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最近很喜歡玩猴子,但在最關鍵的時候技能老是敲到小兵身上,怎麼解決?
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  • 1 # 反手開法拉利

    首先,王者的設定是如果你的攻擊範圍內有英雄,你如果使用技能或普攻是會優先打英雄而非野怪的,這可能是英雄不在你攻擊範圍內的緣故。

    可以使用頭像鎖定攻擊對方英雄,步驟如下:

    三、進入操作設定後,先把操作模式改為“自由攻擊模式(進階)”,自由攻擊模式分出了兩個攻擊選項,分別是補刀(攻擊小兵)和推塔,分出兩個小的攻擊項後,主攻擊鍵預設就是攻擊敵方英雄。

    四、然後翻到最下邊,找到“顯示可攻擊頭像(高階)”,勾選此選項。

  • 2 # dy搜大白

    孫悟空在王者裡面可以說是很多玩家的本命英雄,因為孫悟空這個英雄操作起來難度不是很好,而且傷害還非常的爆炸,玩家只要能夠保證自己在前期的時候經濟發展的比較快,到了遊戲中後期的時候,玩家完全可以憑藉著孫悟空超高的傷害來擊殺敵人,但是很多玩家在玩孫悟空的時候,經常會遇到這樣一個問題,那就是玩家技能已經是用來出來,卻眼睜睜的看著自己的技能敲到了小兵的身上,這到底是什麼原因導致的,而我們又應該怎麼做呢?

    其實這個問題是很多玩家都會遇到的事情,玩家們在使用孫悟空切後排或者抓人的時候,通常都是使用二技能位移進場,但是有的玩家在攻擊的時候了,卻將自己的二技能交到了敵人的額小兵身上,而沒有位移的孫悟空抓人自然是很難成功的,所以就只能眼睜睜的看著敵人殘血跑掉。

    其實玩家們之所以遇到這種情況是有兩個原因造成的,第一個原因就是敵人並沒有在孫悟空的攻擊範圍之內,如果說敵人根本不在孫悟空的攻擊範圍之內的話,玩家就算怎麼點選攻擊鍵也不可能將技能釋放在敵人身上,最大的可能就是將技能交到地方小兵身上,但是這樣根本就不可能對敵人造成傷害,畢竟打不到人又怎麼會有傷害呢?

    另外一個原因則是因為玩家在點選攻擊按鈕的時候,點選成了攻擊小兵,有的玩家為了方便攻擊敵方防禦塔和補兵,就將這兩個鍵單獨的分了出來,但是玩家在遇到敵人的時候,有可能會比較緊張,或者說有點興奮,所以玩家可能會發生誤操作,點選了攻擊敵方小兵的按鈕,這樣玩家自然是不能攻擊到敵人了。

    這兩個原因大概是玩家們最常遇到的情況了吧,接下來我來教大家怎麼能夠避免這種情況的發生,第一種情況玩家只能說盡可能的靠近敵人,其實很多時候玩家對英雄的攻擊範圍其也並不理解,所以玩家們也只能透過多加練習才能夠提高自己的感覺吧,這樣才能夠判斷出自己使用範圍的時候,敵人是否在自己的可攻擊範圍之內,如果不在的話就往前移動一段距離之後再使用技能。

    孫悟空這個英雄真的是王者裡面比較變態的一個英雄了,只要玩家前期的時候,經濟發育的不是很差,基本上都能三棍敲死敵人,但是玩家一定要保證技能一定要釋放在敵人身上,要是技能全部交到敵方小兵身上,那就算你的傷害和暴擊再高,也不可能說擊殺敵人,畢竟你的傷害沒有交到敵人身上,不知道你覺得我說的有沒有道理呢?

  • 3 # 我在段子界就是個笑話

    可以在設定裡改成攻擊距離最近的,猴子一般2技能靠近打,所以一般情況可以準確打到敵人,也可以選擇頭像鎖定敵人,也在設定裡

  • 4 # 阿貴遊戲解說

    本期為大家帶來猴子的技能釋放技巧,很多小夥伴在評判猴子玩得好不好,取決於1秒鐘能不能敲出三棍,我覺得這樣的說法也對,至少我們能證明手速還是沒問題,但是這隻能算是入門,真正猴子的核心玩法並不是這樣,而是技能釋放順序,能做到這一點,才能證明你的猴子是齊天大聖,而不是弼馬溫,好了,廢話不多說,我直接上乾貨。

