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1 # 70KG手機遊戲
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2 # NGA玩家社群
你好,你的這個問題其實非常有意思,因為這就是盤點一下在遊戲中玩家們最不在乎的東西有哪些,刺激戰場這款遊戲玩的人越來越多,所以我們也能發現在遊戲中有很多物品都是非常不起眼,很沒用的東西。
近戰武器系列
在刺激戰場中,近戰武器有4中分別是平底鍋、大砍刀、鐮刀以及撬棍。我相信玩家們除了平底鍋之外的其他三種武器都不會裝備在身上,寧願身上這個位置空著也不會撿。畢竟實在是太沒用了,落地撿一把手槍的功能都會超過這三件近戰武器。所以算是最沒有人在乎的武器。
投擲武器
槍械
十字弩本來我是不想放在這裡的,因為我偶爾還是會用一用,只不過換子彈超級慢射速慢是它的短板,不過超高的傷害是它的優勢,無論你穿的什麼,只要是打中了就能直接擊到,非常強力。但是我就是用不好,也是實屬無奈啊。
配件
因為不是高階玩家,所以很少裝備自己的手槍,所以我對配件的需求也是非常低。手槍的彈夾同樣分為快速、擴容以及快擴。不過無論是怎麼區分的,我只要看見地上有一塊黑色的長方體我基本都不會靠近,畢竟我需要的彈夾都是彎的。
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3 # 迷人的小盒子
刺激戰場中物質很多,玩家可以透過搜尋獲得物資。但是眾多物資中,並不是所有的物質都為人所用,下面就來盤點一下那些沒有什麼卵用的物品。
服飾
防毒面罩並不防毒,鞋子並不能增加移速,服飾道具是這個遊戲中最常見的,也是最沒存在感的物資了。可能有人會說,綠色衣服可以充當一下盜版吉利服。呸,並沒有什麼用!
汽油桶
“說汽油桶沒有用的都是辣雞”,沒錯,我就是辣雞。汽油桶只能用來給載具加油,而且換佔據30的揹包容量,有這個空間我寧願多裝點子彈或者藥品。另外,如果不是一直按著加速,車上原有的油真的夠跑很遠了。
除了平底鍋以外的冷兵器
冷兵器真的只是個擺設,有時間拿著撬棍追人打,還不如進房子搜把槍出來幹。如果不是平底鍋可以擋子彈,我想也沒有這麼多人會撿吧。
弓弩
弓弩基本沒什麼人用,上彈速度極慢,容量小,弓箭下墜嚴重,射程有限,僅僅這些缺點就可以直接給判死刑了。有人會說,弓弩可以爆三級頭,沒有聲音,但好像還是沒什麼用。
大家覺得還有哪些是存在,卻又非常沒有用的物質呢?
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4 # GAME情報局
在《刺激戰場》中有很多的道具和裝備,有的道具非常的有用,但有的道具卻無人問津,基本沒有任何實質性的作用。而要說到最弱小、最沒用的幾種物品,那絕非要數西面這幾種了:
近戰武器近戰武器一共有4種:砍刀、撬棍、鐮刀和平底鍋。但在這4種近戰武器裡,除了平底鍋之外(至少可以擋子彈)的其他3種武器根本沒有什麼實質性的作用,因為沒有人會拿著一把大砍刀去殺人,畢竟使用近戰武器的首要條件就是靠近敵人,但是往往在你還沒靠近敵人的時候,就會被敵人用槍械給殺死,根本不會給你靠近的機會。
二倍鏡二倍鏡可以說是一個神奇的配件,是所有配件中最沒有用的一個了,確切地說應該是偷工減料的二倍鏡,因為它的放大能力只有1.8倍。相對於四倍鏡、八倍鏡來說,它的放大能力太小,對於放大能力差不多(1.25倍)的基礎鏡紅點與全息鏡來說,它的重量大,瞄準時間長,不能夠做到快速瞄準。如果很多人寧願用紅點與全息,都不會去用二倍鏡。
