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1 # 月白視野
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2 # 夢禪遊戲
ADC
射手在團戰中如何活下去並輸出傷害則是重中之重,所以一般注意力都放在對面刺客和前排身上。說實話在技能亂飛的情況下,是很難注意到那麼多點的,無非就是要躲避對面控制技能,減少不必要的失誤,盡力活下去就夠了。
上單上單要負責挺多的,開對面關鍵人物,打團頂在前面為後排提供輸出空間,有必要的話儘量去騷擾對面C位,留出控制技能給突進英雄保護己方後排。我的天哪,打上單要注意的事情太多了,這也是我喜歡用石頭人的原因,夯過去然後頂住就完事了。
中單中單看是法師還是刺客了,法師就和射手打輸出就行,有機會把技能甩在對面C位身上最好,沒有就等其他位置創造機會唄。刺客就簡單了,盯住對面輸出最高的英雄,打團一亂起來就去秒。
輔助輔助還是把注意力放在射手上吧,擋住一切對後排有威脅的技能,我一般都是能賣就賣,賣不了就先去死給射手創造輸出空間。
不玩打野就不說了,戰場瞬息萬變,注意力放在誰身上並不重要,重要的是得學會隨機應變。
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3 # dsz20201130
瀉藥
我認為團戰的關注點可以大致分為三個:
第一個是團戰前,開團角色尤為重要,或者那個反打的英雄怎麼應對對方的開團
第二個是團戰中c位的輸出,有秒人的刺客,還有aoe ,還要輔助的保護作用,對敵方進行限制等
第三個是團戰快要結束時選手能否進行收割,或者怎樣逃脫。
當然,人們看這個時間都是帶有主觀色彩的,就像我看比賽會關注幾個自己喜歡的選手的表現,有時會忽略掉一些能改變戰局的操作,你看比賽的目的是什麼,團戰的關注點就在哪裡
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4 # 大電競
你在英雄聯盟中團戰的注意力都在哪裡
英雄聯盟這款遊戲不單單對線的時候講究技術,在團戰中的走位還有技能給誰都是值得研究的問題。有的人就是輸在團戰上,線上打得很好,但是一到團戰就發現根本打不過對面,導致輸掉團戰被對面一波或者是他推掉高地拿大龍。
其實英雄聯盟五個位置團戰的注意力都是不一樣的,英雄屬性也決定了你在團戰中要發揮的作用。
上單,現在流行Carry型的上單,要是玩的傷害比較高的上單英雄就可以像刺客一樣直接去切後排,不要在團戰中吃到比較多的傷害。要是坦克型的上單買就可以在前面扛傷害,開團打亂對面的陣型,還有就是拉扯對面的陣型。
中單,中單的作用一般就是打傷害了,要是玩的刺客型的中單就可以在團戰中切後排,不要把技能交到對面的前排身上,技能一定要留給你能有把握一套技能把他打到不能作戰的英雄身上。要是像是傳統的法師,在後面Poke就行了,看見誰就打誰,控制技能不要留著,能讓對面瞬間少人是最好的選擇。
打野,打野還是要看英雄的,刺客型的英雄可以選擇切後排,也可以等對面的技能交掉去收割。開團型的英雄可以開團,要是隊友把團開起來也可以用來保護隊友。
ADC,這個位置相對而言是比較重要的,也是看見誰就打誰,當然優先打對面輸出位置。團戰時候要注意自己的走位,因為有很多人都對ADC虎視眈眈,一定要保護好自己的前提下再想著打輸出,注意的地方比較多。
輔助,像是日女牛頭這樣子的輔助可以直接去開團,團戰能夠把對面的人都開到,ADC就可以放心輸出,。風女這種保護型的就留在後面保護ADC即可。
回覆列表
英雄聯盟打團時各個位置要做些什麼ADC
打離你最近的人就行了,看好自己,儘量打出高輸出就好了,別死。
輔助沒有特殊情況(團隊缺開團英雄)就一直跟著adc,就是跟在旁邊粘著不讓對面捱到adc,給團隊建立輸出環境。
中單如果是持續輸出類的中單就跟adc一樣苟起來打,別死儘量打出多的輸出。
如果是爆發型的就找機會殺對面威脅最大的,也就是最肥的,就算沒殺掉,也要給他壓力,儘量讓他輸出不了。
上單負責開團和擋在前面,為隊友創造輸出環境。
或者像個鬼一樣直接混進他們人群裡搞,搞得對面c位很難受不好輸出就行了。
打野居然是團戰中那就要看玩的英雄型別了,打野打團要麼你很肥直接衝對面輸出位,要麼就保護後排。
不過打野位置是一些戰士和肉的話,那就跟上單一起回進去搞就行了。