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  • 1 # 遊了看

    讓我回想起一個段子,這個段子讓我記憶猶新:“曾經的穿越火線是青春, 英雄聯盟是信仰,絕地求生是一時的潮流,王者榮耀就是一個笑話”從這句話就知道網友對穿越火線的評價是非常的高。

    隨著穿越火線的凋零,老玩家的退役,由此關聯日服的關閉,戰友們曾經說過這樣一段話:“ 如果有一天穿越火線不火了,我會拿起倉庫裡生鏽的M16簡簡單單的打一局運輸船,哪裡開始就從哪裡結束吧! ”

    穿越火線它只是個青春,曾經3億的戰友一起參戰,那時的火爆程度是現在任何一款遊戲無可比擬的,也就按那一句話開始吧!再打一把穿越火線,再打一把運輸船,再用你揹包生鏽的M416來一把簡簡單單的告別!

    good bye青春-致曾經三億的戰友

  • 2 # 良人遊戲解說

    有什麼遊戲可以代替穿越火線?穿越火線這個風格的FPS遊戲有很多,而且個人感覺都比CF要好玩,代替穿越火線完全是沒有問題的,而且近兩年穿越火線嚴重走下坡路了,已經漸漸地被代替了。

    第一款代替穿越火線的就是CSGO。CS這款FPS遊戲比穿越火線還要早,那時還是單機版的,近兩年又推出了CSGO全新版本。作為CS的續作,完美的保留了原來CS的獨有的特色,射擊手感大幅度提升,畫質更加高畫質。感覺這款遊戲最好的就是沒有功能性道具,遊戲平衡性很好。這款遊戲對於隊友的配合十分重要,並不像穿越火線那樣比較隨意。

    彩虹六號圍攻也是一款不錯的FPS遊戲。這是一款非常有趣的FPS遊戲,多樣的戰術使得每一局絕無相同結果,真實場景遊戲,比穿越火線的畫質好太多倍了。將格局放在更加細膩的小環境中,在各種足以比擬現實的場景中。

    很多玩家對穿越火線已經徹底的失望透了,不斷的氪金讓遊戲環境變得烏煙瘴氣。穿越火線不努力就會被其他遊戲而代替,而這個結果穿越火線官方應該也預測到了,所以瘋狂的推出英雄級武器儘量多賺點。

    像CSGO和彩虹六號圍攻都是比較不錯的射擊遊戲,很良心,是不錯的一個選擇。

    聽了我的非專業問答解析,你們一定明白了那句話:讀書百遍,其義自見……我們下期再見!

  • 3 # 白鳳于飛

    額(⊙o⊙)…

    一群傻屌說著青春,然後腦殘一樣充錢,買888元的英雄武器,然後出現了油炸王者武器,傻屌們開始抽獎,幾千塊懟一把,然後有人喜當託,10塊錢啊什麼的抽獎,一發入魂,獲得別人花888塊才能得到的武器,然後這兩種人開心的玩著10年前的av畫質貼圖遊戲,自稱著老兵,以玩的時間久為榮……

  • 4 # 瀧戰解說

    非常高興回答這個問題!CF到現在已經十年了,話說這款遊戲能夠活到十年也算是奇蹟。作為一個CFer,CF有平衡性差、畫質差且全是貼圖、曾經的外掛橫行,氪金嚴重等問題是不可迴避的。既然這麼一款“垃圾遊戲”能夠火爆這麼多年,就一定有它的可取之處。想要代替穿越火線,就一定要具備穿越火線的特點,而更有特點。

    時代背景

    當其衝的背景,穿越火線於08年七月公測,當時的國內遊戲市場處於一個什麼樣的環境呢。我個人認為它是《傳奇》之後第二款對國內遊戲市場造成巨大沖擊的遊戲。可以算得上是一款劃時代的網遊。當時的國內遊戲市場是怎樣的呢。個人認為當時的國內遊戲市場FPS遊戲出現的斷層。當時往前看就是CS1.6,往後看確是空空如也。市場急需一款高品質網遊,而穿越火線的出現正好補了這個空白。

    遊戲本身

    穿越火線這款遊戲到底怎麼樣呢。穿越火線可以說是脫胎於CS1.6,畫質更好,娛樂性更佳,建模更加細緻。更容易上手,社交系統更完善。

    每一款遊戲的成功都不是偶然的,CF在上線之前經過了一年的複雜測試,將測試結果返送會開發組,又經過很多修改才有了現在的CF。當時CF的專案負責人是吳裔敏,與CF競爭的專案就是《戰地之王》A.V.A。玩過戰地之王的哥們自然知道兩款遊戲的差距,不過戰地之王這款當時的大作就在天朝的土地上水土不服敗給了穿越火線。其中的原因是什麼?答案是上手難度。

    這也是CF能夠幹掉A.V.A成功上位國內FPS“一哥”地位的原因,同時也是CF替代品必須具備的條件。

    話說現在的國內遊戲市場可不像是十年前那樣經常出現遊戲荒,steam的強勢入駐,wegame的推出讓新的CF替代品的上位不那麼簡單。玩家們可不是飢不擇食的小白鼠,任由開發商發行商宰割,玩夠了直接拍屁股走人,遊戲質量必須過關。

