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  • 1 # 冰與飛燕

    這個 看你一個玩還是 一群人玩呀 一個人玩哪個位置都累 打不好就背鍋 相對輕鬆 琴女的輔助位吧 開局就說我慫 就站ad邊上臉滾鍵盤唄 不怎麼會背鍋

    開黑的話 小夥伴強力你哪個位置都比較躺 能躺就舒服了呀

    但是開黑玩打野一定要有實力 因為大家都想著我小夥伴會帶我躺的 上單躺著打不過喊打野啊 中單躺著 打不過喊打野啊 下路兩人組打不過 喊打野呀

    想躺沒問題 就是別死太多 不然隊友帶不起來的 你如果打ad一事無成無所謂 隊友carry起來你後面aaa就完事了 贏了隊友666輸了也不是自己的鍋 但是吧 一事無成還總是死 那這個背鍋位鐵定就是你了

  • 2 # 聽楓vicre

    輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些很多人認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。

      前期

      輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。

      中期

      中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。

      後期

      後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找準時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。

  • 3 # 靜待北風

    個人覺得放鬆因人而異,有的人用到自己喜歡擅長英雄有自信就會很放鬆越打越順。我本人玩輔助還是感覺比較放鬆的,因為不用補刀插插眼消耗下不背鍋

  • 4 # 熾星夢

    哪個位置所需要做的事情最少一般就是那個位置最輕鬆的,而不同的段位對不同的位置所做事情都需求不一樣。

    在黃金以下最輕鬆的應該是輔助,因為青銅白銀段位的人一般都不喜歡打輔助,玩輔助的人一般都是被迫的,所以普遍的對他們的要求也都不高。青銅白銀的輔助普遍都是跟著混就行,也不要求你做多少的事情,而被甩鍋的往往都是打野和中單,其次就是上路被炸串了,鍋就到了上單身上了。

    黃金鉑金的最輕鬆的應該是上路和輔助共存吧。這個段位對輔助有些要求了,但要求也都不高,在線上不坑,打團前沒事多做做視野,向風女、奶媽之類軟輔跟著AD多加盾加血,日女泰坦之類的硬輔找機會開團,或者跟著其他人找找事情就行了;上單一般都是戰士或者坦克,本身就抗壓,只要不是虧經驗虧兵虧太狠死一兩次無所謂。

    磚石以上的基本上所有的位置都不是很輕鬆,能打的這個段位的手裡面都會有一兩把刷子。這些段位節奏感都普遍的非常強,前期一般都靠打野和中單來帶節奏,中期要靠上單來和對面做牽扯,AD要在最關鍵的時期站起來,期間對輔助的要求也很高,這些段位的輔助一般都有著極高的大局觀。輔助前期就要一直盯著小地圖看著對面中單和打野的動向,一旦消失在己方視野裡就要最短的時間做出判斷對面的動向,以保證下路的安全性,前中期必要時還要和打野一起野輔雙遊,來加速遊戲的整體節奏,中後期就是要看整個團隊的決策能力了,什麼時候該14,什麼時候該131,該如何打團,又該怎樣的打大龍……這些都要團隊的配合,不論是玩哪個位置都有自己應該做的事,所以都不是很輕鬆。

  • 5 # 三路兵線加紅藍

    英雄聯盟中一共有五個位置 分別是上單 中單 打野 輔助 ADC

    那麼哪個位置會讓我感覺放鬆(說是放鬆 其實應該說是輕鬆)

    上單

    上單這個位置 我感覺是最輕鬆的 上單大部分都是比較肉的英雄(基本打野來了也不一定能抓到) 也有是半肉的 但是脆皮上單基本是沒有的 線上能不能打贏為所謂 只要崩的不厲害 基本這場比賽不會因為對方上單而崩(如果對方是武器大師或者諾手就不一樣了 諾手這個英雄 在線上能單殺你一次就能單殺第二次 ) 上單玩石頭人 線上可以崩 團戰的時候 大招放好就行了 泰坦也是同理 我推薦幾個上單英雄 石頭人 波比 大樹 泰坦 奧恩 蒙多 打上路簡直不要太穩 如果自己不玩諾手的話 最好把諾手ban了 在上單打肉確實強

    中單

    中單這個位置要麼是後排輸出 要麼是刺客 全是拿來C的 雖然有肉 大蟲子加里奧那類的 但是還是以輸出英雄為主 中單這個位置要打輸出 還得支援隊友 而且刺客滾雪球能力也都很強 比如劫 男刀 皎月 小魚人 卡特 妖姬 基本前期拿到人頭 不到後期就能結束遊戲 而且在線上打出優勢之後幫隊友 隊友也能滾起雪球 基本是見誰秒誰 除了經濟差不多 還特別肉的那種 半肉 脆皮被秒掉都很正常 後排輸出就比較吃發育了 像阿茲爾 前期傷害低的很 後期傷害爆炸

