回覆列表
  • 1 # 立夫摩爾

    怪物獵人世界我也是剛剛玩,開荒就是用的盾斧。被虐的相當慘,幸好堅持下來也支線流程通關了。看了人家的影片覺得新手用弓要簡單許多不妨試試。

  • 2 # 喜遊姬

    怪物獵人世界PC版終於上線啦!不知道題主玩的是wegame還是steam。我答題的時候wegame已經被舉報,可以申請退款了。。

    言歸正傳,想要武器玩起來輕鬆,那題主一定剛玩這個遊戲不久,對怪物機制還不熟悉。那麼要想在怪物虐人的世界裡玩得輕鬆就一定要選擇武器容錯率高的武器。下面我從兩個方面來說:

    一、題主基本自己單機玩,不聯機。那麼有兩個武器是最適合新手的,

    1:片手劍:我們先來說一下片手劍的優勢,片手十分靈活,出手和收刀都很快,而且因為有小盾的存在而攻守兼備。片手是唯一一把可以在攻擊狀態使用物品的武器,可以節省大量時間。最重要的是,片手因為漂亮的面板,而且有著不俗的攻速,是近戰中打屬性攻擊的最強武器,並且沒有之一!(遠端有連射弩)

      而片手的缺點也很明顯,手短,斬擊位置偏低,瞬間爆發不足。

    總結:入門武器,最普通,最適合新手,但是萬金油的同時帶來的是沒多大特色的問題。

    2:操蟲棍:曾經的怪獵親兒子武器,和其他武器不同的是有養蟲系統比較麻煩,但對於入門玩家來說,這個武器簡直好用得飛起。為什麼呢?一個字,“騎”!騎就完事了,操蟲棍自帶平地跳躍功能,打boss跳斬就完事了,不停得跳斬,不停地騎乘,怪物不停得倒地大硬直,舒服就兩個字。

    總結:新手入門無腦騎乘,舒適感極高,但由於太無腦不利於玩家熟悉怪物機制。

    二、題主基本都是聯機開黑

    如果題主基本都是聯機的話,那麼遠端武器就是老年選手的必選武器了,重弩、輕弩、弓,這三種遠端武器在組隊是簡直就是養老神器,由於組隊人多,怪物仇恨大多時候不在自己身上,遠端武器就可以無腦突突突,管他龍車還是甩尾,我射就完事了。

    總結:聯機情況下,老年人首選遠端武器(ps:pc端可以用滑鼠,所以遠端武器好操控得一逼,滑鼠=遠距離攻擊加50%)。

  • 3 # 打遊戲的老大爺

    只要手感好,用啥都輕鬆,划水mvp自然是笛子了,躲在後面給隊友偷偷上buff,沒危險時衝上去打兩下,有危險就躲後面瘋狂吹笛子,不僅划水不會被罵還能被隊友舉高高哦

    遠端武器降智商,手感喜歡的話打起來也很輕鬆,畢竟不需要什麼操作有隊友在前面吸引仇恨呢,單挑的話最簡單的應該是槍盾吧或者銃槍,但是打起來有點無聊是真的,你打我一下我打你一下,然後不停的重複這一步

    我這邊最喜歡的是大錘,有斜坡時無腦做斜坡王者,沒斜坡時引到個有斜坡的地方做斜坡王者,什麼競技場?聽都沒聽說過!

  • 4 # 民間評論師

    首先說一下我也是萌新,剛過了下位慘爪。用過雙刀,弓,輕弩,盾斧,銃槍,感覺還是輕弩,弓等遠端武器比較容易上手。近戰雙刀,銃槍也還行。我是手殘黨,自從用了輕弩感覺換了個遊戲!一直跑跑跑射射射就行!

