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1 # 漫雨王者迷
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2 # 雷霆開天斬
攻守兼備,消耗能力強,上單帶線不怕抓,本身傷害夠高,黑暗李信已經成為大家上單的優質選擇,無論kpl還是路人局,李信都是個非常不錯的選擇。
剛剛上線正式服的光屬性李信靠著高爆發火了很長一段時間,但是天美一刀削,光屬性李信削了很多傷害,暗屬性李信崛起。這個版本ADC射程比較遠,上單戰士又連續被削弱,現在完完全全打成“上單無人守”的地步,好用的上單英雄已經寥寥無幾了,李信在這個版本打上單還是個很不錯的選擇。
守——光明一套技能請一波兵輕輕鬆鬆,一般的ADC都不敢靠近,傷害高,守塔強。
攻——黑暗靠著一技能的續航能力和加速回血,李信在消耗上面完全不怕,抓人能力不是很強,但是靠著一技能秒控加速,支援逃跑能力都極強,這個版本出個半肉,偷塔,一兩個英雄抓暗李信,幾乎是抓不死李信的。
暗屬性李信該怎麼玩——暗屬性李信一波都是支援和偷塔為主,真正的打團,李信除非切到後排,否則暗李信的效果會完全打不出來,暗李信缺少強控,這一點需要隊友幫忙,如果打團沒有勝算的話李信就負責狂偷塔就可以了,李信有一技能,加上半肉,偷塔還不怕被抓。暗李信怎麼強,有種程咬金無線偷塔流的感覺,在某些方面甚至比程咬金還要強勢,對於暗李信你怎麼看?
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3 # 大萌加油吖
每個英雄都有自身的強處,弱的可能是因為操作者弱,操作弱或者意識弱,還有可能是還沒研究挖掘出好的打法,比如很多新出的英雄剛開始給人感覺很廢,比如最近的馬超,上手難,然後後面有高手打出來了,真香定律就出現了。
回到主題,玩暗信,現在是邊路暗信,帶懲戒,出肉打野。強在遊動性強,1技能加速移動,免疫控制,回血,出肉裝,帶有點攻速和攻擊力的武器,其餘肉裝。邊路入侵對面野區很好,帶了懲戒打野快,有人來直接打,打不過直接走。別人留不住。。作用在於入侵野區搶佔資源減緩對面打野的發育,快速移動支援壓兵線拿龍。
總而言之,就是清兵快,遊走壓兵線,不斷吃對面野區資源,干擾對面打野發育,拆塔快。在上塔,龍,對面野區形成三角形,不斷刷。這樣為隊伍創造條件,減緩敵方發育,干擾對面,又有得發育。追你打不死追不到,,追你你又到處走到處拆塔,讓人噁心。
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4 # 影片精選集
李信上線之初一直處於光信一家獨大的局面,隨著光信遭到屢次削弱,越到越多玩家意識到暗信存在很大的開發空間。
而天美對於英雄的改動一般都喜歡給你一巴掌然後又給一顆棗,故此李信的光明形態從上線到現在已經被天美削過好幾次了,然而而黑暗形態卻又在一次一次的加強了。對於高階局來說,肯定是那種形態傷害高就玩哪種形態的,故而越來越多高階玩家甚至職業選手都是玩暗黑李信,那麼黑暗形態的李信到底強在哪裡呢?
黑暗形態黑暗形態的李信,就是一名狂戰士,移速和攻速都很高,加上一技能的存在,使他非常適合打野,偷野效率高,搶節奏非常好,但他的弊端同樣明顯,就是瞬間爆發力不足,經常會出現經濟領先了,打脆皮還是難以做到跟其他刺客一樣的那種秒殺,甚至會丟掉人頭,建議把握好一技能的使用。到了後期可能更適合頻繁帶線偷塔,畢竟打不過,依靠一技能,想留你也不是那麼容易的!
