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  • 1 # 瓜瓜科技

    司馬懿這個英雄的打法目前主要有中路和打野玩法啦,但是在小編我看來,司馬懿這個英雄走中比打野順暢。特別是對面火舞諸葛亮之類的,還有點是司馬懿大招不要想著跑路,儘量隊友控住人的時候大招進場,有大招的司馬懿傷害才高!尤其是雙排用司馬懿可以說比較舒服了,搭配射手,二級一血問題不大。搭配白起孫策這種有一手控制的也很舒服,控到一個大,基本就團滅了。單排就看天了,輸贏基本都是看射手!

    具體打法思路:司馬強勢點有幾個1、2級,兇的一批誰用誰知道2、巫術杖做完3、憋出帽子。反正一定要要利用前期強這點帶動隊友,這賽季中單線血量變少,可以更好的遊走,2級抓邊一抓一個準,如果對面射手線上是一個人那也可以考慮抓射手。由於天生法術抗性較高加上2技能被動,當初出司馬可能就是考慮用來壓制原先的一些中單線霸。司馬懿線上血克貂蟬,對面選貂蟬選一手司馬用來counter香的不行。我出裝方面喜歡出完血書出小面具然後直接憋巫術杖,很多人認為做一個小的光輝劍然後憋帽子,我覺得不如先做巫術杖來的收益高,畢竟光輝劍是ad加成。要學會卡巫術杖的被動。

    後期秒人就是1a2a,一技能用完就會觸發巫術杖被動,建議等一下在a出來後2a,這樣卡兩次巫術杖傷害會很高。對線 方面,第一波兵等對面法師放完第一個技能後,走道兵的左側或右側放2再a,站在兵線前面2接a可能會位移進塔(這就很煩,司馬被動背刺的位移是個迷)。沉默是一個很強力的控制技能,有時候能打斷一些技能的引導,例如宮本的大,在他沒有上天的時候放2是會打斷大招的。但有些就不能打斷,例如諸葛大的引導,是無法打斷的,這我覺得就很奇怪。

  • 2 # Stewart在遊戲

    裝備起來了的司馬懿,只要對方不是神操作,單幹不管是肉、射手還是法師,都不怕,真是一點都不慫,這把除了孫尚香這個跳跳虎,黃忠和后羿都很好打,特別是黃忠,蹲在那裡半血的話,我司馬懿一個大過去直接就收割了。

    具體打法的話也是要看對方陣容的,特別是出裝選擇,對面3刺客打的太肉疼,我出了一件反甲,立馬神氣了不少,至少心裡不慫,對面3射手看到反甲先慫一半,跳跳虎孫尚香被反死兩次……

    除了吸血打肉根本不虛,隨便放個技能,然後變身A四次,每刀都可以回血兩三百,6神裝後可以回四五百血,4次就回一兩千血了,打肉和單幹射手都不怕。

    至於打甄姬這種法師,就更容易了,司馬懿最剋制的就是法師,二技能範圍沉默後,法師就是一個大頭兵,這把的甄姬玩的很好,很猥瑣,掛的基本上都是被我開大過去搞死的。

    王者榮耀司馬懿打法之出裝:

    前期攻速鞋必出(我6神後換了純淨蒼穹也比較適合司馬懿)、吸血書、巫術法杖這三件基本上是司馬懿標配,是司馬懿核心裝備,不管哪個圖基本上都要考慮出。司馬懿是非常需要攻速的,前期不可能出其它攻速裝備,就只能靠鞋子了,25%攻速價效比可以。

    然後可以根據對方陣容補充裝備,比如我這次對面3射手,就出了反甲。深淵這圖不能回家補血,為了肉點我出了賢者之書,也可以換帽子提高輸出。

    很多朋友玩司馬懿感覺打不出傷害,幾個技能放完沒打死人,那是因為這些朋友沒有弄清楚司馬懿的技能機制,司馬懿主要靠變身後的一次閃A和四次平A輸出。

    啥叫司馬懿變身?

    就是司馬懿在釋放1、2、3任何一個技能後,就會觸發被動,然後掏出那把非常漂亮的黑化鐮刀……然後閃到離你最近的一個敵方英雄身邊A一次,然後可以用鐮刀平A四次,這次都有非常高的附帶法術輸出,具體可以看被動技能說明。

    有些新手朋友就知道丟技能,3個技能丟完了,然後發覺打不死英雄,只能當大頭兵,尷尬了……

    所以正常情況下,司馬懿一般的連招有以下幾種方式:

