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  • 1 # dnf紅狗玩家

    先說鎧,他有著超強的爆發力半肉的花幾乎一條三沒問題還打不死而且他的被動和一技能可以回血生存能力較好但現在有活動免費送不用買了

    因為鎧免費送所以買守約,但守約的二技能有著超遠距離三技能或得視野大招逃生靠牆可以半隱身

    也不錯不用擔心

  • 2 # 發言前注意自己智商

    作用不一樣,單挑的話凱完勝。百里的話不推薦,有錢千萬別買,你要付出很多才能達到效果,凱麼~作為一個打野戰士,抗也抗不太住,控制效果很低。我試過典韋單挑凱,半斤八兩,單挑凱還是比較牛b的。純傷害太脆。你要是買的話就買凱

  • 3 # 席得

    這兩個英雄出來已經有一段時間了,售價均為13888金幣,但是定位明顯不同,百里守約是射手而鎧是戰 士。雖然各自經過一系列的調整,但是現在仍然是非常熱門的英雄,特別是百里守約幾乎是鑽石局每局必 ban的物件。那麼到底怎麼選擇,我就個人的分析給你點建議。

    首先來看百里守約,相信大家有和百里對戰過的都有很深的影響,那一根長長的紅線要是躲閃不及,在前 期最少也能打掉你三分之一的血,後期裝備成型以後傷害就更是爆表。被動決定了百里無法暴擊但是可以 有更高的物理攻擊,雖然和其它射手不同攻擊間隔長,但這也符合狙擊的標準,要是攻擊又高頻率又快那 還不逆天了。一技能可以疊加釋放三個視野裝置用於偵察,大招除了造成傷害外還有位移效果,在打不過 時用來逃跑也非常不錯。

    百里守約我個人認為也是一個非坑即神的角色,要是玩得好那是非常厲害的,由於攻擊頻率慢所以在裝備 方面要以加攻速為主,這裡說一下,百里的輸出應該主要是靠疊加攻速後的普攻,而不是依賴二技能的狙 擊,即使你儲存3顆子彈,在打團的時候也絕不可能僅僅只輸出3顆子彈的傷害。

    在來看鎧,這英雄自登入王者榮耀以來就非常強勢,即使不停地削弱,也很難撼動凱皇的地位,不說別的 ,操作簡單容易上手,一技能無論是在追擊或者逃跑的時候都非常有用,減速對方的同時還能吸血十分完 美,平時對戰開啟大招後上前就是幹,二技能為主要輸出手段還帶擊飛效果,一套連招下來沒幾個英雄能 扛得住。

    最後,我認為這兩個英雄都非常不錯,看你是喜歡玩近戰還是遠端了,但是現在百里經常被禁,沒有上場 的機會,其它的射手虞姬、大小姐反倒非常熱門。所以鎧也是一個不錯的選擇,簡單、粗暴、玩得好上分 也是很容易的。

  • 4 # 18183手機遊戲網

       首先這兩個定位不同,其次,從你問的問題裡面,我覺得你是個新手,因為單純的比較兩個定位完全不同的英雄沒有任何意義,因為這個遊戲是一個團隊遊戲,每個英雄,每個位置都有它的作用,在不同位置上的英雄沒有可比性,也沒有比較的價值。

    我就分析一下百里守約吧,鎧的話,玩的不是很多,怕誤導了你

      百里守約作為一個射手其實是有點尷尬的,因為射手除了擔當輸出,還有個重要的責任,那就是推進,而百里守約的被動決定了他沒有攻速,雖然他基礎傷害高,但是在沒有被動支援的情況下,推塔的效率還是太低了,而且因為攻速,你還不能透過走A來蹭塔。

      如果你是一個老射手,買百里守約還不如買虞姬,單從被動比較,簡直要強百里太多了

      其次,技能的釋放時間過於的長了,作為一個射手,除了推進,要非常注意自己的安全問題,你必須隨時小心突然跳出來的刺客秒掉你。

      但百里守約,卻有一個很尷尬的點,就是他的核心輸出技能二技能,需要一個非常長得瞄準時間,起碼被動要有三層釋放傷害才算可以。於是就有了打傷害和保護自身安全的矛盾選項,自保/輸出,這是一個你時常需要考慮並糾結的問題