那麼近期十分火熱的邊路懲戒流暗信,到底強在哪裡呢?(1)藉助懲戒快速發育進入強勢期
暗信需要作出末世+防禦裝才迎來強勢期,前期相對而言是比較弱勢的。
因此攜帶懲戒可以控住前兩個小河蟹,比對面提前來到四級,四級以後清完兵線第一時間進敵方野區偷發育打出經濟碾壓。
(2)暗信控龍速度極快
攜帶懲戒+打野刀的暗信,Solo第一條暴君只需要10秒,後期控制主宰也僅需18-20秒左右。
即懲戒流暗信就是己方的第二個打野,透過反野壓縮敵方打野的發育空間,透過控龍為己方創造經驗和兵線優勢。
(3)暗信擁有超強的帶線牽制能力
憑藉前期反野帶來的經濟優勢,暗信做出末世後,對線到絕大部分邊路戰坦都擁有優先清線權。
1V1打任何英雄都不虛,面對多人GANK就利用一技能的霸體+高移速逃生,可以讓敵方打野非常頭疼。
邊路懲戒流暗信可以看做:控龍、切後能力加強版的程咬金。除了帶線以外,蹲草埋伏、團戰繞後對敵方後排也有很大的威脅。
利用一技能的霸體迅速接近對手,寒冰懲戒減速+大招擊飛,隨後利用二技能接普攻便可完成收割。
二、邊路懲戒流暗信賽前備戰(1)出裝推薦
第一套推薦新手玩家使用,主暗信帶線牽制;第二套推薦熟練以後使用,雙形態都有不俗的作戰能力。
前期出裝順序:鞋→小打野刀→升級布甲鞋,野怪數量疊到6層以上可以升級為二級打野刀。
做暗影戰斧優先預購隕星,做末世優先預購速擊之槍,這些小細節可以提升李信在裝備合成過程中的戰鬥力。
三級打野刀巨人之握最多疊加15層,升級時間同樣需要自己把控,建議野怪層數12層以上再升級。
巨人之握基礎面板120點雙抗,疊滿15層750點血量提升了暗信的坦度,獻祭被動可以補充近身肉搏時的傷害。
被動對野怪增加60%傷害可以提升控龍、反野效率,寒冰懲戒的減速有利於大招的命中,因此這件裝備是非常適合暗信的。
(2)銘文推薦
異變×9+紅月×1、鷹眼×10、狩獵×7+奪萃×3
(3)召喚師技能
攜帶懲戒,在選擇英雄時一定要跟隊友溝通好走上路,避免隊友誤以為你要打野。
(4)暗信技能加點
四級前主2技能提升清線速度肯定是沒有爭議的,四級後根據需求12對點、有大點大。
三、邊路懲戒流李信打法技巧(1)形態切換時機
光信強在守塔壓塔、暗信強在帶線牽制,大家完全可以把這兩種特點結合起來,打出“光暗兩開花”的效果。
懲戒流李信是以暗形態為主,但對線期被壓在塔下或配合隊友守塔逼塔時,一定要切換成光信。
壓塔時用光信二、三技能逼對手走位,再用遠距離強化普攻磨塔,迅速推掉上路一塔讓敵方射手失去保護屏障。
一把暗影戰斧確實沒辦法讓光信的傷害爆炸,但用來清線或逼塔完全是綽綽有餘的。
前期靈活切換形態,光信守塔抗壓poke、暗信續航+支援,中期團戰視局勢選擇形態入場。
由於李信形態切換時間需要3秒左右,因此千萬不能在敵人面前切換,每一次切換形態都要躲在草叢或塔下。
(2)打法思路解析
邊路懲戒流李信的任務就是接管對面野區,前期節奏:清線→偷野→控龍,確定敵方打野在另外一路就迅速開暴君。
前期少參團迅速發育快速做出黑切+末世,玩帶線英雄一定要多觀察小地圖。
對方打野朝你這邊過來或集體消失時,清完線一定要迅速撤退。
成功反掉一個BUFF就要記住重新整理時間,在刷線前十秒提前趕過去才能實現連續滾雪球,只反掉一個BUFF完全談不上野區壓制。
