回覆列表
  • 1 # 微藝設

    ui就是移動端設計。手機類的,像畫原型圖,掌握軟體。手機軟體app。就是ui設計出來的。前提會點程式碼更好。

  • 2 # 假面V先生

    我就是以前不知道做啥,才做的ui,之前我在廠裡上班的,我看一個保安小哥去當開發工程師啦,比較羨慕,所以也做個設計玩玩

  • 3 # 美滋美食

    UI最重要元件之一就是圖示,隨著扁平化設計的發展趨勢,越來越注重圖示的簡潔與寓意表達,平面圖標已佔主導地位。

    UI圖示一般具有以下特點

    1)圖示的風格統一、整體性強

    2)傳達含義清晰、準確、容易記憶

    3)有一定的主題文化蘊含其中

    有主題性文化的圖示,一般更具備娛樂性和欣賞性。是的,圖示設計本身也是有故事性的,在單獨的個體中體現出“道具”的概念,更容易引起使用者的興趣。

    因此,作為專業視覺設計師的你,在時間充足的情況下,千萬不要去網上下幾個圖示直接拿來用,你會上癮的,並且也會被一些行內人進行批判,因為他們很容易就能看出來你做的圖示是直接在網上下載的,比如下面這樣的圖示:

    我們在做系列圖示的時候,一定要在前期給圖示設定一個風格及原則,使之看起來與眾不同,例如下面的圖示:

    一眼看上去,我們就可以看出上面圖示的特點,線條是斷開的、所有的圖示都是一筆畫出來的,這些都可以讓你的圖示變得與眾不同。再比如你也可以從顏色上做文章,如下圖:

  • 4 # 城管哎

    UI設計囊括了很多方面,做網頁也屬於UI,做軟體設計也屬於UI,等等,很廣泛,所以不要分的那麼細緻,在工作中逐漸找尋自己的方向,發展自己的愛好。選UI設計 要看你選擇的工作,一般都是具備一定的軟體操作能力後,在工作中不斷積累的。

  • 5 # MICU設計

    1

    從產品需求入手

    比如同樣是團購,糯米用的是桃紅色,而美團是翠綠色。那麼我們在UI設計的時候首先就要考慮主色調的問題。

    2

    配色和輔助色用什麼顏色

    在考慮到產品氣質和品牌色的同事,我們經常要考慮配合襯托產品主色調的輔助色。在不同的產品中,輔助色運用的策略是不同的,比如我們經常說的:鄰近色、對比色等。都是我們選擇輔助色的方法。

    3

    用什麼風格來表達

    現在說到風格一句話,扁平風。但是在扁平中也有區別。比如下圖,同樣是扁平。但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。你能說哪個好或者不好嗎?不能。

    同樣的資訊,在UI的表達上也有不同的表達方式。那麼只能在具體你的UI設計中去考慮具體你需要用什麼風格。這些都是UI的工作內容。

    4

    圖示畫成什麼風格

    同樣是設定、發現、首頁,不同的app在基本結構一致的情況下也有很多細微的差別。倒是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背後的設計語言邏輯是什麼,設計目的是什麼。都是需要UI設計來考慮。

    5

    如何表達情感化設計

    在一些細節頁面我們常常要考慮情感化設計,以此來提升app的品質,降低使用者在異常情況下的挫敗感。

    同時,好的設計師還會考慮到如何引導使用者去解決,從而滿足產品訴求。不同的產品在做情感化設計的時候方式方法不同,風格也不一樣。這些也都是需要UI設計來處理的。

    6

    動效如何做

    因為手機互動是動態的。所以我們如果可以在一些跳轉頁面引用動效設計,是對整個app加分的好方法。

    7

    萬年的大頭疼-圖示icon

    一萬個人有一萬個答案,那麼具體怎麼做,還是要考慮使用者、場景、需求等細節。產品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設計師來完成。

    8

    適配、切圖

    也算是萬年話題了。你不是做個好看的東西,要能用,開發要能開發。你要考慮iphone5678X,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考慮某些螢幕。

    在某些小公司,UI要肩負和產品一起考慮互動的問題。這時候經常需要UI在自己儲備足夠的視覺設計能力的同時有良好的互動設計能力。

  • 6 # 秋秋

    內容概括:(美學基礎、營銷傳播設計、動效與三維設計、CG原畫、AE影片製作 GUI設計、APP介面設計、遊戲UI、C4D建模、視覺傳達設計、產品互動設計, MUI設計、WUI設計、智慧硬體設計、圖形創意設計、商業插畫、H5視覺設計)

    UI最為普通的就是手機介面了,APP上的小程式,內容實在是太廣泛了,看你如果選擇UI的話,看個人選擇什麼樣的工序!