S1897雖然說S1897霰彈槍的威力很大,但由於是單發裝填,每打一槍都需要停一下,讓S1897的容錯率變的非常的低,除非你能夠一槍將敵人給殺死,不然等待你的就只有死亡。所以,這把霰彈槍確實做到了無人問津,放到地上都沒人撿。
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5 # 遊戲小毛
面板
包括武器面板和降落傘面板等,面板這個東西對道具本身只是起到美觀的作用,沒有任何實質的增益屬性可言,是可有可無的東西,面板重不重要、有沒有用,其實還是要看你怎麼看待它,要是你特別追求視覺感受,喜歡面板無可厚非,當然,要面板加持屬性的想法是不太可能會實現的,畢竟這樣會影響遊戲的公平競技性。
遊戲中散落的裝扮物資
裝扮是有用的,但只是針對一些特殊的來說,比如一套綠色的裝扮能助你在雨林或海島圖玩法中更好地偽裝隱藏自己,不過,像遊戲實戰中刷出的那些帽子、襯衫、褲子、鞋子等大眾裝扮,大部分都是沒有什麼用處的物品,我們在遊戲中或多或少都會遇見一些,潛意識下更是將它們直接忽略,充分證明了這種東西的存在感是多麼的低。
狙擊槍口補償器
說狙擊槍口補償器沒有用,主要是針對單發狙而言,狙擊槍口補償器的重要作用是大幅度地削減後坐力,保持武器的穩定性,單發狙每次只打出一發子彈,不講究什麼後坐力和壓槍,況且手遊《刺激戰場》中還沒有端游上的那種屏息設定,所以把補償器裝在單發狙上面是沒啥用處的。
客觀地講,存在即合理,遊戲中設計某種物品的目的,肯定是要讓它發揮一些作用的,沒有什麼最弱小、最沒用的東西,只有相對而言你喜不喜歡用、能不能用上的東西,就拿面板來說,有玩家認為它花裡胡哨、根本不需要,而有的玩家則特別喜歡、視若至寶,兩種態度沒有誰對誰錯,只是觀點不同,那麼在你心中,《刺激戰場》裡面最沒用的物品是哪些呢?歡迎大家補充討論、指正不足!
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6 # 沫白亦染
咳咳,我又死回來了。
好了^0^~,下面進入正題
1.撬棍,大砍刀,鐮刀:
這三樣都是近戰武器,就是10m以內砍人那種,但是,我問你啊,誰會腦殘到有槍不用用刀砍人吶(大神除外),有人說了 平底鍋不也是近戰武器嗎?平底鍋是近戰沒錯,但是人家能防彈啊,四級甲是吹的嗎?所以,撬棍,大砍刀,鐮刀沒用裝備實至名歸。
2.手槍的神奇配件(紅點除外):手槍你想想,幹嘛的,不就是落地沒長槍用拿來防一些個沒槍的小貓小狗的嗎,誰會腦殘到用到死啊!
而且吧,就算手槍用到死,用的時候也不呀,頂多放兩槍聽個響玩得了,裝配件就算了吧。
3.十字弩:這玩意說實話,落地我寧願拿拳頭也不願意用這個破玩意,射速慢,慢到極致,4秒一發箭,完了還打不死,而且還是個撒尿彈道,不,比撒尿下墜還高,雖說爆頭一箭就死,但我這個彈道50m之外根本連根毛也打不到,而50m以內我還是更喜歡用拳頭。
4.Kar-98K的補償器:
狙擊補償對於SKS這樣的連狙簡直就是個神器呀,但是對於98K這樣拉大栓的狙擊槍就是個辣雞,你說SKS後坐力大,裝補償,我能理解,關鍵是98K這樣打一槍拉一下大栓的槍也用不著減後坐力呀,所以 98K裝補償也鑑定為沒用。
5.各種各樣的散落在地上的服裝:
你說這衣服穿上了也不能多塊肉,吊毛用沒有,而且你說好看也行啊,關鍵是這破玩意賊TM難看,而且趴地上還容易被發現,除非是為了完成賽季通行證任務或者實在沒衣服穿了,不然我不建議穿這破玩意的
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7 # 帝顏遊戲解說
不請自來。
刺激戰場論最弱小、最沒有用的物品實在不要太大了,一一羅列可能都要羅列大半天,我個人就舉個比較籠統的吧!