暗信做出黑切+末世以後就迎來了強勢期,做出極寒風暴以後大招CD只要10秒。
因此對拼時不要吝嗇使用技能,見面直接二技能掛上減速接大招跟對手換血,機會好就開啟一技能追擊收割。
打不過就一技能撤退找小兵野怪吸血,十秒後又是“滿血好漢”,全程不用回城可以一直騷擾野區。
中後期秉持四一分帶的思路即可,兵線帶過二塔後直接繞後支援團戰,多拖屏看清敵人位置、多蹲草尋找進場時機。
結語:想要玩好邊路懲戒流李信,關鍵就在於靈活利用雙形態,不能陷入只玩暗信帶線一直不參團的誤區,有些局只靠帶線是終結不了比賽的。
前期一把暗影戰斧就能讓光信的傷害迅速成型,中期做出末世+極寒風暴讓暗信擁有很強的單挑能力,大後期也可以繼續補破軍轉光信打團。
利用光信的手長清線度過前期反壓射手,中期再轉暗信反野、帶線和控龍打出經濟優勢,這種打法才能將李信雙形態的優點完美結合。
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5 # 槽流萬事屋
我們先來暗信在S17賽季的表現:
1、S17賽季官方鼓勵同職業對線,李信4級前1V1不用再像以往一樣害怕丟塔,而到4級可以靈活切換為光信或暗信,無論是壓制還是扛壓都遊刃有餘,銀醬S17賽季更傾向於轉暗信,因為反野可以讓自己更快速地起經濟,且可以同時限制到敵方戰坦和打野,壓經濟和滾雪球較光信來說更容易。
2、暗信不吃隊友,單挑能力強,即使隊友不幫忙抓也能穩定壓制或抗壓,是個能讓對手感覺到“打又打不過,追又追不上”的歡樂英雄。
3、S17賽季野怪增多,先知主宰也是一個非常重要的野區資源爭奪點,且10分鐘時暗影主宰和黑暗暴君同時重新整理,更適合暗信的發揮。
S17賽季出裝推薦:
銘文推薦調和*9狩獵*1、鷹眼、紅月,主二技能,召喚師技能帶懲擊,原因是暗信的刷野速度極快,帶懲擊可以購買打野刀再次提升刷野效率,反野+控龍+牽制是暗信的核心玩法思路,且升級打野刀後有寒冰懲擊,配合二技能的減移速效果會讓大招更容易命中敵人。
打法思路:
開局買打野刀出門,用二技能+懲擊收掉河道之靈,之後也是多用二技能打敵方英雄,李信四級前的被動技能效果是“普攻與2技能命中英雄能夠獲得額外5點經驗值”,可以搶先到四級,這裡注意打野刀不要過早升級,價效比太低,要等末世做出後再升級,總體的出裝順序為:小打野刀-影忍之足-末世-二級紫刀-極寒風暴-三級紫刀-碎星錘-不死鳥之眼。
結合上文提到的暗信的核心玩法思路就是反野+控龍+牽制來講,反野的目的是快速提升自己的經濟和等級,同時壓制敵方打野的經濟和等級,打野作為整場比賽中最重要的節奏點之一,如果在經濟和等級上落後,那麼能發揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,暗信經濟和等級領先後將有很強的單挑能力。
而控龍和牽制則是暗信的獨門看家本領,暗信的被動技能效果+二技能讓其有很強的單刷能力,經濟和等級領先後可以做到無傷刷龍;暗信使用一技能後將立刻解除自身受到的減移速效果並免疫控制,增加高額移速和生命回覆,蓄力1秒後取消施法會提升攻速並讓提升的移速暫時保留,當要被敵人的控制技能打到時可以先用一技能躲掉控制效果再反打。
