這次我們來說6月11號臨時發生的事情,相信很多玩家早上開啟遊戲後,會發現了一個非常快的小更新,幾乎是一閃而過。
那麼明日之後的更新一般都相對有規律性,除了活動更新,一般的日常更新都會提前預告,那麼這次的快速更新到底有什麼內容呢?
很多玩家表示應該是修復了兩個BUG,那到底是什麼BUG如此嚴重,需要臨時更新修復呢?下面還是老辦法,用事實說話,邊聊邊分析。
那麼這次的更新容量真的不大,根據玩家反饋只有111KB,貝斯手反正是兩眼一花就看到更新完成了。那麼既然容量不大,必然不會包含太多內容,更不會有什麼新的玩法了,那麼對於大家說的BUG,到底是哪些呢,竟然需要臨時更新,看來是影響不小了。
不過對於遊戲中的BUG,貝斯手也是見怪不怪了,畢竟每次新版都會出現一些不大不小的BUG,比如鋼鐵入侵的刷榜BUG,各種卡頓穿模BUG,甚至水中特效帶上岸的BUG好像到現在都還在。
不過吐槽歸吐槽,能修復BUG總算還是好事的,那麼這次修復的兩個BUG,根據貝斯手分析,應該是打死BOSS後不能撿屍體的BUG;另一個就是之前貝斯手和大家聊過的海島基地無限刷丘腦BUG,這也是最近大家反饋比較多的問題了。
那麼第一個BUG修復固然是好事了,畢竟武器耐久用了不少,最後不能摸屍體,恐怕當時心中就直接涼涼了,不過第二個BUG的修復就顯得不是很友好了,畢竟很多玩家刷丘腦打爭霸賽已經成為了一種習慣,如果以後不能無限刷丘腦,相信也會增大不少爭霸賽的費用和難度了。
很多玩家看到這兩個BUG修復後,也是第一時間的感到後悔,怎麼當時就不多刷點呢?畢竟這種BUG一旦曝光後,也是很容易被策劃修復的,畢竟是屬於惡性BUG,全服要是都用丘腦補血,那麼畫面也是太美。
當然也有玩家表示,剛更新後進入遊戲,右邊攻擊跳躍的鍵都左移了,重新設定了也不行,看來明日之後更新必然出問題的毛病還是改不了,建議有類似問題的玩家重新登入一下試試。
還有的玩家認為目前最大的BUG就是新時裝上“究”字好像是個“窮”字,建議策劃改一改,不然也是太真實了。不過貝斯手還是要多說兩句,策劃修復惡性BUG或者是玩家能撈到好處的BUG還是動作很快的,但是對於其他BUG就是愛理不理的,希望以後能一視同仁比較好。
好了,今天的生存指南就到此結束,你覺得臨時更新是為了什麼呢,你怎麼看待修復BUG呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
這次我們來說6月11號臨時發生的事情,相信很多玩家早上開啟遊戲後,會發現了一個非常快的小更新,幾乎是一閃而過。
那麼明日之後的更新一般都相對有規律性,除了活動更新,一般的日常更新都會提前預告,那麼這次的快速更新到底有什麼內容呢?
很多玩家表示應該是修復了兩個BUG,那到底是什麼BUG如此嚴重,需要臨時更新修復呢?下面還是老辦法,用事實說話,邊聊邊分析。
臨時更新111KB那麼這次的更新容量真的不大,根據玩家反饋只有111KB,貝斯手反正是兩眼一花就看到更新完成了。那麼既然容量不大,必然不會包含太多內容,更不會有什麼新的玩法了,那麼對於大家說的BUG,到底是哪些呢,竟然需要臨時更新,看來是影響不小了。
不過對於遊戲中的BUG,貝斯手也是見怪不怪了,畢竟每次新版都會出現一些不大不小的BUG,比如鋼鐵入侵的刷榜BUG,各種卡頓穿模BUG,甚至水中特效帶上岸的BUG好像到現在都還在。
修復兩處BUG不過吐槽歸吐槽,能修復BUG總算還是好事的,那麼這次修復的兩個BUG,根據貝斯手分析,應該是打死BOSS後不能撿屍體的BUG;另一個就是之前貝斯手和大家聊過的海島基地無限刷丘腦BUG,這也是最近大家反饋比較多的問題了。
那麼第一個BUG修復固然是好事了,畢竟武器耐久用了不少,最後不能摸屍體,恐怕當時心中就直接涼涼了,不過第二個BUG的修復就顯得不是很友好了,畢竟很多玩家刷丘腦打爭霸賽已經成為了一種習慣,如果以後不能無限刷丘腦,相信也會增大不少爭霸賽的費用和難度了。
後悔沒多刷點很多玩家看到這兩個BUG修復後,也是第一時間的感到後悔,怎麼當時就不多刷點呢?畢竟這種BUG一旦曝光後,也是很容易被策劃修復的,畢竟是屬於惡性BUG,全服要是都用丘腦補血,那麼畫面也是太美。
當然也有玩家表示,剛更新後進入遊戲,右邊攻擊跳躍的鍵都左移了,重新設定了也不行,看來明日之後更新必然出問題的毛病還是改不了,建議有類似問題的玩家重新登入一下試試。
還有的玩家認為目前最大的BUG就是新時裝上“究”字好像是個“窮”字,建議策劃改一改,不然也是太真實了。不過貝斯手還是要多說兩句,策劃修復惡性BUG或者是玩家能撈到好處的BUG還是動作很快的,但是對於其他BUG就是愛理不理的,希望以後能一視同仁比較好。
好了,今天的生存指南就到此結束,你覺得臨時更新是為了什麼呢,你怎麼看待修復BUG呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。