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  • 1 # 沒錯就是農二代

    【職業部分(按照職業熱度劃分先後)】【盜賊種族、屬性、就業概況】種族推薦:PVE人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴獸人:血性狂暴PVP亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦)矮人:石像形態(盜賊內戰最強天賦)侏儒:逃脫大師(打法師優勢天賦、戰歌扛旗優勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優勢)獸人:抗暈(強但是不穩定,關鍵時候觸發就超神,沒觸發就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發)練級練級最舒服的職業之一,推薦用戰鬥賊升級,可以輕鬆完成同級任務,同時打超過 3 只怪物會有點吃力,一路按照任務玩到 60 級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。就業滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是 賊滿、不要賊、不要皮甲職業團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,儘量都是以遠端(獵人法師)為主但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5- 8 個左右的賊60 級職業特性:製毒技能60 年代的盜賊會有個專有的專業技能叫製毒, 20 級完成任務後解鎖該技能,需要到NPC購買材料才能製作毒藥,毒藥有使用次數限制和時間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象裡是這個次數),也就是說塗完毒以後這個毒藥只能生效 120 次開鎖技能60 年代盜賊的開鎖是需要練習技能點的,野外會有很多專有的箱子區域讓盜賊練開鎖,開鎖技能太低是不能開啟一些箱子和門的屬性需求:1 敏捷= 1 攻強1 力量= 1 攻強29 敏捷= 1 暴擊14 攻強=1DPS命中:PVP需要 5 命中來保證技能不MISSPVE則需要 8 以上的命中保證對BOSS技能不MISSS主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿8 命中以後命中與暴擊收益差不多,暴擊略高PVE天賦推薦:60 級輸出首選戰鬥賊,戰鬥賊又分劍賊、戰匕(戰鬥匕首賊),兩者主要區別在於武器,輸出手法上也有差異。平砍會佔據輸出一半以上的比例戰匕(戰鬥匕首賊)核心天賦:伺機而動 增加百分之 20 背刺傷害匕首專精 增加 5 匕首暴擊強化背刺 背刺暴擊機率提高百分之30缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高優點: 60 年代盜賊輸出最高的天賦輸出手法:全程背刺,保持切割BUFF在能量即將溢位且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充武器附魔要求:主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的特殊裝備屬性需求:匕首技能武器技能能降低BOSS招架、躲閃的機率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS古代熔火皮手套(MC出品)15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數第二個BOSS,克羅卡斯掉落)16 耐力1 暴擊5 匕首等級以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+ 6 匕首等級,但是獲取難度太高,而且+ 5 等級配合天賦武器大師,武器技能到達 310 後再高對DPS的提升很有限,有 10 匕首等級就夠了戰鬥·劍後期略低於戰匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰匕有更強的適應性輸出手法:用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF多餘的星用於釋放 5 星剔骨武器附魔要求:主手十字軍,副手 15 敏新手須知的PVE經驗:基礎1.團本不要用流血技能BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 個,沒有位置給盜賊的任何流血技能, 5 人本可以起手用鎖喉,防止起手OT2.團本不要使用破甲技能因為 5 星破甲會頂掉T的破甲,而且讓T無法打破甲,導致戰士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。PVP天賦推薦:21 3 27 出血賊隨著盜賊天賦的大改,傳統匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺,隨之而來的是更靈活的冷血出血賊PVP核心:簡單粗暴的控制連招、 2 套消失/致盲技能傻瓜式入門連招偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨一套可以連死 2000 左右血量的玩家(以布衣為主)偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨一套可以連死 3200 以下血量的玩家如果沒死,就消失伺機待發,悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來一套更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊PVP屬性:屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業,因為一旦沒技能,盜賊就是高階步兵,再多的血量也無法提高盜賊的生存能力除了對陣特殊職業(T2. 