-
1 # 忘言雜談
-
2 # 騷陽二少爺
一些比較老的遊戲吧?
祭.亡靈殺手 以三國時期為背景 把三國時期的人物喪屍化 主角為 三國時期的 夏侯敦 屬於角色表演 冒險類遊戲 裡面我比較感覺不錯的是 可以穿配不同裝備武器 而且各種特效也不錯 還有一個是可以招募各種副將 總的來說 我個人感覺還是很不錯的 推薦一下 一些應用商店或者遊戲app應該能找到
我的世界 一款非常不錯的遊戲自己建造自己的家發揮想象 構思 就感覺像真實的生活 有日落 日出 可以栽種植物 農作物 還可以圈養動物 牲畜 一個非常好的生存 創造類遊戲 也要很好的耐心 慢慢發現 探索 一些礦石 非常值得玩的一款遊戲 這遊戲也是小編曾經連續一個星期玩這個遊戲 日夜建長城 導致發高燒去輸液的遊戲 推薦一下 小編特別提醒 遊戲只是娛樂 不要過於沉迷
-
3 # kingsye
推薦:
刃心,忍者類跑酷遊戲,場景酷炫(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),打擊感強。
pako forever ,也是類跑酷類,汽車漂移躲避遊戲。
元氣騎士,彈幕類闖關遊戲,
cytus,音遊,也就是音樂世界啦,媲美deem的遊戲。
-
4 # 我背景像曉一樣硬
推薦幾個自己喜歡的單機手遊給答主,希望答主喜歡。
《說劍》
2016 TapTap 年度最佳獨立遊戲。
極簡奧義,國風精髓
說劍這款遊戲,可以說是真正意義上的中國風遊戲。它的取材是劍,故事情節是一個無名之人成為一代大蝦的故事,遊戲畫面是標準的水墨風,音效則是典型的武俠片音效。操作方面一目瞭然,但是卻一點也不簡單,是一款硬核向遊戲,比較吃操作,可玩性真的很高。
《紀念碑谷》
曾獲得包括蘋果“最佳年度遊戲獎”和“最佳設計獎”等多項國際遊戲大獎。
《紀念碑谷》是一款探索解謎遊戲。清新的畫風與畫面給人舒服而細膩的感覺,隨著遊戲推進一步步帶入女主的世界中,連玩遊戲的心情也會由劇情變得起起伏伏;新奇的玩法總能吸引一大票玩家為止傾倒,與其他單機遊戲不同。這款遊戲刻意弱化了成就機制,更多著重在對遊戲情感的表達中,使得玩家與女主聯絡起來,能讓人感同身受的遊戲無疑是成功的。
《紀念碑谷2》
紀念碑谷的續作,獲得了2017TapTap最佳遊戲大獎。遊戲沿用了前作的低多邊形(low-poly)扁平風和藝術表現形式——經典的視覺錯位、矛盾空間等。還在前作的基礎上,增加了不同的畫面表現玩法,如章末尾聲的自定義萬花筒、無盡輪迴的幾何空間、遇陽而生的成長樹等。
劇情內容上,這次旅程的主角從艾達公主變成蘿爾母女二人。故事也從艾達歸還幾何的救贖之旅,變成蘿爾帶著女兒探索神聖幾何奧秘的世界,主題上從救贖與羈絆變成依偎與成長,可玩度極高。
《艾希-ICEY》
中國產獨立遊戲崛起代表作,真的是太棒了,從各方面來說都是一款精品遊戲,場景和特效花了不少時間和精力,場景刻畫的十分細膩,再像森林裡隨風飄散的藍色顆粒,時記塔背後的燈光,讓場景變得更加生動,還有流暢的打擊感和炫麗的特效,足以稱之為一款優秀的中國產遊戲。
玩過的遊戲中我認為在這幾個真的不錯,真心推薦。
-
5 # 喜愛遊戲的小白
推薦一款單機武俠小以後洗吧,雖然比較小比較簡陋,但是真的不簡單,給人的感覺非常好,有暢快淋漓的感覺,之前寫過一篇文章,粘過了直接就。
大家好~小白又蹦出來啦!這個週末大家都做了些什麼啊?小白呢,在無意之間發現一個遊戲,然後用了週末兩天時間打穿了,真的是暢快淋漓啊,給人一種瀟灑走世界,一覽眾山小的感覺!那麼是什麼遊戲讓小白玩的這麼痛快呢?大家快隨小白來看看吧!
遊戲的名字叫做《所謂俠客》~是一款武俠型別的遊戲,遊戲由獨立製作人製作,算是低成本小製作,貴在遊戲的感覺,遊戲的劇情,還有內在的深意,透過短短几個小時的遊戲時間,讓玩家體驗了江湖的血雨腥風恩怨情仇,更是給玩家帶來了一場酣暢淋漓的武俠盛宴。
看小白吧遊戲吹的挺好,但是大家不要抱有太高期望,因為是獨立製作人,不可能樣樣完美,所以在畫面音樂等方面的製作可以說是非常粗糙了,開始小白都差一點玩不下去了,可是硬著頭皮玩了一陣子,就會無法自拔,一口氣打通關了。下面就隨小白來看看這款遊戲吧。
遊戲是獨立製作人製作的,所以遊戲畫面可以用慘不忍睹來形容。
進入遊戲畫面,看看這慘不忍睹的畫風,看看這人物形象。莫不是作者的美術是體育老師教的不成,看小白的人物頭像,焉能辨我是雌雄!
