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  • 1 # 指尖上的王者

    1.版本驅使,射手核心,法師只是配角

    在這個版本,射手不論在哪個陣容中都是絕對的核心,是需要吃掉最多資源的一個點,而這個版本中,線上及野區的經濟降低,防禦塔的價格提升,讓拆塔成了最核心的玩法,而周瑜恰恰是為了拆塔或者守線而生的英雄。

    不吃經濟,還能守塔攻堅,為射手讓出經濟,擴大團隊優勢。

    2.裝備調整,主流法師變相被削

    面具、迴響,法師的兩個核心裝備,在他們相繼被削弱的時候,法刺、炮臺法師都受到了影響,而也是因為這個原因,周瑜米萊狄這類的功能型法師崛起,因為裝備的調整對他們的影響極小。

    周瑜的作用是?

    核心使命1:清線磨塔

    周瑜的清線速度少有法師能比,21技能直接就是一波兵線,不需要在線上停留即可在支援的過程中吃掉兵線,因此周瑜的遊走能力非常出色,一旦遊走起來,那麼邊路的防禦塔就是你的首選目標,在幫助邊路抓人之後,不論成與否,丟個2技能在敵方塔下就可以離開了。

    核心使命2:守塔清線

    一攻一守,周瑜在kpl中有著如此高的優先順序,並不單純因為在僵持局可以靠技能磨塔,更是在逆風的情況下可以輕鬆的守塔,王昭君守塔能力特別強,但是必須有大招,這樣在敵方三路齊推的時候還是沒有辦法,但周瑜技能冷卻超快,一個人守兩路塔沒問題,因此周瑜也是逆風做困獸之鬥的一個保障。

    技能解析

    被動技能

    普攻或者四次技能傷害可疊加引燃印記,引燃的目標受到持續傷害,可對建築物生效,不過前置傷害只能疊加印記,如2技能的火焰,僅在觸發被動後對防禦塔造成傷害。4秒灼傷傷害,每秒一次,但是這個傷害無法觸發裝備效果。

    一技能

    新手玩家可能不太會注意到1技能的一些細節,這裡要熟知。

    1.buff和debuff覆蓋

    1技能開啟期間,覆蓋的範圍內隊友會獲得10%移速的加成,但是覆蓋範圍內的敵方英雄會被減速,所以我們在逃命期間,哪怕無法觸發擊退效果,也能降低敵方追擊能力。

    2.關於擊退的範圍

    周瑜1技能的擊退並非指標的面積,大概是1技能指標的一半左右。

    如圖所示,1技能指示器並沒有細化的擊退範圍,因此只能用目測,透過判斷能否擊退目標,可以用來逃生或者留人。

    3.火區生成

    從技能介紹上來看,風區覆蓋火區一秒就能生成一個火區,但是風區僅存在三秒,2技能釋放後接著釋放1技能,無法做到0延遲銜接,因此火區最多能生成兩次,如果丟兩次2技能,則每團火生成兩次。

    二技能

    2技能直接落地造成一段傷害,落地後生成的火焰會持續造成傷害,直接造成的傷害高,但是持續傷害卻是周瑜的主要輸出手段。站在火裡可以持續回血,所以打架的時候,最好的方式是在自己腳下鋪火,之後用1技能覆蓋戰場,可以在被切的時候配合大招控制,也能提升續航。

    大招

    大招的扇形面積,可對目標直接造成傷害,不過這個技能一般是配合火區使用,火區範圍內的敵人可以眩暈一秒,造成額外的傷害。

    技巧解讀

    1.攻堅大面積鋪火

    攻堅戰一般是敵方的翻盤點,因此要謹慎才行,不過有周瑜的攻堅會比較輕鬆,火區直接鋪到敵方的塔下,讓人無法清兵,一旦敵方敢出來強手,那就要吃到周瑜的群控和傷害。

    這是小技巧,也是常識,儘可能的讓覆蓋面積更廣,這樣敵方清兵就會很難受,強行拖延時間讓兵線和火焰進行消耗。

    2.拿buff技巧

    自己拿家裡的buff,或者有經濟了偷藍都可以用這個方式,靠近牆體,利用1技能的擊退效果把野怪拉到牆上,這個時候自己進入野怪的攻擊範圍,所以既不會被拉脫戰,又不用進入到藍坑裡,增加了自身的容錯率,也減少了時間。

    玩法解讀

    閃吹

    文章開頭說了,周瑜的清兵速度巨快,那麼省下的時間當然是支援啊,周瑜的強控不如其他英雄的簡單暴力,所以不要強求23留人,在跟著隊友抓邊的時候熟練使用1技能的擊退就能很好的擔當“輔助”的作用。

    在配合隊友殺掉敵方野輔的情況下,伺機逃走的孫策,被周瑜閃現1技能回推,配合隊友完成擊殺,這個玩法有個很重要的一點那就是掌握好1技能的擊退距離,閃現的距離加上擊退的距離,熟練掌握完全可以左右戰局。

    自保、反殺

    周瑜的自保能力可以說很強,也可以說很弱,遇到強控高爆發的英雄基本上沒有還手的能力,典型的就是蘭陵王阿軻,現身瞬秒沒有反抗的機會,不過無法一套秒掉自己,或許就多了反殺或者逃生的可能性。

