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熱度不是很高嗎?
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回覆列表
  • 1 # 186497349494

    一款遊戲取確於很多因素,人流量與知名度是成正比的 一款遊戲想要火就必須要很多玩家,當人流量少的時候也就意味著這款遊戲正在慢慢消亡,比如2001年的一款網遊也許你們沒聽過ASJT(這裡只是首字母縮寫)在當時這款遊戲的人流量是1億3千萬 高居榜首 但是現在可能知道這款遊戲的人已經不太多 時間長了忘記了 而這款遊戲也早在2003年的8月份 正式下架 從此退出我們眼前。也許還有很多人在堅持那些我們不知道的遊戲。

    一生無悔入聯盟。這句話是我遊戲中師傅告訴我的 貴在堅持。

  • 2 # 偷受亦是受

    陰陽師會不會涼其實不一定,得看玩家的態度,以及官方對這遊戲的重視程度。(不過網易的重點怕是在第五人格和明日之後吧)

  • 3 # xiy酷似你男神

    世界上必須承認的七個事 實1.你的脖子轉不了兩圈。2你數不了你有多少根頭髮。3當你舌頭伸出來的時你不能用鼻子呼吸。4你正在做第三條。5你覺得你可以做到但看起來會像小狗一樣。6被整的別噴我。7看到請贊

  • 4 # 潘盼84630276

    世界上必須承認的七個事 實1.你的脖子轉不了兩圈。2你數不了你有多少根頭髮。3當你舌頭伸出來的時你不能用鼻子呼吸。4你正在做第三條。5你覺得你可以做到但看起來會像小狗一樣。6被整的別噴我。7看到請贊!!

  • 5 # Laivin

    陰陽師中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事!憑藉著豪華的聲優配置和日式的故事背景,吸引了一大波二次元愛好者,隨著知名度提高遊戲越來越火,玩家越來越多知名度也越來越多,同樣的質疑也越來越多了!

    第一需要的東西爆率永遠那麼低,這遊戲太肝了,而且遊戲模式枯燥,玩久了會有一種厭煩,每天按重複著同樣的任務!首先最基本的就是武神爆率極低,一個0氪檔想要去刷材料副本都需要一個大佬帶,人家妖刀一個技能秒全部,這時候自己也想得就瘋狂的努力去抽結果發現爆率永遠那麼低,一點點的就沒了耐心導致棄坑!第二就是御魂掉率極低,不刷個幾天是出不來幾個的!所以要想培養一個武神真是太費勁了,又捨不得充錢,而且也沒有來源玩個卵!也有一部分比較黑充多少也沒用那種,畢竟這就是網易的作風,不想騰訊一樣,總的來說這遊戲就是太肝!太肝!太肝!過程太痛苦了!久而久之玩家就放棄這個遊戲了!

  • 6 # 師兄來了

    其實每款遊戲都有自己的壽命,特別是手遊,手遊的壽命挺短,但只要ch不作死會活的更久,說陰陽師涼無非就是當年的萌新成長為現在的大佬,沒有額外新鮮血液流入,投票什麼的都是百萬陰兵等等。但我覺得最近ch還是改了很多,多了很多的福利給萌新,雖然一定程度上傷了老玩家的心,但也能看出他們想要吸引新鮮血液,但作為一個老玩家不希望5看到ch為了討好新玩家傷了老玩家的心。最後說句魂十能不能出貨啊,別tm再調低爆率了

  • 7 # NGA玩家社群

    大部分說這個遊戲要涼的人都是玩過這個遊戲的,他們主要分為兩種型別:一種是曾經很認真玩這個遊戲,投入了很多的精力和錢財,收穫的東西卻遠小於投入,感到心寒,傷心地說一句遊戲要涼,這大家都能理解。另一種是根本沒怎麼認真玩的人,可能這是一款他不喜歡的遊戲型別,可能是太功利就抽了幾張票沒出SSR就放棄了,然後退了遊,今後他每在網路上看到有人表達對這款遊戲的熱愛,內心總會不好受,必須得去反問一句:這遊戲還有人玩?這遊戲還沒涼?當然也有其他型別的人認為這款遊戲要涼,這裡就不一一列舉了。

    對此我的看法是:讓他們說去唄。一款遊戲的生命力有很多因素影響,不是誰隨便說幾句就能把一款遊戲說倒閉的。如果策劃作死而你有理有據,那麼大家都會支援你。而如果一款遊戲很用心而你無理取鬧,大家只會覺得你噁心。以上,請不要對號入座。

    關於陰陽師本身,我想告訴題主的是,陰陽師剛剛拿到了2018年中國產二次元手遊流水的冠軍。(關鍵詞:2018年、中國產、二次元題材、手遊)去年一年中陰陽師流水42億元,領先第二名崩3接近一倍。統計由B站大佬@中國產二次元手遊觀察整理,圖片中有具體影片地址。

    這個資料足以證明一切,用實力說話。希望新的一年陰陽師不忘初心,繼續努力,策劃別再自己作死。

  • 8 # Vhelsing

    其實吧,SSR倒不是退坑的最大理由,玩到一定時間總會有那麼幾個,而且一些SR甚至比SSR還好用,鬥技場上也不是看誰的SSR多誰就贏,我玩的時候流行的雨火流,必不可少的兩個式神就不是SSR。

    這個遊戲的關鍵是你抽到SSR之後養不養的起來的問題,覺醒材料還好說,黑蛋、御魂都是需要肝的東西,尤其是御魂,不僅肝還要看臉,沒有好的御魂,再厲害的SSR也沒用。

    每天的魂十是必打的,因為喜歡用小公主,為了不被噴,一直都是用的爆傷茨木個人單刷魂十,時間是有點久但過關還是沒問題的,只是那個御魂掉率慘不忍睹啊,好不容易刷夠了鱗片去換,結果還是有可能出現“還我血汗錢”的結果。

    除了魂十外,還有逢魔、石距等日常等著你去清體力,還有各種活動,鹹魚幾天就可以攢好多好多體力。那麼不拼御魂可以嗎?可以呀,但是這遊戲引入了PVP機制就註定了鹹魚是不會有太好的遊戲體驗。

    在玩了幾個月後,活動SSRup的時候突然出了大舅,這是我之前最想要的式神,但是看了看兩星的“幼年大舅”,實在是沒那麼經歷精力和熱情去肝了,於是就把遊戲解除安裝了……

    綜上,個人覺得遊戲之所以有涼涼的說法,很大一部分原因就是太肝,而且引入的PVP機制之後,平衡性又做的不好,有玩家離開也在情理之中,對了,據說還有智障策劃的部分功勞……

  • 9 # 野雞i

    這個遊戲真的太肝了,不肝不氪是真的追不上。ssr爆率感人,一般非洲玩家60級可能都沒有幾隻ssr。(p:體驗服雙神降臨,滿sp真的肝疼)

  • 10 # 靚女翠花

    1.陰陽師太肝了

    2.就是抽獎太費錢了

    3.出ssr的機率不大

    4.本來玩的人不算太多,加上以上幾點許多人就……你懂的

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