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1 # 秀總說遊戲
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2 # 肌肉鼠傑瑞
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
方法/步驟1:如果你是首次玩,建議你選曹操、劉備,或者孫堅、呂布,原因是武將武力值高,文官特技多,玩三國最重要的就是收集人才,呵呵,有了人才,修建設施就快,特別是設施營造完後,文武將有特技的兵馬武器營造的速度翻倍,兵多將廣攻城略地就非常容易了。
方法/步驟2:首先進行內政,開始先開發市場,一般開發3個市場,再開發兵舍、馬廄、冶煉廠、工坊,然後開發農場。這些都必須開發,並提升3級,計謀府和造船廠等到需要用的時候再開發不遲,沒用就拆掉。要想使收入增加1.5倍,就要先開發一個造幣廠或穀倉然後再開發幾個市場或農場把造幣廠或穀倉圍起來就行了。
方法/步驟3:探索人才,登庸武將時要聽軍師的,他讓誰去就讓誰去。如果要登庸喜歡的武將,可以放流言來降低他的忠誠度。還有,忠誠越低的武將越好登庸。 在野武將沒忠誠所以比較好登庸。儘量多登庸武力值高,有特技的文武將,人才很重要。
方法/步驟4:當錢糧足夠,兵馬雲集時,你就可以出征了,在出徵時儘量帶衝車,(在井闌研究成霹靂後再帶吧!因為井闌的威力不怎麼樣),因為這對攻城很有利,所以一等要開發衝車。 在攻城時,如果有條件的話,可以先把敵軍的兵舍給毀掉,讓他們無法微兵,這對我們是非常有利的,有助於我們及早的攻下城來。
方法/步驟5:剛開始玩的話,遊戲的難度可以設定成簡單,內政的收入值,兵法的威力,士兵人數,資金兵糧等等都會比電腦的多,電腦對我方的席捲速度也不會太快,方便你有足夠的時間把內政軍務處理好,錢糧兵馬積極充分。等到熟練之後再玩超級難度,這樣效果應該會好一些。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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3 # 遊影電報
《三國志11》有趣的玩法?遊戲畢竟十多年了,對於老玩家再有趣的玩法,估計也都玩膩了!而新玩家對於遊戲理解的提高,也會逐漸失去對於“新玩法”的興趣,所以真的想玩出花樣,還是需要一定的工具,將遊戲徹底的顛覆,才能真正的玩出有意思的感覺。
想要從根本上讓遊戲變得有趣,莫不如自己打造一個遊戲的 MOD 讓自己想像中的三國變為遊戲。那麼你就需要 sire 這個軟體。
sire 是《三國志11:血色衣冠》作者 RK 製作的一款修改遊戲內部設定的軟體。它不僅能夠改變遊戲的很多規則,還能夠改變和新增武將的特技,讓遊戲徹底變顛覆,變成一個全新的遊戲。在最新的 sire v1.29 版本中,原本遊戲只能夠透過港口進入的水戰,在修改器的幫助下,可以直接透過沿海地帶,讓部隊進入水域,進行搶灘登陸的戰術設定。研究過難所行軍之後,很多內陸的河流地帶,也都可以讓玩家的部隊進入,也使得原本的進攻和防禦手段發生了質的改變。
除了像《血色衣冠》這種已經設定好的劇本和地形之外,玩家們也可以根據自己的喜好,修改遊戲中其他的一些設定,最簡單的就是武將的特技。在 sire 的支援和幫助下,玩家根據喜好自行設定武將特技效果,甚至組合或新建新的特技,併為自己喜愛的武將配備上。
sire 的強大就如同網遊裡的 GM 一般,可以隨意修改遊戲的任何規則或新增一些自己認為有趣的設定。它並不能直接提供什麼有趣的玩法給你,但是卻可以讓你打造出你覺得有意思的玩法,並能夠透過配置檔案分享給每一個喜歡《三國志11》的玩家們!