5 套懲戒騎)需要把血量堆到 5200 以上,沒有耐力特殊要求, 3500 左右足夠應付PVP特殊要求:出血賊對武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對於出血來說並不好用所以出血賊的PVP武器排名為:說服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<鹹魚(TAQ)<R14 武器<電錘(NAXX小怪掉落)<格雷希爾毀滅黎明前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久PVP小經驗1.鑿擊以後不要馬上打醒,可以等能量回復兩跳再動手2.雖然沒有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記3.鑿擊和悶棍遞減4.對同一個目標不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因為腎擊CD25 秒,持續 6 秒,如果卡CD用第二個腎擊打上去是個遞減的腎擊5.靈活運用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲, 12 秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家6.偷星:在悶棍的時候使用偷襲,然後馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然後等待下一個遞減再起手,可以起手多幾顆星。7.破甲不破悶/盲:切換武器會出現 1 秒的攻擊CD,這個時候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對付暗牧/戰士之類的職業可以使用此技巧【對戰一些各職業的基礎套路】一、對戰 法師賊法PK講究的是見招拆招,基本處於 55 開的局面,對戰法師的關鍵在於交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師PK前使用減速+麻痺毒藥推演流程(全技能,無道具)DZ偷襲FS閃現DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現CD好之前)+偷襲FS醒-冰環DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊FS冰箱+急速冷卻DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰+伺機待發+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結束DZ偷襲FS閃現DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲FS醒-冰環DZ鑿擊,冷血FS第二個冰箱DZ盲至此,DZ技能交完,FS閃現CD好了,如果繼續起手, 0 技能的盜賊必輸無疑。如果無任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢方。這是賊法PK的基本流程,FS的目標是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標是在技能交完前擊殺法師。基於此為前提:1.非PVP向的法師都不會維持超過 3000 的血量,所以只要在法師血量低於1800+的時候,在中間任意環節打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個傷害),盜賊就贏了。2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來增加手裡的牌面來實現勝利,這些道具、技巧包括但不限於:冰霜反射器(可以在法師冰箱結束的時候直接使用然後硬剛法師,這樣法師只能交閃現,省下一個盲)潮汐護符、林克的迴旋鏢(可以在起手偷襲以後疾跑奔向法師的過程中使用,打斷法師的變羊,省下一個消失)部落徽記(可以在起手偷襲以後疾跑奔向法師的過程中使用,解掉法師的變羊,省下一個消失)侏儒撒網器(可以在法師冰箱結束後使用,逼法師交閃現,省下一個盲)鐵皮手雷(可以在起手偷襲以後預判法師閃現位置丟手雷,然後疾跑近身腎擊,省下一個消失)地精火箭頭盔(可以在法師閃現後快速近身,並且脫戰,省下一個消失+疾跑)自由行動藥水/滋補藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身後使用省下一個或者盲/消失)末日顱骨(使用後增加移動速度+持續扣血的道具,可以在近身法師的過程中防止被羊,省下一個消失)3.法師也可以透過道具/藥水來增加自己的牌面,所以賊法PK基本處於 55 開的地步,主要是看誰先失誤二、對戰 薩滿1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿的地縛圖騰會使盜賊現形,但是疾跑過去是來得及在現形前悶掉薩滿的),然後砍掉薩滿的所有圖騰,再進行連招起手2.薩滿的章是可以解暈的,有經驗的薩滿會在解暈的同時插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬於中毒效果),所以不要追求無縫連招在薩滿交完章以後馬上盲,如果薩滿插了清毒圖騰,請鑿擊,然後點掉圖騰,再接盲3.