道士/通靈主要依靠自身強大的召喚生物進行戰鬥,危機時刻能夠與召喚生物融合獲得的強大力量,甚至可以犧牲召喚獸來換取無敵,還能重生。全智慧自動戰鬥的召喚生物,往往能夠搶先一步攻擊到敵人,敵進我退,敵退我進的戰鬥方式讓所有道士的敵人都會頭疼萬分。值得注意的是,道士/通靈自身的攻擊方式以物理攻擊為主,而自己裝備及屬性的魔攻全部加成到召喚生物的身上。
道士/通靈特點分析 道士/通靈的職業特點主要依靠自身強大的召喚生物進行戰鬥,自身只有一個攻擊技能。不過卻擁有重生和無敵,擁有最長時間的無敵招牌技能【Phantom迷蹤/神行百變】,能夠讓道士/通靈免疫所有傷害11秒。同時合體後有反射和減傷屬性,召喚獸各種強大的能力又能在合體的時候帶給自身。可以說道士/通靈合體後是防禦和血量最高的職業,同時合體後是瞬間滿血滿藍狀態,道士/通靈也成為最難死亡的職業。
自然系道士/天神系通靈的攻擊方式為魔攻,攻擊力計算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。
毀滅系道士/亡靈系通靈的攻擊方式為物攻,攻擊力計算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。
總的來說,道士/通靈攻擊技能只有可憐的一個基礎技能。戰鬥又主要是靠召喚獸,目召喚獸的AI比較低,在PK的時候不太好用,不過掛機確實相當不錯,省藥又省力。同時又擁有11秒無敵技能,偷磚,過邊,PK的時候非常好用,亡靈系又擁有鏢車加速技能。所以道士/通靈比較適合非RMB玩家及休閒型玩家選擇。
道士/通靈主要依靠自身強大的召喚生物進行戰鬥,危機時刻能夠與召喚生物融合獲得的強大力量,甚至可以犧牲召喚獸來換取無敵,還能重生。全智慧自動戰鬥的召喚生物,往往能夠搶先一步攻擊到敵人,敵進我退,敵退我進的戰鬥方式讓所有道士的敵人都會頭疼萬分。值得注意的是,道士/通靈自身的攻擊方式以物理攻擊為主,而自己裝備及屬性的魔攻全部加成到召喚生物的身上。
道士/通靈特點分析 道士/通靈的職業特點主要依靠自身強大的召喚生物進行戰鬥,自身只有一個攻擊技能。不過卻擁有重生和無敵,擁有最長時間的無敵招牌技能【Phantom迷蹤/神行百變】,能夠讓道士/通靈免疫所有傷害11秒。同時合體後有反射和減傷屬性,召喚獸各種強大的能力又能在合體的時候帶給自身。可以說道士/通靈合體後是防禦和血量最高的職業,同時合體後是瞬間滿血滿藍狀態,道士/通靈也成為最難死亡的職業。
自然系道士/天神系通靈的攻擊方式為魔攻,攻擊力計算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。
毀滅系道士/亡靈系通靈的攻擊方式為物攻,攻擊力計算方式為寶寶本身的攻擊+人物的裝備及屬性的魔法攻擊。
總的來說,道士/通靈攻擊技能只有可憐的一個基礎技能。戰鬥又主要是靠召喚獸,目召喚獸的AI比較低,在PK的時候不太好用,不過掛機確實相當不錯,省藥又省力。同時又擁有11秒無敵技能,偷磚,過邊,PK的時候非常好用,亡靈系又擁有鏢車加速技能。所以道士/通靈比較適合非RMB玩家及休閒型玩家選擇。