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  • 1 # 小邱qq

    1、有很多人在現實當中的工作壓力和生活壓力都非常大,遊戲是一種很好的解壓方式!

    2、社會上有努力的人,也有不努力的,那麼不努力這型別的人也是比較喜歡玩遊戲的,因為空閒的時間太多,除了玩遊戲還能做什麼。

    3、第三點就是電競玩家,以直播賺錢為主,打遊戲是它們的職業!

    4、還有一類人就是為了社交尋找開心,我們要知道遊戲不止是遊戲,而且也是一個社交平臺,有很多人會藉助平臺去尋找快樂來陪伴自己的寂寞,也就是所謂的網戀……

  • 2 # 火箭大叔101

    玩遊戲都二十年了,從小學生到大叔,遊戲伴我走過了半生,有時也會問自己為什麼喜歡玩遊戲,因為遊戲,多少還是影響了事業,但不玩,也會失去很多樂趣,所以人生沒有得失,都是經歷。

    遊戲的魅力,是什麼,我細思一下,有幾個方面:

    一,好的遊戲,其實也是一件藝術品,是文學、美術、音樂、設計高手們的合作結晶,比如國外的,暗黑破壞神二,這是個老遊戲了,業內有句話,暴雪出品,必屬精品,這話真沒錯,這款遊戲不論是故事情節,還是音樂背景,還是場景佈置,技能升級,都做得嚴謹,大氣,至今還看不到類似能超越的同類遊戲,包括後面的三,又如中國產的仙劍奇俠傳,故事動人,人物俊美,對白有趣,象看一本金庸的小說一樣,迴腸蕩氣,久久不能自己,就連名字都一個個精緻可人,李逍遙,林月如,趙靈兒,阿奴,足見作者的功力及用心,這樣的遊戲讓你怎麼不愛呢。

    二,是遊戲能讓我們體驗不一樣的人生。

    生長在和平年代,我們遇不到戰爭,大多數也沒法體會打架或戰鬥的生活,但遊戲可以,最早的CS,我們領略了槍林彈雨,學會了用AK,AWP,後來的網易天下三,讓我進入了曾經在書裡看到的武俠世界,你可以做劍客,射手,殺手,法師,你可以快意恩仇,征戰沙場,這在現實是不可能的,遊戲與其是玩,倒不如說是圓了好多人的夢想。

    三,遊戲還是一種價效比,較高的休閒方式,以前跟網際網路諮詢公司的人討論,為什麼華人愛玩遊戲,他們有個觀點很實在:中國年輕人,負擔太重了,大多數的錢,要買房,養娃,養老,生活,留給娛樂的錢並不多,唱個K幾百,旅個遊幾千,去國外更是上萬,大家壓力大,得省,所以遊戲成了好多人的娛樂,花錢不多,歡樂很多。

    綜合,遊戲雖好,但也不宜多玩,凡事過了,就會有負面,就象酒一樣,小飲怡情,過了則傷身,誤事。

  • 3 # 生活小魚樂

    遊戲的魅力在於玩家在遊戲中愉悅感!一些玩家因為遊戲中勝利感到內心愉悅,還有就是排位中如果失敗了會沮喪不服輸再來一局的衝勁,想在下把能夠勝利!當然遊戲中也有娛樂的部分,一些遊戲例如王者也有娛樂模式,克隆,火山模式多樣化同樣著吸引玩家的玩法,還有和三五個朋友一起玩上游戲的愉悅感,這就是遊戲的魅力吧!

