回覆列表
  • 1 # 何必短順

    對比其他遊戲 LOL外掛是真的少 而且種類少就那麼幾種 炸房 指令碼 像什麼全圖透視啊 什麼的根本沒有

  • 2 # THIS賽冬

    騰訊對外掛的處理已經很有經驗了,之前的DNF就是很好的例子。騰訊也知道這個遊戲的火爆,如果有外掛存在的話,回損失很大,所以他們就會下大功夫處理外掛。

  • 3 # 12點睡不醒

    LOL有沒有外掛這個問題,有!其次就要說LOL指令碼也算作半外掛的形式了。

    首先,說一下外掛。S5S6大行其道的掉線掛。我想老玩家都是有這樣的經歷的,進入遊戲之後很正常,但是兵線一出來,立馬PING值跳到1000+,或者遊戲中期突然開始跳PING。遇到的不多,很多人可能就把當成是伺服器故障了,畢竟絕對大家都這樣,己方敵方都是如此。而這個時候通常對面肯定是有一個開了這個外掛的,還會裝傻充愣慢慢殺人推線贏得對局。

    這個方法其實很簡單,就是攻擊對方的IP地址。這每一個學過IT的都知道。簡單點說就是發包給你的計算機,計算機肯定會接收的,而這個過程需要CPU運轉,幾十個包沒關係,幾萬幾十萬個就夠你的CPU喝一壺的了。再簡單一點就瘋狂PING你的IP,導致網路堵塞。這些都是老套路了,很多國內外的網站都會做這個,當然是收錢的。

    再來說一說指令碼這個東西。指令碼≠外掛!

    通常說簡單的遊戲指令碼其實就是編寫的程式碼,按照需求,實現一些功能,代替玩家遊戲中重複的動作。

    舉個例子吧:打傳奇的都知道,以前會開指令碼,然後角色放在副本里面掛機就行了,角色會自己攻擊,地圖會持續刷怪,沒血吃血瓶,等級慢慢就練上來了。換言之其實手遊中的自動尋路,自動攻擊就是指令碼。包括DNF工作室搬磚都是指令碼。

    那麼到了LOL裡面,操作型指令碼就是上面我提到的升級版,自動躲技能,非常強大的功能了,所以我說算作半個外掛毫不為過。基本上就可以說是讓一個王者甚至頂級的職業選手來代替走位操作了。可恨!

    科普:為什麼DNF有外掛而LOL只是指令碼?

    這就要說LOL和DNF的遊戲運作問題了。其實也就是關於伺服器的運算模式。

    1、在DNF中,基本上所有的資料運算都是本地完成的,之後上傳到伺服器,伺服器端接受到這些資料進行一些處理。那麼外掛是如何誕生的就顯而易見了,既然是本地計算上傳到伺服器,我完全可以吧資料經行修改,999的傷害改成999萬,伺服器同樣接受這些資料並反饋,就達到了秒圖的目的。這就是外掛啦!

    2、而像LOL這種遊戲並不是這樣,LOL的運算基本是放在伺服器那邊經行的,也沒哪個傻子付出那麼大的時間代價去入侵伺服器,所以為什麼LOL中不能一個平A萬血,這就是原因。

    其實對於這些問題我在之前聽我的導師還講過關於CF人物穿牆的解釋,時間太久忘記了,也是伺服器的原因,大概是讓資料延遲傳送,伺服器接受並反饋的時候人物已經到對面了,就形成穿牆的效果,具體真不記得了,就隨口提一下,當然實現的方式有很多種。

  • 4 # 漫影遊

    認為聯盟沒有外掛的人,大多數應該是很少打聯盟,對聯盟的認識太過於淺薄。

    要是一個人很少接觸一個遊戲,那麼他對這個遊戲的價值會停留在很淺薄的層面上。

    外掛橫行的遊戲大多數是RPG類,因為RPG類外掛可以讓玩家不用花錢就能享受到花了幾十萬的快樂,而且還能打得到好裝備,可以拿去賣錢。

    而作為對連聯盟認識淺薄的人來說,在他們眼裡,就是一個MOBA類遊戲,遊戲幣不能交易,你不充錢也能玩。

    就是這樣相對淺薄的認識,導致了他們以為聯盟開外掛是沒有任何價值的,做個聯盟的外掛都是浪費的。

    熟知聯盟的人都知道,聯盟上分是一門大生意,只要你給錢什麼代練啊,什麼演員啊,什麼炸房掛啊,什麼指令碼啊,都能讓你輕鬆上分。

    連官方都承認了有外掛,你說沒外掛?遊戲是你做的?還是你在運營?