  • 5 # 呵呵呵呵呵呵140179032

    1.前期別嫌貓車多,好好練盾斧。

    2.你會發現沒有用盾斧打不死的怪

    3.等你足夠熟練,喝著茶抽著煙吹著牛b就能用盾斧砸死各種怪(絲瓜除外)

    4.然後把所有武器玩一遍,感覺即使削了榴彈還是盾斧牛逼

  • 6 # 呵燚

    1:錘。輸出邏輯簡單,不容易貪刀,稍微練習一下預判打點能輕鬆暈怪,斜坡完全無敵。下位轉上位時角龍三件套配熔山龍錘堪稱最強過渡,古龍前毫無難度可言。

    2:弓:輸出比較安全,下位配個飛雷頭,騷鳥衣和慘爪手可以出體術3,搭配對應屬性弓輕鬆劃出一片天,角龍也是兒子。缺點是體力控制和打弱點有操作要求,轉上位後在出上位火龍二件套前有點沒法玩。

    3:片手/雙刀:就是突出一個靈活。收招快,只要不貪刀都能跑,屬性輸出高。缺點是打點非常近,需要貼身輸出。前期白字不夠會打得比較久

    4:自己順手都輕鬆。但各種防反邪教散彈邪教擴散邪教你們根本不是狩獵!

  • 7 # 懶貓先森aqq

    玩弓箭的話主要是滑步和準頭,準頭不行,遠一點一個滑步過去箭都不知道射哪兒了。雙刀比較有意思,畢竟修腳師傅瞭解一下~倒地後鬼人一頓亂砍,地形好的話還可以推個背啥的~嘿嘿(º﹃º )。太刀比較帥氣,但是要注意走位,畢竟集氣槽要連擊最後一下砍中才算,之後的氣刃突的那個跳斬也要砍中才有效,而且磨刀有點煩,不磨又跳刀,要注意安全啊~

  • 8 # 最後的癩可寶

    只說怪物獵人世界

    新手剛接觸這款遊戲的話 片手 雙刀 太刀 大劍開荒比較容易一點。 前三者持刀移動較快 正面懟怪容易翻滾躲避。大劍奉行一刀躲就行。遠端前期不建議 剛接觸這遊戲的玩家容易被遠端的視角和操控煩到棄坑。

    如果你熟練後再啟用新檔開荒 盾斧和斬斧開荒才是最完美的 因為不彈刀 不怎麼在乎肉質為開荒提供了超強的助力。盾斧講究走位超姐。斬斧就無腦了 一直劍模式砍幾下解放屬性 等藍條 繼續砍 解放就行。

    玩到後期 會發現其實這作的武器平衡做的不夠好。弓箭 太刀 大劍 盾斧才是親兒子。(賊弩異教除外)

    比如操蟲棍除了用於刷一些體型超大怪(渣渣輝 貝爺 冥燈) 其他怪的效率對比 真的是差太多。 笛子 大錘 片手等都淪為了下等武器。

    這個也不需要怎麼爭辯 HR過了200後 組隊的比例就會體驗到。

    後期弓箭的持續攻擊 盾斧的超姐無視肉質的爆發 大劍的三蓄入魂 太刀的無恥(時間延長的)見切真的是和其它武器是兩個體驗。

    最後 速刷滅盡龍進入1分30秒內的也就那四個親兒子武器 其他武器非常難進入這個成績。

  • 9 # 阿加西就可以

    片手劍吧,全能武器,能格擋能快速喝藥,跑得快操作簡單,缺點就是攻擊低打的慢點。

    然後大錘,大錘移動並不慢,就是抽空打一套瞄頭星落打,或者找個位置當坡道戰神,擊倒後一套能打700+

    最後大劍,大劍簡單點推薦拔刀大劍,滿級拔刀超心堆攻擊,收刀一刀蓄力打幾百,不蓄力也能100多

  • 10 # 太陽騎士就是莽

    最簡單的武器是鐵重弩一系,走賊龍系的武器,只射散彈2。弩裝個盾牌。任何怪物都能初見過,不必瞭解任何怪物招式,不必有好裝備,武器製作簡單(只要中分哥,後期要炫鳥和風飄)。貓帶最初的加血就行。無腦貼近射,怪攻擊就停止射擊(自動防禦正面的)

