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  • 1 # 屁屁觀影

    小時候最先玩的學校機房dos下的飛機打字遊戲;

    小掌機中的俄羅斯方塊,打坦克,貪吃蛇;

    小霸王的魂鬥羅、馬里奧、影子傳說等。

  • 2 # 老張9844

    思念童年“家家宴”,

    童心悠悠情無限。

    夢繞魂牽人己老,

    引吭猶唱夕陽晚。

    ——2019年4月16日

    於浙江金華工地

  • 3 # 古力小怕

    俄羅斯方塊,超級馬里奧,我的世界,王者榮耀,生化危機,刺激戰場,貪吃蛇,植物大戰殭屍‍♀️‍♂️

    我09的

  • 4 # 橙橙的天空

    我來說一個小時候玩過的遊戲:跳橡皮筋。

    這是我們上小學的時候經常玩的遊戲,時間大都是課間十分鐘,還有活動課時間。

    那時候,只要下課鈴聲一響,同學們就像脫韁的Mustang一樣飛奔出去,抓緊這短短十分鐘的時間玩一會兒。

    跳橡皮筋,一般要雙數,四個人以上,分成兩隊,跳的時候由對方的兩個人站在兩端,把橡皮筋繃在腿上,從腳踝開始跳,過了一關,就將橡皮筋移到膝蓋處,再跳,然後一直向上,大腿,上衣下邊的第一個紐扣,第二個,第三個……一直到脖子,甚至是半頭處。那一個個跳躍的身影,上下穿梭,像一隻只在風裡翻飛的小燕子……

    經常是這裡玩的正起勁,那邊,惱人的上課鈴聲響了,突然都想起,廁所還沒上呢。於是都急急地往廁所跑,急急地往教室跑,結局當然是老師的批評和警告,但是,即使這樣,也磨滅不了大家玩的熱情呀!

    人年紀越大的時候,對童年的記憶會越清晰。那些生命最初的快樂是純粹的。午夜夢迴,小時候的教室,教室門前的操場,操場上玩耍的小夥伴,那一個個快樂的身影……你會默默地問一聲:你們都在哪裡呀?!

  • 5 # 咸陽老魏

    陝西咸陽:打嘎。

    材料:趁手的木棒一個、十公分左右的圓木條,兩頭削尖,這就是嘎、磚頭一塊。

    玩法:嘎放在地上,用木棒打擊一頭,嘎就會跳起來,再用木棒將嘎打出去,擊中遠處豎立的磚頭,磚頭被擊倒算成功一次。

    上世紀六七十年代常玩的遊戲。

  • 6 # 回憶l401

    這個款傳奇經典,據我瞭解是遊戲公司買盛大的版權復刻的傳奇和以前的端遊的玩法,副本,裝備,地圖,裝備一樣。不過改成手遊後加了轉生和一些手機的操作。現在市面上的傳奇基本都是當年被黑流出來的資料,改編的傳奇,法師帶狗,道士帶白虎,什麼1刀999,爆率99.9的,我認為已經失去的傳奇靈魂。

    這遊戲我玩了很久爆率不高,有點燒錢,但是玩家很多,蘋果玩家和安卓玩家可以一起玩,裡面也有商人打金等玩家。相信傳奇燒錢已經是不爭的事實了吧!但是在這個款遊戲裡可以用金錢買到時間。階段開起boss,裝備,等級,寶石。如果你們要找的是當年的熱血,那恭喜你們找到了

    我這有一款遊戲為【綠色無商城版無VIP】的傳奇,跟老傳奇一樣分為戰、法、道三種職業,直接提現傳奇,重點打造原生態與現代流行傳奇風格,增強平民在遊戲的地位,最大程度讓每個玩家公平,本服為官方正式服;

    熱血傳奇,在70後80後的回憶,雖然現在很多人早已不玩,但當年一起攻沙的日子還是值得懷念,如今的70,80年紀越來越大,也越來越成熟,但年少時玩過的遊戲,就和追過的女孩一樣,不能忘記。

    現在的70,80,已經成家立業,時間和精力都有了,可以一起找找私服,主要還是復古的,官方的現在已經面目全非,已經不是我們曾經熟知的傳奇了。

    《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    奇開始上線就引起了熱血玩家的熱情,網咖裡那都是清一色的傳奇。剛開始的時候一個網咖基本上都是一個行會的,天天沒日沒夜的的刷傳奇,網咖老闆都有可能是遊戲裡的老大!想想當年我們在傳奇裡曾讓我們可望而不可及那些的遊戲裝備,現在這些個傳奇真是,好不容易

  • 7 # 菜鳥競技

    首先我想說的是,我還年輕我不老,但是有的時候看著上學的孩童卻是不由自主的羨慕。遊戲玩過很多,一萬沒有一千總是有了,印象最深刻的肯定是這三個:

    大富翁2:

    準確來說是閹割版的,只有臺灣一個地圖。小學的時候外地的舅舅花了1800給我買了一個步步高的學習機,希望我能好好學習,於是我每日奮發向上,就是為了學習攢幣玩大富翁,在出現智慧手機之前妥妥的童年回憶。

    1990版的俄羅斯方塊:

    一個不全面的版本,用遊戲機,那時候叫PSP,帶按鍵的那種,畫面還有些模糊,講真我實在找不到圖片。

    記得當初玩了二十幾次之後才玩明白,想想著實有點笨。

    坦克大戰:

    我也不記得是不是這個名字,馬賽克畫質、無聲小坦克只能走直線,要保護自己的老家有時間碰到飛來飛去的方塊還能加個防禦,起初是很弱的。

    大概是上圖這種,應該還要老幾個版本。

    時光匆匆.......

