回覆列表
  • 1 # 右語rxc

    我對一些以前玩過的遊戲再玩沒有興趣,

    主要是一些單機遊戲,現在好多單機遊戲有多周目的設定,而第一週目不看攻略,自己玩的話應該是會錯過好多東西,然後看攻略看劇情看遊戲介紹的影片,再打一遍二週目,整個全成就。這個遊戲玩的沒有什麼遺憾了。

    而這樣了再讓你打第二遍,你就會玩著沒有激情,該知道的套路都知道,玩著就沒有剛開始的快樂了。

  • 2 # 遊戲基Ti

    用我個人的經驗才給你解答吧!

    說明你思想成熟了,玩遊戲只是打發時間的東西,消遣的精神寄託,如果你還讀書就好好畢業,工作了就以工作為主,休閒娛樂為輔……

    確實沒什麼可玩的

    過了那個年齡了

    能激發起自己慾望和爽感的已經不是遊戲了

  • 3 # 禽小獸很優秀

    哈嘍各位小夥伴你們好,我是cf手遊禽小獸。那麼這個問題就由我來給大家解答吧!

    為什麼以前玩過的遊戲,再玩就沒有意思了?

    嗯,其實有好幾種原因呢。那麼第一呢,屬於情懷類的遊戲了,像童年玩過得超級瑪麗,魂鬥羅,都是非常經典而具有回憶的遊戲。它們是無法被替代的,這是屬於我們小時候美好的回憶,雖然有廠家出手機版的瑪麗奧,魂鬥羅。但是觀眾們好像並不買賬。請不要隨便毀了我們童年好不好。那麼自然也不會玩這型別遊戲了

    那麼第二種原因就是遊戲商家們的問題了

    我們就以下兩款遊戲作為參考。1.天天酷跑大家應該都知道吧,曾經火的時候王者榮耀還沒出來。當初也是相當良心的遊戲,後來被騰訊更新,慢慢的不僅需要肝,還要氪金的那種。導致玩家玩不下去。哪有時間肝。2.時空獵人這款遊戲當初也比較火,堪稱手遊版地下城。不過這款遊戲,,呵呵,騰訊的跟銀漢公司比起來簡直就是小巫見大巫了。不是一般的坑錢。肝已經完全沒有用了。裝備更新換代太快。沒錢人家站著給你打都打不死,這還怎麼玩。所以明智的群眾大都退坑了。

    到現在我才知道地下城為什麼稱之為毒奶粉了。什麼各種活動簡直就是毛毛雨了,線下私底下交易,那才是恐怖如斯。果然最賺錢的網遊果然不是白吹的

    好了,我是CF手遊禽小獸,喜歡我就多多支援我吧

  • 4 # 涼蓆PLAYer

    遊戲的種類很多,有些遊戲本身的玩法經不起時間的考驗,有些遊戲是官方運營的不好導致遊戲沒落(比如《冒險島》),有些是遊戲畫質跟不上時代的進步(比如熱血傳奇、石器時代等經典老遊戲)。

    這個問題我決定拿《冒險島》作為例子詳細說一下。

    最早是在06年接觸冒險島(已經很遙遠了),那的電腦處理器是奔騰系列,電腦顯示器還是大背頭的,當時的冒險島官方下載只需要300多M,但絲毫不影響遊戲的畫質和玩法對當時的我有非常大的衝擊。伺服器經常飽滿,每個地圖痘能看到特別多的人,新手村做任務排滿了人,這種盛況應該一直持續了5年多。

    《冒險島》是屬於一類半社交,半養成的遊戲,相信玩過一段時間冒險島的玩家都能在遊戲裡認識幾個一起組隊做任務,一起升級刷圖的好朋友。

    到後期,隨著外掛的猖獗盛行,沒有外掛的冒險島玩起來特別艱難,再隨著各個遊戲工作室如雨後春筍一樣成長,遊戲裡面適合刷怪的地圖早已經被冷冰冰的外掛機器人佔領了。

    這時候我再進入遊戲就已經早不到當初的初心了,首先現在的遊戲世界百花齊放,各種玩法遊戲非常豐富,而冒險島的運營依然不去解決外掛的事情,導致作為老玩家的我每次登入遊戲都失望的退出了,而且隨著玩家大量流失,有著互動社交屬性的冒險島因為大量缺乏玩家,很多伺服器都已經變成死城了,沒有任何玩家進行互動,這個遊戲的樂趣丟失了不止一半啊。

  • 5 # 不懂人生靚

    只能往這說,不同時期人的心情不同,境遇不同,對遊戲的認知也只不在一個檔次,所以原來玩過的遊戲,現在玩沒什麼意思的

  • 6 # 無風不起浪9166

    其實大家都差不多

    現在的遊戲已經達到巔峰

    更多的不再是實質性的技術點更新 或者是遊戲系統上的實質更新(即便有 很多也都是失敗的,不具備實際可應用價值的,這就像是剛開始做淘寶很好做 時間長了以後就不好做了 而且越來越難做)

    而只會是不同的藝術風格

    VR的開發失敗必然導致遊戲行業原地踏步很多年

    21世紀的人可以說再習慣了高速發展的社會節奏以後

    已很難接受 發展瓶頸這種東西

    大腦越來越發達

    幸福感卻不斷地降低了

    這不是忘了初心

    恰恰相反 是人類的進步 但大的社會環境卻沒有一個偉人給出應有的指導或者影響

    我們的社會形態已不能滿足我們不斷膨脹的慾望和能力。

    現在,遊戲不是主流了。我們慢慢都長大了,該學會怎樣去好好生活,該學會為明天努力了.....遊戲偶爾玩玩就可以了。現實才是最重要的,父母家人才最重要

  • 7 # 九日tw

    因為遊戲沒有什麼能吸引你的點,你兩三年沒有吃過肉,偶爾有一天一到肉菜擺在你面前突然覺得這就是美味啊同理,遊戲這個東西必須保持新鮮感,所以網路遊戲不斷更新機制,為的就是讓玩家一直保持新鮮感。

  • 8 # 雪糕聊美食

    其實大家都差不多

    現在的遊戲已經達到巔峰

    更多的不再是實質性的技術點更新 或者是遊戲系統上的實質更新(即便有 很多也都是失敗的,不具備實際可應用價值的,這就像是剛開始做淘寶很好做 時間長了以後就不好做了 而且越來越難做)

    而只會是不同的藝術風格

    VR的開發失敗必然導致遊戲行業原地踏步很多年

    21世紀的人可以說再習慣了高速發展的社會節奏以後

    已很難接受 發展瓶頸這種東西

    大腦越來越發達

    幸福感卻不斷地降低了

    這不是忘了初心

    恰恰相反 是人類的進步 但大的社會環境卻沒有一個偉人給出應有的指導或者影響

    我們的社會形態已不能滿足我們不斷膨脹的慾望和能力

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