偃師上手很快,操作什麼的,也不是太難。
偃師技能介紹
麒麟臂:對當前敵人造成物理傷害,命中敵人後增加連擊點(連擊點是人物頭像下方的金色齒輪),連擊點可增加穿雲手的傷害。
穿雲手:對當前敵人造成物理傷害,當連擊點不少於2點時,消耗連擊點對敵人附加流血效果,每秒受到額外的物理傷害,持續幾秒。
四方皆殺:前期的AOE範圍傷害,門派很少用,就不詳細介紹了
天羅刀氣:在制定區域形成陣法,每秒對目標周圍最多6個敵人造成物理傷害,持續數秒。
裂石手:通俗易懂的說,就是招銅傀儡,而且對砸中周圍造成物理傷害,銅傀儡繼成主人30%的能力
千機變:這個就是招銀傀儡,是銅傀儡的升級版,對砸中周圍造成物理傷害,銀傀儡繼成主人30%的能力
血晶煞:連結傀儡,進入血晶煞狀態,在該狀態下,偃師受到的傷害減少20%+,一些控制抗性提高,等級高了就會免疫一些控制。
鐵甲術:提高召喚傀儡的防禦,增加傀儡的氣血上限。
幻形引路:在前方投擲傀儡,然後把自身拉倒傀儡所在位置,偃師的位移技能
因為第一天我只玩到了69等級段,大家都在卡69級不升級,所以我今天只說偃師的69門派的技能搭配。
真的是,偃師的門派簡直血雨腥風啊,最後11點的時候,我只能在金陵守著人家來挑戰我,還好保住了第一,這一下午也算沒白累。
偃師的主要傷害技能,就是麒麟臂和穿雲手。
偃師門派要帶的五個技能:麒麟臂+穿雲手+千機變+血晶煞+天羅刀氣。
偃師門派天賦,我推薦定魄忘心,增加防禦。
首要知道一點,門派挑戰的結算時間,下午一點,下午七點,晚上十一點。
如果你決定好了,要打偃師門派第一,那就安心等時間,不能忘了結算時間。
友情提示,記得吃狀態藥,畢竟是爭門派第一,天時地利人和呀。
偃師進場倒數的時候,放千機變,招出銀傀,為什麼讀秒的時候招,而不是開打的時候再招?招傀儡砸人也有傷害?因為砸傀儡的時候,有兩秒左右的時間,銀傀要從地上爬起來,才會攻擊敵人,還不如讀秒的時候招出來。
招出銀傀,等讀秒,最後兩秒開血晶煞,進場!
進場放天羅刀氣,接麒麟臂單點敵人,別慌張,偃師的命中確實感人,所以看好自己的連擊點再放穿雲手,兩個連擊點狀態的穿雲手傷害很客觀,也要注意自己的天羅刀氣,有CD就放。
連招順序就是:(讀秒)千機變+血晶煞(進場)天羅刀氣+麒麟臂+穿雲手。
基本上幾個麒麟臂加上三個滿連擊點的穿雲手就結束戰鬥了。
這裡說一下偃師的命中,我試過,失手率很高,很頭疼。如果裝備允許的話,大家稍微堆一點命中吧,打架的時候失手很難受!
偃師上手很快,操作什麼的,也不是太難。
偃師技能介紹
麒麟臂:對當前敵人造成物理傷害,命中敵人後增加連擊點(連擊點是人物頭像下方的金色齒輪),連擊點可增加穿雲手的傷害。
穿雲手:對當前敵人造成物理傷害,當連擊點不少於2點時,消耗連擊點對敵人附加流血效果,每秒受到額外的物理傷害,持續幾秒。
四方皆殺:前期的AOE範圍傷害,門派很少用,就不詳細介紹了
天羅刀氣:在制定區域形成陣法,每秒對目標周圍最多6個敵人造成物理傷害,持續數秒。
裂石手:通俗易懂的說,就是招銅傀儡,而且對砸中周圍造成物理傷害,銅傀儡繼成主人30%的能力
千機變:這個就是招銀傀儡,是銅傀儡的升級版,對砸中周圍造成物理傷害,銀傀儡繼成主人30%的能力
血晶煞:連結傀儡,進入血晶煞狀態,在該狀態下,偃師受到的傷害減少20%+,一些控制抗性提高,等級高了就會免疫一些控制。
鐵甲術:提高召喚傀儡的防禦,增加傀儡的氣血上限。
幻形引路:在前方投擲傀儡,然後把自身拉倒傀儡所在位置,偃師的位移技能
因為第一天我只玩到了69等級段,大家都在卡69級不升級,所以我今天只說偃師的69門派的技能搭配。
真的是,偃師的門派簡直血雨腥風啊,最後11點的時候,我只能在金陵守著人家來挑戰我,還好保住了第一,這一下午也算沒白累。
偃師的主要傷害技能,就是麒麟臂和穿雲手。
偃師門派要帶的五個技能:麒麟臂+穿雲手+千機變+血晶煞+天羅刀氣。
偃師門派天賦,我推薦定魄忘心,增加防禦。
首要知道一點,門派挑戰的結算時間,下午一點,下午七點,晚上十一點。
如果你決定好了,要打偃師門派第一,那就安心等時間,不能忘了結算時間。
友情提示,記得吃狀態藥,畢竟是爭門派第一,天時地利人和呀。
偃師進場倒數的時候,放千機變,招出銀傀,為什麼讀秒的時候招,而不是開打的時候再招?招傀儡砸人也有傷害?因為砸傀儡的時候,有兩秒左右的時間,銀傀要從地上爬起來,才會攻擊敵人,還不如讀秒的時候招出來。
招出銀傀,等讀秒,最後兩秒開血晶煞,進場!
進場放天羅刀氣,接麒麟臂單點敵人,別慌張,偃師的命中確實感人,所以看好自己的連擊點再放穿雲手,兩個連擊點狀態的穿雲手傷害很客觀,也要注意自己的天羅刀氣,有CD就放。
連招順序就是:(讀秒)千機變+血晶煞(進場)天羅刀氣+麒麟臂+穿雲手。
基本上幾個麒麟臂加上三個滿連擊點的穿雲手就結束戰鬥了。
這裡說一下偃師的命中,我試過,失手率很高,很頭疼。如果裝備允許的話,大家稍微堆一點命中吧,打架的時候失手很難受!