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動漫設計前途怎麼樣
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  • 1 # 柳暗花明12345

    目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3D電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

  • 2 # 萌系二次元

    基本對這行業的感興趣的,大部分都喜歡動漫!

    本人具體情況不知道,沒學過這行業。但是以前跟一個同事聊過,在大學的時候教你淺顯的東西,剩下的你得自己好好努力,業餘時間得多實操,軟體你得用的透,出來才能有一技之長。否則你出來會很迷茫!

    未來學會可以進你想要的動畫行業,或者遊戲行業,3D建模,這些有的真的很靠軟體操作。

    這行業我感覺還是很有潛力的,不過不努力學還是沒有用,畢竟現在社會還是很坑的,大多公司都想要實戰經驗的!

    望努力,最終的抉擇還是需要你自己,不要盲目去選擇!

    你們猜的出圖片中都是誰嗎?

  • 3 # 南有卷耳

    本人動畫專業畢業的。

    說實話,和大多數學校一樣,在學校能學到的只是基本知識。

    我不太清楚其他專業,但是動畫這一行,你僅靠學校學到的基礎知識,畢業後就想擁有高收入是不可能的。

    先簡單說下我自己的經歷,大一的時候課程主要是學習素描,速寫,色彩,運動規律和漫畫。

    然後軟體類主要是flash和ps,然後還有DW,CDR等,都是基礎軟體,難度不高。

    這些軟體都是做動畫的基礎軟體,稍微認真聽一下,上手都很快。

    說到底,大一的重心還是放在素描,速寫,色彩,運動規律上的。

    畢業後才越來越意識到美術基礎和運動規律學好了,才能做出像樣的動畫。

    大二開始,課程是素描,色彩,雕塑,板繪,軟體是ps,AI,還有些相關的辦公軟體之類的,不是很重要,記不清了。但是大家注意到沒,這時候美術基礎繪畫課程仍然是重要課程。

    相反,製作動畫的flash取消了。因為軟體就那麼多功能,一年早都能學完了。

    然後這時候我開始嘗試兼職了,說實話,當時水平有限,妥妥的菜鳥一枚,商業單肯定是接不到的。每人脈沒客戶,也毫無經驗。

    然後我就從同學入手,開始代做作業,五十塊一個小動畫。

    慢慢的也開始接其他學校的作業。

    就這樣到了大三,我們分專業了,有兩個方向,二維動漫和三維建築。

    我選了三維建築。

    然後學二維的同學繼續學習flash,板繪,漫畫,原畫之類二維平面相關的東西。

    三維建築學的就是max,maya,AE等軟體,主要是做建築的三維建模和效果圖渲染,還有建築漫遊,也就是建築動畫。

    為此我還報了培訓班考了個室內裝潢設計的高階證書,雖然後邊從來沒用過。

    在這期間我一直在兼職,基本能滿足生活費自理。

    大四的時候就是鞏固學習軟體,做畢業設計,實習。

    說來可笑,我找的實習工作是做動畫,二維動畫。

    對,就是用flash做的那個。

    到現在,我的工作也是用flash居多,工作內容也是做二維動畫。

    三維只是偶爾才用了。

    畢業後學二維的同學沒有幾個在做動畫這一行,做三維的倒是比較多一些。

    薪資待遇上來看,三維的薪資普遍高很多。因為接私單的話,三維的價高很多。

    而做二維動畫比較累,不停的畫。

    不管在學校學得怎麼樣,學到多少,其實真正參加工作以後才能學到更多的東西。

    因為只有在實戰中你才知道你學的東西有多少能用得上。而且在工作中才會豐富自己的技能。

    總之,我個人認為動漫還是非常有前途的,不管是上班或者接單,只要有技術,普遍待遇都是挺可觀的。

    尤其是近些年中國本土動漫大有崛起之勢,動漫市場這一塊肯定會越來越火爆的。

    最後不管選了什麼專業,都不要想太多,紮紮實實的學好再說。

    就算以後不從事這一塊,反正也技多不壓身。

  • 4 # 浩辰動漫屋

    我沒有學過動漫人物設計專業!我只能拿我的經歷來說!

    沒有什麼專業是絕對有前途的!

    其一、靠的都是自己的努力,只有自己努力了才能有意義!其二、靠資源!這個社會沒有資源真的寸步難行!有了資源路路通!

    未來全靠自己走出來的!加油吧!

  • 5 # 勿念餘生ing

    動漫,設計行業前期都是很漫長的過程,剛開始工資不會很高,不過這個行業主要打知名度,資質越久越值錢。現在學什麼都不容易,主要看本人一個意願和堅持的問題,我自己以前是學動漫手繪方面的,最後沒有從事相關的工作,國內的動漫市場也比前幾年好很多,真的喜歡的話,就跟著自己的心走,堅持下去,望安好

  • 6 # 可樂Yu惠

    伴隨著國漫的崛起,動漫的市場需求也在穩步上升,缺乏真正的人才。

    動漫設計主要是學習三維設計,利用三維設計工具和理念來進行三維影視動漫作品創作

    藝術院校等綜合類院校主要培養動漫影視領域的專業技術人才

    本人是藝術設計大學生,設計領域的主要統一問題是我們眼界的開闊,意思是我們大腦裡缺乏素材的積累優秀創作的積累和靈感,這些對於設計領域的人來說十分重要。

    社會不缺乏手法熟練基礎穩固的人才,而是缺乏頭腦靈活擁有超高技藝、創新靈感的人才……

    當然,動漫設計領域高投入、高風險、高利潤,步入社會從事動漫行業的人前期需要投入十分巨大的精力,最重要的是動漫形象的創意與塑造,優秀的新穎創意與形象塑造會在社會上產生巨大的藝術感染力和衝擊力。但是,如果你沒有這些,你也許只能平平淡淡,所以十分具有風險。

    不止是動漫設計專業,絕大多數的藝術設計都是一樣,前期是要付出很大的努力十分辛苦。我在上大學之前和老師進行這方面的溝通,老師是清華美院的藝術設計畢業,到現在從事的是美術教育生活各個方面很穩定,包括高中的大多數老師都是先前學不同的設計,所以我們也明白,在藝術設計這個領域需要投入很多並且也需要堅持

    所以不管怎麼樣,專業基礎要打好,如果想要堅持,本人建議出國,境外的藝術會有很好的藝術平臺和學習機會進行深造,想要在設計領域站穩腳跟需要付出很大的努力並且堅持

    加油!