    再次,就是百里守約在逆風的時候非常非常的乏力,說毫無存在感也沒問題,你還需要一個能夠在前期帶起節奏的好基友才能愉快的上分。

      最後,個人認為,鎧的機制簡單易懂,技能簡單實用,可坦可輸出,如果你忍受不了我上面說的關於百里的各種問題,鎧也是個不錯的選擇。

  • 5 # 終一偵探

    守約作為擁有全峽谷最遠射程的英雄,百里守約自上線以來,便受到眾多召喚師的喜愛,極強的防Gank能力,讓敵人無比頭疼,然而在平時的遊戲中大多數人並不能將輸出最大化,皮皮獸今天為大家帶來百里守約的進階攻略,在王者路上少走彎路。此套出裝核心裝備為閃電匕首、破曉、破軍,閃電匕首帶來的攻速移速加成,非常利於改善守約平A手感,破曉的破甲效果配合一技能被動,可以擁有極高的穿透效果,破軍帶來的高額物理攻擊使得平A和二技能有更大的威脅,同時的裝備被動使其在收割時更加得心應手。

    出裝:攻速鞋,末世,無盡,破曉,破軍,名刀(復活甲)銘文:奪萃,鷹眼,禍源

    這套裝備並沒有物理吸血,因此銘文方面需要補足物理吸血,缺少銘文的朋友只能再出一把泣血之刃替換名刀。

    靠技能輸出的是法師,靠平A輸出的才是射手,遊戲中召喚師普遍過於依賴二技能,團戰不敢上前平A,導致輸出不穩定而輸掉比賽,甚至有人戲稱守約取消二技能

    從推出到今天,經歷了英雄削弱、暴擊效果上限下降等考驗後,依然是一個T0級別的熱門英雄,他就是被大家稱為“鎧皇”的鎧。鎧這個英雄可以說是簡單暴力,那麼他在當前S16版本中強度如何呢?

    出裝:個人推薦半肉,抵抗鞋,冰心,黑切,宗師,無盡,破軍,復活甲

    銘文:鷹眼狩獵三無雙七禍源

    鎧是一名需要突臉輸出的影響,但前期的鎧不具有秒人的能力,因此在前期鎧應以發育為主,未到達四級時儘量不要與對線對手起衝突。鎧出門時應點二技能,雖然鎧的一技能能夠消耗對手,但論傷害還是二技能傷害高,學二技能能夠提高鎧清兵線的速度。鎧的一技能是其消耗對手的主要技能,且能夠恢復鎧一定的生命值,因此在對線時鎧要儘量在自身血量不滿時使用一技能,這樣便能使一技能能夠起到最大作用。鎧到達四級後便有了與對線對手作戰的能力,但鎧最好在草叢中先手攻擊對手,這樣便能在作戰中搶佔先機,若鎧有十足的把握能夠擊敗對手,則鎧可使用二技能接閃現直接大位移突臉攻擊對手,以起到出其不意的作用。鎧與對手作戰時應直接開大招,千萬不要有所保留,因為這樣鎧便可利用大招的抵擋效果減少對手的第一波傷害,進而提高作戰成功機率。

    團戰技巧

    鎧在團戰中的作用主要是切後排,因此在團戰中鎧應繞後尋找對面的後排英雄,若對面後排英雄周圍沒有草叢且離鎧較遠的話鎧可直接使用二閃迅速接近對面後排,這樣會使對面的後排英雄和輔助英雄措手不及難以招架,進而提高鎧切後排的成功機率。

    這個版本的話還是鎧皇比較強勢,但還是看自己喜好吧,考核期望採納

  • 6 # 九南謙著大仙走

    這個的話就是要取決於你自己了。如果你玩爆發性好的英雄的話,我建議你玩凱。如果你的準心可以的話,嗯,就建議你玩百里守約,這個是中性的,其實只要你會玩的話都好用。

  • 7 # 洛爺愛BeatBbox

    凱和百里守約後期都有很高額的傷害

    如果後期百里守約和凱對單

    雙方都有勝利的可能

  • 8 # 高踱

    感覺這兩個英雄沒什麼對比性,百里守約和鎧皇雖然都有對敵方後排造成威脅的能力,但是第一定位上鎧是戰士,百里守約是射手。定位不同,做的事也不同,鎧主要切後排,守約主要提供持續輸出。打排位都還挺好用。