    說到CF就有的哥們肯定會說CF的的親生鄰居CSGO,跟八竿子打不著的因為騰訊收購育碧股份的彩虹六號:圍攻,實際上這兩款遊戲我覺得它們絕對不可能代替CF。這兩款遊戲都是競技遊戲,並且一個比一個難,話說CSGO還好一點,只需要肌肉記憶跟一些必要的戰術訓練就可以,彩六就不一樣了,這是一款新手菜鳥隊友比敵方外掛更恐怖的遊戲,入門上手比較困難,不僅僅需要肌肉記憶練槍法,新手要學的東西太多了……

    想要支援一款遊戲成為CF一樣的現象級遊戲,必須有創收作為支撐。電競產業就尤為重要,不過就連《王者榮耀》這樣的“挫屏遊戲”都能搞電競,還有什麼遊戲不能做呢?這一點大可不必擔心。

    並且需要一定的氪金點。遊戲不賺錢註定活不長久,玩家們的氪金體驗上來了自然願意氪金,遊戲的最佳化及二次開發就會更順暢,形成良性迴圈。

    綜合以上的特點呢,總結了一下。遊戲品質、上手難度、電競、創收這些條件都指向了《絕地求生》如果不考慮南韓遊戲不過審這一因素的話,吃雞熱一定會集繼續在神州大地蔓延下去的。(當然考慮騰訊是否有精明的代理方式與強硬的打擊外掛措施)對了,恭喜OMG,China No.1

  • 5 # 紀先生o

    能夠替代穿越火線的遊戲有很多,但是還是沒有那個公司能夠幹倒騰訊,再過去湧現出許多好遊戲,戰地之王、狼隊、反恐行動、生化戰場、絕地反擊、軍魂MKZ、熱血戰隊、風暴戰區、戰爭前線等等.今天給大家推薦幾款好玩兒的,雖說不能體現出能夠代替CF,但是也推薦幾款好玩兒的槍戰遊戲比如:

    1.風暴戰區:這真的是一款難得的好遊戲,武器打擊感非常好,畫質也很不錯,只不過當時世紀天成的運營和宣傳不是特別好,導致遊戲停服,現在韓服還在運營階段,叫做特種部隊2。

    2.戰爭前線:目前可以在Steam上搜索warface免費遊玩兒,之前騰訊代理過的,遊戲畫質出色打擊感非常好,遊戲並不是氪金,但是需要經常玩兒,升等級解鎖武器配件,大家可以去玩兒一玩兒,挺不錯的遊戲。

    3.csgo:這款遊戲就不用多說了,一把刀就足夠讓很多玩家為此開箱氪金氪命,玩家不用充錢也可以玩兒,這款遊戲需要練習很久,掌握各種投擲道具的點位,以及槍械的彈道等。

    4.星際戰甲,這款遊戲可玩兒度非常好,流暢的遊戲快感,以及超多的武器以及戰甲,MOD類似於天賦之類的可以增強你的屬性,這款遊戲不氪金,但是氪命,得肝。

    今天就推薦這些了,下次再見。

  • 6 # 電弛Battery

    說幾個比較火的吧

    腰射fps:《csgo》《求生之路2》《守望先鋒》《半條命2》

    機瞄fps:《cod15》《戰地5》《彩虹6號》《榮譽勳章》《戰爭前線》《第三次世界大戰》

    硬核擬真fps:《逃離塔科夫》《叛亂2》《叛亂:沙漠風暴》《紅色管絃樂》

    大逃殺類:《絕地求生》《無限法則》《尼內島大逃殺》

    軍事模擬類:《戰術小隊》《武裝突襲3》

    另外推薦一款tps:《幽靈行動:荒野》

  • 7 # 22548467673675959821

    騰訊遊戲:戰地之王(AVA)、戰爭前線(是單機遊戲“孤島危機”系列的)、生化戰場(打殭屍)、逆戰(中國產網遊)

    世紀天成遊戲:CSOL(反恐精英網遊版)、風暴戰區(《特種部隊》的正統續作)

    迅雷遊戲:大沖鋒

  • 8 # 超無厘頭玩家

    在這個炎熱的夏天,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

    讓我回想起一個段子,這個段子讓我記憶猶新:“曾經的穿越火線是青春, 英雄聯盟是信仰,絕地求生是一時的潮流,王者榮耀就是一個笑話”從這句話就知道網友對穿越火線的評價是非常的高。

    隨著穿越火線的凋零,老玩家的退役,由此關聯日服的關閉,戰友們曾經說過這樣一段話:“ 如果有一天穿越火線不火了,我會拿起倉庫裡生鏽的M16簡簡單單的打一局運輸船,哪裡開始就從哪裡結束吧! ”

    穿越火線它只是個青春,曾經3億的戰友一起參戰,那時的火爆程度是現在任何一款遊戲無可比擬的,也就按那一句話開始吧!再打一把穿越火線,再打一把運輸船,再用你揹包生鏽的M416來一把簡簡單單的告別!

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