回覆列表
  • 1 # AKA君

    你玩過的遊戲中,最讓你覺的惋惜的劇情是哪一段?

    不知該如何定義惋惜,遊戲許多情節都會讓人產生惋惜的感覺,而對我來說,最讓我覺的惋惜的劇情莫過於,相見卻不能相認,今天我就跟大家聊聊遊戲中讓人惋惜的一段。

    《如龍0》

    《如龍0》是我接觸這系列的第一部作品,主角之一的真島吾郎的劇情則是圍繞著盲女---牧村實展開。

    而遊戲結局,最終牧村實的眼睛被治好,而為她豁出性命的真島卻選擇了不相認。在恢復光明的牧村實面前,真島一個字都沒有說,而是僅僅向她身邊的男人問了一句話:

    你能保護她麼?

    然後選擇永遠的消失在牧村實的生命之中,因為真島認為,在牧村實今後的人生中,再也不需要他這樣一個有著黑道背景的人出現。

    最後這個畫面,也是讓人不禁想起《大話西遊》的結尾。

    《如龍6》

    既然說到了如龍,那就不得不說下系列的真主角---桐生一馬。

    背鍋俠,喜當爺,這都是桐生大哥一生的標籤。為了澤村遙---這個青梅竹馬的女兒,桐生大哥數次徘徊在死亡的邊緣。

    像桐生所說的那樣:

    我身邊有許多夥伴,如果是為了保護他們而死,我覺的這樣的人生就足夠了。

    這句話,並不是,官方翻譯,AKA我稍微的改了一下,因為官中對這句話的翻譯,相比日文,我覺的意境上差了一點。

    桐生離去的每一個腳步,都遙人這個新生命的新一步。隨著《如龍6》的落幕,桐生大哥傳奇的一生也落下帷幕,與真島一樣,大難不死的桐生選擇了默默離開。理由也許是相同的,澤村遙今後的人生,同樣不需要他這樣一個黑道背景的“父親”存在,而桐生大哥苦難的一生,也該得到一點點自由了。

    《夢幻模擬戰2》

    在《夢幻模擬戰2》的霸者線中,艾爾文選擇成為了大陸的霸者,而這個選擇導致的結果就是自己最愛的莉婭娜再也無法走到一起。

    因為立場的不同,艾爾文從此只能偷偷的蒙著面一邊看著莉婭娜的生活,莉婭娜似乎也察覺到有個熟悉的身影,一直在默默的看著她。

    最終,雖然兩人都看見了對方的身影,但是.....

    相比前面如龍的二人,真島和桐生都是選擇自己承擔痛苦,而成全自己所珍視的人,而夢戰2的霸者線,卻是另一番苦澀。

    現在《夢幻模擬戰》正統續作手遊的“時空裂縫”玩法中,還原了夢戰2的原著分支劇情,目前光輝線、帝國線已經更新完畢,十分建議玩劇情的朋友。在手遊光輝線和帝國線兩條線中,艾爾文和莉婭娜之間也沒有夢2裡霸者線那麼悲情,對於喜歡happy ending的朋友來說,確實是一個不錯的選擇。

    以上,是我覺得遊戲劇情中最令人惋惜的3個橋段,有條件的同學不妨去親自體驗一下吧~

  • 2 # sherrygranger

    對我來說,最受不了的不是角色的死亡,不是世界的毀滅,不是相愛的人不能在一起,而是遺忘。

    就是那種,明明和夥伴們一起經歷過生死,但是卻誰都不記得了,大家都在平穩地生活著,見面也會微笑打招呼,但是共同經歷過的時光卻彷彿從來不曾存在過一樣,只是偶爾會有似曾相識的感覺,但也轉瞬即逝了。

  • 3 # 武天老師

    相比於大團圓式的完美結局,無論是戲劇,小說,還是遊戲,悲劇更能打動人心,讓人記憶猶新,每每回憶起來,心頭還會有淡淡的傷感。

    其實有太多遊戲中,那些或多或少的悲劇,讓人感到惋惜

    觸景傷情,唯有仙劍

    當趙靈兒被當成妖怪,受盡酷刑,衣不蔽體的顯出人首蛇身,恐怕是玩家最心疼的一幕。

    當林月如香消玉殞,李逍遙費勁千辛萬苦找到36只傀儡蟲,卻只能保住一線生機,成為一個沒有情感的傀儡,在最後結局,沒有意識的林月如,牽著李憶如的手,依靠在牆邊,這大概是最令人惋惜的了吧···