  • 7 # ps分享君

    UI設計作為設計的一個分支,它被廣泛應用於以下幾個方面:

    Web設計

    web設計,主要包含各類網站、基於B/S架構的後臺管理系統介面設計,Web也是最基本的UI介面設計了。

    移動端設計

    現在移動端的設計越來越火,基於移動端UI被應用於APP設計、小程式設計、H5設計等等。

    基於桌面

    相信我們的電腦桌面都有各類桌面軟體,比如防毒軟體,QQ聊天軟體,這些也都是UI設計師所設計出來的。

    基於未來

    現在大資料、人工智慧也逐漸發展起來,那麼現在很多公司都需要做大屏資料視覺化,智慧可穿戴,這裡要提及蘋果的手錶設計。還有基於虛擬與現實的VR設計,這都是現在或在未來UI設計師的產物。

    生活中常見的UI設計

    除了以上筆者談到的UI應用,在生活中的UI應用,這裡筆者舉幾個列子,比如車子的車載介面,銀行的自動取款機、銀行的自動辦理業務的機器也都是生活中隨處可見的UI應用。

  • 8 # 染盡天下色

    UI使用者介面主要做的是使用者可以看到的介面。像手機的鎖屏、桌面、主題圖示,APP的圖示設計。醫院的自動掛號機的介面也是屬於UI設計

  • 9 # 千鋒頭號粉絲

    隨著網際網路技術的進一步發展,人們可以選擇的UI崗位方向也越來越多。那麼對於學習UI設計的人來說,具體從事的方向有哪些呢?接下來,老師為大傢俱體解答。

    一、UI設計師

    這個崗位是以使用者體驗需求為基礎。總體來說,UI設計師的前景十分優越,是產品搶佔市場的核心競爭力之一。以北京這樣的一線城市為例,初級設計水平月薪在八千左右;中級水平的UI設計師的收入可上升至萬元左右;有三到四年以上UI設計經驗、作品質量高且具有大專案經驗的UI設計師的月薪可達一兩萬。UI設計將越來越有前景,因為企業將在使用者互動方面拉開群雄逐鹿的態勢爭搶使用者。

    二、平面設計師

    平面設計師需要掌握的技能與UI設計師基本相同,可以從事網站美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、建築設計師、美術指導、設計總監,等工作崗位。根據你個人的設計水平及所在的公司而定,大點的廣告設計公司工資在8000元左右,專業服務頂端客戶的廣告公司待遇15000元左右。再加上提成的話,工資是很可觀的,只要有能力,月薪過萬是沒有問題的。

    三、產品原型經理

    可以說產品經理是一個產品的靈魂,產品經理崗位細分領域中包含多種,其中產品原型是產品設計的重要環節。在工作中,產品原型經理會接收到來自各方的需求,並且同設計師一起進行分析確定功能設計。它還要求你深諳產品開發流程,懂得與各種角色合作,並且擁有敏銳的產品直覺力和市場嗅覺。

    以上只是UI設計領域的可從事眾多的崗位之一,無論是從事哪方面的職位,都需要前沿的技術與先進的理論知識作為支撐。

  • 10 # 橋南

    像那種UI設計師,網頁設計師,視覺設計師什麼的,常見的像那種淘寶美工,網頁插畫師,都是屬於UI設計,UI設計的就業面還是挺廣的

  • 11 # 111

    首先,得看你學習了那些知識基礎學習內容:素描、光影、色彩、繪畫

    基礎軟體:Photoshop、illustrator

    崗位:平面廣告設計師、網站美工中級學習

    內容:PC端網頁介面移動端設計、使用者體驗 (UX)、情感化設計及計算、個性化設計

    軟體:DesignX、AE、C4D

    崗位:產品UI設計師、運營UI設計師、技術UI設計師、運營UI、產品運營經理、UE互動設計師、產品專員

    高階學習內容:HTML+CSS專案實戰JS+JqueryHTML5+CSS3、產品策劃

    軟體:Fireworks製圖、MUGEDA、Axure、藍湖

  • 12 # 重慶新華電腦學校123

    UI設計從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作。包括商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及跨媒介。其工作以人為本,以使用者體驗需求為基礎,發展多元化。像日常生活中軟體的封面設計,網頁的封面設計都是屬於UI設計。

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