContainer != null) { titleContainer.setVisibility(View.GONE); } else { mTitleView.setVisibility(View.GONE); } if (mContentParent instanceof FrameLayout) { ((FrameLayout)mContentParent).setForeground(null); } } else { mTitleView.setText(mTitle); } } } } 在該方法中,首先建立一個DecorView,DecorView是一個擴張FrameLayout的類,是所有視窗的根View。我們在Activity中呼叫的setConctentView就是放到DecorView中了。這是我們類圖的聚合關係如下: Activity--->Window--->DecorView 這是我們得出這3個類之間最直接的一個關係。 我們詳細分析一下,類物件是如何被建立的。 先不考慮Activity的建立(因為 Acitivity的例項由ActivityManager維護,是在另一個程序設計到IPC的通訊,後面會講到),而考慮Window和View的建立。 Activity被建立後,系統會呼叫它的attach方法來將Activity新增到ActivityThread當中。我們找到Activity的attach方法如下: final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation instr, IBinder token, int ident, Application application, Intent intent, ActivityInfo info, CharSequence title, Activity parent, String id, Object lastNonConfigurationInstance, HashMap<String,Object> lastNonConfigurationChildInstances, Configuration config) { attachBaseContext(context); mWindow= PolicyManager.makeNewWindow(this); mWindow.setCallback(this); if (info.softInputMode != WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED) { mWindow.setSoftInputMode(info.softInputMode); } mUiThread = Thread.currentThread(); mMainThread = aThread; mInstrumentation = instr; mToken = token; mIdent = ident; mApplication = application; mIntent = intent; mComponent = intent.getComponent(); mActivityInfo = info; mTitle = title; mParent = parent; mEmbeddedID = id; mLastNonConfigurationInstance = lastNonConfigurationInstance; mLastNonConfigurationChildInstances = lastNonConfigurationChildInstances; mWindow.setWindowManager(null, mToken, mComponent.flattenToString()); if (mParent != null) { mWindow.setContainer(mParent.getWindow()); } mWindowManager = mWindow.getWindowManager(); mCurrentConfig = config; } 我們看紅色的程式碼部分,就是建立Window物件的程式碼。感興趣的同學可以跟蹤去看看具體是如何建立的。其實很簡單,其內部實現呼叫了Policy物件的makeNewWindow方法,其方法直接new了一個PhoneWindow物件如下: public PhoneWindow makeNewWindow(Context context) { return new PhoneWindow(context); } 這時我們已經可以把流程串起來,Activity建立後系統會呼叫其attach方法,將其新增到ActivityThread當中,在attach方法中建立了一個window物件。 下面分析View的建立。我們知道Window聚合了DocerView,當用戶呼叫setContentView的時候會把一顆View樹仍給DocerView.View樹是已經建立好的例項物件了,所以我們研究的是DocerView是個什麼東西,它是如何被建立的。 我們回頭看看Window實現裡邊的setContentView方法,我們看上面程式碼的紅色部分setContentView-> installDecor-> generateDecor. generateDecor直接new了一個DecorView物件: protected DecorView generateDecor() { return new DecorView(getContext(), -1); } 我們可以去看看DecorView的實現,它是PhoneWindow的一個內部類。實現很簡單,它預設會包含一個灰色的標題欄,然後在標題欄下邊會包含一個空白區域用來當用戶呼叫setContentView的時候放置使用者View,並傳遞事件,這裡不做詳細分析,感興趣同學可以自己研究研究。 當DecorView建立好之後再回到Window中的setContentView方法中來,見上面程式碼藍色部分,呼叫 mContentParent.addView(view, params); 來將使用者的View樹新增到DecorView中。 到這時為止,我想我們已經很清晰的認識到它們3者之間的關係,並知道其建立流程。 現在總結一下: Activity在onCreate之前呼叫attach方法,在attach方法中會建立window物件。window物件建立時並木有建立Decor物件物件。使用者在Activity中呼叫setContentView,然後呼叫window的setContentView,這時會檢查DecorView是否存在,如果不存在則建立DecorView物件,然後把使用者自己的View 新增到DecorView中。

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