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  • 1 # 墨卿解說

    這個可能是吧,但沉迷於遊戲的原因有很多。

    1.現實生活中壓力太大了,找不到讓人發洩的地方,所以只能到遊戲裡來釋放。

    2.玩遊戲能讓人在短時間之內得到一種成就感,能在心靈上得到滿足。

    3.也有可能這個人不怎麼喜歡玩遊戲,但是為了跟上潮流,就玩了,結果就越發沉迷......

  • 2 # 頭人Crazy

    網路遊戲真的那麼恐怖嗎?答案是,沒錯

    那麼為什麼會有那麼多人沉迷網遊?

    1. 受到社會的冷漠

    現在的社會,一切都向錢看,如果沒有錢 那麼根本無法生存下去,這也給了很多人重大壓力,而網路遊戲通常可以緩解這一壓力,但是網遊的誘惑力讓人無法面對現實,因此受到了沉迷

    2. 受到家人的鄙視

    家人認為你沒有出息,那這個人就是沒有出息,所以受到鄙視和傷害的人,就會在網路上發奮自我,在網遊上洩憤,因為只有網路遊戲才能理解它們

    3. 受到摧殘與欺凌

    許多人在現實中受到欺壓,但是沒有能力擺脫這種困境,就會在遊戲裡找回自己,依靠著這樣的方式,慢慢地也就學會了玩遊戲,也就沉迷在了其中

    4. 缺少關愛

    有很多人,在從小缺少親人父母之間的關愛,認為這個世界沒有自己的份,因此走向了網路遊戲,在遊戲中認識了很多朋友,便整日整夜沉浸在遊戲中無法自拔,說白了,一切不是遊戲的錯!是人的錯!

    5. 那麼如何讓沉浸在遊戲裡的人回到現實?

    只有耐心的對沉迷者進行心理安慰,多多讓沉迷者看到世界美好的一面(雖然這個世界不美好)才可以讓沉迷者走出網路遊戲的困境,也只有這樣,才能讓沉迷者離開網路遊戲

  • 3 # 樊晨遊戲解說

    關於這一點應該會有很多種原因!這個是和自身的生活環境有關,有的個人愛好不一樣的,所以周圍的人也會有一定的影響!當然了個人的生活中環境還是影響比較大的,有的人壓力大透過網路遊戲來緩解壓力,這樣可以更好的舒展自己的心情,在生活中以及給周圍的人能帶來不一樣的感覺!

    還有的人由於愛好某些遊戲以及和同伴們更好的交流,像很多的青少年由於有共同的愛好或者經常在一起玩,他們有事沒事都是在一起的那樣有的時候閒著沒事一商量想出一個玩的地方,最後發現上網還可以消譴消譴,於是都去上網了,玩了同一個遊戲打到了同樣的級別,慢慢的由於種種原因他們不得不分開各自去了不同的地方,然而他們有的時候沒事聊天有的時候聊到這個遊戲以後在不同的地方一起玩著同一個遊戲,當然了玩的是非常的開心的,如果他們習慣了這樣的生活方式就會舒遠了周圍的人,沒有更好的溝通。所以給你周圍的人一種不好的印像,他們以為這樣是上網成癮,想要讓他從遊戲裡面拉出來這樣也可以更好的整救他。

    但是呢他並不是這樣認為,在他的世界裡他認為和你們一樣的,因為他以經習慣了這樣,這是正常的,並沒有什麼區別!其實他們的這種想法是錯誤的,他們和你們生活在一起然而思想不在同一個世界,長時間的這樣會產生一種矛盾,這樣的沉迷於網路遊戲對青少年的身心健康非常的無益的。這個不是找不到自信,是一種自負!

    還有的是現實生活中缺泛一種自信的,就像上面說的現實生活中找不到自信,沉迷於網路遊戲來麻痺自己,透過遊戲來找到自己生活中的感覺。大概就是這個樣子的,建議青少年應該適度的上網不要沉迷於網路遊戲中…………

  • 4 # 酒寶電競說

    沉迷遊戲不排除是在虛擬世界尋找自信的這種可能,但也不是絕對的。主要看個人,現實的生活環境及工作和個人的愛好都會導致對遊戲有過度的關注和體驗,但間接的也證明了自己的成就,因為工作使然,需要親身去體驗,這不是沉迷。有的是現實壓力過大,所以用遊戲來釋放壓力。有的是單純的娛樂,打發業餘時間。原因有很多種,我們知道的太少,瞭解的都過於片面,所以不能輕易的就去評論下斷言。總而言之,很多現象的存在,都有不同的原因,也都是雙刃劍,好壞參半,收穫的結果是什麼,還得看當事人的品行!