    露娜孫策雙雙沒技能,卻準備欺負半血的周瑜,誰料直接被23雙控,完成反殺,這套操作可遇不可求,一般來說少有身位重疊來抓人的,不過看1技能的冷卻還沒好,不得以而為之的操作。

    最好的方式就是把火丟在他們身後,接著1技能推倒火上,大招暈眩控制完成反殺,或者閃現逃生。

    閃現起手收割

    抓到了兩個落單的敵人,直接閃現1技能拉回來,2技能鋪火大招完成收割,看著是不是很爽呢?不過這個玩法有的時候容易玩火自焚,一旦其中有個環節出錯,技能交掉後的周瑜,也可能被反殺,所以不建議新手去用。

    儘可能在火區打架

    接連被三人車輪戰之後,殘血被劉邦鎖住撤退區,只能在自己的火力以及敵方兵線回血,也就是憑著這個回血的效果完成了反殺,不然死的就是自己了,所以,看似回覆不高的技能,有的時候真的是生存的一線機會。

    銘文搭配

    輪迴、心眼、夢魘

    周瑜的ap加成極低,因此銘文基本標配88法穿了,帶上10個輪迴,提升線上的續航能力。

    裝備搭配

    小編分析了很多職業選手的出裝思路,基本跟我之前寫過的一篇文章相同,主要以半肉打控制為主,少有的像ag超玩會的老帥這種純輸出的,除非是組隊開黑有人保後排,否則不建議純輸出,打的雖然爽,但死的也快。

    裝備推薦:疾步之靴(冷靜之靴)、痛苦面具、極寒風暴、冰霜法杖、虛無法杖、輝月

    這套裝備雖然並非純輸出裝那麼暴力,但是有著冰霜法杖以及極寒風暴的加持,讓一些近戰的刺客和戰士真的懶得切你,因為你會告訴他什麼叫做寸步難行,後期的虛無法杖和輝月可以看情況而定,敵方有蘭陵王這種爆發型切後排英雄,輝月就先出。

    有的人喜歡出噬神之書,提升吸血能力,不過我感覺沒有放這個裝備的格子,看個人喜好吧。

    總結:

    周瑜在這個版本可以說是職業選手的寵兒了,而路人局也因為比賽的原因,周瑜的出場率也是有一定的提升,但是跟風去玩可以,一定要了解周瑜的精髓,出裝同理,按照自己喜好去搭配,你自己的出裝才是最好的出裝。

  • 2 # 指令玩家

    小夥伴一定發現了一個問題,那就是周瑜在當下版本隱隱有崛起之勢,職業聯賽中,周瑜已經成為了t0級的法師,那麼周瑜如何從下水道逆襲成了優先順序如此高的法師呢?

    1.版本驅使,射手核心,法師只是配角

    在這個版本,射手不論在哪個陣容中都是絕對的核心,是需要吃掉最多資源的一個點,而這個版本中,線上及野區的經濟降低,防禦塔的價格提升,讓拆塔成了最核心的玩法,而周瑜恰恰是為了拆塔或者守線而生的英雄。

    不吃經濟,還能守塔攻堅,為射手讓出經濟,擴大團隊優勢。

    2.裝備調整,主流法師變相被削

    面具、迴響,法師的兩個核心裝備,在他們相繼被削弱的時候,法刺、炮臺法師都受到了影響,而也是因為這個原因,周瑜米萊狄這類的功能型法師崛起,因為裝備的調整對他們的影響極小。

    周瑜的作用是?

    核心使命1:清線磨塔

    周瑜的清線速度少有法師能比,21技能直接就是一波兵線,不需要在線上停留即可在支援的過程中吃掉兵線,因此周瑜的遊走能力非常出色,一旦遊走起來,那麼邊路的防禦塔就是你的首選目標,在幫助邊路抓人之後,不論成與否,丟個2技能在敵方塔下就可以離開了。

    核心使命2:守塔清線

    一攻一守,周瑜在kpl中有著如此高的優先順序,並不單純因為在僵持局可以靠技能磨塔,更是在逆風的情況下可以輕鬆的守塔,王昭君守塔能力特別強,但是必須有大招,這樣在敵方三路齊推的時候還是沒有辦法,但周瑜技能冷卻超快,一個人守兩路塔沒問題,因此周瑜也是逆風做困獸之鬥的一個保障。

    技能解析

    被動技能

    普攻或者四次技能傷害可疊加引燃印記,引燃的目標受到持續傷害,可對建築物生效,不過前置傷害只能疊加印記,如2技能的火焰,僅在觸發被動後對防禦塔造成傷害。

    4秒灼傷傷害,每秒一次,但是這個傷害無法觸發裝備效果。

    一技能

    新手玩家可能不太會注意到1技能的一些細節,這裡要熟知。

    1.buff和debuff覆蓋

    1技能開啟期間,覆蓋的範圍內隊友會獲得10%移速的加成,但是覆蓋範圍內的敵方英雄會被減速,所以我們在逃命期間,哪怕無法觸發擊退效果,也能降低敵方追擊能力。

    2.關於擊退的範圍

    周瑜1技能的擊退並非指標的面積,大概是1技能指標的一半左右。

    如圖所示,1技能指示器並沒有細化的擊退範圍,因此只能用目測,透過判斷能否擊退目標,可以用來逃生或者留人。

    3.火區生成

    從技能介紹上來看,風區覆蓋火區一秒就能生成一個火區,但是風區僅存在三秒,2技能釋放後接著釋放1技能,無法做到0延遲銜接,因此火區最多能生成兩次,如果丟兩次2技能,則每團火生成兩次。

