回覆列表
  • 1 # 暖陽愛搬運

    任何遊戲都會有興衰!

    畢竟時代一直在進步!

    一款遊戲自然也會被淘汰,

    遊戲模式的創新才是維持遊戲的根本!

    穿越火線現在雖然還在撈金,但是作為老玩家的我,應該一時半會不會放棄,雖然神器影響了遊戲平衡,但是送的永久武器還是有點誠意。

    就算以後下架了,也算是我青春的一段回憶!

  • 2 # 樂玄哥哥

    一個遊戲能都走到今天也是很不容易,英雄武器只是一個遊戲道具,沒有太多花裡胡哨,

    現在騰訊也不是用活動來封鎖老玩家,和吸引新玩家,感覺喜歡玩這個遊戲就好了,開心就好

  • 3 # 不剛

    我不認為是衰弱,每個遊戲都會經歷這樣的過程。cf只是把這個過程做的快了。他們沒有吧基礎的東西弄紮實,就行沒有根的樹。我認為不應該只出哪些加屬性的英雄武器,一個多出一些金幣槍和挑戰經典老地圖,比如神秘營地

    ,絕命之谷,水之城,瓦爾基里,巨人城廢墟

    ,末日劇場什麼的只出哪些槍不膩才怪。應該一個隔幾個月出點挑戰地圖什麼的。不能出的快了,也不能慢了。不要一直出新模式,我們不一定喜歡玩。為什麼不多出的地圖那。

  • 4 # 阿加西就可以

    穿越火線能火其實是挺偶然的,那時候國內沒有其他的射擊類網遊,除了cf也就是得上對戰平臺的cs了。正好當時他還出新的打殭屍模式,說真的殭屍剛出那2年是真的好玩,沒有什麼太多的英雄武器,大家都得靠技術玩,殭屍的勝率也是很高的。後來大家就都知道了啊,武器裝備越出越離譜。遊戲變成不花錢難玩的要死了,重要的還有英雄武器過於影響平衡,不強又對不起那些花錢的人。而實際上fps類遊戲最重要的當然是平衡性了,同樣一起遊戲人家開始拿火麒麟你開始拿手槍怎麼玩。在之後吃雞和csgo一出,cf就更完蛋了,所以後來騰訊也開始打造高畫質重製版cf,取消了英雄武器,最後應該維持老cf的商城買武器加上csgo一樣的賣面板吧。總體上cf沒落的原因就是不平衡不公平和玩法單一沒變化。

  • 5 # 胸無溝壑

    穿越火線的衰弱不是遊戲本身的問題,是經營給徹底搞壞了,不短更新英雄級武器,一把888。大區合併就是衰弱的表現。但是穿越火線的確是一款不錯的團隊配合 有思想 有思維的競技遊戲。

  • 6 # 遊戲九爺

    少俠,你這個問題問的好!且聽老夫來為你指點迷津!

    PS:在各位看官往下看之前,可否動一下你可愛的招手,輕輕戳一下老夫的肉體,單擊一下關注?(嚶~好羞澀呀ฅฅ*)

    《穿越火線》一個曾經風靡國內各大網咖的FPS類射擊遊戲,一個在《英雄聯盟》之前最成功的電競遊戲,其實這款遊戲的意義是很大的,是電子競技隨著網路直播爆火初期的重要助力,可以這麼說,英雄聯盟聯賽的成功是有CF功勞的,它為英雄聯盟坐好了鋪墊。

    不過CF近幾年熱度越來越低了,玩家也逐漸流失,一年不如一年了。在老夫看來,這一切的起源,都是第一把英雄武器得出現引起的。

    電子競技,追求的就是一個公平的環境下對戰的遊戲。而CF各類神器及各類道具的出現,讓這款遊戲快去的失去平衡,很快的成為了一個氪金遊戲,這樣必然會讓喜歡電競的玩家拋棄他。

    老夫當年也是酷愛CF,不過隨著各類道具神器的出現,再也忍無可忍,越玩越沒有競技性,找不到那種憑藉技術幹掉對方的爽快感,最後只能痛心棄遊,為CF感到惋惜。

    原來可以透過瞄準煙霧裡面的人名,幹掉煙霧裡的敵人,很爽快。但是後來五顏六色的煙霧出現,讓這項技術徹底廢了。

    原來透過箱子木門,用AWM穿爆敵人頭,會很爽,但是現在。。。。。。大炮一槍就完事,毫無樂趣可言。

    原來步槍隔著門或者箱子穿人很爽,但是神器出現後,門和箱子跟不存在一樣,樂趣大減。

    除了上述這些外還有很多很多變化,究其原因還是氪金二字。氪金讓遊戲變了味,技術比不過金錢,同樣實力下,就看誰有錢了,這樣的電競遊戲不玩也罷,不如自己單機CS打機器人玩。

    這樣的情況下,CF想不滅火都難,純粹是自己玩死了自己,自己滅殺了自己。再加上英雄聯盟,吃雞遊戲出現,CF得生存空間越來越小,從大眾變為了小眾。

    好了,老夫就說到這裡!江湖隨遠,有緣再會!告辭了,少俠!麼麼噠!記得點下關注哦!

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