    打野

    一個好的打野能帶贏全隊 一個很菜的打野能把對面帶贏 打野主要是去幫助隊友 創造優勢 不過有的打野 不會抓人 要麼刷刷刷 要麼就是去線上送 刷刷刷無所謂 不過有些菜的打野 刷的同時 被對方打野蹲了 然後直接崩了 好的打野 帶飛隊友 自己發育還特別的好

    ADC 輔助

    輔助 要保護隊友 尤其是C位 還得做好視野 為己方C為創造出不錯的輸出環境 這都是大部分輔助 常見的輔助 奶媽 娜美 都能一直加血 風女 能加血加盾 能減速 擊飛 錘石 曙光女神 布隆控制都很多 不過除了這些輔助 還有那種輸出型別的輔助 火男 派克 光輝那類 尤其是派克就是屬於那種 最好的保護隊友的方式 就是秒掉對面

    ADC是C位之一 在線上要有不錯的補刀 保證自己的發育 而且ADC身板都脆 需要不錯的走位 比如對方輔助是機器人 錘石什麼的 幾乎勾到直接就沒了 在團戰中 輸出 還得隨時看小地圖注意是否有刺客過來 在線上還需要跟輔助配合來創造優勢 在線上一個人打兩個人基本是不太可能的 所以需要輔助的幫助 我個人感覺 玩ADC是最累的位置 沒有之一

    不過有一個玩的好的輔助 ADC也是可以非常輕鬆的

  • 6 # 午飯吃啥呢

    最輕鬆的當然是輔助了,我的輔助MVP率是最高的,每次玩累了就玩幾局輔助。AD太坑就去遊走,下路打出優勢就無限壓制。

    最累的是ad和打野了,AD要補兵,要拆塔,要拿人頭,要防打野,要防被秒,體驗極差,打起來最累。打野要有大局觀,要控視野,要控野區,要gank,要反蹲,要背鍋。很容易爽,也很容易心態爆炸。

    中單應該是最緊張的,在秀與被秀間來回試探。

    上單看玩的什麼型別的英雄,玩混子和輔助一樣輕鬆。玩carry就和中單有點像了,優勢很爽,壓制單殺。劣勢就塔下都難待的住。

  • 7 # 漫影遊

    讓人放鬆的位置,那就是上單了。

    我接觸聯盟玩得最多的英雄就是蓋倫,打的最多的位置也是上單。

    可能是基於上單的場數比較多,當我拿到上單位置的時候,就有一種很輕鬆的感覺。

    不管上單打誰,我都很放鬆,毫無壓力。

    一方面是因為我上單都玩肉,德瑪,石頭,泰坦,武器,狗頭,都是又肉又耐打,而且打人還特別疼。

    敵方來抓我也不慌,總能沉著應對。

    一方面可能是我自己比較喜歡玩肉,對肉的理解要比其他的理解的好,所以,不管是遇到什麼英雄跟我對線,要是前期比我強勢的,我一旦摸清了對方的路數,我就能反打回來。

    每當拿到上單位置,我都很自信,能打爆敵方上單。

    當然也有失手的時候,要是遇到很強那樣的對手時,我會感到很開心,也不會有壓力,依然覺得很放鬆,因為遇到強的敵人時,自己總能在他們身上找到自己的不足。

    而且會研究要是在遇到了這樣的強敵該怎麼打。

    要是打其他位置,比如中單,ADC,因為你叫脆,每當有人來抓我就會很慌,人一慌就會變菜,變菜就要被殺,被殺就會更加的緊張,根本就不會在鬆弛。

    搞的整局對局都緊繃繃的。

  • 8 # 中原小瓜皮丶

    英雄聯盟一共有五個位置,分別為上單、打野、中單、ADC以及輔助,相比較各位置來簡單分析一下:

    上單:上單為團隊的大哥位置,一般以半肉或者強力輸出為主,作為團隊的主要傷害以及坦克英雄,部分英雄附加控制效果,比如厄加特或者近期比較火的劍魔都是上單霸主地位,一般團隊中能夠作為前排給對方壓力,所以暫定難度為三星。

