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可以是指揮員,但是必須要參加一線戰鬥,比如人族大核艦的船長或者星靈航母指揮員。
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回覆列表
  • 1 # 響寶寶改二甲

    小兵?

    如果你是指一個單位的話(不考慮單位人口)我想,很多人會選擇三種族的終極兵種。

    比如大和啊,媽媽船啊,大牛啊大龍啊什麼的。

    但綜合考慮下來,似乎某個不起眼的東西才是最強兵種。

    最強兵種之——工人

    作為一款即時戰略類遊戲,幹任何事都離不開——工人。

    工人幫你收集資源,工人幫你建造建築,工人幫你擴充套件勢力範圍。

    仔細想想,工人才是遊戲最強單位。

    但是

    畢竟工人是工人,也不算戰鬥單位,更不算兵種了。

    雖然能建造出全世界,但工人也打不過一隻跳蟲。

    所以?

    我能選亞頓之矛麼?它很帥的的。

    當然說笑而已。

    要說的話,我個人可能更偏向於風暴戰艦這一類兵種吧。

    按照設計,黃金艦隊可謂是科普盧星區最強勢力,而風暴戰艦作為遠端重型裝甲單位,不可謂不強。

    當然其實還是因為長得比較漂亮,黃金艦隊賽高!

  • 2 # 陌如世

    估計你指的是基礎兵種,所以我就認為是人族槍兵,蟲族小狗,和神族的狂戰士。這三種基礎兵種價格上從高到低是神族,人類,蟲族。寶貴程度自然也是同一順序。

    神族是個高度發展的種族,基本進化到他們知識的盡頭,種族中每個人都是精英,所以可能要承受巨大的負擔,每個單位都是以神經索連結,意味著個人要最大的服從,以及幾乎透明的個人生活,我不喜歡。

    人族,發展中的種族,所以有無限可能,憑藉科技,可以維修幾乎所有單位,槍兵單位雖小,可是不簡單,集體主義和個人英雄主義都可以實現,偷懶也可以,隨意性高,我喜歡。

    蟲族,跳狗就是炮灰,最小單位,出生就是為了死的,沒有什麼機會活到最後,進化的東西也只是獸性。沒有希望的種族。

  • 3 # 達拉姆大主教阿塔尼斯

    這個問題有點意思,一線戰鬥最容易活下來的就是高階兵種,比如人族大核艦或者蟲族雷獸星靈航母啥的,不過讓我選的話,我會選當一個人族的維京戰機駕駛員。雖然在蟲族之心的CG裡,落地維京剛雷獸被雷獸一下秒殺搞得維京跟弱雞。

    好吧,我承認維京落地的確很弱,但是維京本身還是挺牛逼的,變身裝個比也不錯,縱使面對狗海龍天,我大維京依然可以奮勇向前,直至身死化為一團火光。

  • 4 # 剛少71854631

    不知道能否成為英雄單位啊!如果可以我想試試刀鋒女王 凱瑞甘!我即是蟲群!

    如果不行,我想可能是鬼兵ghost吧。能隱身,能狙擊,還有核彈。帥!

  • 5 # 安茲烏拉恭

    只熟悉星際1裡的兵種。

    我願意當鎖兵,保命要緊。

    或者神族仲裁者,總覺得這個BIGGER很高

  • 6 # 南庫北烏

    我想當神族大艦裡的小飛機!我出來啦,噴你啦,我又進去啦,啦啦啦你打我呀!啦啦啦,我又出來啦,噴你啦,我又進去啦!賤兮兮的還便宜

  • 7 # 元叔遊戲

    這個問題挺有意思,還讓人挺有代入感。

    我個人玩遊戲一直是很保守的,個人性格決定遊戲風格嘛,改嘛到也能改,但是就有點強行扭轉自己性格的意思了。

    言歸正傳,如果我要進入星際爭霸的世界當一個小兵的話,大概會做人族坦克兵吧。雖然前線,但是卻又主要遠距離提供炮火支援,前有炮灰或者高防重逢,旁友步兵側應,說不定還有農民過來修理一下~再加上在厚實的甲板裡也有安全感。哈哈,大概就是這種想法啦~

  • 8 # 獅子公爵布倫努斯

    神族偵察機沒有之一,活著比什麼都重要。一個可以從頭活到尾的東西,依靠偵查可以拯救世界。。。只要別去戰場湊熱鬧,很多時候被發現了,都懶得調兵來打

  • 9 # 大電競

    這個問題也是問的非常有趣的~筆者平時對戰玩的多了,感覺都失去了玩星際爭霸本身的樂趣,這個問題也是給了筆者一個腦洞大開的機會。

    首先,筆者還是更想當超級兵,雖然不能紮根基層當一顆螺絲釘,但是當低階兵種確實是有點虧哈~首先自己的戲份少,一般低階兵種一出就會出一大坨,自己和其他一模一樣的兵站在一起,分分鐘淹沒在人海中有沒有。

    另外低階兵太愛死了,筆者也不太想當炮灰。。

    高階兵裡,像大牛坦克雷神,巨像不朽這種地面單位,衝在前面是很威風,但是畢竟樹大招風,別人不打其他小嘍囉,肯定先集火你嘍,筆者可不想當這種冤大頭。

    看來,還是旗艦比較適合筆者。

    三個族的旗艦,筆者還是選擇大和吧。

    選擇大和的第一個原因是因為筆者本身玩的就是人族,本命種族嘛,肯定是當自己族的旗艦最有歸屬感~

    另外,大和和航母,大龍相比,是兵種價值更高,戰鬥力最強的那個。首先大龍是一個對地的功能型兵種,平時出動都需要地面加上腐化護駕,沒有對空能力的大龍碰上大和就是一個大和炮上西天的事情。而航母的小飛機雖然厲害,但是小飛機作為低傷高頻的兵種,根本打不動高護甲的大和,而大和無論是清小飛機,還是秒航母,都是非常輕鬆的~

    再者,大和往往是三族旗艦中站的更久,仇恨值最低的。還是老說法,筆者不想早早就去領盒飯。大龍肯定是優先要啟用的高仇恨兵種,而剋制航母打法的最重要方法就是找機會秒掉本體,而且航母本體護甲和血量其實都一般。一個不慎就會機毀人亡。而大和一般都是叢集艦隊出現,分散火力之後,真的顯得堅硬無比。

    並且虛空之遺的大和還有傳送功能,咱還可以打不過就跑,修一下捲土重來,接著下一波收割。

  • 10 # 巫夢塵

    小兵?是基礎戰鬥單位嗎?

    從小狗,機槍兵,狂戰士叉叉中選的話,我選神族狂戰士。看問題不能光從遊戲平衡性分析,還要從遊戲背景,宣傳cg,劇情戰役來選擇。

    小狗的個體成長上限就是cg裡跟著凱瑞根斷了一根牙的傳奇小狗,雖然瘋傳它能破隱形但是並不能改變它只是一隻小狗的現實。

    人物的機槍兵下限是炮灰,上限是雷諾這個一職多能的存在,作為指揮官/機槍兵/雷車/大和艦長,也是人生巔峰了。往下一點是沃菲爾德將軍,一身白色動力盔甲,被刺蛇刺中後因為覺得治療太慢,強行截肢換上機械義肢轉職劫掠者,也就止步於這樣了。

    接下來說我最喜歡的神族,這個種族由於長壽人口增長速度一直不高,所以每個成員保命的裝置安全到髮指,你以為他們死了其實他們只是在臨死之前被折躍走了,叉叉兵可是能以一當百的存在,英雄單位能單刷大牛雷獸的。

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