  • 4 # 冰淚寒心

    遊戲是一個能夠讓人完全忘記煩惱的一個虛無而又真實的虛擬世界,在這個世界裡面你是絕對的主角,裡面的自己比外面世界的自己活得更加真實,充斥著各種誘惑,身旁都是四面埋伏,在這個世界裡精神高度集中,高度緊張,不斷去突破自己,去挑戰這個未知的領域,以達到更高的境界。

  • 5 # 風少的遊戲臺

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    玩遊戲都二十年了,從小學生到大叔,遊戲伴我走過了半生,有時也會問自己為什麼喜歡玩遊戲,因為遊戲,多少還是影響了事業,但不玩,也會失去很多樂趣,所以人生沒有得失,都是經歷。

    遊戲的魅力,是什麼,我細思一下,有幾個方面:

    一,好的遊戲,其實也是一件藝術品,是文學、美術、音樂、設計高手們的合作結晶,比如國外的,暗黑破壞神二,這是個老遊戲了,業內有句話,暴雪出品,必屬精品,這話真沒錯,這款遊戲不論是故事情節,還是音樂背景,還是場景佈置,技能升級,都做得嚴謹,大氣,至今還看不到類似能超越的同類遊戲,包括後面的三,又如中國產的仙劍奇俠傳,故事動人,人物俊美,對白有趣,象看一本金庸的小說一樣,迴腸蕩氣,久久不能自己,就連名字都一個個精緻可人,李逍遙,林月如,趙靈兒,阿奴,足見作者的功力及用心,這樣的遊戲讓你怎麼不愛呢。

    二,是遊戲能讓我們體驗不一樣的人生。

    生長在和平年代,我們遇不到戰爭,大多數也沒法體會打架或戰鬥的生活,但遊戲可以,最早的CS,我們領略了槍林彈雨,學會了用AK,AWP,後來的網易天下三,讓我進入了曾經在書裡看到的武俠世界,你可以做劍客,射手,殺手,法師,你可以快意恩仇,征戰沙場,這在現實是不可能的,遊戲與其是玩,倒不如說是圓了好多人的夢想。

    三,遊戲還是一種價效比,較高的休閒方式,以前跟網際網路諮詢公司的人討論,為什麼華人愛玩遊戲,他們有個觀點很實在:中國年輕人,負擔太重了,大多數的錢,要買房,養娃,養老,生活,留給娛樂的錢並不多,唱個K幾百,旅個遊幾千,去國外更是上萬,大家壓力大,得省,所以遊戲成了好多人的娛樂,花錢不多,歡樂很多。

    綜合,遊戲雖好,但也不宜多玩,凡事過了,就會有負面,就象酒一樣,小飲怡情,過了則傷身,誤事。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 6 # 宅沐屋

    遊戲的魅力有很多很多!!!對於不同年齡段的人有不同的意義和魅力。

    從我們有獨立個體的意識開始,我們就開始接觸遊戲了。從小學開始,我們所愛的遊戲機——坦克大戰、魂鬥羅和冒險島等06,07年時期的熱門遊戲。或許此時的魅力始於對新奇事物充滿了好奇,探索的過程。

    漸漸地我們升到了中學,認識了一些同學,接觸了更多的遊戲——CS、QQ飛車、流行蝴蝶劍。我想這時才是遊戲本身的魅力吧!

    高中時期,在繁重的學業的之下,或許遊戲對我們來說全是一種放鬆的方式了吧。

    之後的時期,也許將會是始於“孤獨”時的陪伴吧!又或許是一種寄託?

  • 7 # 鄰家的喵

    在我身邊的小夥伴以及本人都喜歡玩遊戲,我認為大部分人玩遊戲主要是用來打發時間以及享受遊戲中帶來的爽感和快樂!

    要說遊戲的魅力,總的來說就是電子競技的魅力,比如fps遊戲像現在火的csgo,吃雞這類可以讓玩家體驗槍戰對射的快感以及小隊式合作的團隊體驗。

    還有moba遊戲lol和王者之類帶給玩家的體驗就是團隊協作(團戰美如畫),就算菜還有宿舍大佬帶著,我發現現在好多小夥伴不怎麼玩遊戲,但很喜歡看電競的比賽,去年rng和ig奪冠的時候,玩家們那句nb相信當時刷爆了網路,這也是遊戲的魅力。

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