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  • 1 # 小誠聊電競

    首先我們明白一種遊戲職業的特點,也就是所謂的技能。空軍有兩個buff技能,一個是久經訓練讓空軍翻牆翻窗的速度加快,並且可以在狂歡之椅上呆的更久另一個是特性軍伍情深則會在其他逃生者被掛上狂歡之椅時大幅度降低自身的解碼開門速度。 根據技能特性,想要熟練的玩好空軍,一定要有個想秀的心,溜屠夫是空軍的家常便飯,為了更好的溜屠夫,應該最好熟記地圖的地形,例如哪裡有書有牆,只有熟記這些,才能更好透過空軍的技能進行溜屠夫,變成‘人皇’。 空軍還有個主動技能空軍具有精準打擊技能,隨身攜帶訊號槍,且使用訊號槍命中屠夫能延長30%的眩暈時間,使用訊號槍命中屠夫可對屠夫造成眩暈。這個技能的出現,使得本身逃脫能力加強,並且可以更好的拯救隊友。拯救隊友需要和隊友進行配合,自己首先勾引屠夫,在進行槍擊讓另一個隊友進行救援,當然因為子彈限制,應該要把握好時機,不能輕易使用。 空軍是個萬金油職業,與眾多職業都比較匹配。想要玩好空軍,一定要記住地圖,利用被動進行秀,而且要參加團,救隊友的重任也會擔到空軍這。空軍是個女生,深受大家喜愛。第五人格的朋友們,要多多練習,一定能成功! 加點本來不想說,因為大家喜好不同,想了想還是提一下,和百度的差不多,像求生意志是必點的,加點根據自己喜好就好,還是看看基礎概念玩法

  • 2 # 第5雜貨鋪

    瑪爾塔小姐姐自步入莊園第一天起就是當仁不讓的救人一姐。她不漂亮,黃色軍裝是那樣的簡單樸素;她能力並不出眾,卻要扛起一局遊戲的救人重擔;她價格低廉,甚至被當成遊戲中首衝一元的添頭;她甘願犧牲,只要隊友能逃離,哪怕自己祭天也在所不辭。隨著版本的更新,瑪爾塔已經漸漸要退出T1舞臺,謹以此文,獻給那些日子伴我們走過新手期的瑪爾塔。

    Part.1特質瞭解

    一.精準打擊訊號槍是空軍玩法的核心,什麼時候交槍是很重要的。眩暈時間各屠夫固定6秒。訊號槍自動瞄準,會按最短的路徑飛向屠夫,是會拐彎的,但是如果該路徑上有任何場景模型,槍都會被擋掉。開槍前有1.2秒的抬手動作,會被預判。(因此可以打斷一階風翼鋸。二階鋸很難)

    附:能擋掉槍的東西:所有莊園中的實體模型(除了下過的板子、箱子),包括電機、矮牆、照相機,觸手,突然出現的隊友(非常坑)、廠長的娃娃和木炭、金身。

    交槍的時機:

    1.開局被追,無法轉點且要吃刀時,果斷交槍。(滿血交槍)原因是:第一,保證自己能轉點,安全地拖延時間。第二,保證自己不受傷,而且不送存在感。很多監管者靠技能,會點張狂,比如小丑黃衣,這樣的監管堅決不能送存在感,交槍走人保證前期節奏。

    tips:小丑開局的風翼無限鋸開槍直接打斷,對他的節奏影響很大。

    2.救人時交槍。為隊友拖時間逃跑。(後文會詳細解釋)

    3.傳送中的屠夫。注意是傳送的起點,而不是終點,一槍下去,CD重新計時,屠夫原地眩暈。(非常有用也非常拉仇恨) 宿傘之魂的傳送也能打斷,只要他的傘還沒飛走,交槍也能打斷。失常放狗也可以,而且失常動作不做完電機不扣進度、椅子修不好,開槍打斷CD重記。

    4.溜鬼從你面前經過,而且恰好又不能轉點的隊友。交槍幫他轉點,能拖更長時間。

    不適合交槍的時機:

