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1 # 花落一葉方知秋
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2 # 遊戲數碼觀
顯示卡的視訊記憶體大小和效能強弱的關係問題,其實是一個很重要的問題。
過去的說法認為,視訊記憶體不是決定顯示卡強弱的最重要因素。但同時,我們也不可否認,顯示卡的視訊記憶體不夠,玩遊戲開高特效就會很容易被爆視訊記憶體,造成嚴重的卡頓,這也是一個事實。
這就好比gtx1060 3g視訊記憶體和gtx1060 6g視訊記憶體兩款不同規格的顯示卡,如果雙方價格都差別不大的時候,我想我們應該都會選擇6g視訊記憶體版本的gtx1060吧。加上現在的很多大型遊戲在開了中高特效以後,往往都會佔用2.5g到3.5g的視訊記憶體(例如孤島驚魂5,開極高特效就佔用了大約2.9g的視訊記憶體)。
如果顯示卡效能更強也可以開更好特效的話,視訊記憶體佔用的空間只會更大,如果我們的視訊記憶體不足,這時您還會說視訊記憶體不重要嗎? 所以,不是說視訊記憶體大小不重要,而是說視訊記憶體在一定大小的前提下,我們可以不用那麼在意它的大小而已。
那麼,視訊記憶體在目前的條件下,到底要多大才合適呢? 在我看來,當前顯示卡的視訊記憶體至少要有4g,這樣一來對大多數遊戲而言才夠用,低於這個標準肯定不行(所以如果顯示卡是gtx1063,那麼它以後將會是一個比較尷尬的存在)。只有兩款顯示卡的視訊記憶體都是4g以上,那麼在這個時候,我們才能考慮哪款的顯示卡效能更好,這樣才會更有意義。
至於評價顯示卡效能好壞的標準,無非就是顯示卡版本、視訊記憶體、視訊記憶體位寬、流處理器等這幾個引數。也許這幾個引數我們看起來會比較陌生,但是也不要緊,直接檢視最新的顯示卡天梯圖,就知道哪款顯示卡的效能更好了,簡單方便,很是實用。
故而,當顯示卡的視訊記憶體在4g以上時,顯示卡的效能才會顯得更重要,也更有實際意義。
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3 # 嘟嘟聊數碼
顯示卡最重要的還是GPU的效能,因為GPU才是顯示卡的核心,就相當於CPU,電腦的圖形計算能力取決於顯示卡的GPU規格和效能,視訊記憶體本身並不產生效能,但是視訊記憶體也像記憶體一樣,需要與GPU共同協作才能達到最大的效能。
我們常說,低端顯示卡配小視訊記憶體,高階顯示卡配大視訊記憶體,這裡是因為高階顯示卡的GPU效能很強,如果視訊記憶體容量或頻率太低的話就會形成瓶頸,影響顯示卡效能的發揮,也就是拖GPU的後腿,所以顯示卡GPU和視訊記憶體能否“門當戶對”非常重要,尤其不能片面追求顯示卡GPU效能而忽略視訊記憶體。
現在最典型的例子就是GTX1060 3G版和1060 6G版,這兩塊顯示卡的GPU核心效能相近,最大的區別其實就是在視訊記憶體容量上,如果是1080P解析度下兩者效能相差不大,但是如果上到2K甚至4K解析度,3G視訊記憶體的GTX1060很可能比6G版差50%以上,這就是俗稱的“爆視訊記憶體”,由於視訊記憶體不足,GPU只能藉助電腦記憶體,但是記憶體的頻率比視訊記憶體低太多了,從而降低了顯示卡的效能。
這幾年由於顯示卡廠商的嚴格限制,倒是不會出現以往那種低端顯示卡搭配大容量視訊記憶體的荒誕情況了,你買什麼檔次的顯示卡一般就會匹配相適應的視訊記憶體,所以更多的時候我們只需要關注預算範圍內所能選擇的最高效能的顯示卡就可以了,如果你對解析度和畫質沒有太高要求,4G-6G視訊記憶體的顯示卡一般就能滿足,如果你追求高畫質高解析度,那最好還是選擇至少8G視訊記憶體的GTX1080/vega64這一級別的顯示卡。
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4 # 完美E弧度
效能GPU代表先天,視訊記憶體代表了後天。先天會限制住發揮的極限閥值的高低,後天可以以透過鍛鍊有增強,但不能突破先天的閥值。
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5 # 叫我親親啊
顯示卡的效能和視訊記憶體之間效能更重要一些,總的來說還是效能為主視訊記憶體為輔,視訊記憶體為是否能發揮這張顯示卡全部效能打基礎,效能再強的顯示卡,他沒有足夠的視訊記憶體是發揮不出來全部效能的,就好比老虎沒有鋒利的牙齒一樣,你電腦的記憶體不夠,但是是i7 8700k的cpu導致上網進入時遊戲卡頓是一個道理的,但是不代表視訊記憶體越高,效能就越強,還是得看顯示卡效能的多少,一個人能吃多少飯不在於他有多餓而是他有多大的胃,也就是多強的效能配多大的視訊記憶體,1060 3g和1060 6g顯示卡價格有一些差距,那是因為他們的視訊記憶體大小不同,效能都是一樣的,而視訊記憶體就成了他們決勝的關鍵,1050(1g視訊記憶體)和1050ti(2g視訊記憶體)也是這個道理,但為什麼1050沒有3g視訊記憶體6g先視訊記憶體呢,那是因為給他了也沒用,他效能在那裡擺著,給他也用不上。以上是個人見解,本人覺得有些囉嗦,希望可以幫到您,謝謝。
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當然效能最重要了 主要看 第一看顯示卡構架,然後參考對比視訊記憶體頻率 核心頻率 視訊記憶體位寬 越大越好。最後看視訊記憶體大小。