操作細節:
1、暗信相比光信有30點的移速提升,等同於一雙小鞋的屬性,追擊逃跑能力比光信更強,且普攻分為兩段傷害,均可觸發末世的被動和二技能命中敵方英雄後的回血效果。
2、暗信使用一技能後將立刻解除自身受到的減移速效果並免疫控制,增加高額移速和生命回覆,蓄力1秒後取消施法會提升攻速並讓提升的移速暫時保留,而蓄力1秒後武器會有閃光特效,當要被敵人的控制技能打到時可以先用一技能躲掉控制效果再反打。暗信每次普攻命中敵人都會減少一技能1秒的冷卻時間。
3、暗信的大招存在施法延遲,最好是配合二技能和寒冰懲擊使用。
蹲草連招:1蓄力-3-A-2-A。
抓人和團戰連招:1貼近-2-A-3-A。
團戰打法:
暗信打正面團戰的話只能找機會開一技能進場強切,綜合團戰能力較光信弱,因此適當的時候可以考慮切換為光信打團,光信的攻擊距離更遠,攻擊範圍也更廣。
以上就是暗信的玩法了,小夥伴們覺得這個賽季更喜歡光信還是暗信呢?
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李信這一名英雄剛上線的時候,因為其光明形態實在太過霸道強勢,既有長位移又有像法師那般的施法距離可以打出高額的poke傷害以及瞬間爆發等等優勢;而黑暗形態相比之下屬性就太過雞肋了,所以絕大部分人剛開始都是預設李信只有光明形態這一種玩法的。
不過李信光明形態實在太過強勢了,黑暗形態又太弱了,而遊戲策劃一般改動英雄是特別喜歡給一巴掌然後再給一顆糖。李信的光明形態從上線到現在已經被大削過好幾次了,而黑暗形態則是經過了好幾次加強了。這一正一反之間,漸漸的,像王者六十星以上的局或者巔峰賽2000分段以及KPL賽場上,越來越多玩家或者選手都是玩暗黑李信而非是光明李信了。並非光明李信完全不能玩了,而是黑暗李信比光明李信還要強的多,還要無解!那麼暗信強在哪裡呢?應該怎麼玩?
光明與黑暗,這是對立面,而光信跟暗信這兩種不同形態的玩法也是如此!咱今天就先不講光信,主要講暗信哈!暗信其實可以看做是最巔峰時期的程咬金的加強版,這種說法一點不誇張的哦!暗信強就強在對線的單挑能力以及帶線能力上。在單挑方面暗信基本是找不到什麼對手的,極少極少邊路英雄能夠solo打得過暗信,如果是暗信經濟領先的情況下就更沒得玩了。但是暗信一半都是帶懲戒的,刷經濟速度賊快,除非正面戰場崩了,不然暗信經濟都是賊高的,不大可能沒有經濟領先。而帶線拉扯方面,除非是正面戰場全崩,李信被迫只能切換光明形態守塔的情況,不然只要暗信想帶線,根本就抓不死他。暗信噁心就噁心在他本身有控制,而且又有加速,還有超強的續航,就算是三個人包夾想要抓死一個暗信,其實也是挺困難的,就跟泥鰍一樣,根本留不住,而且跑的賊快。
暗信怎麼玩呢?暗信四級之前已經要猥瑣,其實程咬金怎麼玩的,暗信就差不多怎麼玩,這兩英雄是差不多的,就是要把線帶起來,把對面拉扯的渾身不舒服,自爆一路。而出裝方面就不一樣了,暗信的核心裝備是末世,暗信是靠普攻打傷害的,出了末世之後暗信打戰士還是打肉都是有非常可觀的傷害,其他裝備可以根據陣容搭配著出,漫雨看到不少不同流派出裝的暗信。像RW渡劫的暗信就是鞋子、打野刀(帶懲戒)、反甲、末世、暗影戰斧、復活甲。