  • 7 # 才智寶貝學堂

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

      學動漫設計有前途嗎?學動漫設計好找工作嗎,動漫設計前景如何?相信這是很多學子在學習之前都會思考的一個問題!今天筆者就來解析動漫行業形勢和未來趨勢。動漫行業是近年來發展最為迅速,也是最為熱門的行業之一;而動漫設計專業也隨之成為最為搶手的職業,也是人才最為緊缺的職業。

      學動漫設計有前途嗎

    動漫行業分析

      早在2004年之前,由於中國政府對動漫行業的忽視,導致中國動漫產業的嚴重滯後,中國動漫行業長久的處在低谷狀態。而動漫行業的低能耗、低汙染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢漸漸引起的政府部門的重視,自2004年以來中國政府相繼推出了一系列對於動漫行業的扶持政策,在國內多個城市建立了“國家動漫遊戲產業振興基地”;同時各界專家學者紛紛關注動漫行業,暢談中國動漫產業的美好前景。在國家政策的推動、社會各界的關注、業界的努力下,一時間,動漫產業發展如火如荼,各個城市紛紛建立動漫產業基地,舉辦動漫展,製作動漫作品。經過10年的發展,中國動漫行業已經如日中天,日漸繁盛。

      動漫行業的極速發展,隨之而來的就是人才的嚴重欠缺,動漫設計專業的人才到底缺到什麼程度呢?

    動漫行業人才緊缺現狀

      動漫行業的快速發展,而人才的培養遠遠跟不上需求。有調查顯示,許多高薪職位,像遊戲動漫設計總監,年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。從中不難看出國內動漫遊戲人才培養的速度遠遠不能滿足遊戲動漫產業迅猛的發展速度。高階動漫遊戲人才的需求量依然持續增長,預計未來3—5年,中國遊戲人才缺口將高達60萬人。例如,網路遊戲設計崗位的平均薪資要比普通行業的平均薪資高出20%—25%左右。遊戲美術設計師、角色動畫設計師、高階動漫遊戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊,成為令人羨慕的金領職位。到2013年,不僅國內公司紛紛高薪搶聘動漫人才,很多國外公司也不惜重金在中國尋覓專業人才。由於動漫為新興的產業,有相關工作經驗的人如鳳毛麟角,企業要招到有經驗人員的可能性寥寥無幾。根據國內權威第三方教育資料諮詢機構,麥克斯公司公佈的2013年就業前景最好的十大專業,動畫專業位列第一,同時薪資待遇普遍高於其他行業薪資。

    動漫設計人才緊缺,找不到工作原因分析

      在動漫設計人才緊缺的形勢下,依然有一些人找不到工作~這種事情確實存在。為什麼會這樣呢?細心地瞭解一下就會明白,那些找不到工作的人往往是一些沒有工作經歷和實戰專案經驗的人而又要求很高的人。用人單位一般來說都希望招到有經驗的人,隨時可以上崗進行工作;而沒有工作經驗的人沒有辦法瞭解其真正的技術水平,即使有一定的水平也需要很長一段時間的適應階段才能真正的進入正常工作狀態,所以這就需要用人單位花費大量的時間和經力來培養新人,也是很多單位注重工作經歷和實戰經驗的原因。其實不只是在動漫行業,其他各個行業都是這樣,尤其是技術崗位最為重視技術水平和經驗。所以在學習期間積累專案實戰經驗將是學動漫設計的很重要的方面。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 8 # 資源共享庫

    很榮幸我能回答了這個問題,從目前的發展動態來看,動漫產業很可能成為下一個行業爆點,也將會成就很多的動漫人。2019動漫設計前景怎麼樣?我告訴你很有前途。

    動漫產業的穩步發展離不開近年來政府的一系列政策扶持。中國政府不僅頒佈了一系列政策鼓勵中國產動漫的發展,給予動漫產業大量的政策支援,同時也加緊興建各種動漫產業基地、動畫教研基地、動漫振興基地,動漫展、動漫主題交流會議、動漫人才招聘會更是遍地開花。

    這一切意味著中國動漫產業存在著巨大的潛力空間與機遇。在政策利好的形勢下,二次元文化發展迅猛,再加上網際網路的助推,影片平臺的崛起,中國產動漫發展日漸蓬勃。使得該行業成為創投風口,吸引了大批創業者,與此同時資本方也紛紛進入。動漫不再被視為“小孩子看的東西”,而是變為一個熱火朝天的龐大市場。因此,2019動漫產業前景一片大好!

  • 9 # 羅海棠

    我覺得很有前途啊,現在我們的國漫已經崛起,你可以看到最近非常火的哪吒,還有白蛇傳。還有之前的大聖歸來,我們國家的漫畫已經變成一個巨大的產業,所以請放心,動漫行業是朝陽行業。

  • 10 # 小小小小那筆

    我覺得有,現在國漫越來越多,越來越好。

    也有越來越多的人支援國漫,Cosplay的活動國內也越來越多了。

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