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  • 1 # 木子嘮動漫

    絕地求生中的SLR的使用率比sks低的一方面是因為,slr的重新整理率比較低,我一般在沙漠地圖才見得到這把槍。而sks的穩定性也更高,當然是滿配的sks,多出個三角或者垂直,穩定性就比slr高了很多。

    其次sks的名氣擺在這裡,盧姥爺和蛇哥的先例在前頭,這把科技槍也引起了更多人的興趣!

  • 2 # 愛笑遊戲

    誰能想得到,這樣優秀的一把狙擊槍,竟然輸在了‘長相’上。

    其實,SLR狙擊槍,在威力、射程、穩定性上,都碾壓vss、sks、mini14、qbu這四款狙擊槍。

    可以說,除了妹控,就是它最優秀!

    從外形上來看,SLR更像是一把類似M16A4步槍,其實,《刺激戰場》的玩家,很多都是‘視覺’動物。

    1、玩家是靠視覺,決定槍的效能

    我舉個例子,當我們男生看到漂亮的女生,會情不自禁覺得,哎呀這個女生人長得太漂亮了,心地也一定特別善良。

    其實,女生的內心,我們是看不見的,但容貌誰都能看見。

    其實槍械也一樣。

    在刺激戰場中,也是一樣。

    當你看到AWM那霸氣的外觀,你會覺得,哎呀,這槍好厲害!

    當你看到VSS這種自帶消音器的槍,你會覺得,哎呀,這槍好有個性!

    但是,當你看到像SLR這樣的槍,你會很鬱悶:我咋撿了一把步槍呢?步槍沒有狙擊槍厲害,扔掉。

    2、SLR和MINI14對比

    SLR的威力、射程、穩定性,都比mini14優秀!

    3、SLR和VSS對比

    SLR的威力、射程、穩定性,比VSS優秀,彈匣容相同,都是10發。

    4、SLR和SKS對比

    SLR的威力、射程、穩定性,比SKS優秀,射速略低。

    5、SLR和QBU對比

    SLR的威力、射程、穩定性,比QBU好。

    6、SLR和MK14對比

    SLR完敗,只有穩定性略佔上風。(畢竟是連射王,沒法比啊,哈哈)

    總結

    SLR雖然外普通,但實力很強。

    SLR是一把綜合性能優秀的槍。

    SLR比SKS、MINI14、QBU、VSS這四款槍的射程遠、威力大、穩定性好。

    唯一能壓得住SLR的是MK14,畢竟是狙擊之王,沒法比。

  • 3 # 花魁君愛吃飯糰

    哈嘍,大家好,我是你們的飯糰君。

    如果你是玩刺激戰場的朋友,那你一定很喜歡slr這把槍,slr傷害比sks要高,開槍的聲音和大炮一樣,但如果是絕地求生的玩家,那他在看到slr時,十有八九會嫌棄的走開,繼續找別的槍,那這是為什麼呢?咱們一塊來說說。

    咱們先來說說slr的優點,射程遠,傷害高,穩穩的壓住了除妹控以外的所有連發狙擊槍,但這樣一把優秀的狙擊槍卻因為兩個原因導致沒人用。

    重新整理率低

    絕地求生的slr重新整理率低到什麼程度?你一局比賽也許可以找到幾把m4,找到幾把98k,運氣好一點也可以找到m24,sks等連發狙一樣,但slr呢?很多玩家可能玩一天的碰不到一把slr,雖然有人想用,但撿不到也沒得辦法呀,很多朋友沒在實戰中用過這把槍,所有就算哪一次運氣好撿到slr也會因為不熟悉而丟掉它。

    後坐力大

    Slr雖然傷害比較高,但這把槍的後坐力也高的嚇人,很多朋友連m4和ak都壓不住,更不要說slr了,絕地求生裡雖然不乏高手,但大部分玩家還是兼職快遞員的,因為後坐力實在太大,所以slr的傷害和射程方面的優點還是無法吸引到大部分的玩家,雖然大家都不承認自己菜,但心裡還是有點b數的,slr傷害高有什麼用,打不到人呀!