    不要用那淺薄的認識來對一款遊戲做定論。

    官方在1月2日宣佈,聯盟停封了16萬+的賬號,其中1.4萬是外掛,跟我說沒外掛?

    圖片來自於聯盟官方微博,不相信的人,可以去聯盟官博看,1月2日的微博

  • 5 # 遊影電報

    講個關於瑞茲“至死不渝”的故事吧!

    在許久以前的英雄聯盟,有一位喜歡分析天賦加點的召喚師,我們就叫他“阿呆”吧!喜歡玩遊戲的阿呆,在某一天開啟英雄聯盟正要研究新的天賦加點時突發奇想,以前玩遊戲打不過的時候都可以用修改器修改遊戲中的資料,然後輕鬆擊敗BOSS,肆虐遊戲!那麼英雄聯盟是否也可以那?想到這裡的阿呆,隨即點開了電腦裡的修改器,透過阿呆對於遊戲資料庫的瞭解,沒出多一會,在修改器的配合下就將天賦裡的滿級30點加點變的多了起來,而多出來的天賦點,也都可以點在各個天賦上!但是這真的有用嗎?阿呆又迷茫了起來!與其冥思苦想,不如實戰試試,阿呆果斷的開了一局遊戲,在遊戲中他不僅比別人攻擊和防禦都要高,技能也是無CD,而連召喚師技能也比別人的CD快了很多。阿呆就像發現了新大陸一樣的開心,帶領著自己的隊友戲虐了他們的對手。

    在接下來的幾局當中阿呆依然使用者此BUG,經過了一晚上開心而又愉快的遊戲之後,冷靜下來的阿呆深知自己已經找到了當時號稱“絕不會有BUG的遊戲----英雄聯盟”的巨大漏洞。雖然這樣的遊戲方式讓阿呆心曠神怡,但是內心裡對於這種嚴重違背遊戲原則,破壞公平的事深深感到愧疚!此時阿呆心裡出現了“天使”與“魔鬼”,一邊的天使告訴他:“去官方舉報此BUG吧,因為你是一個正直無私的人,而且能獲得官方的獎勵”;而另一邊的魔鬼則告訴他:“好好利用這個BUG,讓自己玩的HIGH起來,管別人幹什麼?說不定還可以利用這個BUG製作外掛,賺它一筆那?!”就這樣被兩個不同的聲音一直縈繞在他的耳邊,讓他久久不能入睡。

    深深感覺被官方人員羞辱的阿呆,心裡的惡魔一下狂放起來!他決定好好整治一下,這些瞧不起他的人!他先是跑到各個遊戲網站論壇申請ID,將BUG使用方法寫於帖子之內四處傳播,其後親自登陸帳號,利用BUG進行遊戲,經過一晚的排位賽,他很快的遇到了當時國內的職業選手高階排位局,並在他們面前演示了此BUG,在職業選手面前他也只用了6分鐘就將對面基地打爆。經此一役,阿呆迅速火遍網路,眾多想借此獲益的玩家紛紛查詢阿呆的發帖和修改器。此時的英雄聯盟專案組在接到了職業選手的舉報之後,也快速的做出了反應,要求各大遊戲媒體刪除阿呆發帖,低調處理此事,不得再次波及新的玩家群體,同時宣佈伺服器關閉進行維護,修復此BUG。

    阿呆終於用自己的實際行動證明了英雄聯盟並非沒有BUG,但同樣的阿呆也因此受到了騰訊的嚴重處罰。剛剛起步的英雄聯盟專案組深知這次不僅僅傷害了一個忠於英雄聯盟並勇敢向他們舉報BUG的玩家,更是傷害了無數個被此BUG侵害的玩家。最終英雄聯盟專案組做出了對玩家阿呆的道歉,並封停了從此BUG獲益的玩家;同時對在這次事件中受害的玩家表示歉意,免費發放絕版面板,來自符文法師 瑞茲的“至死不渝”,以表彰和紀念那些在本次BUG事件中受過侵害,但依然堅守在英雄聯盟遊戲裡的玩家們。

    以上內容根據2012年英雄聯盟真人真事“發呆丶使用金山遊俠修改遊戲”事件改編,如有雷同、純屬巧合。

    一些當年的發呆丶事件的圖片

    官方處罰公告:

    發呆丶遊戲資料:

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