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  • 1 # 顧

    當然

    女主好看,霸氣側漏

    值!

    質量,在98年玩生化2,質量肯定沒的說,當時最強的技術,搭配緊湊的劇情,深奧的解謎環節,以及恐怖元素的搭配,讓每一個玩家印象深刻。如今20年過去了,重製版質量高低是我們關注的焦點。如果重製質量差,那估計就是懷舊玩家才會買,但現在看,即便第一次玩的人,也會買單,因為它重製的很不錯。對比《鬼武者重製版》和N年前“原汁原味”的畫風,《生化危機2重製版》真是等於用現代技術重做了一樣,這一點我很滿意。在體驗結束時,遊戲播放了一段小CG,介紹了一些曾經的精彩鏡頭,還有特種兵、豆腐塊隱藏關卡,說明它重製的很徹底。

  • 2 # 星子書屋

    w有以下幾點原因:

    第一點很簡單,生化2這款遊戲是我玩的第一款3D遊戲。甚至它還是我第一款FPS遊戲,角色扮演遊戲……98年的時候我才初中,電腦剛買來沒有兩年,那時候更多玩的是即時戰略和策略遊戲,當我小姨把《生化危機2》當做暑假禮物送到我手上時,我第一感覺是這個遊戲很高階。所以從懷舊角度來說,生化2真的是很多國內遊戲玩家的啟蒙作品。

    第二說下質量,在98年玩生化2,質量肯定沒的說,當時最強的技術,搭配緊湊的劇情,深奧的解謎環節,以及恐怖元素的搭配,讓每一個玩家印象深刻。如今20年過去了,重製版質量高低是我們關注的焦點。如果重製質量差,那估計就是懷舊玩家才會買,但現在看,即便第一次玩的人,也會買單,因為它重製的很不錯。對比《鬼武者重製版》和N年前“原汁原味”的畫風,《生化危機2重製版》真是等於用現代技術重做了一樣,這一點我很滿意。在體驗結束時,遊戲播放了一段小CG,介紹了一些曾經的精彩鏡頭,還有特種兵、豆腐塊隱藏關卡,說明它重製的很徹底。

    第三,和大家說一點不足吧。可能是出於對節奏的把握,也可能是現在的動作遊戲,讓我們更適合快節奏的遊戲,當體驗《生化危機2重製版》時,最大的落差在於操作,我感覺角色移動起來,甚至跑動要比我意識中的想象要慢半拍。不過我也分析過這個問題,如果用現在動作遊戲的做法去還原實際也不難,但很多生化2裡精髓的恐怖元素,你就會因此錯過。比如窗戶裡閃過的聲影,窗外跳進來的殭屍……如果你跑起來感覺自己和飛一樣,估計都懶得回頭看它們一眼吧。

    總的來說,即便是新手也可以買來一玩。用現在的審美,去重讀一個20年前的經典遊戲,也是一個不錯的體驗呢。

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