  • 4 # 遊濳

    SLR即“自動填充步槍”,也是玩家們口中的“大炮”。在遊戲中SLR非常好用,傷害高,兩槍就可以打爆二級頭,面對殘血的對手基本一槍斃命。因此說遊戲中沒有人用SLR,完全是不合理的。而不用為SLR唯一的原因是它的重新整理率很低,甚至比M24的重新整理率還低。

    在最早的版本中,SKS被形象的稱為“外掛槍”。因此經過藍洞的多次調整後,這把槍的傷害遠不如SLR,它比起SLR的優勢是在於其穩定性。因為SKS比SLR可以多上一個握把,這就大大增加了SKS的穩定性。對於連狙而言,除了傷害最重要的一個屬性就是穩定性了,連發加上穩定性強,所以連狙打移動靶的效果遠遠比單發狙效果要好。SKS在這兩方面都比較佔優勢,因此遊戲中在滿配的情況下,部分玩家還是偏向使用SKS。

    那麼SLR強不強?很強!它的單發傷害高達58點,SKS的單發傷害只有53,因此在職業比賽中,職業選手們更喜歡SKS,其次就是迷你。畢竟在緊張刺激的比賽中,選手們可不願意花費太多是時間去搜集配件。將SLR當成步槍用很爽,不過用SLR的時候要學會拖滑鼠,不然跳動幅度太大,第2槍和第1槍的時間間隔太長,這就很容易錯失擊殺對手最好的時機。而SKS打完一槍後後坐力回彈的手感比SLR強很多,這也是玩家們更偏向於SKS的原因吧。

  • 5 # Aibiud

    遊戲中一共有六種連、自動狙,分別為VSS、SLR、MK14、QBU、SLR、SKS。

    可能一些玩家平時與slr的接觸比較少,這也不可以抱怨,因為這把槍的重新整理率比訊號槍還低!平時我就記得在P港、G鎮衛星樓遇見過SLR,而且只有四三次。

    相信sks大多數玩家都遇到過,相較於slr來說重新整理率著實是比slr高出了一大截,且許多主播也很喜歡用這把槍。由於主播的傳教,玩家們一般都是喜歡sks,即使運氣超神遇到了slr也是不了了之。

    而且slr憑藉與m16a4“神似”的外觀相似率,有部分玩家從遠處就把slr看成了m16a4,殊不知自己遇到了一把神槍,最後也是不了了之、揚長而去。

  • 6 # 陰陽怪氣的

    怎麼沒人用,看那些職業選手,哪怕配件不齊也要用,我們路人打遊戲時也經常見人用。

    之所以給你留下沒人用的印象,恐怕是因為重新整理率低的緣故。

  • 7 # 傳奇耗子哥

    在絕地求生裡,大家首選的7.62毫米子彈連發型狙擊槍主要有兩款:sks和slr,但是我們發現為什麼玩家配備sks這把狙擊槍多一點呢?接下來就有本小仙為你揭開這個謎底吧!

    1.slr後坐力更大

    相較於需要較多配件的的sks,slr雖然配件位少於sks,但是在一定程度上提高了slr的後坐力,所以這把槍更加的難以控制;並且玩家也會想要有在遊戲中有收集物品的慾望,sks無非是最好的選擇,而且滿配sks和slr相比,sks槍口回彈會更加穩定,保證在你在瞬息萬變的戰場做到穩定輸出。

    2.slr的聲音

    slr相較於sks是把新狙擊槍,也擁有不同的聲音,但是在單排是玩家會偏向於隱藏自己自己不被周圍敵人發現,slr那刺耳的聲音放佛在對其他玩家說:來,我在這,快回來打一架!假象一下一個安靜的下午,門口突然傳來敲門聲,是sks那種溫柔敦厚的咚咚咚的聲音還是slr那種爆裂的鏘鏘鏘的聲音會讓你舒服呢?

    3.slr重新整理機率比sks低

    這是一個客觀的遊戲設定,slr的重新整理機率低於sks,所以你可能在地圖上看到兩把sks也不一定會遇到一把sks呢。所以眾裡尋她千百度,那人根本沒有來,是不是略顯掃興呢?

