-
1 # 晨晨vlog
-
2 # 程式設計師小陳
老百姓用的最多的電腦作業系統是Windows市場佔比最高,其次就是蘋果電腦作業系統MAC OS,還有計算機軟體工程師大多數使用以linux家族為代表的作業系統,包括Ubuntu,redhat,Centos等。
-
3 # 抱撲若拙
普通消費者想支援鴻蒙的生態建立,最好的方法是:
1、鴻蒙系統裝置一出來就買。買買買,就是對它最大支援。
2、參加鴻蒙的使用者體驗計劃,多提意見,多批評,有能力的就提改善建議。這是幫助它迅速成熟的最大助力。不要怕華為麻煩,華為肯定有能力應對上億的批評。關鍵還是鴻蒙長期備胎中沒接觸真正使用者檢驗,需要與使用者快速磨合成熟起來。所以,我們要積極參加使用者體驗計劃,幫助鴻蒙快速成熟,這是鴻蒙最需要的。上億的積極反饋會讓系統迅速成熟,集中快速的大量使用者反饋會讓系統設計更改少走路,這是對美國貿易戰最打臉的做法,讓貿易戰中的美國貿易逆差快速增長,就能以戰止戰。
3、鴻蒙的原生應用有一個裝一個,都從它的應用市場上下載安裝。發現適合自己的好原生軟體就付費或捐款。幫助鴻蒙篩選最好的應用,讓原生應用有錢賺。哪怕是1分錢,都比論壇上說一堆有意義。支援原生應用會幫鴻蒙大忙的。在國內cpu效能還沒大幅超越美國的時候,原生應用天生的效率優勢會擬補這一短時無法解決的弱點。是作業系統就會有自己的原生應用,連微軟從32到64位系統,原生應用都會不同。何況相容安卓的鴻蒙? 保持相容,並不妨礙自建生態,風險只是減小了而不是增大了。
4、說服自己身邊的人用鴻蒙系統的裝置。這比在論壇上瞎聊有力度。
開發者、創業者用開發鴻蒙原生應用支援鴻蒙生態,就是幫華為最大的忙。
作業系統的生態其實核心就是開發者生態,作業系統歷來如此,誰把開發者服務做好了,應用就多了;應用多了,使用者就多了;使用者多了,開發者有錢賺,軟體規模效益增大,軟體成本攤薄,利潤更大;開發者投入更多,開發更多。這就是軟體生態。所以,開發者是啟動作業系統生態的鑰匙。
所以,鴻蒙不僅僅是釋出就有生態了。
首先要解決各個市場的合規性,但美國現在的情況,美國合規性的認證恐怕一時半會搞不定。但沒有美國市場華為也能做到第一。沒什麼關係。
第二,是使用者和開發者的正反饋環生態的啟動。看起來,使用者問題華為是打算用“安卓相容”解決。但原生應用不啟動,優勢就不會持續。鴻蒙必須在2、3個安卓版本內,完成原生應用生態的啟動。最關鍵的還是開發者盈利模式和開發工具的完善。但到目前,還看不到開發工具的影子。
一時的愛國熱情,解決不了生態問題,最多就是個啟動生態的助力而已。長期的生態必須靠開發者盈利模式解決。
-
4 # 網際網路科技評論
樓主的問題應該是針對家用膝上型電腦和桌上型電腦的作業系統的市場份額佔比,目前家用的作業系統主要就是微軟的Windows系統和蘋果公司的Max OS,以及最近出現的谷歌公司的Chrome OS,但是存在感較弱。從權威機構NetMarketShare的資料來看,Windows目前市佔率在88%左右,Max OS的市佔率為9.7%,Chrome OS佔比%0.3。華為的鴻蒙系統目前比較吸引華人的眼球,大家都在想鴻蒙系統是否能在Windows和Mac OS中分得一杯羹,同時打破美帝的封鎖,我想給大家大概分享下鴻蒙系統所代表的一種趨勢,而非其是否能打破封鎖。
回首過去,展望未來。首先來回首下目前市場格局形成歷史因素,比較令人唏噓的是,在圖形化系統上,Mac OS是走在Windows前面。彼時的Windows的前身是MS-DOS,微軟的蓋茨抱上了IBM的粗腿,並根據當前IBM的無知簽署了一項協議:MS-DOS是以授權的方式給IBM,而非直接販賣,這意味著微軟能夠將DOS系統同樣授權給其他電腦生產廠商,不得不讚嘆蓋茨的精明。但是在喬布斯的帶領下,蘋果推出了Macintosh電腦,採用了圖形化的介面系統Mac OS,這才意味著真正屬於老百姓的作業系統誕生了,並且當時迅速佔領了普通家庭市場,也算是彼時的老大哥。微軟從蘋果身上看到了圖形化介面的優勢,順勢推出了自己的圖形化介面系統Windows,並且與戴爾等眾多廠商合作,將Windows授權給普通的筆記本,而蘋果由於喬布斯強調端對端的控制,Mac OS僅僅只在蘋果自己的電腦上使用,同時由於此時蘋果內部的動亂,喬布斯被踢出蘋果,Mac OS此時的市場不斷的被微軟蠶食。