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  • 1 # 鞅論財經

    其一、交易費用;不論是買方、賣方,還是取現,手續費一般都要在0.1%左右。接近或超過股票交易的交易費用。

    其二、平臺上線費用;這個費用類似於上市公司申請上市,並且是在沒有證監會監督下的全部自己說了算的上市。一般專案方上平臺要交納上千萬的平臺費,沒有統一標準的收費制度,完全由交易所自行協商定價。

    其三、不僅當裁判,還要當運動員。除了為其它專案方提供交易和上平臺,還有自己開發新的虛擬幣種。

    其四、交易所還做莊家,一般會與專案方一起來炒作虛擬貨幣,增加平臺交易量,炒高價格,並從中獲利。

    現在的虛擬貨幣行業最賺錢的不是專案方,而是媒體和交易所。

    像排在第一的日本的幣安交易所,一年的收益超過5億美元,南韓的Bithumb在2017年利潤4億美元。

    亞洲的數字貨幣交易所的交易量超過了全球交易量的50%。如香港的OKEx,新加坡的火幣(Huobi),香港的Bitfinex,南韓的Upbit,南韓的Bithumb。

    未來貨幣交易所在區塊鏈的推動下可能會更加扁平化,可這些年交易所都在蓬勃發展,有些交易所一年就有幾十個新專案上平臺。雖然99%的專案最後被淘汰,可只要有一個專案存在,那麼交易所就會存在。

  • 2 # 晴天財經閣

    數字貨幣交易平臺的盈利是非常可觀的,一個大平臺的日流水量都在幾億美元上下,如果牛市行情的話交易量還會激增。而光扣除一定的手續費就可以躺著數錢了。

    而除此之外目前的數字貨幣交易所還有上架費用,就是一些專案發行的幣種如果想要在市場中流通進行交易,他就必須得拿到不同的交易所進行上架,而一般的小平臺交易量又不大。像目前國內的主流大平臺幣安、火幣、OKEX等上幣費用都在幾百萬到上千萬不等,這又是妥妥的一大筆錢。

    除此之外他們的盈利模式還有發行平臺幣,這玩意兒基本一文不值大莊控盤,換取玩家手裡的比特幣以太坊等,平臺幣本質真的和騰訊的Q幣沒有任何區別。

    這只是交易平臺明面上的利潤獲取方式,而李笑來在錄音中曾經曝光過如果想要掙錢,一定要做自己的交易平臺,難麼交易所私下的利潤獲利模式渠道應該是我們普通人想象不到的。

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