    4.sks有更多情懷

    sks是絕地求生早期運營階段就推出的一把狙擊槍,對於早早接觸絕地求生的玩家來說,sks無疑是陪伴玩家的一把神槍:當98k無法一槍致命是,sks更高的容錯率成為了玩家的必選之槍的重要原因;這一款槍也是幾個大主播落水的原因之一,被稱為詛咒之槍,大家自然也想體驗一下。相比之下,slr自然就沒有這麼高的話題傳播度啦。絕地求生是刺激戰場的資料移動版,同為手遊 ,sks情懷就是比slr情懷多才有人選擇。

    說到情懷還記得多年前和朋友一起在《傳奇》的戰場上英姿颯爽在那個年代裡傳奇可謂萬人空巷 ,風靡整個大陸市場。戰士法師道士的經典鐵三角搭配開啟了一個新時代的遊戲概念,這樣的前衛風尚的玩法和美輪美奐的畫風在玩家的印象中成功軟著陸,是那代人最美好的記憶之一。

  • 8 # 炎楓解說

    在《絕地求生》中,槍械的選擇非常豐富,玩家們可以根據自己的喜好選擇合適的武器。在遊戲中,連狙有很多種:SLR、SKS、MK14、Mini14、QBU、VSS,很多的玩家感覺SLR傷害比SKS更高,但是好像沒人用,原因總結:SLR的重新整理率相對來說更低、SLR的傷害很高但是很少有用習慣的玩家

    SLR的重新整理率相對來說更低

    在《絕地求生》中,每把槍的重新整理率是不一樣的,SLR這把槍的重新整理率非常低。

    很多的玩家想玩這把槍的時候卻發現,找了很多的地方都找不到,不是玩家不玩,而是這把武器很難找到。

    SLR的傷害很高但是很少有用習慣的玩家

    SLR的單發子彈傷害量為58點,比SKS傷害更高。

    在擁有著高傷害的前提下,SLR的比SKS少一個握把,但是由於SLR重新整理率很低,很多的玩家都用不習慣這把槍。

    在《絕地求生》中,在武器上每位玩家都有自己的選擇

    SLR的傷害比SKS更高,但是很少人用,原因可以總結為:SLR的重新整理率相對來說更低、SLR的傷害很高但是很少有用習慣的玩家。

  • 9 # 皮哥說遊戲

    其實在絕地求生當中最強的連狙是MK14,大家都叫他妹控,而且它的後座力非常大,只在空投物資中才出現,所以常規武器中也就SLR射手步槍的傷害最高了,但是我們確實很少看到玩家們使用它,這主要是以下三個原因造成。

    第一,後坐力大,節奏感不好

    我們看許多主播直播絕地求生這個遊戲時,發現大部分主播都喜歡用的連狙mini14和SKS,後來遊戲不斷更新,mini14的殺傷力被降低了好多,這就導致很多玩家只選用SKS,那麼為什麼玩家不選擇SLR射手步槍呢?因為這款連狙的後座力太大了,不常使用的人很難駕馭的了,更難打不出自己的節奏感,作為連狙射擊遠處目標時,要保持自己的壓槍節奏才可以保證命中率,所以SLR射手步槍這方面還是差些。

    第二,射擊的聲音過大

    我麼們都知道吃雞這類遊戲是靠的聽聲辯位來判斷敵人位置的,就需要把耳機的聲音調的很大,如果槍械射擊的聲音過大,那對我耳朵的聽力是很有影響的。其次就是射擊聲音過大會直接讓敵人知道我們的方位,連狙作為遠端殺傷性武器,本來就不容易讓敵人摸清自己方位,卻由於聲音過大暴露了自己,真的是得不償失,所以SLR射手步槍在沒有撿到消音器的情況下,是不被眾多玩家看好的,而SKS聲音這方面就控制的很好。

    第三,這款槍械實在是太稀有了

    由於SLR射手步槍的殺傷力很高,所以遊戲官方故意將這款槍的出現的頻率降得很低,本來MK14這款槍出現率已經很低了,沒想到SLR射手步槍的出現頻率真的不比MK14高多少。正因出現的次數少,熟悉這款槍的效能的人就更少了,好的槍法都是透過經常專槍勤加練習的結果,需要慢慢適應槍的後座力和彈道。而遇到SLR射手步槍都難,又何談適應這款槍?

    對於遊戲的大神來說就沒有不好用的槍,但是遊戲大神都是透過時間磨練出來的,沒有誰天生就是神槍手,只要足夠的使用次數以及適應時間,都會用的得心應手。所以SLR射手步槍的出現頻率低,導致了玩家都不擅長這款槍,所有用的人就更少了。

  • 10 # six卡莎

    沒人用大炮?也不知道你玩過沒有,現在基本都是大炮,mini14,這兩把連狙比較多人用SKS需要太多配件被很多人放棄了

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