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  • 1 # 咱誰的都不欠

    小號也叫高音號、三音號。是樂隊裡畫龍點晴的樂器。可獨奏和協奏,吹奏悠揚的樂曲有如女高音。吹奏節奏快的曲子多以軍人為主,如馬刀舞曲。

  • 2 # 何時汝秀及吾

    首先死靈和復仇(四叔)都是純C,在3.7改版後,純C的地位有所提高,特別是復仇者在3.7改版後有較大的提升。這兩個職業,在國服大環境下,一直屬於小眾職業,玩家並不多見,但是職業強度都是不錯的。附上一張最新的15S打樁資料。

    就紙面傷害來說,死靈稍稍領先。但是四叔進圖魔化輸出環境很是不錯(可惜,就是太醜了,非外觀黨可以無視)。之前調侃死靈的8E換裝,在經過韓服換裝改版後,也不會存在著天價換裝的問題。並且兩個職業都是純C百分比職業,打造成本基本相同。在3.7預約活動後,這兩個職業都是值得一玩的角色。就本人而言,可能比偏愛打擊感強烈的四叔一些,畢竟大叔職業充滿哲學♂的氣啊!

  • 3 # 沉睡驚醒520

    何時汝秀及吾

    首先死靈和復仇(四叔)都是純C,在3.7改版後,純C的地位有所提高,特別是復仇者在3.7改版後有較大的提升。這兩個職業,在國服大環境下,一直屬於小眾職業,玩家並不多見,但是職業強度都是不錯的。附上一張最新的15S打樁資料。

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    就紙面傷害來說,死靈稍稍領先。但是四叔進圖魔化輸出環境很是不錯(可惜,就是太醜了,非外觀黨可以無視)。之前調侃死靈的8E換裝,在經過韓服換裝改版後,也不會存在著天價換裝的問題。並且兩個職業都是純C百分比職業,打造成本基本相同。在3.7預約活動後,這兩個職業都是值得一玩的角色。就本人而言,可能比偏愛打擊感強烈的四叔一些,畢竟大叔職業充滿哲學♂的氣啊!

  • 4 # 東山140600692

    復仇者帶鐮刀,簡單粗暴,能全程變身保持霸體,平x傷害也高,但7號改版小加強又把國服特色技能加成砍了。脫手技能少,平民可以打造,稍練練就能15秒放完主力技能,清小圖爆發快。 一二覺傷害佔比大,一絕爆發極快。

    死靈帶權杖,操作複雜點,換裝上限高,打擊感沒復仇強但玩法流派多,練熟練10秒就能打完所有主力輸出技能,打15秒要打高上限的手法要求高些,打續航要手法,比復仇平x麻煩不少。打過氣圖下限低,復仇把綠名秒了,裝備一般手法一般的死靈傷害都沒打出一半。

    總之兩個都是魔法百分比幻神,打樁輸出都高,而且韓服人數少難刻意被削。手法一般想打穩點玩復仇就夠了,死靈主要看機制喜不喜歡(輕甲低施放移速但能附體巴拉克砍怪的法師,帶的尼古拉斯能靠它自己單獨施放它的技能)

  • 5 # k時光荏苒

    你好,這麼給你說吧,前期

    死靈開始時全靠王子刷怪(血少,不過還速度),復仇前期比較坑(沒有比較暴力的招,玩著比較累,普通攻擊華而不實)

    中期 死靈有了巴拉克(3個無色,有點心疼。不過配合王子,很厲害,唯一缺點還是血少)

    復仇只有了輪子和刺(還是沒啥出眾的啊,重要的是要吃強了)

    後期 死靈刷圖一般化(血實在是少,小怪幾下就。。。)

    復仇覺醒比較亮點(玩的一般都一個圖幾個幾個的放覺醒,45大招不好用,刷圖靠覺醒)

    總之,死靈是要稍微好練一些,我以前也特想練個變身覺醒的,結果練個鬥神,唉,真心不好用啊!

    看你本人喜歡哪個職業的技能形態

  • 6 # 再也沒有123

    先介紹一下死靈術士,首先這個職業是一個大冷門,基本在打團組隊的時候根本沒有見過該職業。玩死靈的勇士並不多,死靈這個職業不適合新手玩,手法太過於困難。如果只是看打樁的傷害確實傷害高一點,但是一般能把死靈手法玩的很好的玩家卻太少。不建議玩死靈

    綠沙袋15S,不吃藥,開寵物,紅十3800智,屬強318,就這傷害!別聽信無腦吹,你看到的牛逼的,都是大佬級別的,技能複雜的一批,手法難的很。

    然後再來看復仇者。這個職業也是稀有的職業,玩復仇者的玩家少之又少,大部分大叔的職業的玩家都是驅魔或者奶爸。所以導致復仇者玩家少。復仇者在3.7版本更新以後,增加了新技能。增加了小技能都是傷害,對於3.7版本的復仇者來說算是一個不小的的提升

    一般玩復仇者的都是一些神豪玩家。上面的測試資料的玩家是平民玩家,可以看出復仇者的傷害並不低。

    所以如果你真的要在死靈和復仇者選一個的話,只是針對於下一個版本的話 建議還是復仇者把。無論手感還是操作 復仇者都比死靈好一些

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