服飾
首先是服飾,相信玩刺激戰場的朋友對於遊戲之內的服飾都並不陌生,這些服飾有的精美如畫引來玩家紛紛側目。而且進入遊戲當中蒐集物品的時間也能看到很多衣服鞋子之類的重新整理,不過相信絕大部分玩家都會選擇無視,因為這東西確實沒有卵用!
投擲物——閃光彈
投擲物一共有手雷、燃燒瓶、煙霧彈、閃光彈四種,這四大投擲物當中最弱小沒有用的絕對是閃光彈。其他三種投擲物的用處都是很大的,而閃光彈只能夠短暫的給對手帶來白屏,有時候撿閃光彈根本不是為了嚇對手而是純粹的惡搞隊友而已!相信九成的玩家都有被隊友用閃光彈嚇到過。
槍械面板
槍械面板確實沒什麼用處,只能用來裝飾一下自己的槍械顯得更好看罷了!不過這個反倒是所有玩家的追求,因為有面板跟沒面板總感覺差別有點大。即使這個面板在當伏地魔的時候很容易把自己的位置的暴露了,但是所有的玩家還是熱衷於給自己的槍械帶上面板,因為確實對比原面板要好看很多。這個東西就跟服飾差不多的!
另外諸如各大手槍類的配件我也不多提了,畢竟這些東西百分之99的玩家都會忽略。
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8 # 梧桐MVP時刻
不請自到,我是梧桐,還望多多關注
刺激戰場中沒件物品,每件裝備都有其巧妙的用處,有些玩家或許認為一級頭、一級甲弱小,但是殊不知在落地初期多擋一發子彈都可能使你成功存活。時裝看似無用,但是根據地圖搭配合適的衣服,能夠起到天然吉利服的作用。不過要說弱小且沒用的裝備,梧桐倒是有自己的看法
首先第一個就是近身武器,近身武器共有四種,分別是平底鍋、鐮刀、撬棍和大砍刀,其中平底鍋可以在機緣巧合之下擋住子彈,剩下的三把鐮刀、撬棍、大砍刀可以說基本無用,除了落地在沒有槍械選擇的情況下會選擇拾取,即便是有把手槍也不會選擇使用近身武器。
剛才梧桐提到了即便是有把手槍也會替換掉近戰武器,但是如果遇到一把主武器同樣會替換掉手槍,即便是把噴子。所以這些手槍配件可以說是毫無用處,基本上除了蠍式手槍會有人選擇攜帶以外,幾乎沒有人在有主武器的情況下選擇攜帶手槍。
雖然說主武器要比手槍強不少,但是有一把主武器是即便手中只有手槍也不會選擇拾取的,它就是栓動狙擊步槍中的另類“Win94”。Win94受制於無法安裝倍鏡的原因,一直備受冷落,端遊絕地求生還好,可以機瞄殺人,但是刺激戰場受制於手遊,想要機瞄殺人難度可想而知。
主武器中除了Win94以外,還有一把武器一直飽受爭議,有人認為它是和AWM並駕齊驅的三級頭殺手,有人認為它是一把實用性極差的“破爛武器”。它就是一箭爆三級頭且無聲射擊的十字弩。十字弩有限的射程加之極慢的上箭速度讓很多玩家都對其望而卻步,雖然擁有著傷害高、隱蔽性強的顯著特點,但是戰場中的實用性真的是並不高。
上述就是梧桐認為的最沒有實用價值的四種物品,有些玩家或許會認為震撼彈或者是桶裝汽油最沒用,但是在實戰中震撼彈在攻樓戰中至關重要,桶裝汽油在很多時候也能解燃眉之急。
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9 # 七星神煞1號
這是我認為最沒用的4件物資
1.地上的衣服,衣服沒有任何加成,所以並沒有什麼用,當然,這並不是所有的,有些衣服的顏色可以與大地融為一體,讓敵人更不容易發現你,但是多數都是沒有用的,所以玩家看到地上的衣服一般都不會撿的,就算是當伏地魔也要穿吉利服。