  • 8 # BoomBoom大叔

    請問題主,老了的定義是什麼?是年齡?身體?還是心態?

    在大叔我看來,其實都不是,主要是那個遊戲能不能觸動內心裡最初的那一份遊戲所帶來的感動。因此,大叔在這裡提及兩個遊戲,看看大家是否會跟我有同樣的感受。

    1、FC遊戲

    當年學生時代最愛什麼?不是鍾情於學校籃球場的奮力拼搏,也不是執著於街邊小攤上的美味食物,而是當時覺得非常新奇的電子遊戲。

    在那個年代,最火的“主機”是什麼呢?是的,小霸王學習機。大叔想知道有多少人是真真正正為了學習,而求著家長給買的機子?而這些機子的用途最終也變成了放學歸來後,書包一扔,電視機一開啟,小霸王學習機也開啟,插上游戲卡帶,和小夥伴們一同玩耍,共同面對遊戲BOSS的消遣利器。

    在很多人看來,FC遊戲的代名詞之一就是“超級瑪麗”,這一點我不否認,但是對大叔我影響最深的是“忍者神龜系列遊戲”,讓當時年少的大叔為之瘋狂,以至於後來的學習用品(文具盒、書包等等)都在追求帶有忍者神龜圖案的那一種,幻想著自己某一天也擁有像它們一樣高深莫測的武功,上學或者放學的路上,能夠熟練地使用各式武器技巧,勇敢地面對未知的險惡,併成功擊敗對手。

    2、電腦遊戲

    隨著年紀的增長,電腦硬體也在快速地更新換代,這時候已經出現了更為高階的臺式電腦,同時由於電腦運算能力的大幅提升,儲存裝置的進一步最佳化與升級,湧現出了許許多多的好遊戲,但大叔我最喜歡的,還是繼英雄傳說經典三部曲之後,誕生的“英雄傳說六:空之軌跡”系列。完整的世界觀、靈活的角色、豐富的魔法搭配,最最重要的是那些經典的遊戲曲目,深深地吸引著我。

    時至今日,在上下班的路上,獨自一人開著車的那一小段悠閒時光,大叔我還是會經常開啟車載藍芽,連線好音樂播放器,一遍又一遍的迴圈著這些遊戲插曲,獲取簡單而又快樂的好心情。

    (對了,忘了提了,當時大叔我還省吃儉用,攢錢買了盒北京娛樂通公司出版的SC豪華版,除了遊戲光碟以外,裡面還擁有遊擊士協會徽章、廣播劇CD和一大本遊戲攻略呢!)

    說到這裡,最初感動著大家的遊戲是哪一個呢?

  • 9 # 花瓣鋪滿心裡墳場

    首先,想知道題主指的是什麼。是現實裡的遊戲,還是虛擬的電子遊戲或者網遊。

    如果是生活裡的遊戲,大概每個男生都玩過彈彈珠吧,在我們家鄉叫彈溜留蛋兒,哈哈

    另一個就是推鐵圈,都是老楊小時候玩過的遊戲。

    如果是虛擬遊戲的話,老楊覺得我會選超級瑪麗吧,畢竟是人生裡第一款接觸的電子遊戲。

  • 10 # 8090遊戲迷

    說一個證明我已經老了的遊戲並不難,難的是你想要我證明我到底有多老?這裡我也不說自己年齡了,就以我10歲以下時候玩的遊戲來做個證明吧,相信同年代的朋友一看就知道了,年輕一點的說不定見都沒見過這些遊戲。

    快打旋風

    是在街機廳裡玩的哦,屬於早年非常火爆的街機動作闖關遊戲了,畫風比較寫實,遊戲的場景和人物設計都非常有電影感,雖然遊戲比較老,但打擊感做的是真的棒,拳拳到肉,這個時候的遊戲只有兩個按鍵,一個拳一個跳,連續按拳可以打出一套組合拳並且擊倒敵人,還沒有什麼搓招了還有跑步的設定,但很好玩是真的,遊戲可以用擺拳來無限連擊,這個需要一定的手速才能打的出來。

    戰斧

    戰斧是世嘉出的街機遊戲,第一代就是圖上這個,可以選壯男壯女還有這個小老頭,遊戲的風格有點小恐怖,反正我小時候看人家玩的時候就覺得有點怕怕,遊戲的AI設計的還可以,一不小心就會中招,甚至被連招壓制,遊戲裡邊比較有趣的設定有,跑步攻擊,AB一起按的特殊攻擊,還有各種法寶,最後是可以騎的幾種龍,噴火的,噴火球的,還有近身攻擊的,流程有點短了,小時候覺得難,長大了一會就給打通關了。

    街機魂鬥羅

    其實魂鬥羅可是正經的街機遊戲,FC的版本只是移植,很多朋友都不知道吧,這個街機版當然沒有30條命的秘籍了,不過玩起來感覺比FC版本還要簡單一些,畫面比FC版本也好看點,在第三關還可以用秘籍來獲取永遠不會消失的護身法寶,靠這個法寶就可以輕鬆通關了,敵人的子彈打不死你,碰到敵人也沒事,怎麼樣,這些遊戲都見過嗎?猜猜我多少歲了。

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