    大家看到我上面說的這些多少會有一點覺得我在吹牛吧,其實不然,技能釋放根本談不上什麼技術可言,可猴子不一樣,相信大家都玩過猴子,我也清楚猴子的連招順序,不算存棍,就按照正常釋放順序我們無非就是213、231這兩個最常見的步驟,這裡我敢說面對一些英雄如果你技能釋放順序不正確,肯定抓不死,就比如武則天這個英雄,我們用231這個順序去抓肯定沒用,就算我們手速再快也會被彈開,但是相反我們用213的順序去抓武則天,那效果就會不一樣,我們的1技能會把技能傷害抵消,這裡我再換一個假設,如果我們去抓孫尚香,我們再用213的順序去抓,肯定抓不到,因為我們給了她逃跑的時間,換成231的順序,我保證她連閃現都按不出來。

    上面我說的這個技巧大家可以仔細想想,回顧一樣自己打猴子時候的經歷,看看是不是存在這個問題,我們只顧上去抓人,完全不分析這個英雄的技能特定,就會Gank失敗,對於打野來說,Gank失敗意味著拖經濟,影響自身發育,這是非常致命的問題,很多小夥伴打野也普遍存在的問題,喜歡抓人,就是抓不到,導致自身經濟越來越低,甚至還沒有輔助經濟高,所以我今天針對猴子這個點為大家做了這麼一期乾貨技巧,希望喜歡玩猴子的小夥伴能掌握一點心得,早日上王者。

    猴子這個英雄不光在技能上有順序技巧,在連招上有手速技巧,我們在技能特點上也有技巧,包括存棍,相信大家應該都聽說過,掌握存棍我們可以連續打出四棍,一般的脆皮我們兩棍就能輕鬆解決,四棍對付一些坦克也能將其打殘甚至擊殺,主要還是掌握二技能的冷卻時間和釋放後消失的時間,另外還有一個關鍵點就是掌握我們與敵方之間的距離,不然我們存的那一棍很快就會消失,達不到四棍的效果,而且我們的二技能還能實現超遠距離的擊殺,當我們透過二技能位移,在位移途中如果命中敵方單位,就能實現兩個二技能距離的跨越,甚至更遠,我們就可以利用二技能打到更遠的目標。

  • 5 # 化一城

    孫悟空也是我最喜歡的刺客英雄,操作簡單,攻擊暴力,只要在前期猥瑣發育,遊走抓人,但是得保證自己不陣亡,而且經濟在全場前兩位的情況下,切對方殘血後排,遊戲勝利基本就保證了。為什麼是殘血後排呢,因為如果是滿血,往往三棒只能敲死一個英雄,其他英雄反過來包圍你,會處於不利的地位。陣亡的時間裡,別人都在發育,這樣自己的經濟也會落後。如果是那種經濟差距特別大的情況,什麼情況也不用考慮了,保證技能不空,隨便釋放就可以了。

    但是我們經常會遇到這樣一個問題,那就是玩家技能已經釋放,卻眼睜睜的看著自己的技能敲到了小兵的身上,這到底是什麼原因導致的?

    你說的這個問題估計在每一位猴子英雄玩家的身上都出現過,猴子的技能大多數情況下只能做到單體攻擊,這時就需要你對想攻擊哪個英雄有把握了,為了防止技能不按自己的想法來執行,這時你就需要注意到下面幾點了:

    1、是否開啟了補刀推塔鍵

    2、是否開啟優先攻擊目標(百分比血量最少、絕對血量最少、距離最近單位)

    3、是否開啟了小兵、英雄按鍵

    4、攻擊目標是否進入攻擊範圍

    第一個原因是因為玩家在點選攻擊按鈕的時候,點選成了攻擊小兵。有的玩家為了方便攻擊敵方防禦塔和補兵,就將這兩個鍵單獨的分了出來,但是玩家在遇到敵人的時候,注意力是在英雄身上的,當我們盲點攻擊鍵的時候,可能會誤觸小兵推塔鍵。這樣導致自己的技能放空。

    第二個原因是因為開啟了優先攻擊目標。有三個選項可以選擇,百分比血量最少、絕對血量最少、距離最近單位,三者選其一。往往我們會忽視這些選項的開啟,不妨試著選擇一下,看看對自己是否有幫助。

    改變方法:

    除錯按鍵的話,不需要多說明,在設定中找到相應的按鍵進行設定,適應即可。玩家需要做的就是儘可能的靠近攻擊單位,這時再釋放技能,保證心想事成,指哪打哪。

    以上是本人對猴子英雄的理解,如有做的不到的地方,相互指正,共同進步。

  • 6 # 若若若若熙

    開頭像鎖定。

    絕對血量最低。

    不開自動攻擊。

    開補刀鍵。

    完事。

  • 7 # 念舊夢

    孫悟空在王者裡面可以說是很多玩家的本命英雄,因為孫悟空這個英雄操作起來難度不是很好,而且傷害還非常的爆炸,玩家只要能夠保證自己在前期的時候經濟發展的比較快,到了遊戲中後期的時候,玩家完全可以憑藉著孫悟空超高的傷害來擊殺敵人,但是很多玩家在玩孫悟空的時候,經常會遇到這樣一個問題,那就是玩家技能已經是用來出來,卻眼睜睜的看著自己的技能敲到了小兵的身上,這到底是什麼原因導致的,而我們又應該怎麼做呢?

