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  • 1 # 風宇電競

    非常感謝邀請。 其實LOL遊戲人數的減少也是可以理解的,且聽我來好好分析一波,便知其中。現在lol玩家的減少是有多方面原因的,LOL遊戲玩家人數的變化是新老玩家交替過程必然會出現的事情,既有LOL遊戲自身因素,還有許多其他的因素,其中最為重要的便是現在最火的遊戲的衝擊了。

    1、首先我們的年代盛行電腦遊戲,那是因為智慧手機那是還沒普及,而電腦卻因網咖的存在早早普及,其實00後玩lol的人很少很少,因為00的到來,迎面而來的是手機網際網路的時代,不知道各位有沒有發現,前幾年的時候小學,中學,甚至高中,能帶手機的人特別少,現在手機太普遍,功能太強大,00後玩的不再是網路遊戲,而是手遊。這自然會對lol玩家人數產生衝擊。2、王者榮耀遊戲的出現,手機的便利性,使得以前玩LOL的人也轉向了王者榮耀,因為老玩家生活重心改變了,面臨的壓力太大了,有的乾脆不玩,有的人是想玩LOL的,但是他們玩遊戲的時間少了,只能拿起手機玩玩王者榮耀代替LOL過過癮了。3、絕地求生,荒野行動等等的吃雞熱潮,也使得LOL玩家開始逐漸減少,面對周圍玩家都去開黑吃雞,難道你還會一個人去默默玩LOL,少了隊友的開黑之後瘋狂被坑,氣急之下再去轉戰吃雞,與隊友開黑吃雞,一發不可收拾,徹底忘記LOL,偶爾吃不到雞,便會玩幾把,從而也就徹底變成吃雞玩家。4、LOL遊戲本身也存在一定的問題,版本更新飛快,很多玩家離開一段時間後,在遊戲裡找不到方向了,一代版本一代英雄,就算是老司機很多你熟悉的英雄,也會因改版,發現沒有原來那麼強了,去適應一段時間,新人還沒全部玩懂當前的版本,馬上又到更新版本的時間短,這對玩家都有很不好的影響。因此遊戲變化過快,逐漸趨於複雜,也是重要因素。一代人有一代人對遊戲的理解與看法,可能在我們覺得很好玩的lol碰上這一代人就覺得不好玩了呢?好了今天就分析到這裡,喜歡的可以評論留言,關注點贊。

  • 2 # 紅薯電競

    LOL的召喚師人數變少是必然的趨勢,主要的原因個人歸結如下!

    第一,一款遊戲經久必衰。任何產品都會有一個增長穩定衰敗的過程,主要是因為時代在變更,英雄聯盟增長到目前這個勢頭是非常不簡單的,而且在某些地區,英雄聯盟還在增長區。只是老牌賽區比如lck, LPL的增長趨勢有所下降!新鮮感過了,老玩家離開,新玩家進來的少!

    第二,生活的壓力!你為什麼在天寒地凍還要去來上班,不在家玩英雄聯盟,為何烈日炎炎你還要出門掙錢,不在家玩英雄聯盟!因為窮!很大一起s3s4進來的玩家,都面臨著養家餬口的難題,那個摯愛的英雄聯盟自然而然就被放棄在電腦裡面。

    第三,各類遊戲的衝擊!手遊,端遊例如吃雞。這些遊戲雖然不能對英雄聯盟已有玩家產生致命衝擊,但是他們吸引新使用者是很強的,英雄聯盟新使用者進不來,就會導致人數越來越少!

    但是不得不說英雄聯盟代表一代人的青春,很多人目前只會抽空玩一下英雄聯盟。人數變少並不代表不火了,市場上目前能超越LOL的遊戲還沒有,都是過眼雲煙!

  • 3 # 墨跡闖天涯

    之所以玩LOL的人減少了,我覺得:

    一是現在手遊越來越方便,分流了很多,現在吃雞遊戲多火。

    二是LOL的都是前幾年的時候,那時候流行LOL,就像現在流行吃雞一樣,之前流行的那波人很多都是學生黨,那時候我們寢室都玩LOL,現在畢業出來工作了,也沒有那麼多時間去玩了。

    以上就是我的觀點。

  • 4 # 上官趙四兒

    英雄聯盟涼了可能是人生眾多錯覺之一吧,DNF說涼了很久了,可現在還是有很多死肥宅在玩啊(調侃別打我),說英雄聯盟被王者榮耀取代的那個我想罵你的娘,王者榮耀玩家大多數是女生和小孩好嗎,讓女人和小孩先玩!!!男玩家大多數是為了帶妹吧,王者榮耀真的沒有技術含量。

    英雄聯盟要求配置低 ,自己家筆記本都能玩,網咖裡玩英雄聯盟的少是因為大家都在家裡玩,吃雞要求配置高,外掛賊多,配置高這一項都把很多玩家擋在門外,外掛橫行如果沒有改變的話,這個遊戲堅持不了兩年!英雄聯盟涼了,都把馬化騰涼成首富了!

  • 5 # 早安Lver

    我總結了下有六個原因。

    1 、版本更新的太快了,好不容易練會的英雄,一更新不是被削弱,就是被重做唉心累。練英雄的速度都跟不上版本更新的衝擊。

    2 、 TX一直為圈錢而無腦設計的各種面板活動,然後就是所有人都有面板,一件東西亂大街的時候就沒有意思了,當初花好多錢弄的面板現在的活動讓其它玩家輕而易舉的就能買到,傳送門嗎?