  • 5 # 科學教育法

    大家要認清一個基本事實,孩子的自殺,主因是孩子玩手機網路遊戲導致。其它因素幾乎是藉口。因為,中國有5000萬網癮的孩子,網癮就是腦殘,而且,腦殘就是精神病。一個孩子神經不正常才去自殺、才去殺人,所以,惡性事件頻頻,特別是孩子自殺的多,多,是腦殘孩子多。2012年10月社會科學院上海研究所已經報告,網路遊戲可使青少年致腦殘。2018年6月19日,聯合國教科文組織定義,網癮是精神病,這是人民日報報道的。實際,6年前,華人民解放軍總後勤部的衛生部已經定義網癮是精神病了,同樣,只是國內媒體沒有報道而已。我是一個研究家庭教育的老師,每每看到孩子自殺,說是什麼壓力,什麼挨老批評了,挨家長批評了,我就感覺非常荒唐,荒唐至極!我呼籲,有良心的自媒體工作者,我們必須行動起來,我們是國民,我們要作為。不能等。在網上把這些資料查清楚,然後展開宣傳,最後的目標挽救我們剩下的的2.5億青少年。這是國難當頭之際,你也許不樣看。我宣傳、呼籲:停止網路公司開發遊戲軟體已經20多年了,雖然位卑言高,但我還是要堅定不移的宣傳下去。大家可在百度上搜索《腦殘與邪淫危害中國青少年》!https://mp.weixin.qq.com/s/YuWJ-W3dgX_wjowXNs9iMg

  • 6 # 大地球

    關於這個問題不能單方面來下結論,需要從各個角度去分析,通常沉迷遊戲有一下幾種原因

    第一就是個人喜好,你會發現某些人特別的喜歡玩遊戲,一有時間就玩,不過在其他方面比如學習工作卻能做到很高的完成度,並且對任何事都做到很好的應對,這種就不能說是沉迷

    第二種就是自律性差,如果說一個人天天打遊戲,除了遊戲對其他的事關注度低,並且做不到合理安排其他事物,但是完成度也不是很差,那麼這一種就是真正的沉迷

    第三種是心理障礙,像這種情況的一般都是在現實中承受了很大的壓力,比如社會關係,學習或是工作,以及家庭狀況等,因為在現實中壓力所帶來的負擔,使其對現實失去依賴感,對遊戲所帶來的成就感異常執著

    所以綜上所述,單是從一個人玩遊戲的時間和頻率去斷定是不合理的,應該從多個方面去合理的看,因此我們在玩遊戲時要做到合理安排遊戲時間,對其他事物我也要保持良好關注度,只有這樣我們的生活才會有更多樂趣

  • 7 # 華子無道

    沉迷網路遊戲,是因為現實沒有自信嗎?其實不完全是。我們首先要分析他為什麼喜歡玩遊戲,從以下幾個方面來分析。

    1.放鬆

    好大一部分人玩遊戲僅僅是尋求放鬆,比如工作或學習忙累一天,精神長期屬於緊繃狀態是相當不舒服的,如果這時候能來一把遊戲,簡直是放鬆的最佳方式。

    2.上癮

    我們所說的大部分人就屬於玩遊戲上癮的人,因為遊戲裡有任務設定,會吸引一批沒有自制能力的人沉迷於此,這條就是人們常說的沉迷遊戲,不能自拔。

    3.逃避現實這就是題主所說的沉迷網遊,是現實中找不到自信嗎?也許他僅僅是不善於社交,或者不屑於社交,覺得遊戲會讓他更加舒適。但更多的還是逃避現實。

    就綜合以上三點,我認為玩遊戲無非要麼是圖放鬆、要麼是被"綁架"、要麼是逃避著什麼。

  • 8 # 八零後的情懷

    我覺得沉迷遊戲的原因有很多

    一,遊戲是真的好玩

    二,自控力差

    三,靠遊戲賺錢的

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