    放2技能的時候注意多放幾個敵方英雄,同時自己站在圈內可以回滿能量

    近身站:1技能+AAAA+2技能+AAAA+2技能AAAA+2技能+AAAA……迴圈播放適合打肉,司馬懿放大需要後退蓄力,一般不要傻乎乎的站敵方身邊放……

    切超遠後排:3技能+AAAA+2技能+AAAA+1技能AAAA……

    切一般距離後排殘血:1技能+AAAA+2技能+AAAA+3技能飛回本方營地,瀟灑自如,司馬懿的1技能可以快速突進,跑很遠。

    手殘黨切殘血後排:3技能+2技能+AAAA……為了防止被控制,3技能突進後不要A了直接先放2技能沉默敵方英雄,保險。

    有的朋友可能要說了,這幾套能搞死敵方英雄嗎?半血脆皮一般用不一套技能的,一般放一個技能+AAAA就結束戰鬥了,假如你想突進去幹死敵方3個滿血ADC,那就不用看攻略了……神仙也幹不死,過去肯定是送死。

    司馬懿平A輸出很關鍵,這也是為什麼一定要出一件攻速裝,不然你全靠3個技能輸出,那太難了。

    總之,司馬懿連招的核心就是放技能後一定要砍上幾刀,平A幾下輸出比技能還高,而且還可以回血,然後再放技能繼續A等技能CD。

    司馬懿核心技能是2技能和被動,2技能輸出沉默,cd也短,回能量加護盾全靠他了,3技能和1技能主要用來突進和逃跑。

    順便說下,1技能只適合突進,逃跑的時候由於影子留在原地,影子被打了本體同比例掉血……

  • 3 # 負卿城

    我個人更喜歡打野司馬懿,因為司馬懿本身的攻擊方式和靈活性可以在前期多支援,如果隊友會玩必定入侵敵方野區,中單雖然位置也很好,但是相對而言我更喜歡用打野壓節奏和經濟。

    其實中路主要職責是輸出和控制,而很多時候一旦打野不會玩的話我方極容易形成三路皆崩的情形,即使守住了中路也維持不了多久,一旦貿然支援就會導致團滅,中路塔再崩整個對局就徹底陷入逆風。而逆風的司馬懿比較難以力挽狂瀾,這樣的穩定性並不高,所以我個人還是喜歡用司馬懿打野,把節奏掌握在自己手裡才是最好的。

  • 4 # 槽流萬事屋

    司馬懿在高階局絕對是統治級別的刺客法師,這個英雄無論是中路還是打野,只要掌握好能量節奏,掌控好全域性視野,以及對應的出裝思路,取人首級秀爆全場還是十分容易的。

    司馬懿的傷害到達恐怖程度,是出了巫術法杖之後,有了這件裝備,司馬懿切後排就是砍瓜切菜,兩刀帶走一個小脆皮,不過很多玩家表示司馬懿太難了了衝進人群還沒來得及輸出,便黑了螢幕,毫無操作秀飛可言,那麼,銀醬作為司馬懿的忠實玩家, 是時候給大家分享一下司馬懿玩法攻略了。

    首先說說技能細節。

    1、一技能一定要注意在放出影子並操作影子時本體是真實存在並可以被攻擊的,所以千萬不要用一技能來逃跑,這就相當於你站著不動給人家打。

    2、二技能是一個神技,AOE沉默,所以在切入到敵方身邊時,不管你是大招切入還是一技能切入,一定要優先釋放出二技能,因為二技能範圍不大,所以優先釋放可以增大敵方被沉默的機率,且二技能本身傷害是要高於一技能。

    3、大招由於範圍非常大,所以滑動的手感有些怪異,剛開始會有些不習慣,可以適當降低輪盤靈敏度。

    技能方面,主二副一,有大點大。

    然後是銘文推薦

    銘文方面,我是中單帶夢魘心眼5調和5貪婪,保證法穿的基礎上一定要帶回復,因為我們玩司馬懿是不出吸血書的,要保證傷害最大化,調和貪婪輪迴都可以,自行選配。調和重前期,貪婪偏後期,輪迴。。。補一點法強吧,最好調和或貪婪。

    最後就是玩法細節了。

    第一就是一定要開補刀鍵,不然前期清兵線是非常難受的,清兵的時候要站在兵線左邊或者右邊,否則會直接一刀砍到對面中單臉上,吃他一波消耗。

    第二就是要莽,這個英雄除了在後期進團時機不對的話容易瞬間蒸發,在整場遊戲中都是很強勢的存在。

    第三就是血書出來之後一定不要想著跑,不要慫,就是剛,會有很多絲血反殺的操作機會。

    第四就是連招,前中期小規模團戰時我們儘量1技能進場A一下,再2技能沉默A幾下+斬殺,等對面的支援來了之後再選擇大招繼續輸出或者撤退。後期需要注意時機,等對面被我們控制住以後直接大招砸臉A一下,然後2技能接控制再A一下爆炸輸出,1技能追擊或者撤退,但是一般成功打出來這一套之後基本上是用來追擊的,對面吃不消。大招用處很多,可以用來追殺,撤退,還有封走位。

    第五就是撤退的時候如果面對對面有控制一定不能直接大招,大招是沒有霸體的,會被直接打斷留住,我們要使用12逃跑,看準時機不要讓本體直接被殺死,其實1技能走遠以後A一下空氣也是可以把本體帶過來的,但是有時候A不出來就很難受,12比較穩定。