    1.氣球槍。屠夫牽氣球被打槍,也將同時救下隊友。但是,隊友掛上氣球是不適合交槍,因為預判槍很容易,監管只要扔人就行了。扔人不同於其他,哪怕被打斷,人就還在地上。這樣就浪費了一把槍。除非是這個人在掛死,不然不要這樣博。

    2.二階鋸小丑:速度太快,基本很難成功。

    二.軍一人上椅修一臺機:175s

    開門:45s

    修10%的機子:17.5s

    為什麼說隊友一旦上椅子,不要修機子,哪怕差一點也不行。修10%都要接近20秒的時間,隊友容易就過半血了。值得一提的是,在隊友在氣球上會觸發軍伍情深。

    三、久經訓練

    翻窗速度:

    快翻0.81s

    慢翻1.18s

    翻板速度:

    快翻1.1

    中速1.45

    老年翻1.81

    放板0.9

    雖然互動快,但是不要和屠夫在短板繞哦~那是運動員和社工乾的事,和我瑪爾塔有什麼關係?

    四、堅強

    飛天時間:93s

    點三點假寐:104s

    一般屠夫不想守…鐵xx不是浪得虛名。

    定位:1.救人2.溜屠3.修機4.干擾

    推薦天賦:大心臟加搏命,其中救人位必帶搏命鴨。

  • 3 # 仔皇程某人

    第五人格空軍與傭兵在改版之後強行帶起一波熱度,空軍傭兵雙救套路勝率十分高,所以這次聊聊空軍怎麼玩,先了解一下空軍外在特質和技能

    外在特質1精準打擊,簡單講就是空軍技能是一把訊號槍,可以眩暈監管五秒鐘,要知道腳印頂多持續五秒鐘,配合板窗加速可以拉開更遠的距離,改版後開槍和收槍速度更快,監管想要躲槍也就更難

    外在特質2久經訓練,板窗互動速度增加10%加成不是很高,基本可以忽略

    外在特質3堅強,這個特質使空軍坐上椅了後起飛速度減緩30%,監管要是守屍足足要守五臺機的時間,配合假寐(坐椅速度減緩9%)把大門開啟都不是問題,所以當前版本基本沒意監管會把空軍守死,頂多守過半血就走了,因為再上一次椅空軍就直接淘汰

    外在特質4軍伍情深,這個特質的改變是空軍涅槃重生,改版前是隊友上椅修機速度降低60%現在是30%,整整降低了一半,所以,現在空軍即使不救人也可以好好修機,這也是空軍傭兵套路的核心特質

    玩法:空軍開局修機不用多講,這是不招鬼的情況,之後該修機就修機該救人就救人,救完人直接悶頭修機,追自己溜就是,主要就是講開局招鬼怎麼辦,這就要自己的技術足夠硬,前面也說過兩點,第一點,空軍自帶一把訊號槍,只有一把 第二點,空軍淘汰速度極慢,所以開局追空軍的監管大多數都不是為了抓空軍,而是為了把槍逼出來,只要把槍逼出來,就會揚長而去,二救守屍也會變得更容易,再結合之前講過的久經訓練板窗互動加成不是很高,加上只要一把訊號槍的空軍根本溜不了監管,所以,監管追自己能溜就溜,不能溜就提前把槍開了,畢竟空軍還有個化險為夷沒用出去二救再扛一刀問題應該不是很大

    天賦:我的空軍天賦是懷錶大心臟,也就是化險為夷和迴光返照,自摸(絕處逢生),寒意分心不屈不饒巨力自行選擇

    還有一種天賦,化險為夷迴光返照和絕處逢生必定,然後至少分配一點給膝跳反射(翻板後增加50%移動速度持續兩秒)可以使鬼更加輕鬆,我一般是分配三點,畢竟空軍溜鬼真的吃力

    總結:溜得動就溜,溜不動就直接交槍

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說任正非是正能量、接地氣的哲學家,你有同感嗎?你怎麼看?