在喬布斯迴歸蘋果前,蘋果一度處於破產邊緣,雖然喬布斯力挽狂瀾,但是在電腦作業系統市場,蘋果再無東山之日。此後,在喬布斯的帶領下,蘋果開始拓展了另一個市場:智慧手機市場和平板電腦市場。這部分的故事相信大家都不陌生,iOS系統一經推出,迅速火爆,打敗了當時如日中天的諾基亞的塞班系統。此時,谷歌沿用微軟的打法,收購了安卓系統後,將安卓系統開放給其他手機廠商,迅速擴張了安卓的市場份額,目前安卓的市場份額佔到了70%,iOS佔比超過28%,安卓可以說成功實現了逆襲!目前安卓正在將自己的系統拓展,推出了車載的Android Auto、桌面系統Chrome OS,打造操作生態系統。
但是這裡有個問題柔性屏時代,螢幕尺寸可能是無邊界的,那系統是採用手機作業系統還是桌面作業系統(這裡是生態和互動方式的區別)?在5G時代,萬物互聯,那是不是所有的裝置都單有一個系統?可能很多公司都沒有考慮到這一步,或者是說到了,但是並沒有實際的裝置來做系統設計,而華為,已經開始了相關嘗試:2019年3月華為在巴塞羅那推出了摺疊手機Mate X,這是一款手機+Pad的裝置,軟體層面使用基於安卓的EMIUI,能夠無縫銜接,另一方面,根據各方共識,華為在5G方面的進展,領先其他廠商兩年左右,並開始與國內家居廠商美的、格力開展IoT方向的合作!一個能夠橫跨所有裝置的操作生態系統此時正逢其時!一個作業系統適應多個終端毫無疑問是未來的趨勢,目前谷歌也在做這方面的努力,而美國的封鎖,讓華為有望將自己的鴻蒙系統轉正,並推廣到所有華為消費者終端上!
最後,筆者大膽估算下鴻蒙系統所佔的市場份額,按照手機端來算,華為2018年Q4佔比14%左右,華為平板2018年全年全球佔比8.9%,華為筆記本目前在市場上的佔有率還比較低,因此推出的系統主要還是依靠手機和平板,這也是不低的份額,更何況華為的市場增長速度還很快,而其他廠商則在走下坡路。期待華為自己的作業系統--鴻蒙!
-
5 # 快車科技
其實去電腦城看一眼就知道了,windows肯定是最多的了。
除了windows接下來就是linux了,因為電腦出廠都要預裝系統,而linux是免費的,但是日常使用,基本沒人用linux,除非工作或者開發需要。為了滿足日常使用,所以你買了電腦後,一般會幫你將linux重灌成windows。
另外,如果你買的是蘋果,自然是MacOS了。
別的基本沒有了,除非是研究院,或者高階玩家之類的。
-
6 # 網際網路上的小蜘蛛
Windows幾乎霸屏整個作業系統,下面從百度瀏覽的一個情況分析,可以看到桌面的作業系統幾乎已經為windows的天下。其他作業系統的使用佔比少的可憐。
下面的資料還體現很多人都在使用WINDOWS 7的作業系統。我們已經開始習慣windows的操作,所以盜版成就了現在windows系統的霸屏。
當個人使用者需要改變這個作業系統的習慣是需要多方面的,一個是圖形介面的人性化;二是需要大量的軟體源可以替代Windows中的各項軟體。
從我使用來看,不管是辦公軟體,媒體軟體,娛樂遊戲Linux上找到替代性的軟體還是有很多的。但Linux的最大的軟肋是擁有巨大使用者的社交軟體的支援。比如:QQ,在Linux系統中需要執行在wine上,這樣的執行更新版本是不很容易的。並且也降低了Linux的執行效能。還有各大銀行的網銀不太支援linux系統,這樣使用者也不願意使用linux。再有股票軟體支援linux的也不多,股票軟體的個人定製也不容易。
以上是個人的淺薄看法。
下面我們看看,現在的中國產作業系統與那些?主要講一下個人使用的桌面版本的作業系統。有興趣的都可以使用虛擬機器安裝下玩玩。1.RedFlag Linux(紅旗Linux)紅旗Linux是由北京中科紅旗軟體技術有限公司開發的Linux系統,可以到官方的網站下載。與Windows相似的使用者介面,農曆的支援和查詢,網頁嵌入式多媒體外掛的支援。之所以放在前面,因為他是起步較早中國產作業系統。2.Deepin(深度Linux)Deepin 原名Linux Deepin,Deepin是由武漢深之度科技有限公司開發的Linux發行版。這一款不錯的作業系統,整合wine,這樣可以不要使用者自己去配置wine。只需要稍許設定就可以執行exe檔案。