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1 # Gamers999
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2 # 花生776
問這個問題的人估計是沒睡醒吧?血DK弱?哈哈。大秘境裡治療比奶高,輸出不比DPS差,又有群拉、反魔法罩等神技,一個人經常可以單刷20幾層的BOSS,你竟然說它弱?
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3 # 依然星巴克
怕你是沒玩過血DK唷!
血DK有點在於他的減傷多,冷卻時間快,自身治療能力強,有群拉技能,也讓他成為大秘的首選,弱點是腿短,機動性不足。?
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4 # 吃辣的會死小姐
什麼?血dk弱?你怕是玩了個假魔獸喲血dk大米標配坦克 不做他想!raid里拉怪 自我回復能力都很強勢,除了腿短硬傷 必須要阿格拉瑪的滑板鞋加持~
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5 # alpspig
血DK啊,我們團的牧師經常把我的血DK放生只負責戰士T了,原因嘛,去隨機本,經常我的DKT治療量第一,幾乎不用治療,自己回的血就夠了。
另外,DPS也一直排前幾名哦。
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6 # 18183手機遊戲網
首先,我要糾正你一個對於DK坦的看法,DK坦不是弱,而是下限低。
在80級DK剛剛出來的時候,DK沒有正式的成為坦克,那時候甚至還有拿冰DK去當臨時T或者副T的,其實80年代每一系天賦都有一些坦克向的技能,但是暴雪在85的時候將職業技能作了精簡,並且重做了坦克職業。
而85級就是血DK的巔峰,那時候T在捱打的時候回獲得一個復仇的BUFF,直接增加攻擊強度,本意是為了讓坦克擁有一定的輸出,但是就是這個版本導致血DK的爆炸,因為血系被欽定為坦克天賦,所以沒有設計雙手坦克經驗的暴雪給了血DK很多自保能力,使得當時血DK的強度一度爆炸,無論是在PVP還是PVE中全面制霸(血魔之握當時堪稱神技),超高的攻擊強度導致很多稍微弱一點的玩家DPS甚至都打不過T,後來暴雪將復仇修改成盾,才有所緩解,因為這種畸形的強勢,使得DK玩家數量暴增,最後很多DK都成了玩家的大號,現在DK弱是因為在還以前的債,但是最近8.0放出訊息DK又要加強了,你也可以去試試。
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7 # cdslzetang
我最喜歡玩死亡騎士了,做任務可以隨意拉怪,一直往前衝,走幾步後面的都瘟疫死亡了,血多的小怪不管它,繼續開怪,死一個小怪就可以靈界打擊加血,副本厲不厲害我不知道,野外任務真的快。
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8 # 丶納森
血DK弱?你怕是玩的假魔獸哦!血DK完全屬於第一梯隊,自身減傷又多,自身加血又厲害,單拉、群拉,還有一個煉獄,厲害的不要不要的,除了跑得慢別的無可挑剔!你居然說血DK弱,簡直不能做朋友!
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9 # 哎喲我了個大去
不會玩的血DK確實弱,玩血DK更注重技能的輪換和開啟的時間。一旦迴圈失誤,非常有可能順躺。但是在高手手中,血DK甚至都不需要治療過多照顧,他自己的回血就能當半個治療用。
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10 # 黑天長治
去查查80年代的滿破血+橙斧dk,強弱是相對的,也是跟版本有關的,說dk弱的真是無奈。
另外,玩一個職業是一種對遊戲的堅持。誰強玩誰有啥意思,何況真正全職業制霸的人反而不會這麼說了
回覆列表
弱?你怕是對我們輪椅騎士有什麼誤解!
血DK是鮮血死亡騎士的簡稱,死亡騎士中的坦克職責天賦,他的特點就是減傷技能冷卻時間低,並且這些技能數量很多,戰鬥狀態下血量上限非常高,群拉是AOE場合的王牌技能,有很高的自我治療能力和魔法減傷、免疫能力。你說我們機動性差是輪椅騎士我們承認,但你要說我們弱,這一點絕對不能承認!
血DK跟其他兩系天賦資源與機制一樣,都是透過消耗符文獲得符文能量,再消耗符文能量來進行技能迴圈。
消耗符文的技能有:
骨髓分裂,給自己白骨之盾,提高自己的急速,常駐技能。
與白骨之盾有關聯的天賦有
心臟打擊,不需要補充白骨之盾時我們可以用心臟打擊。
死神的撫摸,遠距離釋放血之疫病,不是很常用,但是可以遠距離拉怪提高仇恨。血之疫病傷害敵人並吸取生命,需要常駐保持的debuff。
消耗符文能量的技能:
靈界打擊,主要技能,回血神技= =但是由於腿短導致一些走位不好的血DK容易在即將死亡時夠不到怪,回不了血= =還需要自己多打多練走位。此外,血DK的精通是鮮血護盾,靈界打擊後根據傷害量製造一個護盾,並且提高攻擊強度。(說我們弱?)
白骨風暴,很強的技能,誰用誰知道!
不消耗資源的重要技能:
血液沸騰,傳播血之疫病的主要技能。
血魔之握,AOE王牌技能,全部拉過來,DH接上一個控,戰士再震盪波一下,美滋滋!
死亡之握,單拉。
再來說說我們的減傷!
吸血鬼之血!效果如圖所示!坦克標配!
符文刃舞,召喚一把劍強化自身防禦,提高招架機率。
冰韌,大CD的減傷技能。
反魔法護盾,中規中矩的技能,值得一提的是免疫有害的魔法效果
其實天賦裡還有一些,但是大部分都不點那幾個天賦,這個就根據個人喜好與團隊配置來自行決定吧!
接下來是神器。
吞噬,神器技能,這個誰用誰知道!
綜上所述,我們輪椅騎士弱嗎?