    打野:作為全場控制資源以及遊走抓人的,這個位置比較考驗意識以及個人的遊走思路,如何才能反GANK,是否能帶動團隊節奏,是否控制大龍以及小龍資源,暫定難度為四星。

    中單:強力爆發英雄,基本在6級能夠遊走帶節奏,並且做到線上吃到足夠多的資源,能夠秒掉對方的C位是考驗一個好的中單的標準,所以暫定四星。

    ADC:作為團隊的持續性物理輸出,當然伴隨著脆弱的身板,需要輔助以及其他位置給予保護,所以暫定為三星。

    輔助:作為輔助,承擔著野區視野以及AD的安危,具有比較重要的責任,一個好的輔助往往能夠救ADC於水火之中,能夠熟悉地方的動線,並且部分輔助能夠起到開團作用,關乎著團戰是否勝利,所以定為五星。

  • 9 # 大電競

    英雄聯盟那個位置會讓你感到放鬆

    英雄聯盟這款遊戲有五個位置,五個位置都有不同的作用,每個位置的存在才能讓整局的比賽變的更加的合理。其實每個位置分擔的角色不同,所以相應的任務也就不同,像是ADC就是要確保後期的團戰能夠打出高額的輸出,中單就是能夠把前期和中期的節奏帶起來,或者是能夠在後期跟ADC一起承擔主要輸出的責任,每個位置都有藕斷絲連的聯絡。要是有一個位置最能讓人感覺到放鬆的話,我覺得還真是沒怎麼有,那我們就來逐個分析一下。

    上單,這個位置在以前的版本中還能混一混,但是現版本就是靠上中野的版本,要是前期上單沒有做事情,那麼這一局比賽就得上單站出來背鍋。

    打野,這個位置就不用多說了,最容易背鍋的位置。為什麼這麼說,因為打野在整局比賽中都是節奏的帶動者,優勢都是靠打野抓出來的,很少有自己單人單線拿到優勢的,所以前期能不能有一個夢幻的開局都是看打野的發揮。這個位置玩不好是會挨隊友的批評的,所以這是最難的位置,根本沒有所謂的輕鬆可言。

    中單,因為這個位置的英雄有很多種,大多分為前期遊走型還有就是後期Carry型的中單,前期遊走要學會把握時機,時機不好就是賠了夫人又折兵,時機正確的時候隊友在線上就會非常舒服。其實功能跟打野是差不多的。還有就是後期Carry型的中單,像是冰鳥這種刷子型的中單,到後期的時候要能夠站出來打傷害才行,一個好的中單是要能夠拯救整局比賽的,不是隨便玩玩就行的。

    ADC,這個位置就不用我多說了,後期一定要站出來。現在ADC在前期的時候已經是空氣一般的存在,要是後期的時候還站不出來那就是很尷尬的事情了。但是現在的版本都是20分鐘就結束戰鬥,所以還沒等到ADC發力就結束比賽了,所以ADC還是比較輕鬆的,但是被對面打野盯上可是很難受的事情。

    輔助,這個位置在低端局比較輕鬆,但是到了高階局就完全不一樣了,想的事情比ADC都要多,還有的時候跟打野一起去抓人,總的來說還得看段位。

  • 10 # 一個不補刀的ADC
    英雄聯盟一共有五個位置,每個位置的責任都大不相同,需要合力才能贏下游戲,本人每個位置都打過,要說哪個位置比較輕鬆,下面就一個個分享一下吧~

    1:上單,上單其實也不算輕鬆,有時也需要抗壓,一般排位中很多人喜歡選個肉,然後就開始混,其實也不行,一路崩了對其他兩路和野區的影響也是很大的。

    2:中單,本人經常玩的一個位置就是中單,中路其實是壓力非常大的,因為你剛好在地圖的中間,打野經常會光顧,你還得去支援上下和野區,所以要時時刻刻盯著小地圖,哪裡出事了就要馬上往那邊趕。

    3:打野,打野個人感覺是一個最辛苦的位置了,哪路都要去幫,還要謹防自己野區被反,控龍,要帶動全場的節奏,炸一波就要背鍋,還要經常受隊友指責為什麼不來幫之類的,總之確實是一個身心疲憊的位置。

    4:ADC,ADC這個位置其實也不輕鬆,從剛上線你就得注意力集中,在確保不被對方消耗的情況下補好兵,如果對面輔助是個帶鉤子的,還得不停的走位走位~然後打團的時候更是要時刻注意對面的刺客或者突進型英雄切自己,還要找機會不停輸出,現在版本ad位置又如此被針對,哎,也是不輕鬆的。

    5:輔助,輔助這個位置怎麼說呢,稍微輕鬆一點吧,如果你是開團型輔助就當我沒說,一般的輔助主要任務其實就是做好視野,保護好自己的ad,給自己的隊友創造出好的輸出環境。這個位置相對於其他四個稍微可以輕鬆一些,但也不是可以完全放鬆的啦。

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