    這個英雄最強的地方在於前期支援很快,一套爆發很高,而且cd也比較快,是前期搶節奏的利器,我其實是不會玩中單的,但是拿這個中單我的思路就會很清晰,可能是打野玩多了對於判斷對面打野位置和入侵意識比較好。

    學好以上套路,多去峽谷練習,司馬懿絕對可以成為你的上分神器。

  • 5 # 公瑾瑜

    司馬懿作為中單強勢英雄,一直都是炙手可熱的英雄。

    司馬懿上手比較有難度,給你幾個建議。

    1.司馬懿四級前是非常強勢的,配合隊友入侵野區,還有敵方入侵我方野區時,司馬懿都是可以扭轉局面的(4級前傷害比所有法師傷害都高)所以要進行支援遊走。

    2.巫術法杖是司馬懿的必出裝備,和宗師的機制一樣,強化技能後的一擊普攻,所以可以使司馬懿用完技能後的強化普攻傷害最大化,建議出個小吸血書後直接出巫術法杖。

    3.建議召喚師技能:狂暴,斬殺。(閃現在不熟練的情況下不建議使用)

  • 6 # 王者白不加糖

    大家好,我是小白不加糖。小白最近也是發現新賽季司馬懿中單變得特別多,順一點的二級入侵野區,四級拿三殺。打野還是比較弱勢的,巫術法杖是司馬懿核心裝備,因此是必出的。下面我們來具體分析一下司馬懿的出裝和打法吧!

    新版本對司馬懿的影響

    新版本司馬懿強勢的原因在於中路前期兵線血量減少,這使得司馬懿的清線速度大大提升。昔日作為清線困難戶,即使擁有多位移和爆發傷害,但支援總是慢人一步,不由得變的弱勢了。

    那麼在新賽季中,司馬懿可以說是完完全全解放了,一個二技能AAA就把兵線清完了,然後就可以隨時支援隊友或者配合打野入侵野區,這也是為什麼司馬懿排位連勝強勢的原因。

    司馬懿技能特點

    我們也可以看到,司馬懿的技能強度是比較高的,都快佔滿條子了,同樣有這麼高技能強度的有婉兒,也就說司馬懿的技能爆發傷害很高。

    司馬懿的被動召喚出死神鐮刀,可以再範圍內攻擊敵人,也就是範圍傷害,對後排的脆皮殺傷力極大。

    不得不說,司馬懿的定位是刺客法師,司馬懿的技能也都是作為刺客存在的。一技能的本體免疫控制和技能減速在接近後排和逃離戰場時都不會受到敵人控制的威脅,普攻或者效果結束本體就會來到靈體的位置。這使得司馬懿非常地靈活,支援速度也是很快!

    二技能的沉默和受到法術傷害時血量的轉化讓司馬懿切入後排時不會被秒控,沉默也讓敵人不能釋放出技能。

    大招的遠距離支援非常迅速,傷害也很高,無論是用在切入後排後的離場,還是追擊殘血的敵人,都是屬實無解的操作。

    玩法思路

    司馬懿作為脆皮刺客法師,是需要打出高傷害而不被控制。因此需要找機會抓單脆皮,或者團戰時配合隊友切入敵方後排。

    在線上主清線,防止自己被敵方打野抓。清完線快速支援隊友,司馬懿打的就是支援速度和爆發傷害。配合輔助打野入侵野區,地形狹窄的優勢很適合司馬懿,小團戰切入後排時使用二技能造成一秒沉默效果,讓敵方來不及反應就被高爆發傷害擊殺。

    司馬懿不太適合先開團,由於技能速度快,隊友一旦沒跟上,傷害補不足,敵方後排很難被切死,自己也難逃脫。因此,打團時先選擇觀望,找到好的時機切入後排,有分割戰場,秒殺後排的能力。

    巫術法杖

    巫術法杖是作為司馬懿的核心裝備,由於司馬懿是靠技能後的持續4秒死神鐮刀來打出高爆發,那麼巫術法杖的被動屬性就恰好適合司馬懿,每次釋放近技能後的普攻附帶高額法術傷害,能使司馬懿最快速最大化地打出高爆發傷害。注意巫術法杖被動的觸發是有兩秒CD的。

    其他裝備除了攻速鞋以外,和其他法師類似,吸血書,帽子,金身,法穿杖。攻速鞋是讓司馬懿在釋放技能後的四秒持續強化普攻時間內能打出更多傷害。吸血書有續航和減CD,金身可以在關鍵時刻保命。

    銘文推薦:夢魘*10、狩獵*10、心眼*10,主要是提升攻速、移速和穿透。也可以替換一兩個凶兆。

    那麼以上銘文裝配就是比較適合司馬懿的。移速攻速的提升使得司馬懿前期打傷害的能力增加,支援速度提升,穿透主要是對後排的爆發傷害。

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