    每個人的心中都有一個武俠夢,每個人的心中也都有一個趙靈兒和林月如

  • 4 # 悄無聲息24

    這是我的戰爭 一個父親帶著一個生病的孩子在戰爭中苟活,直到一天孩子不見了,主人公就跟著線索一直找啊找啊,最後找到了孩子的墳墓。我一個大男人哭的滿臉是淚。

    有了孩子之後不怕自己怎麼樣,就怕孩子生一點病。我想要是我的孩子沒了,我會失去所有活下去的勇氣。

  • 5 # 喜愛遊戲的小白

    最終幻想X

    《最終幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發行的角色扮演類遊戲。遊戲講述別離於現實與夢幻之間的愛情,被按捺於靈魂深處的親情,分隔於生死之別的友情,形如仇人的父子,還有對於承諾的孜孜追求。最讓人惋惜的莫過於最後,男主提達明白自己是辛創造的幻境,但是為了幫助尤娜殺死辛拯救現實世界,選擇了自己孤獨的消失。這也是最終幻想系列第一個為了愛情死了的男主角吧。。感覺打到最後,好不容易要和美女雙宿雙飛了,結果消失了。。。這神轉折真的是。。現在想想都難以接受呢。

    孤島驚魂3

    《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發的策略動作遊戲。玩家將跟隨Jason Brody的步伐,獨自徘徊於世界的邊緣,一個神秘的熱帶小島。玩家需要在這個毫無道德的島上透過潛行、廝殺來找到一條生路。遊戲的最後,會出現一個選項,要麼是救起女神,要麼是殺掉女神加入citra。選擇救下女神,女神也還是會為救你而死,而選擇加入citra,雖然女神死了,但是主角會和女王ML,並且你們的孩子會繼承你的能力統治這個島。這個劇情真的是讓人惋惜,無論怎麼選,都會失去,兩邊都想要,都有誘惑,但是無論選哪邊,都不會是個HAPPY ENDING。

    暗黑破壞神2

    《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲。為什麼說暗黑2的劇情讓人惋惜呢?那是因為如果你玩過暗黑1的話,一定會有一樣的感覺。在暗黑1的劇情中,我們的主角歷盡千辛萬苦,戰勝了最後的惡魔迪亞波羅。但是惡魔是不能夠被消滅的,所以只能被封印,我們的主角選擇將它鎖入靈魂石,嵌入腦中,希望憑藉自己的意志壓制住這個不滅的靈魂。但隨著時間的流逝,主角的意志力逐漸變弱,迪亞波羅的靈魂終於從靈石中逃脫出來,控制了主角的身軀。於是,迪亞波羅藉由主角的身軀復活了。這是一個悲壯的故事,我們的主角為了封印惡魔犧牲了自己,最終卻成為了惡魔的載體,玩家們在1代遊戲中費盡千辛萬苦,最終卻是這樣的結局,真是讓人十分惋惜。

    荒野大鏢客

    《荒野大鏢客》是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險遊戲。玩過PS2版本《荒野大鏢客》的小夥伴一定會被結局所震撼到,我們的約翰‧馬斯頓無論怎麼掙扎,最終也無法得到救贖,毅然決然的接受了自己的命運。行走在犯罪道路上的亡命之徒,因為家庭的責任一洗前塵。儘管力圖幫助聯邦政府與昔日兄弟反目成仇,到最後還是被無情的拋棄,讓玩家惋惜不已。

  • 6 # E38

    《寄生前夜3》,玩到後期才知道主角AYA已在婚禮上遭遇不測,而AYA的克隆體EVE精分出帶著AYA記憶的人格繼續生活…雖然EVE也不錯,但AYA已經回不來了

  • 7 # 0林北0

    隱形守護者,純子醬真的變成了純子醬

  • 8 # 悟世居士

    覺得惋惜的劇情

    如果說劇情,說到惋惜,說到最惋惜。還是想到了《仙劍奇俠傳4》,雲天河射落瓊華派拯救山下百姓,眼睛瞎了,近百年後,柳夢璃到青鸞峰見雲天河,慕容紫英白髮飄飄,寥寥數句先回劍冢,韓菱紗早已逝去,雲天河依然保持年輕模樣,卻再也看不到故人面龐。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 經營管理部工作職責是什麼?