2.R1895,遊戲中最雞肋的槍,沒有之一,不僅不能裝瞄準鏡,後坐力也特別大,射速又慢,換彈時間還長,簡直就是一把廢鐵,唯一的優點就是威力大,玩家們即使是前期沒槍都不會撿,就連對物資需求不大的機器人都不願意撿這把廢鐵
3.除平底鍋以外的近戰武器,這些近戰武器不僅不能擋子彈,而且傷害低,還不如拳頭好用
4.閃光彈,遊戲中的投擲物一共就4個,其中手雷和煙霧彈的作用是最大的,而燃燒瓶也可以封鎖敵人的逃跑路線,但是這個閃光彈可以說是一丁點的作用都沒得,雖然可以震嗐敵人的眼睛,但是時間短,對敵人的威脅小,一般玩家看到都不會撿的,包括本回答者也是一樣。
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10 # 萬螚解說MC
刺激戰場中沒件物品,每件裝備都有其巧妙的用處,有些玩家或許認為一級頭、一級甲弱小,但是殊不知在落地初期多擋一發子彈都可能使你成功存活。時裝看似無用,但是根據地圖搭配合適的衣服,能夠起到天然吉利服的作用。不過要說弱小且沒用的裝備,萬螚倒是有自己的看法
首先第一個就是近身武器,近身武器共有四種,分別是平底鍋、鐮刀、撬棍和大砍刀,其中平底鍋可以在機緣巧合之下擋住子彈,剩下的三把鐮刀、撬棍、大砍刀可以說基本無用,除了落地在沒有槍械選擇的情況下會選擇拾取,即便是有把手槍也不會選擇使用近身武器。
剛才我提到了即便是有把手槍也會替換掉近戰武器,但是如果遇到一把主武器同樣會替換掉手槍,即便是把噴子。所以這些手槍配件可以說是毫無用處,基本上除了蠍式手槍會有人選擇攜帶以外,幾乎沒有人在有主武器的情況下選擇攜帶手槍。
雖然說主武器要比手槍強不少,但是有一把主武器是即便手中只有手槍也不會選擇拾取的,它就是栓動狙擊步槍中的另類“Win94”。Win94受制於無法安裝倍鏡的原因,一直備受冷落,端遊絕地求生還好,可以機瞄殺人,但是刺激戰場受制於手遊,想要機瞄殺人難度可想而知。
主武器中除了Win94以外,還有一把武器一直飽受爭議,有人認為它是和AWM並駕齊驅的三級頭殺手,有人認為它是一把實用性極差的“破爛武器”。它就是一箭爆三級頭且無聲射擊的十字弩。十字弩有限的射程加之極慢的上箭速度讓很多玩家都對其望而卻步,雖然擁有著傷害高、隱蔽性強的顯著特點,但是戰場中的實用性真的是並不高。
上述就是萬螚認為的最沒有實用價值的四種物品,有些玩家或許會認為震撼彈或者是桶裝汽油最沒用,但是在實戰中震撼彈在攻樓戰中至關重要,桶裝汽油在很多時候也能解燃眉之急。
回覆列表
在刺激戰場中,有沒有感覺到有些物品裝備真的是無處可用,或者說是用處很小,簡直可以取消了。
第四:一級甲
這是刺激戰場裡面出場率最高的裝備了,但是它的防禦能力真的很低。穿一級甲和不穿相比,抵擋的子彈數量基本一致,這就說明一級甲根本就沒什麼用處,所以你以後還會撿一級甲嗎?
第三:手槍快速彈夾
手槍在刺激戰場裡面都算是冷門武器了,更別說是手槍的快速彈夾了,不可否認的是這個彈夾真的是隨地可見,但是作用極低,基本上就可以忽略不計了,也建議直接取消重新整理吧。
第二:汽油桶
這個就是比較冷門的道具了,汽油桶唯一的作用就是給載具加油,僅此而已,但是它會佔據不小的揹包空間,而且載具的重新整理率還是很高的,有使用汽油桶的時間,下一輛車我都找著了。
第一:鞋子
服裝對於遊戲角色一點加成都沒有,但是不可否認,一些服飾可以以假亂真充當吉利服的作用,但是鞋子就不是這樣了,它只會幫倒忙,因為有了鞋子,走路的聲音會加重,這對於玩家繞後偷襲來說很不利。所以排在第一沒什麼毛病了吧。