    二技能

    2技能直接落地造成一段傷害,落地後生成的火焰會持續造成傷害,直接造成的傷害高,但是持續傷害卻是周瑜的主要輸出手段。

    站在火裡可以持續回血,所以打架的時候,最好的方式是在自己腳下鋪火,之後用1技能覆蓋戰場,可以在被切的時候配合大招控制,也能提升續航。

    大招

    大招的扇形面積,可對目標直接造成傷害,不過這個技能一般是配合火區使用,火區範圍內的敵人可以眩暈一秒,造成額外的傷害。

    技巧解讀

    1.攻堅大面積鋪火

    攻堅戰一般是敵方的翻盤點,因此要謹慎才行,不過有周瑜的攻堅會比較輕鬆,火區直接鋪到敵方的塔下,讓人無法清兵,一旦敵方敢出來強手,那就要吃到周瑜的群控和傷害。

    這是小技巧,也是常識,儘可能的讓覆蓋面積更廣,這樣敵方清兵就會很難受,強行拖延時間讓兵線和火焰進行消耗。

    2.拿buff技巧

    自己拿家裡的buff,或者有經濟了偷藍都可以用這個方式,靠近牆體,利用1技能的擊退效果把野怪拉到牆上,這個時候自己進入野怪的攻擊範圍,所以既不會被拉脫戰,又不用進入到藍坑裡,增加了自身的容錯率,也減少了時間。

    玩法解讀

    閃吹

    文章開頭說了,周瑜的清兵速度巨快,那麼省下的時間當然是支援啊,周瑜的強控不如其他英雄的簡單暴力,所以不要強求23留人,在跟著隊友抓邊的時候熟練使用1技能的擊退就能很好的擔當“輔助”的作用。

    在配合隊友殺掉敵方野輔的情況下,伺機逃走的孫策,被周瑜閃現1技能回推,配合隊友完成擊殺,這個玩法有個很重要的一點那就是掌握好1技能的擊退距離,閃現的距離加上擊退的距離,熟練掌握完全可以左右戰局。

    自保、反殺

    周瑜的自保能力可以說很強,也可以說很弱,遇到強控高爆發的英雄基本上沒有還手的能力,典型的就是蘭陵王阿軻,現身瞬秒沒有反抗的機會,不過無法一套秒掉自己,或許就多了反殺或者逃生的可能性。

    露娜孫策雙雙沒技能,卻準備欺負半血的周瑜,誰料直接被23雙控,完成反殺,這套操作可遇不可求,一般來說少有身位重疊來抓人的,不過看1技能的冷卻還沒好,不得以而為之的操作。

    最好的方式就是把火丟在他們身後,接著1技能推倒火上,大招暈眩控制完成反殺,或者閃現逃生。

    閃現起手收割

    抓到了兩個落單的敵人,直接閃現1技能拉回來,2技能鋪火大招完成收割,看著是不是很爽呢?不過這個玩法有的時候容易玩火自焚,一旦其中有個環節出錯,技能交掉後的周瑜,也可能被反殺,所以不建議新手去用。

    儘可能在火區打架

    接連被三人車輪戰之後,殘血被劉邦鎖住撤退區,只能在自己的火力以及敵方兵線回血,也就是憑著這個回血的效果完成了反殺,不然死的就是自己了,所以,看似回覆不高的技能,有的時候真的是生存的一線機會。

    銘文搭配

    輪迴、心眼、夢魘

    周瑜的ap加成極低,因此銘文基本標配88法穿了,帶上10個輪迴,提升線上的續航能力。

    裝備搭配

    裝備推薦:疾步之靴(冷靜之靴)、痛苦面具、極寒風暴、冰霜法杖、虛無法杖、輝月

    這套裝備雖然並非純輸出裝那麼暴力,但是有著冰霜法杖以及極寒風暴的加持,讓一些近戰的刺客和戰士真的懶得切你,因為你會告訴他什麼叫做寸步難行,後期的虛無法杖和輝月可以看情況而定,敵方有蘭陵王這種爆發型切後排英雄,輝月就先出。

    有的人喜歡出噬神之書,提升吸血能力,不過我感覺沒有放這個裝備的格子,看個人喜好吧。

    總結:

    周瑜在這個版本可以說是職業選手的寵兒了,而路人局也因為比賽的原因,周瑜的出場率也是有一定的提升,但是跟風去玩可以,一定要了解周瑜的精髓,出裝同理,按照自己喜好去搭配,你自己的出裝才是最好的出裝。

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