內建深度商店(deepin store),有很多常用的軟體可以選擇安裝。該系統還提供輕量級的可用LiveCD。3.中標麒麟(NeoKylin);(銀河麒麟與中標普華已在2010年12月16日宣佈合併品牌)這個系統的操作很容易讓windows的使用者上手。風格與windows xp和windows 7非常的類似。中標麒麟自帶的中標普華OFFICE,也是和微軟非常類似的辦公軟體。比較牛氣的是該系統也用於國防。就是軟體有點少。4..起點作業系統(StartOS 原雨林木風OS)說到雨木林風大家應該很熟悉。大家都明白。其前身是由廣東雨林木風計算機科技有限公司ylmfos開發組所研發的ylmfos。其作業系統執行效率還是不錯的。具備易用性的特點。預裝了一些常用的軟體。符合華人的操作。5.優麒麟(UbuntuKylin)優麒麟(Ubuntu Kylin)以Ubuntu為參考,基本可以和Ubuntu的版本更新同步。很符合華人的操作。支援農曆,天氣外掛,搜尋中國音樂。等等。未來還會整合百度地圖、淘寶、國內銀行支付和實時車票機票查詢等功能。還有太多的作業系統就不細說了。大都比較類似,都基本上是基於linux系統的。所以開源造就linux。選擇一款中國產Linux系統嘗試玩玩,就會熟悉Linux的操作,以後再也不依賴Windows系統了。 -
7 # 科技金軒文
目前如果只是平時我們的家用系統,還是以Windows居大多數的,少數人的家庭裡可能用的是蘋果的Mac OS系統。
Windows作為目前全球覆蓋量最廣的作業系統,在軟體和遊戲方面都比MAC OS高出許多,而且平時使用者的使用軟體大多數也都是以Windows系統為基礎來進行開發的,少部分軟體廠商會兼顧MAC OS與Windows開發兩個平臺的軟體,而且Windows平臺的電腦售價有高有高,使用者可以根據自己的經濟條件和使用需求選擇對應配置,因此大多數使用者都使用的是Windows系統。
而Mac os則是比較喜歡蘋果出色的作業系統而衍生的一部分真愛粉吧,無論是手機端的IOS還是PC端的MAC OS,蘋果在使用者體驗上都做得非常不錯。在MAC OS中,對於新手使用者來說,使用電腦安裝、解除安裝軟體無需經過複雜的步驟,只需要將DMG映象封包的應用程式開啟,將圖示拖動到Application資料夾即可完成安裝,解除安裝時,只需要將應用程式圖示拖動到垃圾桶小紙簍中即可完成解除安裝,因此有少部分人會選擇MAC OS系統。
-
8 # 比克大魔王50
重大資訊釋出。最近聽說windows也要撤,引起大家對win平臺上主流軟體的替代品產生擔心。我宣佈:自國內大家選用新平臺後,2年內我會推出基於新系統的,能夠替代PS的圖形影象編輯軟體。只強不弱。
實際上,新的多方面技術超越PS,而且跨平臺的圖形影象編輯軟體正在開發中。
目前對我來說,以什麼系統為主,功能擴充套件到什麼程度,都沒問題。覆蓋到媲美ps-cs6的技術和功能程式碼都早已完成。不存在技術障礙。只是轉到新平臺和操作介面,需要全部重新做。
-
9 # 春天春風裡
根據作業系統的使用環境和對作業處理方式來考慮,可分為批處理系統(MVX、DOS/VSE)、分時系統(WINDOWS、UNIX、XENIX、Mac OS)、實時系統(iEMX、VRTX、RTOS,RT Linux);根據所支援的使用者數目,可分為單使用者(MSDOS、 OS/2)、多使用者系統(UNIX、MVS、Windows);根據硬體結構,可分為網路作業系統(Netware、Windows NT、 OS/2 warp)、分散式系統(Amoeba)、多媒體系統(Amiga)等。
當然現在普通百姓桌上型電腦用的最多的當然是windows,其次就是蘋果os的作業系統,其他的作業系統由於應用軟體少,且相容性問題,很少有人用。再者現在還有在用的是MSDOS系統和WINCE,這一般是安裝系統,對硬碟分割槽,亦或電腦故障修復時在用。
回覆列表
作業系統除了WINDOWS作業系統之外,還有以下幾種: 1、UNIX操作系屬於伺服器專用; 2、MAC作業系統 這是蘋果自己的系統; 3、Linux作業系統一般是用在伺服器上,客戶端都有; 4、Solaris 作業系統這也是伺服器專用。 目前微機上常見的作業系統有DOS、OS/2、Unix、Xenix、Linux、Windows、Netware等。