    其實這個問題是很多玩家都會遇到的事情,玩家們在使用孫悟空切後排或者抓人的時候,通常都是使用二技能位移進場,但是有的玩家在攻擊的時候了,卻將自己的二技能交到了敵人的額小兵身上,而沒有位移的孫悟空抓人自然是很難成功的,所以就只能眼睜睜的看著敵人殘血跑掉。

    其實玩家們之所以遇到這種情況是有兩個原因造成的,第一個原因就是敵人並沒有在孫悟空的攻擊範圍之內,如果說敵人根本不在孫悟空的攻擊範圍之內的話,玩家就算怎麼點選攻擊鍵也不可能將技能釋放在敵人身上,最大的可能就是將技能交到地方小兵身上,但是這樣根本就不可能對敵人造成傷害,畢竟打不到人又怎麼會有傷害呢?

    另外一個原因則是因為玩家在點選攻擊按鈕的時候,點選成了攻擊小兵,有的玩家為了方便攻擊敵方防禦塔和補兵,就將這兩個鍵單獨的分了出來,但是玩家在遇到敵人的時候,有可能會比較緊張,或者說有點興奮,所以玩家可能會發生誤操作,點選了攻擊敵方小兵的按鈕,這樣玩家自然是不能攻擊到敵人了。

    這兩個原因大概是玩家們最常遇到的情況了吧,接下來我來教大家怎麼能夠避免這種情況的發生,第一種情況玩家只能說盡可能的靠近敵人,其實很多時候玩家對英雄的攻擊範圍其也並不理解,所以玩家們也只能透過多加練習才能夠提高自己的感覺吧,這樣才能夠判斷出自己使用範圍的時候,敵人是否在自己的可攻擊範圍之內,如果不在的話就往前移動一段距離之後再使用技能。

    孫悟空這個英雄真的是王者裡面比較變態的一個英雄了,只要玩家前期的時候,經濟發育的不是很差,基本上都能三棍敲死敵人,但是玩家一定要保證技能一定要釋放在敵人身上,要是技能全部交到敵方小兵身上,那就算你的傷害和暴擊再高,也不可能說擊殺敵人,畢竟你的傷害沒有交到敵人身上,不知道你覺得我說的有沒有道理呢?

  • 8 # 吉吉米米

    古來聖賢皆寂寞 惟有飲者留其名

    Hallo,我是穀子君

    關鍵時候猴子技能經常打到小兵身上

    就這個問題,我們先分析一下為什麼會出現這種情況

    情況一、敵人超出了自己的攻擊範圍

    情況二、遊戲設定介面沒設好

    情況一解析

    猴子團戰儘量避免旁邊有其他人或者小兵,一般是繞後切後排。可以利用二技能跳到敵人身上翻滾向前切後排

    敵人出了自己的攻擊範圍。解決辦法:多走兩步再普攻,哈哈哈是不是被雷到了

    情況二解析

    1、進入遊戲設定

    2、找到左邊操作設定

    3、下拉找到高階選項,按照紅色框勾選

    4、在基礎操作設定中選擇自由攻擊模式(進階)

    使用技巧

    準備殺人的時候先用次2技能觸發被動。等被動時間快結束了觸發被動,再用1技能觸發,這時2技能cd也好了觸發一次再加上大招的被動能打出四次。

    不要先開1技能,切入用2技能切。1技能用來跑路,情況不對馬上開一技能跑。也可以二技能翻滾向後跑

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  • 9 # 梧桐MVP時刻

    首先說所謂的自有攻擊模式就是大家常說的補刀、推塔鍵,補刀鍵攻擊小兵、野怪、暴君和主宰,推塔鍵攻擊防禦塔和水晶,而中間的鍵位則是攻擊敵方英雄。這樣設定的話就可以有效的避免敲到小兵身上。

  • 10 # 湘生釋夢

    開啟遊戲操作設定,選擇自由攻擊模式,然後下滑,找到技能釋放方式,選擇輔助輪盤施法,繼續下滑點顯示可攻擊頭像

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