  • 11 # Ultra桌布

    筆者是從PSP《魔物獵人2G》開始接觸魔物獵人系列遊戲的。要說哪個武器玩起來輕鬆一點,我的觀點是,每種武器都試試,找一個自己最順手的就行。這遊戲真的沒有最強武器或者最輕鬆武器。

    以下我介紹一下每種武器的玩法,主要還是靠自己多實踐。如果非要從中選出輕鬆一點的話,我認為是重弩,容錯率大,不怎麼吃操作,難點在於前期配裝,後期就很輕鬆了。

    一、大劍。

    大劍主要屬於以機動力換取高攻擊力的爆發型重武器,每一刀的輸出都能給予不俗的傷害,但重點還是以比較高的預判點使出 真蓄力斬 來達到爆發性輸出。不過即使是新手也能利用大劍拔刀斬的高攻擊力來蹭刀,而且大劍的造型也是非常符合怪獵世界觀的猛漢形象,所以非常推薦新手獵人嘗試。

    大劍主要分三種流派:

    1.真蓄流(持刀流)

    就是常規的真蓄力斬為重要輸出的流派,這種流派除了主要輸出技能外,最重要的就是“集中”了,因為想要快速的釋放滿蓄真蓄斬,就一定要用集中加快蓄力過程。冰原新增了強化射擊之後,令真蓄力斬能更快更方便更有效的使用出來了,大家可以多多練習。

    2. 拔刀流

    拔刀術【技】的效果是 拔刀第一擊 按技能等級增加會心,1級30,2級60,3級100。而大劍拔刀第一擊可以蓄力,於是拔刀術能夠配合集中較好的受用。加上冰粥四件套的套裝效果,令拔刀流收益增加,拔刀大劍有了明顯的發展空間!

    而大劍由於動作較慢,硬直較大,利用拔刀流還可以形成一種特殊的戰法---“拔刀一擊脫離戰術”,就是以拔刀斬作為主要輸出手段,攻擊後立刻翻滾然後收刀與怪物迂迴並再次尋找攻擊機會,是以輸出力換取機動性與生存力的一種作戰。

    另外 拔刀術【力】效果是拔刀附帶眩暈效果,並且略微提升攻擊力,比較適合拔刀一擊流派或組隊作戰。

    那麼既然有拔刀一擊流,就有拔刀真蓄流,拔刀真蓄流意思就是除了利用拔刀術提升拔刀會心和冰咒4件套提升輸出外,還會利用看破和弱特等會心技能提升持刀狀態的站樁會心,以方便拔刀攻擊後的持刀真蓄斬也有暴擊。

    3. 空戰流

    是大劍的一種特殊流派,以階梯處發動的空中蓄力斬為主要輸出技能,是比較考驗控場技術和需要一點運氣的流派,但一旦成功使出,收益巨高。而由於是以空中攻擊為主,那麼對於集中就沒有特別需求,而最重要的一個技能就是“飛燕”,提升空中攻擊的傷害,順便一提冰島中的飛燕提升為1.3倍了。

    二、太刀

    太刀由於帥氣的造型和動作以及輸出力,一直作為獵人中名列前茅的人氣武器,冰原新增了【特殊納刀】動作後,衍生出一種居合流打法,令其帥氣值與觀賞性更上一階。

    太刀的配裝技能選擇考研說是非常的極限化,由於自身可以使用見切這種強力的防禦性技能,所以可以透過提升自身的操作技術來減少防禦性技能的選擇,及全部選擇攻擊性技能即可。當然有黑龍萬金油裝備的今天,適當的選擇一些適合自己的防禦性技能也是非常簡單就能實現的,所以太刀的畢業配裝非常簡單自由,大家完全可以自己多多摸索。

    太刀的物理輸出佔比較多,屬性只是錦上添花,所以武器選擇以高面板為主

    這裡簡單說一下特殊納刀的小知識:

    特殊納刀可以享受納刀術加成,納刀後的攻擊享受 拔刀術 的加成,如果看準怪物進攻的時機按鍵的話,居合拔刀斬可以獲得霸體效果,居合拔刀氣刃斬可以不消耗氣刃等級。

    三、片手劍

    片手常讓人誤以為是新手獵人的武器,不過現在的世界,片手已然進化為又吃打點又考究操作的上級武器。片手主要輸出流派分為 秦王劍法(平A攻擊),盾砸,JR。

    秦王劍法的屬性佔比較高,屬性片比較可以多用平A攻擊

    盾砸和JR的物理佔比較高,適合面板高的片手的打法,而目前基本都是用JR攻擊較多,所以片手還是選擇物攻最高的黑龍片手作為畢業武器。

    四、雙刀

    雙刀還是主要玩屬性的,大部分情況下,屬性雙刀要優於物理雙刀。不過黑龍雙刀已經能應對大部分的情況了。

    雙刀不像太刀那樣可以見切,自身對耐力的需求也非常大,像渾身這種技能完全無法發揮,想要像太刀那樣出全攻配裝也不是不可以,但怪獵畢竟還是一個動作遊戲,並不是你裝備的攻擊技能豪華頂級,你就能更快打死怪,有時候適當增加一些生存和輔助技能,反而能讓狩獵事半功倍,手感倍升。所以雙刀建議在出攻擊技能的時候,也儘量出一點 體術 強走 等技能。

    五、大錘

    大錘主要還是玩物理居多,屬性錘雖然也不是不能玩,但實戰收益應該都不如直接用物理大錘來的直接方便。大錘主要是以蓄力後的各種遊走攻擊精準打擊頭部,造成硬直後以打年糕7連再給怪物造成重創。一些高手影片中的本壘打預判攻擊是很難學的,先掌握好各種蓄力攻擊的手感再說吧。另外也有一種及時是新手也能玩的很開心的鐵憨憨流派,主要是用大地一擊後再接勾爪派生,利用鐵衣和轉身衣的無敵效果與怪物硬鋼的流派,稱作 鉤爪流。無腦簡單效率高,組隊還能輔助軟化,雙贏…

    六、狩獵笛

    笛子基本可定義為 輔助型武器,單人solo雖然也是可以,但組隊作戰才能把笛子的特色發揮至盡。以我個人對笛子的理解,我覺得笛子可以分為3種類型:1.輸出笛,技能選擇基本與太刀類似,只是需要多留一個鼓笛珠II的位置。一般用於個人solo,組隊時也基本作為輸出武器在用,並不怎麼考慮隊友的buff,最多順便吹一個。2.輔助笛,選擇與當前怪物相適應的旋律的笛子,主要輔助隊友應對當前怪的棘手技能,比如耐風 高耳 耐異常 耐絕 等等。配裝技能還是以輸出為主。3.奶媽笛,是以 快吃 廣域 滿足感 為主要技能,一般配合 加攻笛或高耳笛,主要負責隊友生命和有益buff的職業。笛子並不是指定奶媽職業,也並不是最適合奶媽的武器,但笛子奶媽確實有它的優勢。物理笛和屬性笛都有各自的優勢。通常來說笛子還是選擇物理笛,屬性笛需要考慮的問題要多很多,首先該怪物要有很好的屬性收益,然後該屬性笛的斬味要有一定基礎,因為屬性笛的配裝基本沒有達人藝,撥浪鼓攻擊又很費斬味,其次是屬性笛的普通攻擊屬性收益不高,特別是能作為主力攻擊的大地一擊和後扣,需要多依靠 撥浪鼓攻擊提升輸出, 所以要有更多的站樁輸出實際才更適合屬性笛。

    七、長槍

    長槍可算作防禦性能最好的武器,因為它有各種防禦 防反 瞬防 等技巧,攻擊動作比較單一,沒啥爆發,主要靠高粘性來累積輸出。技能方面由於必須搭配防性防強等技能,所以孔位比太刀等武器要吃緊得多,除了通常的輸出技能外, 攻擊守勢 也與長槍相性度較高,可適當搭配幾級。長槍主要分為3種流派:

