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  • 1 # 遊戲視聽說

    不知道大家有沒有發現,在GK對陣eStarPro的比賽中,雙方的BP環節也是非常的有意思,無計可施的GK戰隊開始在BP上做“文章”,希望透過這裡來找到eStarPro的薄弱環節,只是沒想到最終的結局有些慘淡了,即便是4次ban掉射手,還是沒有阻止eStarPro連勝的步伐,而且是慘遭零封,賽後破米教練由衷的盛讚一句,eStarPro是真的太強了。

    eStar無懈可擊,4ban射手仍不可阻擋

    其實對於職業選手這個層次的玩家來說,選手的表現是一個方面,BP的抉擇也同樣至關重要,甚至於很多時候僅僅BP就基本決定了最後的走向,所以BP也成為隊伍的一個重要戰略決策,比如上個賽季,從TS戰隊開始,大家就瘋狂在BP上針對QGhappy,時常出現ban位都給到Hurt的畫面,ban掉多個射手英雄,讓他們無法發揮,戰績一塌糊塗。

    而在GK對陣eStarPro的比賽中,這一幕再次出現,比如說第2局比賽,GK的幾個ban位全部都針對了花海,狄仁傑、孫尚香、馬可波羅、公孫離以及雲中君,加上上一把已經使用的裴擒虎,最終花海選擇了李白這位刺客來打野,搭配貓神的不知火舞,他們反倒是表現更加優異,十分鐘經濟領先近一萬,十二分鐘推掉GK水晶,告訴了對面誰才是“弟弟”。

    這一操作也讓GK認識到,想要效仿上個賽季的TS,在BP上來抑制eStarPro是行不通的,上個賽季的QGhappy採取的“四保一”打法,所以抑制Hurt有很大的成效,但是對於eStarPro這樣的“六核”體系,僅僅針對一個花海反倒讓其他位置更加舒服,他們在某一位選手發揮不佳被針對的時候,其他位置就能迅速地站起來,這才是最無懈可擊的。

    正如賽後的解說言論一樣,瓶子、九天、Gini等解說都覺得想要壓制當前的eStarPro,只能寄希望於十月份的版本大更新,不然真的很無解,順風局就不用多說了,基本就是一波帶走,而逆風局他們的抓機會能力也很強,這才是強隊應該保持的姿態。新賽季以來eStarPro保持了大局100%勝率,小場次90%勝率,這就是實力象徵吧。

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