    鎧的回血能力讓他能夠很好的抗壓,而後期發育好的鎧閃現進場可以秒殺敵方後排,這更像是在做刺客的事情。所以想玩好鎧需要比較細膩的操作,尋找入場時機,如果容易上頭,很難在上路抗壓。後期不能精準切C位,也就失去了這個英雄暢快淋漓切C體驗。

    百里守約的二技能在前期和後期都很強勢,前期壓血線能力極強,而且高額的普攻傷害在前期就能快速推塔。後期如果狙到敵方後排,能直接讓後排脆皮失去作戰能力。而一技能提供的視野也十分重要。kpl中經常看到職業選手打配合時基本都在卡視野,往往因為搶佔視野或丟失視野而被動打團,從而造成嚴重的劣勢。與鎧相比百里守約定位中雖然有刺客屬性,但是基本還是屬於輸出位置。在後期團戰中的平A傷害是必不可少的。

    值得一提的是,百里守約在遊戲中的仇恨值很高,除了極其的猥瑣的對線能力讓敵方容易上頭,這種猥瑣讓也讓隊友咬牙切齒。團戰時瞄三槍的守約大有人在,三槍打完我方陣亡四人,團戰潰敗,而猥瑣的守約靠二技能搶搶人頭便能混一個敗方MVP。小編昨天玩小號鑽石局的比賽中遇到一個隊友百里守約,二十分鐘沒竟然沒有佈置一個視野,在隊友一番狂噴之後,他才放了一個視野,而且是整局唯一一個。所以說百里守約來自隊友的仇恨值高是有原因的,除了團戰四打五,有的玩家對視野的佈置毫無章法。

    總的來說,鎧需要一定的操作,絕不是進場一通亂砍那麼簡單。而百里守約很需要人品,喜歡搶人頭坑隊友的百里守約和一個優秀的百里守約人品肯定是有差距的,這一點不接受反駁!

  • 9 # 小新經典推薦

    百里守約和鎧是兩個不同的英雄。百里守約屬於遠端輸出型英雄,他的優勢就在於隱身移動和高爆發傷害,然而這個英雄的難處就在於準星,高手手裡的百里守約可以很好的發揮出這個英雄的全部實力,狙擊爆頭酣暢淋漓,而普通玩家主要還是靠普通攻擊輸出,但即使這樣百里守約的輸出也非常樂觀。

    而鎧,則是一名近身肉盾型英雄,從輸出上來講,不如百里守約,但是,看似肉搏型的鎧一旦在大招之下變成魔鎧,會具有強大的生命力加成,加上移位技能,可以說一路向前見誰砍誰,也很酣暢淋漓。

    兩個英雄對比起來,百里守約的輸出能力要強一些,但是百里守約也脆一些。從好用的角度,我推薦鎧,因為百里守約的狙擊加成還是需要自我練習的,畢竟這會直接影響到這個英雄的輸出是否飽滿,而且在戰場上,第一時間找到合理的輸出位置也是百里守約需要做的。而鎧則屬於正面對戰型,加上大招加持,操作上能稍微輕鬆點。

  • 10 # 遊雞隊老牛

    從來不覺得哪個英雄好與壞,操作的人最為重要,團隊協作最重要,每個英雄有每個英雄的優勢和劣勢,定位不一樣。所以很難判定英雄直接的好與不好。

    凱,戰士爆發型,開大可以砍翻一切,技能用完之後需要趕緊溜,暴力的凱可以各種騷,到處騷,反正很強。一般到處蹲脆皮,開大幾刀砍爆。所以你是想走暴力流還是怎麼樣,喜歡近戰的話可以選擇他。

    百里守約,遠端消耗型,噁心對面就對了,喵不喵的準看個人,會噁心的讓人頭皮發麻,不會玩的被人按地下摩擦。當然你也可以出攻速流,當成射手普攻也是可以的,只是攻速略慢。如何你喜歡噁心別人,到是一個不錯的選擇,所以你喜歡遠端嗎?

    兩個英雄的定位完全不一樣,完全看自己怎麼樣選擇,如果是我我會選擇百里,因為個人喜歡,你就不是很清楚了。

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