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  • 1 # 布魯布魯思密達

    最近巨人網路停牌我覺得是時候痛打落水狗了,挖墳鞭屍了。這個號稱中國最燒錢的公司,豬場、鵝廠在他面前連跪的資格都沒有。巨人網路的遊戲是以純粹的坑錢為目的的,他和常規的遊戲公司不同的是:他不屑於利用情懷、畫質、可玩性元素中作祟,他明確的告訴我們:36計不值一文。我就是在你面前,活生生的讓你看著我把錢從你眼前拿走,還不許你閉眼。坑你坑的光明正大,坑的你心安理得。西遊記的無底洞是有底的,而巨人網路的遊戲,燒錢絕對是無底的!

    征途!提及這款網路遊戲多數土豪聽起這個名字脊背一陣透心涼,號稱中國最燒錢的網遊一點不為過。其運營商正是揹負罵名卻一直逍遙自在的巨人網路。征途遊戲並不好玩,單慶幸的是巨人網路把每個玩家的腦子裡都挖了一個坑,他巧妙的利用了玩家的消費心理,畜禽故縱,付錢則強,有錢人總成眷屬,世上無難事,只怕有錢人。

    他們一步一步引導你往他們事先挖好的坑裡跳,驀然回首,你癟了褲兜,他鼓了腰包,最終精神和錢包一樣萎靡不振。這種毒品似的營銷可以在你神不知鬼不覺中榨乾你的血汗錢。歷史上見過這種才華的,只有宇智波止水的別天神。很多燒錢的遊戲你衝個幾萬就可以躋身超級玩家行列,但是在征途的世界裡,你連個卵都不是。你敢說自己是RMB玩家我敢笑出16塊腹肌!在征途裡隨便一個活動,想拿塊石頭都得衝幾萬塊錢,極品裝備造價十幾萬賣給極品。而職業本身基本要十裝備。最典型的例子即使幾年前有人拿出90萬企圖在活動裡拼個天下第一,結果非常遺憾連前十都沒有進去!征途的消費群體並不是拆遷戶,也不是領導幹部,二是王思聰、馬化騰等一線富豪或富二代!征途遊戲沒有平衡性可言,只要敢氪金,你就能氪敵制勝,攻無不氪。這是世界上僅存的最陰暗的網遊,進去後寒毛直豎!征途,確實有人花費了上百萬,上千萬,他的貨幣比RMB都要堅挺,一個元寶可以兌換1.5元!征途1之後,巨人不堪侮辱,於是採納了玩家的意見,憋了一段時間,公測了反思之作的綠色征途,而這款綠色征途在進去之後,竟然是黑色,綠色征途後,巨人網路又出了反思之作征途2上線了。那段不堪回首的往事,只要開啟電腦,就從螢幕中滲出那智障的廣告。

    有些玩家會疑惑,為何這種遊戲還會有人進坑,只能說有人的地方就有江湖,有競爭的地方就會有人鬥富。而遊戲運營商就會不斷的推出新版本,新活動鼓勵你充值鬥富。這是一個逐漸誘導人失去理智的遊戲他每時每刻都在刺激你消費的荷爾蒙,燃燒你充值的小宇宙遊戲拋棄規則的結果必然是玩家拋棄遊戲,但是瘦死的駱駝依然比馬大,在現如今的遊戲中,征途已然進入末路,玩家的征途,依舊未完待續。

    遊戲作為一個產業,商家在適當尺度下牟利無可厚非,但是巨人網路不一樣,那是要命 !即便如此,窮人和富人依舊樂此不疲,無節制充值就和無節制滾床單一樣,虛的很突然,死的很及時!遊戲裡透過充錢好勝,那是病。切記,遊戲不是炫富的地方,玩遊戲不是玩命!

  • 2 # 安朵手作

    1.九城,魔獸消失了挺慘的2.個久遊,勁舞團熱度一過也消失了,3.巨人網路,他的那些遊戲 挺坑錢的……

  • 3 # BoooB

    金庸群俠傳,這也是很早的遊戲了,很多00後都不知道這款遊戲的經典,但是由於運營商的運營不當,導致遊戲成為了墓銘碑。

    《勁樂團》,最火爆的音樂遊戲之一。那年因為外掛可以把遊戲幣當成RMB來買物品,運營商管理不到位導致關閉。隨後在也不沒有運營商代理這款經典的遊戲。

    《希望OL》,曾經可以連招的RPG遊戲。只因為這款遊戲不賺錢,外掛的泛濫,導致關服。不過很多老玩家隨後跑去美服混跡天涯。

    《百戰天蟲》,比較新穎的遊戲戰鬥,前期遊戲運營得好好的,但後面因為戰鬥收費,超級武器導致遊戲不平衡,最終導致遊戲沒落。

    《熱血江湖》,由於韓服的關閉,導致中方運營危機,加上私服的泛濫。最終遊戲跌入低谷。

    《EVE》,最燒腦的遊戲,由於指令碼的泛濫,918的泰坦坑劇本事件,導致遊戲跌入低谷。只有玩的人才能體會。

    《魔獸世界》,這款精品遊戲經歷過代理商的交替,封號事件。大地的裂變後無法更新遊戲等問題。損失了大批玩家,但是現在依然堅挺的遊戲之一。不得不說,一款好遊戲因為運營商坑入谷底,不僅使玩家感到傷心,更重要的是破壞了遊戲的傳承。

  • 4 # 該使用者ID已封禁

    應該是琳琅天上,當初像逆戰、QQ飛車等等遊戲在琳琅天上的是手下運營的風生水起,後來騰訊接管了,各種遊戲道具出來,嚴重影響遊戲平衡,現在這兩款遊戲差不多沒落了

  • 5 # 機智呆萌小坤坤

    百度一下天堂的運營公司吧。三度入華全部慘敗 而一個靠抄襲天堂的傳奇。打了一個時間差和簡單性 風靡全華 。 做了很久的天堂二入華正好撞上了魔獸世界。業界最慘沒啥說的

  • 6 # 可愛的樂樂姐

    第一,騰訊的口號,精仿一比一,誰用誰NB

    第二,從未被打敗,一直在模仿

    網易是比較慘的,一直被模仿,一直被超越

    我這無處安放的魅力吖

  • 7 # G胖的小迷妹

    我不想說什麼垃圾運營商,

    我只想說EA這個遊戲公司。

    命令與征服系列的作者,西木工作室,也就是紅色警戒系列的作者,正是因為EA的收購,並強制工作室按照公司意圖設計,最終導致西木瓦解。

    更可氣的是,前段時間EA宣佈重組西木,後來我才發現完全是為了吊足玩家的胃口,真的是欺人太甚!

    童年的回憶,一代人的記憶。我們長大了,西木卻沒有和我們一起走來。想想曾經網咖8人紅警混戰,玩一下午也樂此不疲,即使在家也經常用QQ對戰平臺聯機玩,甚至通宵。即使他解析度低,畫質差,但他給我們帶來的不只有樂趣,更有感情在裡面。

    即使是無聊時,打人機也是一種樂趣。嘗試許多種不同的打法,戲耍電腦人。當然,也經常被冷酷吊打,但是,心裡卻總是開心,而又有點小不甘心。

    不說了,說多了也都是痛。

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