薩滿交完章基本就可以被連死了三、對戰 騎士1.因為護甲和血量,基本不可能連死一個板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無論什麼系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無敵和聖療就贏了,期間可以利用致盲、消失以後,悶棍脫戰吃喝來補充血量2.對陣T2. 5 以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到 5000 以上(R14 賊可以做到),防止被一個制裁秒掉(懲戒騎的爆發很高, 6 秒制裁期間可以打出大約 5000 左右的傷害),才有打贏的餘地。因為賊不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士3.致盲屬於毒藥,可以在騎士使用保護祝福的時候對其使用4.打騎士請用至傷毒藥+減速。至傷 5 層可以有效的保護減速毒藥的效果。5.騎士的審判距離是 10 碼,懺悔是 20 碼。沒有遠端技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰的手段。四、對戰 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術T3 裝備水平以後才能打贏同水平的這些職業。五、對戰 獵人賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個見招拆招的過程,1. 12 版本消失可以解除獵人印記三大副本時期獵人可以堆血量到 5000 左右,PVP中對盜賊有優勢,BWL以後盜賊整體傷害提升一個檔次以後賊佔優勢野外:盜賊偷襲獵人硬抗盜賊腎擊獵人徽章+驅散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈獵人瞄準射擊+多重射擊+奧術射擊(一套下來DZ基本半血)盜賊疾跑近身LR震盪/照明彈DZ消失-伺機待發因為有照明彈和提前準備,DZ第二次無法先手盜賊強行上LR頂過第二個腎擊,透過跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒贏面了拖得時間越久獵人優勢越大,第一次假死+冰凍拉開一定的距離,盜賊就已經很難贏了,所以打獵人的關鍵在於對於第一次假死+冰凍的處理,所以:建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結束/被解以後直接開冰反。老練的獵人驅散射擊以後看到盜賊有冰反,可能會不放假死+冰凍,這時候驅散射擊結束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬於頂級操作,需要一定時間練習)可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結束的時候直接開,粘著獵人繼續輸出,但是隻建議後期傷害高了以後這麼玩,否則末日顱骨損失1000+生命值後很可能被獵人直接人+寵直接近身打死矮人獵因為可以石像形態解毒藥,所以對戰盜賊有壓制性的優勢。六、對戰戰士矮人戰士對盜賊有壓制左右,其他種族賊略佔優勢1.打戰士還是按照基礎的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來戰士沒死,不要妄圖硬剛戰士RUSH,因為就算是血皮的戰士砍死一個盜賊也很快。2.鑿擊戰士前要注意戰士的形態,狂暴姿態是可以解鑿擊的,所以可以開閃避騙戰士切戰鬥姿態(因為要打壓制)然後再鑿擊,當然有經驗的戰士會先開狂暴之怒再切姿態,注意鑿擊前看好戰士是否開啟狂暴之怒3.盜賊 2 級致殘毒藥減速是百分之70,戰士 3 級斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風箏戰士卡 8 碼4.注意觀察戰士的BUFF,戰士受到暴擊以後傷害提高25%持續 12 秒,這時候就算戰士血量很低,不要硬鋼戰士,很容易被幾刀砍死。5.戰士的成長比盜賊高,所以戰士越後期越難打,TAQ裝備的戰士打盜賊已經是均勢,矮人戰士有眼球斧更是完全剋制盜賊七、對戰德魯伊德魯伊在軍裝的支援下偵測潛行等級比賊高,所以會玩的德魯伊在插旗的時候總是可以先手抓賊,賊是沒有先手優勢的1.因為熊形態可以達到比板甲還高的免傷,所以儘量把腎擊留在人形態或者低血量的時候用2.小德變人形的時候第一時間盲/腎,可以打出很高的傷害3.面對大屁股熊的時候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對面血線4.在野外人形態的德魯伊如果沒章,被盜賊先手總是能一套帶走的5.賊打德是劣勢對抗,但是好訊息是專注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚肉,隨便殺(除了專業熊T)八、內戰內戰先手者贏。因為盜賊章不能解暈和盲。用基礎連招就能連死。如何發家致富:1.厄運刷書堆厄運之槌副本會掉落各職業 50 級的飾品任務書,可以進行出售,部分職業可以售出很高的價格,還有機率開出屠龍綱要(戰士史詩級武器任務書)2.深淵刷酒吧待填3.深淵挖黑鐵待填4.提爾/壁爐谷打錢推薦宏:連續按潛行不會取消潛行狀態,防止手殘連著潛行把自己給顯出來/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;抓賊宏,盜賊內戰可以第一時間悶出來對方(野外不推薦,有可能會目標切換到NPC、怪物身上,因為如果第一時間發現對方不一定會在悶棍範圍,直接盲了搶先手就贏了)/script TargetNearestEnemy({reverse})/施放 悶棍

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