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4 # 童心遊戲直播
《三國志11》是一款非常好玩的策略遊戲,遊戲元素豐富,玩法多樣。其實就難度而言,《三國志11》算是比較容易玩的,所以玩遊戲的過程中,我們一般只能體會到攻戰的樂趣,很少有機會能夠體會到防守的快感。
我個人比較喜歡打防守戰,透過巧妙利用地形建造軍事設施,僅憑一城之力與敵幾十萬,甚至百萬大軍抗衡。
比如我曾經玩了一個網上自制劇本“猛將無雙”,利用僅有江東三城的孫策勢力與強大的曹老闆抗衡。敵軍黑壓壓的一片被阻擋在港口外,還是挺有成就感的。
當我們玩一些弱小勢力時,如果還調到超級難度模式,前期的生存必定十分艱難。可如果你用對方法的話,還是能找到一線生機的。
比如群雄割據劇本的公孫度,兵微將寡,如果按部就班發展的話一定會被滅。
所以他需要開局用小股部隊騷擾公孫瓚,消耗其錢糧並拖延他發展時間。這樣一來就為自己贏得了時間,若是能招到足夠人才就能翻盤了。
《三國志11》還有搬家玩法,當一個勢力周遭強敵環伺比較兇險時,就可以考慮搬家了。比如群雄割據時的呂布可以搬家到洛陽,三顧茅廬時的劉備可以搬家到永安。搬家以後你會發現生存壓力明顯減小,玩起來輕鬆多了。當然你不搬家的話,靠火球陣做好堵路防守也是可以的。
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5 # 愛穿中山裝的90後
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
《三國志11》有趣的玩法?遊戲畢竟十多年了,對於老玩家再有趣的玩法,估計也都玩膩了!而新玩家對於遊戲理解的提高,也會逐漸失去對於“新玩法”的興趣,所以真的想玩出花樣,還是需要一定的工具,將遊戲徹底的顛覆,才能真正的玩出有意思的感覺。
想要從根本上讓遊戲變得有趣,莫不如自己打造一個遊戲的 MOD 讓自己想像中的三國變為遊戲。那麼你就需要 sire 這個軟體。
sire 是《三國志11:血色衣冠》作者 RK 製作的一款修改遊戲內部設定的軟體。它不僅能夠改變遊戲的很多規則,還能夠改變和新增武將的特技,讓遊戲徹底變顛覆,變成一個全新的遊戲。在最新的 sire v1.29 版本中,原本遊戲只能夠透過港口進入的水戰,在修改器的幫助下,可以直接透過沿海地帶,讓部隊進入水域,進行搶灘登陸的戰術設定。研究過難所行軍之後,很多內陸的河流地帶,也都可以讓玩家的部隊進入,也使得原本的進攻和防禦手段發生了質的改變。
除了像《血色衣冠》這種已經設定好的劇本和地形之外,玩家們也可以根據自己的喜好,修改遊戲中其他的一些設定,最簡單的就是武將的特技。在 sire 的支援和幫助下,玩家根據喜好自行設定武將特技效果,甚至組合或新建新的特技,併為自己喜愛的武將配備上。
sire 的強大就如同網遊裡的 GM 一般,可以隨意修改遊戲的任何規則或新增一些自己認為有趣的設定。它並不能直接提供什麼有趣的玩法給你,但是卻可以讓你打造出你覺得有意思的玩法,並能夠透過配置檔案分享給每一個喜歡《三國志11》的玩家們!
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6 # 神秘天使17774464
如果你幸運的研發出火神特技,恭喜你已經天下無敵了,只要安排2-3個有火神的武將在前方埋雷,在派個有火神的人在後方點火,敵人來多少死多少沒懸念,因為敵將一旦被火燒他第一個要做的就是滅火,所以有火神的武將可以在敵人堆裡安心埋火種,埋雷部隊最好帶上精銳戟兵安全係數高帶30%免傷。至於內政方面只要保證軍隊的糧食供應不到負數即可,剩下的專心發展經濟,最好在建造一個軍事所這樣可以省一些埋雷的錢
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7 # 天空翱翔567
把學習教程打完,然後就有30多位古代武將,比如項羽,霍去病,張良,秦瓊等等,然後自創一些武將,再在選時代地圖的時候,選一個空地相對多的,把這些人劃分為幾個勢力,然後武將分配下去,看自己喜歡哪個勢力就玩哪個,比如我選劉邦建立大周,城池選長沙,下面分8-10個武將開局,所以經常說的秦瓊戰關公,項羽對呂布,是可以實現的
回覆列表
《三國志11》是一款由日本光榮公司研發的策略類遊戲,因為加入了建造體系、武將單挑等元素使遊戲玩法更加多樣化,同時全地圖大規模兵團作戰的模式又增加了玩家的全域性觀。武將特技的多樣性也使遊戲增添了無限的可能,赤壁的火神周瑜談笑間檣櫓灰飛煙滅,常山趙子龍一馬當先守住山口萬夫莫開,黃鬚兒曹彰發動技能的連環暈眩等等。
《三國志11》遊戲元素多種多樣,玩法也是層出不窮。除了系統自帶的8個版本地圖外,更是加入了玩家自制的血色衣冠,劉邦、成吉思汗等歷史名將紛紛登場。就我個人而言的話,我還是比較青睞於騎兵的,曾經5人騎兵組橫掃天下,所向披靡。後來我有嘗試過“無為而治”,開局託管之後任由電腦操作,彷彿將當年三分天下的場景再現,史真實模式下,如果最後雙方勢均力敵,後期就會出現武將匱乏的局面,黃巾四起,就是看誰的武將命硬,能熬死對面啦...當然我也有見別人嘗試弱勢力地獄難度開局的,以遼東王公孫度為例,開局可以先拖住公孫瓚,然後舉家南遷,落足江東,擊敗孫堅劉表後開啟一番宏圖霸業...也有甚者拆光建築,圍而不攻,最終讓盜賊終結了對方勢力。