    防反流:長槍主流流派,利用防反技巧抵擋怪物大部分攻擊來維持高頻率的輸出

    回槍流:比較上級向,放棄防禦,以迴避效能來提升後跳側滑的無敵幀來回避攻擊,這樣可以節省防性防強佔用的技能孔位以釋放出其他技能。由於迴避方向與正常武器相反,需要對長槍有一定認識後再練習比較好。不過現在黑龍裝備的技能自由度大幅提升,防性+回性 全部裝上都是很簡單的事,所以專門的回槍流估計應該沒人用了

    寒氣鉤爪防反流:是利用冰咒套的寒氣加成提升鉤爪防反抱臉的傷害的一種娛樂向流派,對於喜歡車車車的怪相性較好,適合單刷體驗,組隊怪物不打你就毫無意義。。。。

    八、銃槍

    銃槍根據其炮擊型別可以分為多種流派,主要分為

    通常型炮擊適合的全彈流

    擴散炮擊適合的擴散流或插射流

    放射性炮擊適合的蓄力炮流

    以及以物理攻擊為主的物理流。

    冰原本次有意增強了銃槍的炮擊傷害,然後再加上放射蓄力炮威力過於強大,以至於其他幾種流派已經黯然失色。

    九、斬斧

    斬斧是一把靈活多變的變形武器,在攻擊派生中,可以在斧與劍形態中快速自由的切換,以應對不同的戰況。除了普通的走地流外,在冰原中因為加入了鉤爪,從而分流出了一種 鉤爪抱臉流,這也是大部分獵人逃課黑龍的首選流派。

    十、盾斧

    盾斧作為一把大開大合的變形武器,其特色在於斧模式下超強的爆發輸出,冰原新增的斧強化模式,讓盾斧分流出一種 電鋸流 打法,讓盾斧不再僅限於 超解流 玩法了。

    十一、操蟲棍

    操蟲棍其實是一把非常複雜的武器,根據玩法不同,可分為多種流派,大致可以分為3種:

    1. 走地流(地面流):是以地面輸出為主,以 飛身躍入+飛圓斬(O,O)作為主要輸出的比較常規的流派,但冰原新增加了一個空中突襲的動作非常強力,且第一擊享受飛燕加成,加上飛燕的效果提升,所以地面棍的配裝也最好佩戴飛燕。

    2.飛天流:是以空中亂舞以及乘騎攻擊為主的流派,對於弱點在翅膀的怪物收益較好,可以有效躲避很多招式,比較舒適,但對斬味的需求比較大。

    3.蟲炮流: 是以獵蟲為主要攻擊手段,獵人本身幾乎不攻擊的遠端流派,對於屬性吸收較好的怪物收益較高,常用來逃課。另外由於自身裝備的技能對於獵蟲無加成,所以配裝可以選擇全防禦系+恢復系,生存力很高,戰鬥很舒適。但由於需要一直連打,手可能會比較累。

    十二、弓

    原先弓主要玩屬性流,每種屬性弓對應一種弱點屬性的怪,而黑龍弓的出現,讓物理弓已經變得不那麼難堪了,雖然屬性弓的輸出還是比黑龍弓高一些,但差距已經不大,嫌麻煩的直接黑龍弓走天下也可以,如果是主玩弓的獵人,那麼5種屬性弓還是必須要做出來的!

    十三、輕弩

    弩系武器根據各種彈種不同,配裝技能也不盡相同,每把弩都有其擅長的彈種,然後根據每個彈種還要單獨配裝,一般很少有配裝能兼顧多種彈種效果的,如果兼顧,那必定也有取捨,所以最好是每把武器的每個彈種單獨一套配裝。

    輕弩的話,一般看該輕弩有什麼彈種可以連射,一般就是這把弩比較擅長的彈種了。

    十四、重弩

    主要的流派有榴彈重弩、散彈重弩、貫通彈重弩等。這裡就不詳細說了。

    另外推薦一個App可以檢視配裝:《MH夥伴:世界》

    以上。

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