遊戲的流程是玩家扮演的一名無名小卒,慢慢成長為一代武林霸主的故事。遊戲給人的感覺類似《金庸群俠傳》,是全開放式的,開始小白出生在江南的一個村落裡,透過下方的江湖選項就可以進入世界地圖了
說是類似於《金庸群俠傳》,是因為地圖中存在著許多謎題,比如去太湖觀景,可以得到元寶,去武當山打水,可以得到武功秘籍,進入遊戲的第一件事,當然是世界各地走一走,把可以觸發的謎題全部解開,可以得到不少元寶和武功的哦。
正所謂江湖險惡,遊戲的主線內容非常豐富,從開始的小打小鬧平定幫派,到消滅江洋大盜海洋飛賊,調停門派爭端,消滅武林敗類,破解武林驚天大陰謀,再到外族入侵,宮廷內鬥,衝冠一怒為紅顏,可以說是將整個武俠世界濃縮在了短短几十個任務當中,讓玩家在一個個高潮迭起任務中體會武俠世界的快意恩仇。每個人都有自己的體會,每個人都有自己對江湖的理解,在這裡,你可以實現你的夢想,行走在江湖之中,你就是江湖人。在最後為紅顏,殺入皇宮,斷去皇帝的一隻手,歸隱山林,立下十年之約。正所謂聚散總有時,我們會再見!不忘初心,十年後見!
這張最後的畫面,基本上是整個遊戲最能看的畫面了呢。
好啦,上面說了半天,吹得遊戲烏丟烏丟的,下面就說說遊戲的槽點吧。那真是吐之不盡啊,先來看看遊戲的戰鬥畫面。
噠噠~是不是非常非常非常的辣眼睛,簡直慘不忍睹。不過戰鬥並不是遊戲的全部啦,哈哈哈~下面再來看看遊戲的揹包。
看看這夥伴,長得還不抵主角呢,真是能不上場就不上場啊。說了這麼多槽點,那麼大家要問了,這遊戲好玩在哪呢?拋開劇情和畫面不談,遊戲性還是非常不錯的。尤其是作為主角的你,在遊戲開始不久就可以得到武功秘籍無雙絕,效果是對面全體減少50%生命,並且可以讓第一輔助武媚月加入,她的技能是敵人全體眩暈一回合。這就意味著只要你先手,任對手血再多,也是兩回合解決戰鬥。然後你就會發現,你變成了武俠小說中的主角,從一個小蝦米經過奇遇,一下子翻身農奴把歌唱了,什麼少林方丈、峨嵋師太、武當張三丰、魔教教主你是人擋殺人佛擋殺佛,武林盟主,非你莫屬。那感覺真的是爽歪歪了。
遊戲中的闖關,類似於副本模式,可以用來刷經驗,裝備,武學點數等,在遊戲的前期需要在這裡練級刷裝備,相對比較枯燥,不過闖關提供了掃蕩模式,讓你快速的獲取經驗值和裝備。後期刷紅裝也在這裡了。
進行戰鬥可以得到體格值,體格值滿了就可以升一級傷害效果。所有所學武學都可以消耗武學點數升級。不過自從有了無雙絕,要武學點數已經沒有用了,升級無雙絕也不會增加傷害。
遊戲到這裡,就介紹的差不多了,其實通關以後,小白還是有意猶未盡的感覺,感謝作者給小白帶來了這麼一款充滿了似曾相識,充滿了回憶的遊戲,劇情收錄了大部分武俠劇情,勾起了心中對江湖的嚮往和回憶,真的是每個人心中都有一個江湖。最後,借用別的玩家對這款遊戲的評價。
所謂俠客,在於江湖…
多情江南郎,朦朧煙霧中,仗劍走天涯_(:з」∠)_
這一路披荊斬棘過關斬將,結識好友浪跡江湖,路見不平拔刀相助,一顆俠心萬處解密…
嵩山細雨,一束玫瑰許芳心;
隆冬大雪,一杯濁酒識好友;
廟會花臺,一笑生情會悠悠;
藍冰噩夢,一斗燃心辛十九;
問劍太湖,一招多情破五敵…
出於江南小鎮,歸於太湖山莊;
所在江湖,歸於江湖;
何處是江湖,無處不江湖…
多情者,大愛,愛人,愛物,愛天,愛地,多而不濫…
俠之大者,為國為民,決戰遼兵;
俠,為人為己,隱於江湖,行在江湖.
潛龍深淵,天下無雙;
一顆俠心,謂之天下…
再見江湖——
所謂俠客——
這次的遊戲介紹就到這裡了。關於遊戲的劇情呢,還是需要大家玩,大家去體會,小白沒法劇透太多了,遊戲總時長大概八小時左右,相信這幾個小時的時間內會給大家帶來不一樣的江湖體驗!
-
6 # 祈夜夜夜夜夜
個人比較喜歡生存、策略類遊戲,因為網遊可能涉及到因付費導致不平衡的情況,所以我也更偏愛單機遊戲~~這裡向你推薦:
1.生存類:《我的世界》、《饑荒》這兩款算是生存類遊戲裡非常出名的,可以玩單機,也可以聯機,這裡就不多說了,這裡重點推薦:《捱餓荒野》,這是一款由一人制作的獨立遊戲,在這款遊戲裡玩家需要扮演求生專家埃德在不同環境下生存,有森林,有荒野,有沼澤,有沙漠;《這是我的戰爭》,steam移植遊戲,是在戰爭環境下,玩家必須想辦法存活的故事;
2.策略類:《惡魔倖存者2》戰棋類遊戲,emmm……沒有太多劇情,就是打,闖關;《月圓之夜》卡牌策略遊戲,這款應該很出名,透過不同的職業,配置不同卡牌來完成通關的遊戲;《軍團戰棋 英雄時代》這款也是戰棋,是由兩人組成的工作室製作的遊戲,也沒啥劇情,目的就是統治世界23333,喜歡策略的話,可以嘗試;
回覆列表
單機手遊推薦的話
個人推薦:
跳舞的線
鏡界
這是我的戰爭
The room