    3 、 職業聯賽,越看越沒有信心,國際聯賽現在看看著看著變成內鬥了,有點小女人的感覺沒有格局,在看已是沒有那份熱情的勁了。

    4、 手遊的衝擊太大,王者榮耀在手機短一樣也能體驗出來那種刺激的感覺,而且近乎LOL的體驗感,並且方便不受時間地點環境限制。時間也短一般最長20多分鐘就打完一局,LOL動不動就50多分鐘太浪費時間了。

    5、 英雄的不斷削弱重做。我苦練一個英雄數栽,結果用不多久就被重做,削弱,感覺欺人太甚了。一會兩會被徹底傷透了心就選擇離開解除安裝了LOL。

  • 6 # 王者榮耀技術之家

    英雄聯盟玩家會越來越少,是遊戲的必然發展趨勢。

    縱觀從紅白機開始火爆全球的遊戲,再轉折到紅警、CS、魔獸、DOTA。

    英雄聯盟也會如此,在S2時期,遊戲玩家上升期的時候,再到S4、S5時期的火爆期,再到S6、S7趨於平穩期,直到現在下降期。

    核心觀點:這不是英雄聯盟不好玩,玩家損失是一個發展強大的遊戲必須遇到的問題。

    我們這部分95後的玩家仍然是目前英雄聯盟的核心玩家,因為大部分還在上學或者剛畢業,有一定的時間去接觸遊戲與玩遊戲,而再過五年,召喚師峽谷如果沒有辦法吸引下一個年齡段的玩家,那英雄聯盟會如同魔獸和DOTA一樣寥寥數人。

    幾年後,我們仍會遇到很多驚豔的人與物,陪伴那段年華的記憶,無論是當時哪一個反覆接觸的人或事,更或者是一個遊戲,都是那時心境的作證。

    遊戲和人一樣,看多了未免乏味,靈魂在完美也有缺點,它即使能悸動你勝利的某個瞬間,也沒辦法帶給你金錢與物質。

    召喚師峽谷不會被病痛折磨,而我們會。最愛的英雄不會被感情與境遇所困,而我們會。亞索也不會因為我們快樂而快樂,而我們會。

  • 7 # ATzak

    S2 看完tpa奪冠 入坑以來,

    一路走過 見證過LPL很多個時代,

    rank打分的,卡分的,

    we第一個世界冠軍的,

    ig奪冠被扔瓶子的,omg第一代恩斷義絕,

    QG差點一黑到底,中野反目,

    EDG奪冠msi,拳頭官方賽事LPL首冠,

    RW力挽狂瀾洲際賽續命LPL奪冠,

    S8 IG奪冠實現全年全滿貫,

    --------------------認真的分界線-------------

    那麼為什麼會覺得人越來越少了呢

    首先第一個就是畢竟是端遊,限制大,moba遊戲玩的時間需要比較久,

    第二個就是,當週邊的人都開始少了在玩了,你也就慢慢的開始淡忘了,

    遊戲嘛除了自己玩的爽,社交還是很重要的,

    第三個就是賽事啊,小誇一下,英雄聯盟的賽事真的鬥質量好高,這些年下來

    固定的幾個板塊:MSi 洲際對抗賽 S賽 全明星賽收官,真的都質量好高啊,像小編我現在就是啊,週末可能工作沒那麼忙了,會約上朋友打幾把,可是平時的話,就是上班的時候看看昨天的賽果,午休的時候看看前一天的焦點大戰,可能分分鐘知道的版本強勢啊,還有英雄的加強和削弱啊,和一些新的戰術比線上打的玩家知道的還多,典型的嘴炮bb雲玩家(小聲bb)。

    遊戲是一個交流的彼此的社交模式,贏了開心,輸了繼續肝,肝到爆為止,可是畢竟還摻雜著生活,還要顧及著自己的呀,慢慢的同齡人入坑的,都已經工作的工作,帶孩子的帶孩子,雖然想想心裡還是會羨慕那些能把打遊戲當成職業的孩子,甚至還有像微笑這樣的不光打職業,之後還可以直播,做教練簡直就是人生贏家,除了沒女朋友,哈哈哈

    可是小小年紀就要承受高強度的訓練,還要承受各種的壓力,祝願他們都身體健康,開開心能感受到這個遊戲最初給他們帶來的快樂,祝願LOL越來越好,越來越長久,只要你在,我一直願意給你當個雲玩家。

  • 8 # 笨小笨的日常

    首先呢!什麼遊戲都不是經久不衰的,如今大量新穎的遊戲充斥著玩家,比如絕地求生的手遊端,王者榮耀,穿越火線等,形成了一定量的分流。

    還有遊戲時長的問題,一把遊戲通常30分鐘左右,更有50幾分鐘甚至更久,而且還會因為主機的限制,不能夠做到手遊類便捷。

    還有就是老玩家的流失,新玩家無法被吸引的問題,這個遊戲陪伴很多90後,度過了青年期走向成熟,不是不想去玩而是迫於生活的無奈,他們還有這樣的特點,可能遊戲已經好久沒有玩過了,但是回去在工作一天後躺在床上看遊戲直播,和一些遊戲有關的文章等,因為這個遊戲帶給他們的快樂太多太多。

    新玩家的選擇太多,接受不了,老玩家生活的無奈!導致了人員的減少!

    純屬個人觀點!感謝瀏覽!

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